[5] The Elder Scrolls V | Skyrim | 11.11.11 | Topic Ufficiale
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Discussione: [5] The Elder Scrolls V | Skyrim | 11.11.11 | Topic Ufficiale

Cambio titolo
  1. #1
    Pissio
    Ospite

    [5] The Elder Scrolls V | Skyrim | 11.11.11 | Topic Ufficiale

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    Sviluppatore: Bethesda
    Produttore: Zenimax
    Piattaforma: X360





    LE ANTICHE PERGAMENE AVEVANO PREDETTO IL LORO RITORNO



    La rinascita dell'epic fantasy


    Skyrim reinventa e rivoluziona il fantasy epico, plasmando un mondo virtuale aperto e totalizzante, che potremo esplorare a nostro piacimento.


    Sono le tue azioni a definirti

    Scegli fra centinaia di armi, incantesimi e abilità. Il nuovo sistema di gestione del personaggio ti permette di giocare come preferisci, sviluppando il tuo eroe attraverso le sue azioni.



    Vivi un'altra vita, in un altro mondo

    Impersona qualsiasi tipo di personaggio tu possa immaginare e agisci a tuo piacimento: la libertà di scelta, la profondità narrativa e l'avventura che hanno reso celebre The Elder Scrolls.



    Il ritorno dei draghi

    Affronta antichi draghi in battaglie senza precedenti. Tu sei il Sangue di drago: scoprine i segreti e doma il potere per trionfare.



    Grafica e motore di gioco interamente rinnovati

    Il nuovo motore di gioco di Skyrim dà vita a un mondo virtuale caratterizzato da fenomeni meteorologici, montagne erose dal tempo, città brulicanti di vita, distese verdeggianti e antichi sotterranei.
















    Immagini















    Bozzetti






    Il gioco




    Trama e Background






    Spoiler:
    La storia sarà ambientata duecento anni dopo gli eventi di Oblivion.
    I draghi faranno il loro ritorno, esattamente come la profezia aveva sentenziato: dopo l’avverarsi degli Elder Scrolls (la distruzione della Staff of Chaos in TES: Arena, l’arrivo di Numidium in TES II: Daggerfall, il vulcano della Montagna Rossa in TES III: Morrowind, la crisi di Oblivion nell’omonimo ultimo capitolo ed infine la guerra civile di Skyrim nel prossimo) questi ultimi torneranno su Tamriel, da dove erano stati banditi milleni prima.


    In particolare sembra che la storia si baserà sul ritorno del Dio-Drago Alduin, chiamato il Divoratore di Mondi, e il personaggio dovrà tentare di impedire la sua apparizione per evitare la distruzione del mondo intero. Impersoneremo infatti un Dragonborn, un essere umano con sangue di drago.

    Come già accennato, il gioco sarà ambientato durante una guerra civile, scoppiata a seguito della morte del re, tra chi vuole la secessione dall’impero e chi invece vuole rimanerne parte. Le due opposte fazioni saranno sostenute da due fratelli, ancora sconosciuti, che, a quanto pare, nel conflitto hanno provocato la nascita del terribile drago Alduin.

    Le Lame, che altro non sono che i guardiani della stirpe imperiale dei Dragonborn, ovvero coloro che possiedono il sangue di drago e quindi sono in grado di combatterli, sono state quasi del tutto sterminate con la fine della dinastia dei Septim (come narrato in TES IV: Oblivion), ma sembra che sarà il giocatore a possedere in qualche modo questa discendenza e a doversela vedere con i temuti draghi. Sarà proprio uno degli ultimi combattenti delle Lame, Esbren, ad assumere il ruolo di mentore del nostro eroe.

    Riverwood sarà il primo insediamento che vedremo.
    Vi saranno quattro gilde (Fratellanza Oscura, la Gilda dei Ladri, il Collegio di Winter Hold e Gilda dei Compagni) le cui missioni influiranno sulla main quest.
    La missione principale, senza nessuna quest secondaria, durerà dalle 20 alle 30 ore a seconda di come la si affronta.



