600k copie per Xillia
quando è stato l'ultima volta che un Tales ha fatto un risultato simile?
600k copie per Xillia
quando è stato l'ultima volta che un Tales ha fatto un risultato simile?
Perché non compra il giochino Halo?
Provocazione poco matura, stupida, ed infelice, e passabile anche a insulto verso di me, visto che implica una stupidità della persona a cui è rivolta, cioè me.
Non la trovo. Nonostante ci abbia provato, si riconferma il mio essere una sega nell'utilizzare la ricerca del forum. Amen, passerò per cantastorie. Io me lo ricordo bene, ma questo non vuol dire effettivamente niente.
Io ti continuo a ribadire però, che io ho sempre fatto, e continuo a fare riferimento solo al mercato videoludico, che è caratterizzato da una situazione di ristretto oligopolio.
Citi Apple, che nel campo degli smartphone ogni minuto che passa diventa sempre più regina di mercato lasciando ai numerosi concorrenti solo le briciole per cui si devono anche scannare, stesso vale per il campo dei tablet, e che si differenzia in maniera totale senza nessuno che ci si accosti in termini di prodotto e visione di esso del mercato nel campo computer.
Mi citi Samsung, che agisce prendendo per esempio il mercato televisori, in un mercato che pullula di diversi e numerosi concorrenti. Stesso vale per Mercedes. Nella mia ignoranza non conosco Steinberg e di cosa si occupa.
Non ho mai voluto sindacare la questione della prima Xbox, posso essere stato frainteso, probabilmente anche per mia poca capacità nell'esprimermi. Tuttavia sì, sono dell'idea che il fatto che la console fosse straniera, al contrario delle altre due - il DreamCast era già passato a miglior vita -, abbia messo la ciliegina sulla già pesante torta da te descritta.
La PS3, che ha venduto sempre e costantemente di più di X360, ha per caso goduto sin dall'inizio di una grande organizzazzione, di intelligenti campagne pubblicitarie, di line-up molto dedite ai gusti del mercato giapponese, e uscite costanti? E il Wii, che anche in periodi di nulla, e scelte di marketing discutibili, non ha mai faticato a vendere più di X360?
No, a me non sembra così logico. Io me ne frego da dove viene un prodotto, mi interessa solo la sua qualità, e le sue caratteristiche in base ai miei criteri personali, e a tua detta, vale altrettanto per il popolo giapponese. E allora secondo questa considerazione, non può esistere la storia del mercato console dominato per troppo tempo dalle case orientali, come scusante.
No, perché snobberebbero il gioco e la console comunque perché prodotta da Microsoft, e su console Microsoft, e attenderebbero in massa la conversione sulla console Sony - chiaramente in un mondo videoludico con le tre grandi parti disposte come ora, mi riferisco -. Dubito che anche senza uno straccio di pubblicità, però su console giapponese, fallirebbe miseramente come nell'altro caso.
Detto questo, vado a giocare a Pelosi e Sudati 3
E' perchè non esiste. Non avrei assolutamente alcun problema ad ammetterlo,se fosse vero. Così come non ho problemi ad ammettere di non amare i giochi prodotti oltreoceano,in generale.
Le persone che acquistano VG,sono anche quelle che acquistano cellulari,televisori,automobili e quant'altro. I tre citati e molti altri che non sto a tirare in ballo,sono settore chiave per l'economia giapponese ed il paese vanta marche di caratura mondiale.Io ti continuo a ribadire però, che io ho sempre fatto, e continuo a fare riferimento solo al mercato videoludico, che è caratterizzato da una situazione di ristretto oligopolio.
Citi Apple, che nel campo degli smartphone ogni minuto che passa diventa sempre più regina di mercato lasciando ai numerosi concorrenti solo le briciole per cui si devono anche scannare, stesso vale per il campo dei tablet, e che si differenzia in maniera totale senza nessuno che ci si accosti in termini di prodotto e visione di esso del mercato nel campo computer.
Mi citi Samsung, che agisce prendendo per esempio il mercato televisori, in un mercato che pullula di diversi e numerosi concorrenti. Stesso vale per Mercedes. Nella mia ignoranza non conosco Steinberg e di cosa si occupa.
