Patrun e sot
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Discussione: Patrun e sot

Cambio titolo
  1. #1
    Re del suicidio L'avatar di Daniel Fortesque
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    Patrun e sot

    Patrun e sot è un gioco tipico delle mie parti (Taranto e provincia), chiamato con termini diversi e altre regole a seconda delle varie province.
    A Bari è famoso come "giocare alla birra", qui che è provincia di taranto(una in particolare) viene detto "Patrun e sot" (tradotto alla lettera "Il padrone e il sotto") e ha delle regole piuttosto semplici.


    OCCORRENTE:
    -Un mazzo di carte napoletane
    Spoiler:
    [IMG][/IMG]

    -Alcolici in quantità discreta o alta (con pochi alcolici non vale la pena giocare)
    -Un tavolo
    -Bicchieri (2, 3 o senza, dipende dal tipo di alcolico, in seguito la spiegazione).

    MODALITA' DI GIOCO:
    -Birra: Si gioca senza bicchieri, la bottiglia di birra (posta al centro del tavolo) viene divisa in 3 "quarte" (non chiedetemi perché chiamarle quarte anche se sono 3), la prima quarta comincia dalla parte superiore della birra, precisamente dalla superficie del liquido, sino ad inizio etichetta o poco più giù, la seconda quarta parte dalla fine della quarta precedente e arriva a fine etichetta o poco sopra, l'ultima quarta è quel che resta delle 2 precedenti.
    Le quarte possono variare a seconda della forma e della capienza della bottiglia, c'è da regolarsi.
    2 quarte unite vengono dette "mezza", termine usato solo per le bitte

    -Vino: Vengono usati 3 bicchieri, vanno riempiti fino a metà(aumenta o diminuisce a secondada della quantità di vino comprato) e ogniuno di essi rappresenterà una quarta.

    -Superalcolici: Vengono usati 2 bicchieri, generalmente riempiti a metà, anche qui si può variare a seconda della quantità e della qualità/gradazione dell'alcolico.
    In questo caso le quarte sono ridotte a 2.

    NUMERO GIOCATORI:
    Il numero massimo di giocatori è 10, ogniuno deve avere 4 carte.
    Il numero minimo di giocatori è 4, nel mazzo ci devono essere tutte le carte essenziali (riportate sotto nei termini tecnici) e le scartine (si può anche giocare senza).
    L'importante è che tutti i partecipanti dispongano dello stesso numero di carte e che non venga tolta nessuna carta essenziale per il gioco.

    SVOLGIMENTO:
    La prima cosa da fare (nello spiegare si intende) è dare un valore alle carte del mazzo e dire qualche termine "tecnico".
    -I semi vengono detti "pali", nel mazzo possiamo riscontrare coppe, denari, bastoni e spade
    -Le carte che ci interessano di un palo sono "1,8,9,10", le altre vengono dette scartine (scarti)
    -Il 9 è detto "patrun"(padrone), l'1 "asso", l'8 "sot" (il sotto, uno ai comandi del 9) e in fine il 10 viene dette "re".
    -Urna: Luogo indefinito nello spazio e nel tempo dove sono collocati coloro che non hanno ancora bevuto, essi vengono detti appunti "messi all'urna", in seguito altre informazioni su di loro.
    -Salvo è un giocatore che ha bevuto almeno una quarta.

    Si sceglie il cartaro, una persona a caso prende il mazzo e inizia a distribuire una carta alla volta, chi si ritrova con il 3 di bastoni (detto amichevolmente "Armando") farà carte (la prima carta va data non al cartaro ma a chi è dopo di lui).

    Dopo aver distribuito le carte la persona dopo il cartaro sceglie un palo (NON si possono guardare le carte prima di aver scelto il palo), senza far vedere agli altri giocatori le proprie carte, chi ha il 9 e l'8 del palo scelto dovrà scoprirli e porli sulle carte coperte.

    Il 9 decide a chi dare le quarte, l'8 approva se darle ad una certa persona o meno, l'8 non può negare MAI una quarta al 9(può benissimo rifiutarla in caso di offerta da parte del 9).
    Una volta decisa la prima quarta chi è stato scelto per bere prende il bicchiere/bottiglia lo fa tuzzare (botta non troppo energicha sul tavolo con il fondo dell'oggetto) per 2 volte e deve dire "Alla salute del re" (in dialetto se possibile) per poi portare il bicchiere/bottiglia alla bocca sino a toccare le labbra.

    Prima che il bicchiere/bottiglia arrivi alle labbra chi ha il 10 può a sua volta tuzzare la quarta, tuzzandola essa viene rubata e bevuta da chi ha il 10.

    A sua volta il 10 più essere derubato dal 1, esso però potrà tuzzare SOLO al 10 (se non tuzza lui non potrà rubarla a nessuno).

    Una volta esaurite le quarte chi ha scelto il palo diventerà il cartaro e la persona davanti a lui sceglierà un palo per il nuovo giro.
    Il gioco finisce quando tutti hanno bevuto

    AMICIZIE:
    Offrendo e rubando quarte si vanno a creare amicizie o conflitti tra i vari giocatori.
    Esempio:
    Io offro una quarta ad X che riesce a berla.