    Ambientazione



    Spoiler:
    Il gioco sarà ambientato nel regno montuoso di Skyrim, a nord di Cyrodiil.
    L’ambiente di Skyrim sarà duro e selvaggio. Dove Oblivion si concentrava su selve idilliache e città imperiali, Skyrim avrà montagne innevate, maestose tundre e rovine cadenti. Terra di nascita dell’umanità, Skyrim è una imponente e potente nazione, con molti territori elevati da esplorare.

    Saranno presenti cinque città immense, alcune ambientate in location particolari, come in una grotta, piene di attività da intraprendere come forgiare armi, coltivare la terra, allevare animali, raccogliere minerali, tagliare legna e cucinare.
    Le città potranno anche subire gli attacchi devastanti dei draghi.
    Si prospetta un grandissima vastità di dungeon, in quanto “Skyrim è piena di pericolanti rovine e antiche città”, a detta degli stessi sviluppatori.
    Verrà introdotto nuovamente il viaggio veloce, che permetterà di raggiungere istantaneamente le aree già visitate.

    Saranno presenti 120 dungeons.

    Ogni città sarà unica, non vedremo gli stessi elementi usati in due città distinte.
    Presenti anche 8-9 piccoli villaggi oltre alle 5 città principali.
    Ci saranno anche bambini nel mondo di Skyrim.
    Sarà possibile acquistare case.

    Circa la metà dei dungeon è di dimensioni contenute, esplorabili in circa 15 minuti. Gli epic dungeons, l’altra metà del numero, potranno durare anche 1-2 ore.

    Ci saranno un centinaio di punti di interesse nei quali avverranno incontri semi-casuali.
    I bottini, o loot, di gioco saranno sia di tipo casuale (random) che prefissati; ciò in base all’evenienza, se legato a casi particolari di story line o meno.

    Ci saranno molti contenuti extra all’interno del gioco, un po’ come l’unicorno in Oblivion.
    Potremo osservare branchi di lupi andare a caccia di mammut con un notevole realismo oppure smarrire un oggetto e riceverlo come ritrovamento o meno in base alle relazioni con l’NPC che lo ha ritrovato.

    La Gola del Mondo ci porterà a una altituidine sui 2000 metri per poter raggiungere la vetta.
    I cavalli sono stati implementati con notevoli miglioramenti in ambito di animazioni, così da rendere più suggestiva l’esplorazione.

    E’ stato rivelato un sistema di teletrasporto da città a città tramite l’ausilio di carrozze.
    L’ecosistema avrà vita propria d’interazione, ad esempio una volpe potrà cacciare conigli.
    Ci vorranno 300 ore di gameplay per vedere tutto quello che il titolo ha da offrire.
    La città di Whiterun è circondata da verde e marroncina tundra.

    I mammut si spostano in branchi, solitamente accompagnati dai giganti, attaccando un solo mammut del gruppo si rischia d’esser caricati da tutto il branco.

    Skyrim sarà diviso in province comandate da un feudatario. Queste province possono scontrarsi tra loro e noi possiamo decidere se allearci con una o con un’altra.

    A quanto pare ad un certo punto bisognerà decidere se allearsi con i ribelli o con l’impero.






  2. #2
    Citazione MisterZeta
    mi dicono dalla regia che se mi metto un pomeriggio a fare coltellini incantanti e a disincantarli (o qualcosa del genere) maxo smithing e enchanting insieme. Qualcuno mi spiega il procedimento? Dove le prendo tutte le gemme per fare 99999 volte questa cosa e livellare?
    Qualcuno mi spiega bene?

    Z

  3. #3
    The Pink Knight L'avatar di Pinky Winky
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    Citazione MisterZeta Visualizza Messaggio
    Qualcuno mi spiega bene?

    Z
    fai pugnali di ferro per alzare forgiatura, poi usando gemme dell'anima piccole li incanti (mettici danni da fuoco,elettrici, gelo o quello che succhia gli hp) e li rivendi a 200-300 monete l'uno, ti alzi forgiatura, incantamento e tiri su qualche soldo.

  4. #4
    c'è un banco da incantatore a whiterun?
    E comunque per fare i pugnali ci vuole lingotto di ferro e striscia di pelle?

