Sarà ambientato a Boston e zone circostanti con un prologo che comincia poco prima della caduta delle bombe e il gioco principale ambientato nella zona contaminata del Massachussets
Il protagonista ora parlerà, doppiato sia nella sua versione maschile che femminile da doppiatori navigati del settore (Brian T. Delaney per il personaggio maschile e Courtenay Taylor per quello femminile)
Il VATS tornerà, ma stavolta rallentando il tempo anziché bloccandolo
È stato data maggiore attenzione ai combattimenti lavorando con elementi di ID Software per creare un miglior sistema di combattimento in tempo reale
Ci saranno diversi companion (per ora confermato il robot domestico Codsworth e il cane Dogmeat, quest'ultimo immortale) ma non se ne possono reclutare diversi contemporaneamente
Si potranno reclamare e ricostruire alcuni avamposti e case personalizzandoli esteticamente e con oggetti funzionali come generatori, difese, campi ecc
Si potranno gestire le loro difese e avere guardie e persone alle nostre dipendenze
Saranno potenzialmente soggetti ad attacchi da parte dei nemici
Si potrà personalizzare la nostra armatura atomica modificando i parametri, le statistiche e aggiungendo componenti come, ad esempio, un jetpack per avere dei boost
Le armi saranno moddabili portanto a migliaia di variazioni
Oltre che al PC sarà moddabile anche su XBOX ONE, per ora non si parla dell'edizione PS4 ma non viene esclusa a priori
Ci vorranno più di 400 ore per esplorare la zona contaminata
Su PS4 e ONE la risoluzione sarà a 1080 con framerate bloccato a 30 FPS
Nel gioco l'albero dei dialoghi verrà sostituito da una ruota dei dialoghi (apparentemente simile a quella vista in Alpha Protocol), ma senza rinunciare alla profondità dei livelli di dialogo e delle strade percorribili in una conversazione. Ci saranno anche opzioni speciali per interrompere le discussioni come, ad esempio, tirare un pugno al nostro interolocutore se il dialogo porta a tanto
Bethesda ha registrato oltre 1000 nomi che potranno essere assegnati ai due protagonisti e durante i dialoghi i nostri interlocutori si riferirano al giocatore col nome scelto, se avrete optato per uno di quelli disponibili
Spoiler: 10 cose che non sapevate di Fallout 4
1 Meglio soli che male accompagnati?
In Fallout 4 sono stati confermati almeno una dozzina di compagni tra cui un fedele cane, un bandito filantropo e un maggiordomo robot. Un ricco ventaglio di opportunità senza dubbio, ma ciò che aveva reso Fallout 3 davvero speciale era stato soprattutto l’isolamento. L’umanità era stata quasi spazzata via, e tu eri uno dei pochi sopravvissuti: una sensazione che ti pervadeva mentre attraversavi da solo l’ostile Wasteland. Anche in Fallout 4 potrai affrontare l’avventura in solitario se lo vorrai e non solo non verrai penalizzato, ma avrai addirittura accesso a dei perk esclusivi.
2 Il meteo annuncia tempeste radioattive
Il meteo instabile e variabile non è una novità nei giochi open-world, ma di solito essi non sono ambientati in un paese che è stato devastato da un’arma nucleare. Vivere in un mondo con più acqua potrebbe sembrare l’ideale, ma sarebbe pericolosamente simile al Glowing Sea, così chiamato perché è il punto in cui è caduta la bomba. Le tempeste che divampano da qui sono radioattive e possono colpirti ovunque nel Commonwealth, e in qualsiasi momento. Le piogge di acqua tossica ti faranno venire voglia di indossare un’armatura metallica, ma potrebbe non essere una buona idea quando i fulmini radioattivi iniziano a piovere dal cielo…
3 Nel cuore delle macchine
Siamo certi che molti sarebbero più che felici di trattare con dignità e rispetto il loro maggiordomo robot, Mr Handy. Molti di voi, invece, stanno già pensando di utilizzarlo per testare il nuovo sistema di puntamento automatico V.A.T.S.. L’altissimo livello di dettaglio di Fallout 4 include anche gli interni di ogni tipo di macchina, perciò se spari su un robot potrai vedere i circuiti che si trovano sotto al suo rivestimento. Un dettaglio piccolo ma apprezzabile, perché far esplodere gli androidi dà molta più soddisfazione se prima si riesce a vedere quanto deve essere stato difficile costruirli.