Se i giapponesi fossero nazionalisti e chiusi come dici,le marche che citavo sopra se la passerebbero male in Giappone,avendo una concorrenza decisamente spietata. La cosa non succede e l'esperienza sul campo mi ha fatto capire che non succede per merito di suddette compagnie che hanno saputo cogliere il gusto di quell'utenza ed offrire loro quanto si aspettavano.
Il problema è che le tue sono sensazioni,le mie esperienze maturate in loco ed a contatto con quella gente. Non lo dico per snobismo,ma c'è una bella differenza. E come dicevo prima: se avessi mai riscontrato una predilezione per i prodotti nazionali laggiù solo ed esclusivamente per motivi di provenienza,non avrei avuto alcun problema a sottolinearlo,dato che sarebbe un atteggiamento a mio parere condivisibile.Non ho mai voluto sindacare la questione della prima Xbox, posso essere stato frainteso, probabilmente anche per mia poca capacità nell'esprimermi. Tuttavia sì, sono dell'idea che il fatto che la console fosse straniera, al contrario delle altre due - il DreamCast era già passato a miglior vita -, abbia messo la ciliegina sulla già pesante torta da te descritta.
Semplicemente le cose non stanno così.
Piccola precisazione (come ho già scritto) : Xbox esordì molto bene,addirittura meglio del Game Cube. Si perse per strada per tutti i motivi che ho elencato,che mi sembrano più che sufficienti per snobbare un prodotto (come hanno fatto molti anche in occidente) e rivolgersi alla concorrenza.
Ora permettimi: Sony ha dominato in lungo ed in largo per dieci anni,ha cambiato le regole del gioco nel 1995,ha saputo offrire centinaia di titoli che sono tutt'ora nell'immaginario di quel pubblico e sono diventati dei classici.Il tutto supportato da campagne pubblicitarie aggressive ed assolutamente indovinate.La PS3, che ha venduto sempre e costantemente di più di X360, ha per caso goduto sin dall'inizio di una grande organizzazzione, di intelligenti campagne pubblicitarie, di line-up molto dedite ai gusti del mercato giapponese, e uscite costanti? E il Wii, che anche in periodi di nulla, e scelte di marketing discutibili, non ha mai faticato a vendere più di X360?
Nintendo,oltre ad essere sinonimo stesso di videogioco per console avendo dominato fino al 1995,ha dalla sua brand che hanno venduto decine di milioni di copie. Con il Wii (piaccia o meno) ha comunque cambiato le carte in tavola,portando una novità ed ottenendo per questo un ottimo successo.
Microsoft che ha fatto sul quel mercato,più che cannare completamente strategie sotto tutti i punti di vista con Xbox e tentare maldestramente di avere un minimo di appeal nei confronti di quel pubblico cercando di portare qualche Jrpg insenza un minimo di richiamo e spesso di certo non di fattura eccelsa (per usare un eufemismo) in un momento in cui il mercato era saturo ed il genere in calo, il tutto condito da campagne marketing fallimentari,errori di comunicazione,una console che ha sofferto di problemi di malfunzionamento etc etc?
E mentre Ps3 e Wii avevano i loro momenti bui,che ha fatto per approfittarsene della situazione e del calo di vendite delle concorrenti (che già di per se,alla luce di quanto ho appena scritto,dovrebbe farti riflettere)? Te lo dico io: niente di niente.
Quello che non capisci è che nessuno in Giappone snobba i giochi per Xbox360 perchè ritenuti scarsi,quando non lo sono.No, a me non sembra così logico. Io me ne frego da dove viene un prodotto, mi interessa solo la sua qualità, e le sue caratteristiche in base ai miei criteri personali, e a tua detta, vale altrettanto per il popolo giapponese. E allora secondo questa considerazione, non può esistere la storia del mercato console dominato per troppo tempo dalle case orientali, come scusante.
Semplicemente giochi come Halo o Gow non rientrano nei loro gusti,così come in quelli di moltissimi utenti in altri mercati,non mi pare un concetto così astruso.
E non mi pare ci sia nulla di blasfemo nello scegliere di non comprarli.