    Z

  5. #5
    The Pink Knight L'avatar di Pinky Winky
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    Citazione MisterZeta Visualizza Messaggio
    c'è un banco da incantatore a whiterun?
    E comunque per fare i pugnali ci vuole lingotto di ferro e striscia di pelle?

    Z
    si
    cmq c'è un banco dal mago dello jarl di whiterun

  6. #6
    None so vile L'avatar di Ghiwo
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    Allora, faccio un resoconto perché vorrei capire se mi baso solo sulle impressioni o se è una cosa comune.
    Partendo elfo alto, ho deciso praticamente di non scegliere a priori un ambito di crescita ma di sviluppare le abilità che mi era più comodo/efficace utilizzare. A lv 20 mi trovo adesso con un elfo mago che praticamente la magia la usa solo per curarsi e occasionalmente per evocare, armatura leggera, arco e armi a una mano.
    In pratica i dungeon me li bevo tutti in stealth con arco e pugnale, credo sia la cosa più sgravo... Se mi tirano in battaglia magari sparo qualche magia varia e mi curo. Sono un lamer.

  7. #7
    Brothers to the end.. L'avatar di TeoIllusion
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    Un problema enigmatico e mi rivolgo a gente tipo Ozzy, da ieri la mia arma di destra e l'arco sono pervasi da una strana aura verde, è un po' fastidioso anche da vedere e fa un rumore strano quando le estraggo. Guardo le statistiche e sono crollate, l'armatura non mi attiva più i bonus, perchè?
    Ultima modifica di TeoIllusion; 23-11-2011 alle 11:11:47
    God i wish i was as good with ladies as i am with quick scoping.

  8. #8
    Utente L'avatar di Ale_Zakko
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    ascoltate, ma una città un pò meno atipica e più viva come quelle che c'erano a cyrodill ce ne sono? perchè sinceramente sembrano tutte frazioncine.. non mi dicono nulla, non capisco dove sono i vendor, i mercanti i negozi.. boh...
    User



  9. #9
    Comfortably Numb L'avatar di artas27
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    Citazione Ale_Zakko Visualizza Messaggio
    ascoltate, ma una città un pò meno atipica e più viva come quelle che c'erano a cyrodill ce ne sono? perchè sinceramente sembrano tutte frazioncine.. non mi dicono nulla, non capisco dove sono i vendor, i mercanti i negozi.. boh...
    confesso che ho esplorato poche città.Tranne una (con lo stemma del cervo, non ricordo il nome, è vicina ad Helgen), quelle che ho visto , sono fatte molto bene IMHO. quella che sorge sulle rovine naniche è fantastica, per non parlare di whiterun.

    Menzione negativa invece per i villaggi, che sembrano dovvero un copia e incolla
    Ultima modifica di artas27; 23-11-2011 alle 12:21:55

  10. #10
    Guys,WeNeedToSurfMisty L'avatar di Nestor Diego
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    Citazione Ghiwo Visualizza Messaggio
    Allora, faccio un resoconto perché vorrei capire se mi baso solo sulle impressioni o se è una cosa comune.
    Partendo elfo alto, ho deciso praticamente di non scegliere a priori un ambito di crescita ma di sviluppare le abilità che mi era più comodo/efficace utilizzare. A lv 20 mi trovo adesso con un elfo mago che praticamente la magia la usa solo per curarsi e occasionalmente per evocare, armatura leggera, arco e armi a una mano.
    In pratica i dungeon me li bevo tutti in stealth con arco e pugnale, credo sia la cosa più sgravo... Se mi tirano in battaglia magari sparo qualche magia varia e mi curo. Sono un lamer.
    Anche io ho fatto qualcosa di simile. I dungeon me li finivo col pugnale, Attenuazione e il perk che moltiplica il danno dei pugnali di 15 volte.
    Sgozzavo TUTTI.
    Ma ora sono livello 34 e sto trovando la carriera del mago decisamente più affascinante
    Poche volte ricorro allo stealth ora, giusto nelle situazioni impossibili, tipo la quest di Azura con quei ca**o di 3
    Spoiler:
    Dremora Kynrevee dentro la Stella, mi son dovuto nascondere dietro i cristalli, usare una pozione dell'invisibilità per farli calmare e poi tagliargli il collo
    NintendoID: DidacoJeg
    Rockstar Games Social Club: DidacoJack
    Codice Amico: 3969 5049 5523

