Titolo | Sonic Generations™
Genere |BEST GAME EVERPlatform 2D-3D
Developer | Sonic Team
Publisher | SEGA
Piattaforme | Xbox 360 | PS3 | PC
Release Date | Novembre 2011
Sito Ufficiale | EU/USA: sonicgenerations.com | JAP: sonic.sega.jp/SonicGenerations
Cover
Sonic Generations™, l’attesissimo (?) nuovo capitolo della saga di Sonic, nasce con lo scopo di celebrare il ventesimo anniversario della mascotte SEGA.
Il gioco presenterà due tipi di gameplay, Classic e Modern, per garantire la migliore esperienza di gioco possibile sia ai “vecchi” che ai “nuovi” fan e proporrà livelli ispirati alle zone più importanti della storia del porcospino blu.
La trama (LOL) sarà costruita attorno al time travel:
"L’universo di Sonic entrerà nel caos quando un misterioso potere materializzerà dei “tunnel temporali” che riporteranno indietro nella storia Sonic e i suoi amici. Come risultato di questi stravolgimenti dello spazio-tempo, il porcospino più veloce dell’universo incontrerà se stesso così come appariva nel 1991. Il nuovo e il classico Sonic dovranno quindi unire le forze per sconfiggere questo misterioso potere e scoprire chi ha architettato questo diabolico piano."
I due Sonic si troveranno quindi a dover riaffrontare le zone più celebri della saga, riproposte in glorious HD grazie all’ Hedgehog Engine e completamente rivisitate nel level design.
Classic Gameplay
Questa modalità di gioco completamente in 2D si ispira agli episodi per Mega Drive, con enfasi sul platforming e sui diversi percorsi alternativi all'interno dei livelli.
Il parco mosse a disposizione di Sonic sarà quello già visto in Sonic the Hedgehog 2, ovvero Spin Attack, Spin Jump e Spin Dash.
Modern Gameplay
Il Modern Gameplay, a differenza della sua controparte “Classic”, è caratterizzato da continue transizioni tra 3D e 2.5D, come già visto in Sonic Unleashed e Sonic Colours. Il parco mosse sarà dunque quello già visto in questi due giochi: Homing Attack, Boost, Slide, Wall Jump, Quick Step e Drift (quest’ultimo avrà una diversa animazione, simile allo Spin Dash). Inoltre, saranno disponibili dei “tricks” da eseguire in aria, così da riempire la barra del boost.
Per la selezione delle zone da includere nel gioco, SEGA si è affidata a sondaggi interni tra i dipendenti di tutte le filiali, oltre ai vari feedback della community.
Queste sono le zone -per ora- confermate:
Sonic the Hedgehog (1991)
Green Hill Zone
Sonic the Hedgehog 2 (1992)
Chemical Plant Zone
Sonic CD (1993)
Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles (1994)
Sky Sanctuary Zone
Sonic Adventure (1998)
Speed Highway
Sonic Adventure 2 (2001)
City Escape
Sonic Heroes (2003)
Seaside Hill Zone
Sonic the Hedgehog (2006)
Crisis City
Sonic Unleashed (World Adventure) (2008)
Rooftop Run
Sonic Colours (2010)
Planet Wisp
Artworks / Renders
Spoiler:
Screenshots
- Classic Green Hill Zone
Spoiler:- Modern Green Hill Zone
Spoiler:- Classic City Escape
Spoiler:- Modern City Escape
Spoiler:
Video
- Teaser Trailer
Spoiler:- Announcement Trailer
Spoiler:- E3 2011 - City Escape Trailer
Spoiler:- E3 2011 - Green Hill Zone Walkthrough
Spoiler:- E3 2011 - Gameplay Video & Interview
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