Tutti gli sviluppatori che hanno chiuso in questa gen. Tanti. Troppi.
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Discussione: Tutti gli sviluppatori che hanno chiuso in questa gen. Tanti. Troppi.

Cambio titolo
  1. #1
    One Shot L'avatar di aXelfg
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    06-07
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    Tutti gli sviluppatori che hanno chiuso in questa gen. Tanti. Troppi.

    Stavo dando uno sguardo alla lista di sviluppatori chiusi in questa gen (ovvero dal 2006). Ne sono stati chiusi davvero troppi: alcuni perchè, nonostante abbiano prodotti titoli validi, non sono stati premiati dal mercato, altri perchè hanno fallito UN solo gioco.

    Ma eccovi la lista:

    3D Realms (franchise Duke Nukem) - 2009
    7 Studios (Activision) (Fantastici 4, Shrek Terzo e qualche altro titolo minore) - 2011
    Backbone Vancouver (titoli indie e conversioni di vecchi giochi tipo Sega Mega Drive Ultimate Collection)
    BigBig (Sony) (i 2 Pursuit Force, MotorStorm Arctic Edge) - 2012
    Bizarre Creations (Activision) (i Project Gotham Racing, Geometry Wars, Blur, 007: Blood Stone) - 2010/2011
    Black Rock (Disney) (Pure, Split/Second: Velocity) - 2011
    Blue Fang Games (nota per la serie Zoo Tycoon) - 2011
    Blue Tongue (THQ) (Jurassic Park: Operation Genesis, The Polar Express, de Blob 1 e 2, e il cancellato The Avengers) - 2011
    BottleRocket (The Mark of Kri, Rise of the Kasai, ed era al lavoro sull'ultimo Splatterhouse, successivamente passato in altre mani) - 2009
    Brash Entertainment (Alvin and the Chipmunks, Jumper: Griffin's Story, Space Chimps, The Tale of Despereaux) - 2008
    Budcat (Activision) (Guitar Hero III, Aerosmith, World Tour, 5, Band Hero, Psychonauts) - 2010
    Castaway Entertainment (studio dove c'erano i creatori di Diablo I e II) - 2008
    Cheyenne Mountain (Stargate Resistance) - 2010
    Cing (Little King's Story, Another Code: R, Another Code: Two Memories, Hotel Dusk, Monster Farm DS, Again, Last Window) - 2010
    Clover Studios (Capcom) (la saga di Viewtiful Joe, Okami, God Hand) - 2006
    Codemasters Guildford (Black, Bodycount) - 2011
    Cohort Studios (i Buzz: Junior, The Shoot) - 2011
    Concrete Games (Pocket Ants, Texas Hold'em su iPhone/Android) - 2008
    Deep Silver Vienna (Cursed Mountain, stava lavorando anche su Ride to Hell (ancora non uscito)) - 2010
    DICE Canada (era responsabile di Battlefield: Vietnam e Battlefield 2: Special Forces)- 2006
    EA Chicago (la serie Def Jam, Fight Night) - 2007
    EA Bright Light (Harry Potter) - 2011/2012
    EA Japan (Theme Park DS) - 2007
    Eidos Manchester (Worms e MotoGP su cellulari) - 2009
    Eidos Hungary (Battlestation Pacific e Midway) - 2010
    Ensemble Studios (Microsoft) (gli Age of Empires, Age of Mythology, Halo: Wars) - 2008
    Factor 5 (Star Wars: Rogue Squadron, Lair, il cancellato Superman su PS360) - 2009
    FASA (Microsoft) (Crimson Skies, i MechWarrior, Shadowrun) - 2007
    Fizz Factor (Spider-Man 2 PC, The Hobbit PC, The Legend of Spyro: The Eternal Night DS, The Tale of Despereaux DS, Spongebob vs. The Big One DS) - 2009
