[6] Minecraft - Server - Pag 4
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Discussione: [6] Minecraft - Server

Cambio titolo
  1. #46
    Utente L'avatar di miky87
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    Citazione Kithkin Visualizza Messaggio
    cioe?
    una cassa l'avevo aperta io, ho scavato per rifare la piazza e l'ho trovata.. le altre le avevano aperte i proprietari..
    league of legend user: miky1987 on server: North America, Europe West, PBE


  2. #47
    Rosario+Vampire Fan L'avatar di Crinos98
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    Ho filmato le miniere di Moria fatte da ance e zeta, vi ricordo che non sono complete.
    http://www.youtube.com/watch?v=916X5kI1pOE
    Potevano scegliere fra il disonore e la guerra. Hanno scelto il disonore e avranno la guerra.
    - Winston Churchill

    Eheheheh! La Svizzera! Eheheheh
    !
    - Me Stesso

    Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn

  3. #48
    . L'avatar di Kithkin
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    ieri ho letto su twitter del nuovo mob che nocci aggiungerà con la 1.8 e fa davvero paura
    si tratta del mob tutto nero con occhi bianchi


    è un mob "passivo", cioe non ti fa nulla pero se lo guardi non devi smettere di guardarlo altrimenti (se giri la visuale) inizia a correre verso di te (facendo anche piccoli tp cosi puo entrare anche nelle case) per attaccarti non so voi ma io mi cagherei di notte e vedere uno di questi che mi fissa sapendo che non posso muovermi altrimenti mi viene addosso

  4. #49
    Aspirant Engineer L'avatar di Tha Doctor
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    Citazione Kithkin Visualizza Messaggio
    ieri ho letto su twitter del nuovo mob che nocci aggiungerà con la 1.8 e fa davvero paura
    si tratta del mob tutto nero con occhi bianchi


    è un mob "passivo", cioe non ti fa nulla pero se lo guardi non devi smettere di guardarlo altrimenti (se giri la visuale) inizia a correre verso di te (facendo anche piccoli tp cosi puo entrare anche nelle case) per attaccarti non so voi ma io mi cagherei di notte e vedere uno di questi che mi fissa sapendo che non posso muovermi altrimenti mi viene addosso
    ...O_O...cosa che dice tutto...mob spettacolare!!! Tirerà più bestemmie di un creeper...
    "Attach additional responsibilities to an object dynamically."

  5. #50
    superzio
    Ospite
    Citazione Kithkin Visualizza Messaggio
    ieri ho letto su twitter del nuovo mob che nocci aggiungerà con la 1.8 e fa davvero paura
    si tratta del mob tutto nero con occhi bianchi


    è un mob "passivo", cioe non ti fa nulla pero se lo guardi non devi smettere di guardarlo altrimenti (se giri la visuale) inizia a correre verso di te (facendo anche piccoli tp cosi puo entrare anche nelle case) per attaccarti non so voi ma io mi cagherei di notte e vedere uno di questi che mi fissa sapendo che non posso muovermi altrimenti mi viene addosso
    ma ha della neve tra le mani, lavorano pure loro?

  6. #51
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    Un guardone che vuole essere guardato

  7. #52
    slEM0takuh L'avatar di Dark Yami
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    Non lavorano, rubano i blocchi che hai in mano



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  8. #53
    Utonto L'avatar di Emazn
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    Citazione Dark Yami Visualizza Messaggio
    Non lavorano, rubano i blocchi che hai in mano
    Si chiama il mob "Miky1987"



  9. #54
    . L'avatar di Kithkin
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    Citazione Dark Yami Visualizza Messaggio
    Non lavorano, rubano i blocchi che hai in mano
    davvero?

  10. #55
    slEM0takuh L'avatar di Dark Yami
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    Si, almeno così mi ha detto non ricordo chi ingame



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  11. #56
    Bibgo Bango Bongo L'avatar di Abrobribra
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    Fear is one of the easiest emotions to evoke, but doing so in a way that doesn’t frustrate or fatigue the player is more difficult. I find this fascinating. What parts of fear are fun, and what parts aren’t fun?