4 A volte è meglio non immischiarsi
Un ottimo modo per far sembrare più vero e realistico un gioco open-world consiste nel dare l’idea che la vita dei cittadini continui anche quando non ci sei tu. In Fallout 4 è possibile imbattersi in qualche conflitto in tutta Boston. Un gruppo di nottambuli selvaggi potrebbe scontrarsi con degli sfortunati predoni, e sarai tu a decidere se intervenire o meno (sempre che tu non venga visto). Meglio ancora, nulla ti impedisce di osservare la scena da lontano per poi eliminare i sopravvissuti indeboliti e derubare i cadaveri.
5 Non stai mai zitto
I doppiatori di Fallout 4 hanno registrato più di 13mila battute e l’intero gioco ha più dialoghi di Fallout 3 e Skyrim messi insieme. Se però non ami troppo parlare, soprattutto con gente che non conosci, puoi evitare le conversazioni prolungate ignorando i PNG, abbandonando le chat a metà oppure, se proprio non ce la fai più, sparando un colpo in bocca al tuo interlocutore. Se invece ti senti più socievole, puoi parlare addirittura con più PNG simultaneamente in multi chat.
6 Come ti chiami ??
Fallout 4 ha avuto un budget e un tempo di sviluppo maggiori della maggior parte dei giochi, e questo ha permesso a Bethesda di registrare tanti nomi veri con cui potrà chiamarti il tuo robot maggiordomo. Ci sono buone chance che Mr Handy ti chiami per nome, dal momento che sono stati registrati più di mille tra i nomi occidentali più diffusi. Ovviamente nomi come Tom, Alex, Matthew e Emma sono molto probabili, mentre un Adolf potrebbe anche rimanere deluso. Mr Handy sarà programmato anche con tutta una serie di nomi ridicoli, così che potrai farti chiamare dal tuo robot ‘Mr F**kface’, se lo desideri. Noi no, grazie. Alcuni di noi ricevono già abbastanza insulti nella vita reale.
7 Non si lascia nulla al caso
Quanto abbiamo amato i sistemi di puntamento automatico V.A.T.S. nei precedenti Fallout, anche se sembrava di barare. Metteva in pausa il gioco, ci lasciava mirare esattamente dove volevamo e c’era persino una possibilità random di sparare un punto critico. In Fallout 4, invece, il sistema si limita a rallentare il gioco, perciò i nemici rappresentano sempre una minaccia. I punti critici random sono stati sostituiti da una barra di criticità. Una volta che la barra è piena, puoi sparare un colpo critico che potrebbe decidere la vittoria o la morte. Il riempimento della barra dipende da quanti perk e stat hai, ma introduce anche un nuovo livello di strategia. Questo Fallout più tattico rimpiazza le versioni precedenti, in cui la vittoria era spesso decretata dal caso.
8 Un futuro radio(attivo)so
La Washington di Fallout 3 era pensata per essere una wasteland deprimente, perfettamente in linea con la storia che il gioco ti voleva raccontare. Tuo padre, e poi tu, stavate cercando di salvare l’umanità, cosa che non sarebbe parsa così cruciale se la società non fosse sembrata veramente bisognosa di essere salvata. Fallout 4, invece, mostra una società che si è adattata al nuovo mondo. Per la popolazione di Boston del post-guerra, questo è l’unico mondo che abbiano mai conosciuto, e la civiltà sta iniziando a ricostituirsi. Quindi aspettati si esplorare un mondo leggermente più chiaro e luminoso. Pieno di nottambuli randagi e radiazioni velenose. Ehi, è sempre Fallout.