    Flagship Studios (Hellgate: London, Mythos) - 2008
    Flight Plan (la serie di Summon Night, Eternal Poison) - 2010
    Frozen North Productions (Flip's Twisted World)
    FuzzyEyes (era al lavoro di Edge of Twilight) - 2009
    Gamelab (Diner Dash) - 2009
    Game Republic (Genji: Days of the Blade, Majin and the Forsaken Kingdom, Knight Contract) - 2011
    GRIN (Ballistics, Bandits, Ghost Recon: Advanced Warfighter 1 e 2 PC, Terminator: Salvation, Bionic Commando, Bionic Commando: Rearmed, Wanted: Weapons of Fate) - 2009
    Helixe (THQ) (Cars, Ratatouille, Tak 1 e 2, Gli Incredibili, Wall-E) - 2008
    Hudson Entertainment (Lost in Shadow, Deca Sports, Bomberman Live) - 2011
    Humannature Studio (Nexon Vancouver) (publisher di MMO) - 2009
    Ignition London (stava sviluppando Wardevil e Project Kane) - 2010
    Ignition Florida (in progress Reich) - 2010
    Incognito Entertainment (Sony) (Twisted Metal: Black, Twisted Metal: Small Brawl, TW: Head On, Warhawk) - 2009
    Indie Built (Take-Two) (Tex Murphy series, gli Amped, i primi 2 Top Spin, i Links) - 2006
    Iron Lore (Titan Quest, Warhammer 40.000 Dawn of War: Soulstorm) - 2008
    Juice Games (THQ) (Juiced 2: Hot Import Nights) - 2011
    Kaos Studios (THQ) (Frontlines: Fuel of War, Homefront) - 2011
    Killaware (Lux-Pain/ Another Time Another Leaf) - 2011
    Killspace Entertainment (Yar's Revenge) - 2011
    KMM Brisbane (al lavoro su Happy Feet 2) - 2011
    Krome Studios (might still be operating on skeleton crew) (Game Room, Star Wars: Il Potere della Forza su Wii/PS2/PSP) - 2010
    Kuju Manila (Chime, Battalion Wars 2) - 2009
    Kuju Chemistry (giochi basati sull'Unreal Engine) - 2009
    Kush Games (MLB Baseball 2k, NHL 2k) - 2008
    Locomotive Games (THQ) (Destroy All Humans! Big Willy Unleashed, Cars PSP, Ratatouille PSP) - 2010
    Luxoflux (i 2 Vigilante 8, Pitfall 3D, True Crime: Streets of LA, True Crime: New York City, Shrek 2, Kung Fu Panda, Transformes: La Vendetta del Caduto) - 2010
    Mass Media (THQ) (più di 40 titoli, al lavoro di recente sulla Jak and Daxter Collection) - 2008
    Monte Cristo (Airline Tycoon, 7 Sins, Cities XL, Silverfall, Th3 Plan) - 2010
    Monumental Games (MotoGP series, Football Superstars, Hunter's World) - 2012
    Midway Austin (Tribes: Aerial Assault, The Hobbit, Area 51, Blacksite: Area 51) - 2009
    Midway Newcastle (Test Drive 4/5/6, TD Overdrive, Demolition Race, L.A. Rush, Wheelman) - 2009
    MTV Games (Rock Band serie) - 2011
    Multiverse (creatore di mondi 3D) - 2012
    NetDevil (Jumpgate, Auto Assault, Warmonger, LEGO Universe) - 2011
    Ninja Studio (famosa per Izuna: Legend of the Unemployed Ninja) - 2009
    Outerlight (The Ship, Bloody Good Time) - 2010
    PAM Development (Take-Two) (Ronaldo V Football, Pro Beach Soccer, Top Spin 1-2-3) - 2008
    Pandemic Australia (EA) (Battlezone II, Dark Reign 2, Army Men RTS, Star Wars: The Clone Wars, Full Spectrum Warrior + Ten Hammers, Star Wars Battlefront I e II, Destroy All Humans! 1 e 2, Mercenaries 1 e 2, Il Signore degli Anelli: La Conquista, The Saboteur) - 2009
    Pandemic LA (EA) (idem di sopra) - 2009
    Paradigm Entertainment (Stuntman Ignition, Terminator 3: The Redemption, Mission Impossible: Operation Surma ecc.) - 2008