Ultima modifica di Kraid; 6-10-2011 alle 02:24:04
Codice Amico 3DS : Gabri 5069 - 4266 - 1025
No, me lo ricordo bene, e mi ricordo anche che avevo una gran voglia di risponderti, solo che per pigrizia - che tra l'altro mi sta affligendo anche adesso nel portare avanti questa discussione -, non lo feci
Però chiaramente, sono io che passo per pallonaro giustamente, visto che sono io ad "accusarti" non portando prove. Vabbè basta, non c'è bisogno di discutere oltre su questo punto, visto che i fatti parlano chiaro, e sono io ad essere in torto.
Io l'ho già detto post fa. Non dico che i giapponesi siano a priori chiusi, e razzisti, verso il prodotto straniero. Ripeto come la penso io, che poi magari sarà un analisi sbagliata.
Il mercato videoludico console è un ristretto oligopolio, formato da tre sole case, due delle quali giapponesi, e una statunitense, e il consumatore del territorio in questione ragiona pensando che, avendo in casa due delle tre aziende, che soddisfano entrambi i metodi attuali di vedere l'home console gaming al momento, non ha alcuna voglia di rivolgersi alla terza. Altri mercati da te citati, come quello dei televisori, e quello delle automobili, non sono paragonabili a quello di cui stiamo discutendo noi, perché hanno un bacino di utenza estremamente più grande. Tutte le case hanno bene o male almeno un televisore al loro interno, moltissimi nuclei famigliari posseggono almeno un automobile, lo stesso non si può dire del mercato dei videogiochi. Infatti, per quanto negli aultimi anni questo abbia allargato il proprio bacino di consumatori, sia per proprie strategie e volere, sia per motivi fisiologici di mercato, è ancora popolato e caratterizzato principalmente da un utenza che un minimo si informa e segue con interesse l'industria e i suoi sviluppi. È insomma ben più raro, il personaggio che preferisce un Samsung ad un Panasonic per il design accattivante - e che tra l'altro a me fa schifo -, o che compra un Mercedes solo perché decenni fa costruiva le proprie automobili con criteri di produzione encomiabili. Più che mai in Giappone immagino poi. Non so se ho spiegato bene cosa intendo
Sicuramente Microsoft ha sbagliato nel non approfittare dei momenti di debolezza della concorrenza, dimostrando ad un certo punto di nutrire poco interesse ormai nel mercato. Anzi, ormai chiaramente l'ha proprio abbandonato. Però secondo me il trattamento di favore riservato alle due console nipponiche, nei momenti più bui, non è giustificato in così larga misura dalla storia di esse, perché c'è stato veramente un abisso in questo senso.
Si sicuramente tutte le cose da te riportate, hanno inciso in maniera significativa nella vita della console, ma secondo me non sono da sole una giustificazione.
Vabbè non ci sono solo Halo e GoW su X360 dai
I giochi che ci sono su questa console, che farebbero ben altre vendite su una delle altre due, sono non pochi a mio avviso. Ma questa è una conseguenza anche del ridicolo numero di unità console su quel mercato, e quindi non c'entra molto. Io mi attengo al discorso principale console, e non vorrei divagare nel discorso giochi.
non avete neanche idea di quanto la cultura pop statunitense sia parte del giappone, o di quanto essi apprezzino i prodotti americani senza star li a guardare che sono roba americana.
non c'è nessun preconcetto razziale o menate di quel tipo, non c'entrano proprio niente.
c'è una abitudine culturale.
cosa ben diversa.
la stessa abitudine culturale che, per farti un esempio completamente diverso, cicciobello (si il bambolotto) è in italia la bambola piu venduta, malgrado nel settore bambole sia mille volte superata da altri prodotti (spagnoli e francesi) infinitamente superiori come bellezza,qualità e convenienza.
tornando nello specifico, vorrei farti notare come cod e gta stiano pian piano crescendo come vendite, a dimostranza che, per quanto cifre assolutamente piu blande rispetto all'occidente, il prodotto tipicamente occidentale può interessare il giapponese, al di là della provvenienza.
oltretutto, alla faccia nostra e della nostra apertura mentale, lì ci sono negozi con piani interi dedicati alla roba import US.
nello specifico delle console, parliamoci chiaro, che senso ha xbox360 in jpn?
dopo il boom ps1/ps2 per quale assurdo motivo un giapponese doveva comprare una 360 invece di una ps3?
se per 10 anni mi trovo bene con una macchina, è difficile che cambio marchio, almeno che trovo una vera proposta, ma una di quelle a prova di bomba atomica ai raggi iperdimenzionali, che mi faccia cambiare idea.
il tentativo di MS di approcciare i giapponesi era forse a prova di bomba?
per non parlare poi di come nintendo abbia fatto saltare tutto in aria a tutti, ma questa poi è un altra storia..