9 Un arsenale mica da ridere
Avere a disposizione 50 armi è straordinario. Avere oltre 700 modalità lo è ancora di più, ma questo non conta nulla se il combattimento non è fino all’ultimo sangue. Si sono fatti notevoli sforzi per rendere Fallout 4 un ottimo shooter in prima persona e un gran RPG. Sono stati assunti alcuni talenti di Bungie, così come alcuni sviluppatori di MachineGames e id, per contribuire a rimodellare lo shooting. Sarà possibile combinare e mixare mirini, canne, ecc. e rottamare vecchie armi per ottenere le parti necessarie a costruire un’arma completamente nuova.
10 Potrai fare buon uso della mazza
Fenway Park era lo stadio della squadra di baseball dei Boston Red Sox. Nel mondo post-apocalittico è diventato la casa dei cittadini di Diamond City, un nuovo insediamento fortificato. Come in tutte le città fiorenti, c’è una scuola (la casa degli studenti), un banco alimentare chiamato Power Noodles (la dieta degli studenti), un Chem-I-Care (per tutte le tue esigenze mediche urgenti), un’armeria del Commonwealth (per poter infliggere esigenze mediche urgenti) e Swatters, specializzati in attrezzatura da baseball. Questo potrebbe essere il primo Fallout in cui useremo una mazza da baseball per il suo scopo originario.
Ultima modifica di Azathoth col punto; 20-10-2015 alle 10:29:49
Tecnicamente la pagina esiste, ma ancora non hanno dato alcun voto al gioco
E mancano ancora 22 giorni all'uscita!!!
EDIT: facciamo 21 adesso
Comunque, ho visto alcuni tweet di Hines. A quanto pare. per chiunque abbia comprato Fallout per PC, dovrà eseguire un download per il gioco completo su steam, in quanto il disco contiene solo una parte di Fallout 4, e non tutto il gioco
Ultima modifica di Anonimo Misterioso; 19-10-2015 alle 10:03:34
per chiunque abbia comprato Fallout per PC, dovrà eseguire un download per il gioco completo su steam, in quanto il disco contiene solo una parte di Fallout 4, e non tutto il gioco
Non capisco a che serva il disco allora. Dai, sicuramente installi quello che c'è sul disco e poi devi verificare quello che hai installato su Steam e scaricare lì qualche altra cosa di fondamentale, ma non penso l'intero gioco.
Non capisco a che serva il disco allora. Dai, sicuramente installi quello che c'è sul disco e poi devi verificare quello che hai installato su Steam e scaricare lì qualche altra cosa di fondamentale, ma non penso l'intero gioco.
Beh, in sostanza tu paghi per aver un gioco completo. Però qui c'è la fregatura che devi per forza essere connesso online per ottenere il resto da Steam, altrimenti non puoi giocare a Fallout 4, e rimani con una copia di gioco incompleta
Ma almeno puoi giocare offline una volta completato il download... spero
Però non ha molto senso questa mossa. A che serve un disco con tanto di collector edition, se poi devo scaricare il resto dal web?
Ultima modifica di Anonimo Misterioso; 19-10-2015 alle 10:28:31
Da un certo punto di vista si. Spending Review e lotta alla pirateria informatica. Ma in questo modo fa sembrare il tutto più una truffa
Il bello però è che ammette sulla versione per console, il gioco sarà completo essendo Blu-Ray, a differenza della controparte su PC visto che sono DVD.
Però davvero a che scopo creare CD che contengono copie semi complete del gioco, quando possiamo scaricare l'intero gioco direttamente da Steam così? In questo modo è solo uno spreco di denaro e risorse. E non conveniva affatto creare una scatola per Fallout 4 su pc
Ultima modifica di Anonimo Misterioso; 19-10-2015 alle 11:29:18