    Pi Studios (giochi sviluppati assieme ad altre compagnie: Halo 2 PC, Wolfenstein 2009, Rock Band Packs, Call of Duty: La Grande Offensiva, Call of Duty 2: Big Red One, Call of Duty 3) - 2011
    Pivotal Games (Take-Two) (tutta la serie Conflict (Desert Storm, Vietnam, Global Ops, Denied Ops) e La Grande Fuga (tie-in) - 2008
    Propaganda Games (Disney) (Turok, Tron: Evolution, Pirates of the Caribbean: Armada of the Damned (cancellato)) - 2011
    Pseudo Interactive (Cel Damage, Full Auto 1 e 2) - 2008
    Rainbow Studios (THQ) (Motocross Madness 1 e 2, gli MX vs. ATV) - 2011
    Realtime Worlds (Crackdown, APB: All Points Bulletin) - 2010
    Rebellion Derby (di supporto per l'ultimo Aliens vs. Predator e Rogue Warrior) - 2010
    Red Octane (lavorato con Harmonix per Guitar Hero) - 2010
    Rockstar Vienna (Max Payne 1 e 2 XBox, Grand Theft Auto III e Vice City Xbox, Manhunt 2 assieme ad altri team Rockstar) - 2006
    Sandblast Games (THQ) (Red Faction II Game Cube, Evil Dead Regeneration) - 2008
    SEGA San Francisco (Iron Man 1 e 2, Golden Axe: Beast Rider) - 2010
    Shaba Games (Activision) (Tony Hawk's Pro Skater 3, Tony Hawk's Underground 2 Remix PSP, Tony Hawk's Project 8, Spider-Man: Web of Shadows) - 2009
    SOE Denver (Free Realms Trading Card Game, Star Wars Clone Wars Adventures: Card Commander, cancellato The Agency) - 2011
    SOE Seattle (The Agency cancellato) - 2011
    SOE Tuscon (The Agency: Covert Ops (Facebook), cancellato The Agency) - 2011
    Stormfront Studios (Madden series, Nascar series, Il Signore degli Anelli: Le Due Torri, Spiderwick: Le Cronache) - 2008
    Straylight Studios (The Kitchen, StarTag) - 2009
    Team Bondi (L.A. Noire) - 2011
    The Code Monkeys (Pippo: Giochi Pazzi, The Simpsons Skateboarding, Surgigal Strike, The Game of Harmony, Tomcat Alley) - 2011
    Titan Studios (Fat Princess) - 2009
    THQ Studio Australia (The Adventures of Jimmy Neutron Boy Genius: Attack of the Twonkies, gli Avatar, The Last Airbender, Megamind, The Avengers (cancellato)) - 2009
    THQ Digital Warrington (Red Faction: Battlegrounds, i 2 Juiced) - 2009
    Transmission Games (Heroes Over the Pacific, Heroes Over Europe, Ashes Cricket 2009) - 2009
    Ubisoft Brazil (Imagine series) - 2010
    Ubisoft Vancouver (MotionSports Adrenaline, Pure Football) - 2012
    Underground Development/Z-Axis (Activision) (X-Men: The Official Game, Dave Mirra series, Guitar Hero: Van Halen, Enemy Territory: Quake Wars PS3) - 2010
    Universomo (THQ) (Beat City, altri titoli per cellulari su licenza) - 2009
    Venom Games (Take Two) (Rocky Legends, Prey XBox360) - 2008
    Vicarious Visions California (porting di giochi su console portatili) - 2007
    Visceral Australia (EA) (di supporto al team principale: i Dead Space, Il Padrino 1 e 2, Dante's Inferno ecc.) - 2011
    Wolfpack Studios (Shadowbane) - 2006
    Yuke's Company Of America (di supporto al team principale giapponese, creatore della serie WWE) - 2010
    Zoe Mode London (di supporto al team principale: la serie SingStar, la serie EyeToy) - 2009
    Zoonami (Zendoku, Go!Puzzle, Bonsai Barber) - 2011