    Prima o poi ad X capiterà il 9 e potendo scegliere tra più persone di sicuro io che durante la partita ho offerto sarò tra quelli a cui dare una quarta.

    Al contrario se io ho rubato una quarta ad X (solo con il 10, l'1 non va in conflitto con il 10 a cui ruba la quarta) esso in futuro di certo non me ne offrirà una ,anzi tenterà di rubare da me.

    E' consigliato non avere un numero eccessivo di amicizie, così da non rendere il gioco troppo espansivo.


    SCOPO:
    Ci sono vari obiettivi nel gioco che si vanno a creare a seconda delle occasioni, noi andremo ad esaminare i principali
    -Bere: Cercare di bere più birra/alcolico vario possibile e far bere il meno possibile gli avversari
    -Far bere: Quando un giocatore si comporta particolarmente male, bada poco alle regole, perde di vista il gioco in continuazione o ha un comportamento sgradevole/scorretto lo si fa bere (specifico: lo si fa bere più del dovuto/più di quello che sopporta), a furia di bere il bere stesso diventa una punizione.
    -Non far bere: Non in tutti i casi chi si comporta in maniera scorretta/sleale viene rimpinzato di alcolici, in altre lo si tiene a secco.

    Nei vari casi ci deve essere semper una costante: far bere meno gente possibile (riferito a chi non ha mai bevuto, siate liberi di offrire tutte le quarte che volete a chi è salvo)

    REGOLE:

    Ci sono delle precisazioni da fare, alcune di esse fondamentali per la riuscita del gioco:
    -Asso: Come è stato scritto sopra l'asso può essere usato solo ed esclusivamente per rubare la quarta al re, se quest'ultimo non tuzza la propria quarta chi ha l'asso non potrà usarlo.
    -Tuzzare: Come è stato scritto sopra si può tuzzare una quarta (riferito al uso del 10 e del 1) dal momento in cui il bicchiere/bottiglia toccano il tavolo (con la doppia botta) a quando il suddetto tocca le labbra di chi ha la quarta.
    - Sequestrare: Chi ha il 9 e l'1 oppure il 9 e il 10 può sequestrare tutte le quarte (per un motivo preciso: esse in ogni caso andrebbero a lui), non è obbligatorio sequestrare le quarte

    Da finire

    CONSIGLI E TATTICHE:
    Ecco alcuni consigli e altro ancora

    -Offrire a gente che non ha bevuto è sconsigliatissimo se non nei rari casi in cui il gioco è fermo (bevono in pochi/il gioco non finisce/nessuno si salva da molto tempo)

    -Se la partita è appena cominciata chi ha il 9 deve cercare di far bere meno gente possibile, dovrà tentare di capire chi è l'asso (senza fare domande ne altro, ci vuole sia fortuna che un buon gioco di sguardi), questo è forse la parte più delicata della partita.

    -E' sconsigliato usare il 10 per rubare una quarta a chi è salvo, nel 99% dei casi l'1 ruberà a sua volta facendo rimanere il 10 senza nulla (l'1 potrebbe essere una persona non ancora salva, ricordo che deve bere meno gente possibile).

    -Non far bere gli altri deve essere una preoccupazione non solo di chi è salvo ma anche di chi è all'urna (eccetto verso se stesso).

    -Nello scopo del gioco sono elencati genericamente alcuni comportamenti scorretti, eccone altri: tuzzare una quarta prima o dopo del tempo corretto, chi riempe male i bicchieri/sfora dal limite della sua quarta o chi si rifiuta di bere.
    Senza contare gli innumerevoli comportamente seccanti delle persone

    -Se si è in dubbio sul chi far bere potete ricorrere ad un metodo semplice per decidere, basta ricordare chi beve da meno tempo.

    -In casi "estremi" il 9 puòdare carta bianca all'8, in tal caso sarà l8 stesso a scegliere chi avrà le mezze durante quel giro.


    Spero vi divertiate, scusate eventuali errori di grammatica, l'OP non è ancora finito e c'è da aggiungere altro
    Dimenticavo un particolare:
    IL GIOCO PERDE DI DIVERTIMENTO SENZA SEGUIRE ALMENO UNA BUONA PARTE DELLE REGOLE

    Inutile dire che per una quantità decente di alcolici una colletta tra i partecipanti è quasi obbligatoria, ricordo anche 2 concetti molto importanti:
    -Se non bevete molto è normale, il gioco lo prevede, chi ha bevuto può offrirvi una quarte (senza comuqnue salvarvi ) di tanto in tanto, può anche succedere di bere tantissimo senza aver messo molti soldi.
    Ricordate che sono casualità.

    -Siate responsabili di quel che fate dopo aver giocato
    Raccontate le vostre esperienze con giochi a base di alcolici e se tentate una partita a patrun e sot dite quale è stato il risultato.
    Ultima modifica di Daniel Fortesque; 8-12-2011 alle 18:23:44
    http://www.youtube.com/user/EvilGreenHat
    Check mah channel, tutorial e clip varie.