Corino mi ha bruciato sul tempo, quindi evito di ripetere cose che ho giá detto o che ha appena scritto lui.
Romanista, solo una precisazione, dato che ( perdonami) ma l'unica cosa che ho capito nel discorso in merito al mercato dei videogiochi che hai fatto, é che hai un'idea ancora piuttosto provinciale dello stesso. I videogiochi, in Giappone, ma anche in NA e molti paesi europei non sono piú da tempo un fenomeno per nerd. L'industria videoludica ha superato da tempo gli introiti dell'industria discografica e cinematografica. Game designer come Miyamoto, Wright, Ancel vengono insigniti di premi ed onorificenze dai governi di suddetti paesi e potrei continuare per un pezzo.
K.
Codice Amico 3DS : Gabri 5069 - 4266 - 1025
Solo 11k per Rhythm Tengoku
Ad ogni modo sbaglio a ricordare o Gears2 fece il sold-Out di quelle 5 copie sparse per il Giappone?
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classifica UK della scorsa settimana
1 FIFA 12 EA SPORTS
2 RAGE BETHESDA SOFTWORKS
3 DARK SOULS NAMCO BANDAI GAMES
4 GEARS OF WAR 3 MICROSOFT
5 F1 2011 CODEMASTERS
6 ZUMBA FITNESS 505 GAMES
7 DEAD ISLAND DEEP SILVER
8 DEUS EX: HUMAN REVOLUTION EIDOS
9 - LEGO PIRATES OF THE CARIBBEAN DISNEY INTERACTIVE STUDIOS
10 RESISTANCE 3 SONY COMPUTER ENT.
11 DRIVER: SAN FRANCISCO UBISOFT
12 NBA 2K12 2K SPORTS
13 WARHAMMER 40,000: SPACE MARINE THQ
14 RUGBY WORLD CUP 2011 505 GAMES
15 CALL OF DUTY: BLACK OPS ACTIVISION
16 ASSASSIN'S CREED: BROTHERHOOD XBOX 360 CLASSICS
17 ICO & SHADOW OF THE COLOSSUS COLLECTION SONY COMPUTER ENT.
18 CARS 2 DISNEY INTERACTIVE STUDIOS
19 - LEGO HARRY POTTER: YEARS 1-4 WARNER BROS. INTERACTIVE
20 THE SIMS 3 EA GAMES
Codice Amico 3DS : Gabri 5069 - 4266 - 1025
2010 UK Software Units:
ALL - 62.9M (100%)
360 - 18.2M (28.9%)
PS3 - 13.8M (21.9%)
WII - 13.6M (21.6%)
NDS - 9.9M (15.7%)
PC - 5.5M (8.7%)
PSP - 1.6M (2.5%)
PS2 - 0.3M (0.5%)
UK Top 10 August, 2011 (Gfk Chart-Track)
(July 31 - Aug 27)
01. [WII] Zumba Fitness (505 Games) - 124,000
02. [360] Deus Ex: Human Revolution (Square Enix) - 57,000
03. [PS3] Deus Ex: Human Revolution (Square Enix) - 31,000
04. [WII] Just Dance 2: Extra Songs (Ubisoft) - 23,000
05. [3DS] The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D (Nintendo) - 18,000
06. [WII] Wii Sports Resort (Nintendo) - 16,000
07. [360] Dirt 3 (Codemasters) - 16,000
08. [WII] Just Dance 2 (Ubisoft) - 15,000
09. [PS3] Dirt 3 (Codemasters) - 15,000
10. [360] Rugby World Cup 2011 (505 Games) - 15,000
00. [PS3] Rugby World Cup 2011 (505 Games) - 13,000