    Cosa ne pensate? C'è stato un particolare gioco che secondo voi meritava e non è stato "premiato"?
    Spoiler:
    Non ho purtroppo finito di inserire i giochi degli ultimi team, lo farò appena sono libero
    Ultima modifica di aXelfg; 18-01-2012 alle 13:47:15

  2. #2
    Utente L'avatar di arnus
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    Per me Pandemic avrebbe meritato miglior sorte Ho giocato sia Mercenari 2 che The Sabouter e li ho trovati molto interessanti.Magari non erano titoli eccelsi ma avevano del potenziale.Specialmente The Sabouter è stato uno dei pochi giochi che è riuscito a trattare in maniera alternativa l'ormai abusato tema della seconda guerra mondiale,riproponendolo sotto un'altra veste.Inoltre c'era quel tocco di originalità del bianco e nero che aveva un non so che di artistico

    Purtroppo anche il settore videoludico è focalizzato sul denaro e quindi se un team sviluppa qualcosa i cui ricavati non sono accettabili,inevitabilmente chiude i battenti

  3. #3
    iUtente L'avatar di konoha spirit
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    Citazione arnus Visualizza Messaggio
    Per me Pandemic avrebbe meritato miglior sorte Ho giocato sia Mercenari 2 che The Sabouter e li ho trovati molto interessanti.Magari non erano titoli eccelsi ma avevano del potenziale.Specialmente The Sabouter è stato uno dei pochi giochi che è riuscito a trattare in maniera alternativa l'ormai abusato tema della seconda guerra mondiale,riproponendolo sotto un'altra veste.Inoltre c'era quel tocco di originalità del bianco e nero che aveva un non so che di artistico

    Purtroppo anche il settore videoludico è focalizzato sul denaro e quindi se un team sviluppa qualcosa i cui ricavati non sono accettabili,inevitabilmente chiude i battenti
    senza denaro non sviluppi giochi, dato che ci vogliono dai 16 ai 48 mesi per realizzare un gioco ormai


    Mi dispiace per molti di questi ma certi hanno tirato fuori dei prodotti davvero pessimi.
    Ultima modifica di konoha spirit; 17-01-2012 alle 16:31:25

  4. #4
    ATP & JoJo L'avatar di the Joker
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    Sti cazzi che lista O_O non mi aspettavo fossero così tanti, mentre di alcune - Bizzare Creations - non lo sapevo e me ne dispiaccio =(
    [URL="http://gamesmarket.forumfree.it/"][B]

  5. #5
    Spoilt1986
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    A me dispiace tantissimo per Blackrock Studios, Pure e Split/Second erano davvero ottimi giochi, soprattutto il secondo mi è piaciuto un casino.

  6. #6
    Nemo Ante Mortem Beatus
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    12.385
    Gli Ensemble Studios hanno fatto la storia con i vari Age of Empire e Age of mitology, non scherziamo.

  7. #7
    Utente L'avatar di mouse-in-the-house
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    ti giuro a leggere la lista ci sono rimasto, sapevo della chiusura di alcuni,ma non che fossero così numerosi O.o

  8. #8
    krown
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    Citazione MungaH Visualizza Messaggio
    Gli Ensemble Studios hanno fatto la storia con i vari Age of Empire e Age of mitology, non scherziamo.
    io ci ho passato la mia adolescenza con Age of Empires 1 e 2...

    peccato che il 3 facesse cagare (x chi volesse provarlo l'hanno da poco messo su Steam).
    comunque lo studio ha chiuso ma il personale è stato trasferito in vari settori della Microsoft.


    A me dispiace invece per la Rockstar Vienna, hanno fatto giochi ottimi...
    Ultima modifica di krown; 17-01-2012 alle 17:21:08

  9. #9
    From the future, 2007... L'avatar di Rated R Superstar
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    Bizarre Creations è una perdita che mi ha colpito non poco. Non ho giocato nè a Geometry Wars nè a Project Gotham ma mi sono divertito non poco con Bloodstone, Blur e il sottovalutato The Club che secondo me è una piccola perla.

    I Krome Studios non dovrebbero essere ancora vivi? Hanno creato Full House Poker per WP7.

  10. #10
    ◕‿‿◕ L'avatar di kenji1987
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    Cing
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  11. #11
    Demi - Fiend L'avatar di guitar hero
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    19.015
    bè, ma game republic ha fatto qualche cappella di troppo
    genji 2 e il loro ultimo gioco sono davvero scarsi


  12. #12
    Dynamite Crippler
    Ospite
    Mi spiace per diversi di questi, tipo Bizzarre, ma mi manca qualcuno...
    Citazione kenji1987 Visualizza Messaggio
    Cing
    Ecco.

  13. #13
    ★ ★ ★ L'avatar di razorback17
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    Ma no, non sapevo di Game Republic T_T Autori del mio gioco preferito PS3 (Folklore).

  14. #14
    Utente L'avatar di Steto96
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    Per i Bizarre m'è dispiaciuto un sacco.
    Quando ho sentito degli Ensamble mi sono messo quasi a piangere (uno dei primi AOE è parte della mia infanzia)

  15. #15
    Mr.Alabama
    Ospite
    Bizzare
    Ma riassemblarli e metterli su pgr 5 no eh?

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