  2. #2
    SNIPPOLO
    Ospite
    ottimo OP

    ubriachiamoci

  3. #3
    Re del suicidio L'avatar di Daniel Fortesque
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    Citazione SNIPPOLO Visualizza Messaggio
    ottimo OP

    ubriachiamoci
    A volte a fine partita si hanno delle sbronze colossali anche avendo messo pochi soldi per l'alcool, a volte decidi di offrire e non bevi mai
    http://www.youtube.com/user/EvilGreenHat
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  4. #4
    Utente Lego L'avatar di Leurfe
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    Non mi è chiara una cosa, quando il re tuzza per rubare la quarta a qualcuno, lo fa con un'altra quarta? E quello che deve bere deve aspettare almeno un secondo per vedere se qualcuno tuzza, o deve cercare di portarsi il bicchiere alle labbra il più velocemente possibile per non farselo rubare?
    Halo 4 sarà il primo Halo a 720p.

  5. #5
    Rigel L'avatar di F**kthesystem
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    Cioè, u' vatta vatt?

  6. #6
    Il fu gdl dal 2005 L'avatar di gdl
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    io so che la versione Con l'anguria (melone rosso) sia letteralmente DEVASTANTE e non sto scherzando
    Firma rimossa per altezza eccedente il limite imposto dal Regolamento (158 pixel).
    DanteSparda

  7. #7
    Re del suicidio L'avatar di Daniel Fortesque
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    Citazione Leurfe Visualizza Messaggio
    Non mi è chiara una cosa, quando il re tuzza per rubare la quarta a qualcuno, lo fa con un'altra quarta? E quello che deve bere deve aspettare almeno un secondo per vedere se qualcuno tuzza, o deve cercare di portarsi il bicchiere alle labbra il più velocemente possibile per non farselo rubare?
    Il re (e quindi anche l'asso) ruba solo la quarta(o eventualmente la mezza) che viene tuzzata sul momento.
    Il tempo di attesa è il "Alla salute del re", dopo averlo detto bisogna tuzzare e portare il bicchiere alle labbra, con quella frase la quarta diventa rubabile.
    Non bisogna portare alle labbra il bicchiere/bottiglia con troppa velocità ne con troppa lentezza, diciamo che la gente deve avere il tempo di far arrivare il braccio al tavolo.
    Non c'è da urlare nemmeno "guardate che sto tuzzando" se una persona ha il 10 dovrà stare attenta al gioco, se non ci bada e perde il bicchieri cavolacci suoi, se fa salvare qualcuno per disattenzione pestatelo pure

    Se ci sono altre domande chiedete, entro oggi finisco l'OP per bene.
    Ultima modifica di Daniel Fortesque; 7-12-2011 alle 14:00:02
    http://www.youtube.com/user/EvilGreenHat
    Check mah channel, tutorial e clip varie.

  8. #8
    Utente sotto copertura L'avatar di mostwanted
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    Poi te lo metto al TOP, quando finisci

    Spoiler:


    Spoiler:
    Comunque è da provare, accidenti.

  9. #9
    Utente Lego L'avatar di Leurfe
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    No no, aspetta, continua a non essermi chiaro, se la quarta ce l'ha già in mano quello che deve bere mentre dice "alla salute del re", come fa il re a tuzzare e rubarla?
    Halo 4 sarà il primo Halo a 720p.

  10. #10
    Re del suicidio L'avatar di Daniel Fortesque
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    mi si è rotta la tastiera e non posso scrivere molto con quella da chermo, dopo ne compro na nuova e ti dico bene

    Edit. Eccomi con la tastiera nuova, allora:
    Dal pronunciare la frase al portare il bicchiere alle labbra passa un certo tempo, bisognerà sfruttare quello.
    Fai una prova colpendo il tavolo con una nocca e poi porta il pugno alla bocca, ci impiegherai un certo tempo, in quello stesso tempo il 10 tuzza.
    Il 10 dovrà fare la stessa cosa (anche se l1 può tuzzareimmediatamente dopodi lui per far prima)
    Ultima modifica di Daniel Fortesque; 7-12-2011 alle 19:06:12
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  11. #11
    Utente L'avatar di Guncknow
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    Citazione Daniel Fortesque Visualizza Messaggio
    mi si è rotta la tastiera e non posso scrivere molto con quella da chermo, dopo ne compro na nuova e ti dico bene

    Edit. Eccomi con la tastiera nuova, allora:
    Dal pronunciare la frase al portare il bicchiere alle labbra passa un certo tempo, bisognerà sfruttare quello.
    Fai una prova colpendo il tavolo con una nocca e poi porta il pugno alla bocca, ci impiegherai un certo tempo, in quello stesso tempo il 10 tuzza.
    Il 10 dovrà fare la stessa cosa (anche se l1 può tuzzareimmediatamente dopodi lui per far prima)
    si ma il 10 con cosa fisicamente tuzza? con un'altra quarta? e poi non mi è chiaro lo scopo dell'8, lui in pratica cosa fa? può solo rifiutare quando gli viene offerta una quarta?
    When you're one
    Really one
    Well, you get things done
    Like they've never been done
    So hold on

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