00. [PC] Deus Ex: Human Revolution (Square Enix) - 13,000
TOP 40 ENTERTAINMENT SOFTWARE - INDIVIDUAL FORMATS (UNITS), WEEK ENDING 8 October 2011
LW
TW Title Format Label Publisher
1 1 FIFA 12 XB360 EA SPORTS ELECTRONIC ARTS
2 2 FIFA 12 PS3 EA SPORTS ELECTRONIC ARTS
- 3 RAGE XB360 BETHESDA SOFTWORKS BETHESDA SOFTWORKS
3 4 GEARS OF WAR 3 XB360 MICROSOFT MICROSOFT
- 5 RAGE PS3 BETHESDA SOFTWORKS BETHESDA SOFTWORKS
- 6 DARK SOULS PS3 NAMCO BANDAI GAMES NAMCO BANDAI GAMES
- 7 DARK SOULS XB360 NAMCO BANDAI GAMES NAMCO BANDAI GAMES
6 8 ZUMBA FITNESS WII 505 GAMES 505 GAMES
5 9 F1 2011 PS3 CODEMASTERS CODEMASTERS
4 10 F1 2011 XB360 CODEMASTERS CODEMASTERS
7 11 DEAD ISLAND XB360 DEEP SILVER KOCH MEDIA
- 12 RAGE PC BETHESDA SOFTWORKS BETHESDA SOFTWORKS
10 13 DEUS EX: HUMAN REVOLUTION XB360 EIDOS SQUARE ENIX EUROPE
9 14 FIFA 12 WII EA SPORTS ELECTRONIC ARTS
11 15 RESISTANCE 3 PS3 SONY COMPUTER ENT. SONY COMPUTER ENT.
13 16 DEUS EX: HUMAN REVOLUTION PS3 EIDOS SQUARE ENIX EUROPE
8 17 ICO & SHADOW OF THE COLOSSUS COLLECTION PS3 SONY COMPUTER ENT. SONY COMPUTER ENT.
12 18 DEAD ISLAND PS3 DEEP SILVER KOCH MEDIA
17 19 FIFA 12 PSP EA SPORTS ELECTRONIC ARTS
16 20 JUST DANCE 2 WII UBISOFT UBISOFT
15 21 DRIVER: SAN FRANCISCO PS3 UBISOFT UBISOFT
29 22 MARIO KART WII WII NINTENDO NINTENDO
- 23 NBA 2K12 XB360 2K SPORTS TAKE 2
23 24 WII SPORTS RESORT WII NINTENDO NINTENDO
22 25 WARHAMMER 40,000: SPACE MARINE XB360 THQ THQ
18 26 RUGBY WORLD CUP 2011 XB360 505 GAMES 505 GAMES
14 27 DRIVER: SAN FRANCISCO XB360 UBISOFT UBISOFT
21 28 ASSASSIN'S CREED: BROTHERHOOD XB360 XBOX 360 CLASSICS UBISOFT
24 29 GRAN TURISMO 5 PS3 PLATINUM SONY COMPUTER ENT.
- 30 NBA 2K12 PS3 2K SPORTS TAKE 2
31 31 LEGO PIRATES OF THE CARIBBEAN WII DISNEY INTERACTIVE STUDIOS DISNEY INTERACTIVE STUDIOS
20 32 CALL OF DUTY: BLACK OPS XB360 ACTIVISION ACTIVISION BLIZZARD
26 33 RUGBY WORLD CUP 2011 PS3 505 GAMES 505 GAMES
35 34 MICHAEL JACKSON: THE EXPERIENCE WII UBISOFT UBISOFT
32 35 LEGO PIRATES OF THE CARIBBEAN DS DISNEY INTERACTIVE STUDIOS DISNEY INTERACTIVE STUDIOS
19 36 CALL OF DUTY: BLACK OPS PS3 ACTIVISION ACTIVISION BLIZZARD
- 37 KINECT JOY RIDE XB360 MICROSOFT MICROSOFT
25 38 FIFA 12 PS2 EA SPORTS ELECTRONIC ARTS
33 39 CARS 2 DS DISNEY INTERACTIVE STUDIOS DISNEY INTERACTIVE STUDIOS
34 40 WARHAMMER 40,000: SPACE MARINE PS3 THQ THQ
Split per Dark Souls in UK: 58% PS3 42% 360.
Come cazzo di fa a comprare Zumba Fitness?
Non male Rage, non male. Non vedo l' ora di trovarlo ad un prezzo più basso su PC per farlo mio.