    One of the biggest game design decisions in Minecraft is that all (well, most) negative things that affect the world or the player should happen near the player, and be clear to the player. That’s why creepers only explode near players, and that’s why fires stopped spreading indefinitely. This is somewhat related to my dislike of mazes in game design, where the player has no way of knowing or figuring out before hand what decision is the correct decision. Don’t penalize the player for things they can’t control.

    Last weekend, I started working on a new mob because I was frustrated with the slow progress on some town code I was writing, and for some reason I decided to make yet another creepy one. It’s dark, it has long and narrow limbs, moves very slowly, and will pick up blocks and move them around. I wanted this to be a mob you only saw in the distance and a mob you’d be afraid of, but when I playtested it, it mostly felt like a regular zombie. There’s was a distinct mismatch between looking creepy and not actually playing creepy. When I made it move faster towards the player when attacking, and deal more damage, it got more difficult and I started respecting it, but it never felt creepy or scary.

    So I thought some about what “creepy” actually is, and it’s more about trying to avoid something from happening than it is about actually having that thing happen. If you know something bad can happen if you do the wrong thing, you will start thinking about your actions, and that might make things more scary.

    So I made it passive until you looked straight at it. And that was scary. Suddenly you could walk up to these looking beasts (they’re three meters tall) and watch them as they moved their blocks around, but as soon as you happened to look straight at them, they’d attack. And by “straight at them”, I mean putting the reticle on top of them. You can keep them visible on screen and actually look straight at them in real life, but as soon as your in game character looks straight at them, boom.

    Still, that was more scary than creepy. It’s like a jump scare in a movie. You know it might happen at any time, and when it happens you freak out a bit. I wanted something a bit more psychological. So to really drive home the point of looking at them being bad, I made the Endermen freeze and turn towards you when you look at them. As long as you look straight at them, they stand perfectly still and look straight at you. As soon as you look away, they will run (very fast) towards you.

    And they teleport. If they’re too far away to reach you in a short period of time, they will teleport about once per second. They try to make sure they always teleport to somewhere you can see, as I don’t want to confuse the player as to what is happening.

    When they attack, you know it’s your fault. When you happen to look at one, you can keep looking at it to figure out how to deal with it, but you know it WILL reach you very fast once you stop looking at it.

    And that, my friends, is creepy. Possibly too creepy.
    *


    Citazione Crinos98 Visualizza Messaggio
    Ho filmato le miniere di Moria fatte da ance e zeta, vi ricordo che non sono complete.
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    Comunque voglio vederle dal vivo
    Ultima modifica di Abrobribra; 30-07-2011 alle 18:26:21

  12. #57
    Utente L'avatar di alesim
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    IMPORTANTISSIMO !!!111!!1ONE!!!ONE11!!!ELEVEN!!!!
    Siccome kronos per qualche oscura ragione ha deciso di non frequentare più il server, siamo alla ricerca di un nuovo moderatore! ( kronos, se leggi, tu rimani mod comunque).
    IMPORTANTE DA DIRE è CHE:
    essere moderatori non significa essere dei personaggi con i superpoteri, ma: vigilare il server, ascoltare gli utenti, risolvere i problemi, aiutare i nuovi arrivati, sgamare i griefer, evitare di far prendere fuoco al server, kickare emazn, aiutare gli admin a gestire il server e proporre nuove idee, portare pace e amore <3.
    soprattutto nnon usare i comandi per aiutare gli utenti, come passare oggetti etc.
    Tutte cose che DA SOLO non riesco davvero a gestire!
    per ora chi ''si candida'' lo scrivesse sul forum e mi inviasse un mp, aspetto una settimana circa e poi lo staff sceglierà l'utente adatto =)

  13. #58
    Utente L'avatar di alesim
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    il nuovo mob gioca a 1 2 3 stella1

  14. #59
    slEM0takuh L'avatar di Dark Yami
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    lol, kickare emazn è invitante



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  15. #60
    Non vedo però nel server utenti adatti dati i precedenti. E comunque solo io posso divertirmi con i superpoteri, i moderatori che lo fanno vengono bannati

    Z

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