  11. #11
    Comfortably Numb L'avatar di artas27
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    raga datemi un consiglio...il mio pg oltre ad essere brutto esteticamente , si rivela anche un ibrido mal riuscito.
    lv 22
    - armi a due mani a 56 con il ramo delle perk quasi tutto potenziato.
    - armi ad una mano a 46 con pochissime perk dedicate.
    - scudo 39 una perk dedicata xD
    - Arco 40 con le perk di zoom e aumento danno.
    - fortgiatura a 60 e perk per quasi tutte le armature
    stendiamo un velo su magia e tutto il resto, insomma i valori più alti sono quelli elencati.

    Ora...consigli? ho 4 punti da spendere..però non so su cosa. Voglio prima terminare questa run e poi fare un pg quantomeno decente

  12. #12
    Ex videogiocattolaio L'avatar di Mao-t
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    Ieri durante una missioni in cui dovevo trucidare un gigante mi è apparso un drago sopra la capa. Perfetto mi dico, li metto l'uno contro l'altro e mi godo lo spettacolo. Tutto sembrava andare per il meglio quando ad un certo punto vedo la scritta che mi annuncia di aver assorbito l'anima del drago.

    Ma che cazz...boh, vabbè, mentre avevo un punto interrogativo gigante sulla testa, oltre ad un SECONDO DRAGO (YEAAAAHHHHHHHHH!) combatto contro il gigante e lo uccido.

    Due anime in un colpo! penso, ma mentre cercavo di fare scendere il secondo drago subisco una combustione spontanea, cioè, prendo FUOCO.
    Il punto interrogativo diventava sempre più grande, ma capisco da dove viene il fuoco: E' IL DRAGO DI PRIMA INVISIBILE!
    Riesco a scorgere solo un accenno di contorno del drago, tranne quando sputa il fuoco che appare dal nulla.

    In pratica era successo che il secondo drago che avevo visto era non altro che "la trasposizione fisica" che volteggiava sulla mia testa, ma come se non avesse l'input di attaccarmi, mentre la "trasposizione spiritica" ovvero quella che riceveva l'input della mia presenza mi attaccava.
    Un combattimento esaltante con un drago invisibile

  13. #13
    Ozzy Osbourne
    Ospite
    Citazione TeoIllusion Visualizza Messaggio
    Un problema enigmatico e mi rivolgo a gente tipo Ozzy, da ieri la mia arma di destra e l'arco sono pervasi da una strana aura verde, è un po' fastidioso anche da vedere e fa un rumore strano quando le estraggo. Guardo le statistiche e sono crollate, l'armatura non mi attiva più i bonus, perchè?
    Mm è possibile che abbia contratto qualche malattia? prova ad andare in un tempio ed usa la statua che rimuove tutte le alterazioni di stato

  14. #14
    Utente in love L'avatar di Great Max
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    Ho avuto un problema con una missione secondaria in cui mi dice di recuperare un libro, mi sembra che si chiama fratelli d'ombra o qualcosa del genere, solo che una volta preso nn succese nulla e l indicatore rimane nel baule dove l'avevo preso.qualcuno ha avuto lo stesso problema?il limite di armatura totale e' 1038?


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  15. #15
    Ozzy Osbourne
    Ospite
    Citazione Great Max Visualizza Messaggio
    Ho avuto un problema con una missione secondaria in cui mi dice di recuperare un libro, mi sembra che si chiama fratelli d'ombra o qualcosa del genere, solo che una volta preso nn succese nulla e l indicatore rimane nel baule dove l'avevo preso.qualcuno ha avuto lo stesso problema?il limite di armatura totale e' 1038?


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    Hai preso tutto quello che c'era nella cassa per sicurezza? Prova anche a leggere il libro se non lo hai già fatto.

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