[PC?-X360-PS3] Sonic Generations™ | Topic Ufficiale | Demo dal 23/06
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Discussione: [PC?-X360-PS3] Sonic Generations™ | Topic Ufficiale | Demo dal 23/06

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  1. #1
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    [PC?-X360-PS3] Sonic Generations™ | Topic Ufficiale | Demo dal 23/06







    Titolo | Sonic Generations™
    Genere | BEST GAME EVER Platform 2D-3D
    Developer | Sonic Team
    Publisher | SEGA
    Piattaforme | Xbox 360 | PS3 | PC
    Release Date | Novembre 2011
    Sito Ufficiale | EU/USA: sonicgenerations.com | JAP: sonic.sega.jp/SonicGenerations

    Cover



    Sonic Generations™, l’attesissimo (?) nuovo capitolo della saga di Sonic, nasce con lo scopo di celebrare il ventesimo anniversario della mascotte SEGA.
    Il gioco presenterà due tipi di gameplay, Classic e Modern, per garantire la migliore esperienza di gioco possibile sia ai “vecchi” che ai “nuovi” fan e proporrà livelli ispirati alle zone più importanti della storia del porcospino blu.

    La trama (LOL) sarà costruita attorno al time travel:

    "L’universo di Sonic entrerà nel caos quando un misterioso potere materializzerà dei “tunnel temporali” che riporteranno indietro nella storia Sonic e i suoi amici. Come risultato di questi stravolgimenti dello spazio-tempo, il porcospino più veloce dell’universo incontrerà se stesso così come appariva nel 1991. Il nuovo e il classico Sonic dovranno quindi unire le forze per sconfiggere questo misterioso potere e scoprire chi ha architettato questo diabolico piano."

    I due Sonic si troveranno quindi a dover riaffrontare le zone più celebri della saga, riproposte in glorious HD grazie all’ Hedgehog Engine e completamente rivisitate nel level design.






    Classic Gameplay

    Questa modalità di gioco completamente in 2D si ispira agli episodi per Mega Drive, con enfasi sul platforming e sui diversi percorsi alternativi all'interno dei livelli.
    Il parco mosse a disposizione di Sonic sarà quello già visto in Sonic the Hedgehog 2, ovvero Spin Attack, Spin Jump e Spin Dash.



    Modern Gameplay

    Il Modern Gameplay, a differenza della sua controparte “Classic”, è caratterizzato da continue transizioni tra 3D e 2.5D, come già visto in Sonic Unleashed e Sonic Colours. Il parco mosse sarà dunque quello già visto in questi due giochi: Homing Attack, Boost, Slide, Wall Jump, Quick Step e Drift (quest’ultimo avrà una diversa animazione, simile allo Spin Dash). Inoltre, saranno disponibili dei “tricks” da eseguire in aria, così da riempire la barra del boost.




    Per la selezione delle zone da includere nel gioco, SEGA si è affidata a sondaggi interni tra i dipendenti di tutte le filiali, oltre ai vari feedback della community.
    Queste sono le zone -per ora- confermate:


    Sonic the Hedgehog (1991)
    Green Hill Zone



    Sonic the Hedgehog 2 (1992)
    Chemical Plant Zone



    Sonic CD (1993)




    Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles (1994)
    Sky Sanctuary Zone



    Sonic Adventure (1998)
    Speed Highway



    Sonic Adventure 2 (2001)
    City Escape



    Sonic Heroes (2003)
    Seaside Hill Zone



    Sonic the Hedgehog (2006)
    Crisis City



    Sonic Unleashed (World Adventure) (2008)
    Rooftop Run



    Sonic Colours (2010)
    Planet Wisp





    Artworks / Renders
    Spoiler:

    Screenshots
    • Classic Green Hill Zone
      Spoiler:
    • Modern Green Hill Zone
      Spoiler:
    • Classic City Escape
      Spoiler:
    • Modern City Escape
      Spoiler:

    Video
    • Teaser Trailer
      Spoiler:
    • Announcement Trailer
      Spoiler:
    • E3 2011 - City Escape Trailer
      Spoiler:
    • E3 2011 - Green Hill Zone Walkthrough
      Spoiler:
    • E3 2011 - Gameplay Video & Interview
      Spoiler:
    Ultima modifica di Tobi; 25-06-2011 alle 22:58:30 Motivo: ヽ(' ▽' )ノ

  2. #2
    Rated R
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    Ottimo, ecco perchè hanno intenzione di ritirare parecchi Sonic dal mercato

  3. #3
    Tette Fanboy L'avatar di DjSim1
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    Dopo New Super Mario Bros Wii arrivò Sonic 4.
    Dopo Super Mario Collection 25th Anniversary arrivò Sonic Anniversary.

    Se rifanno i vecchi Sonic 1,2 e 3 con grafica del 4 ci sta tutto.
    Vorrei esser rimandato a Spring 2016.

  4. #4
    ◕‿‿◕ L'avatar di kenji1987
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    Citazione DjSim1 Visualizza Messaggio
    Dopo New Super Mario Bros Wii arrivò Sonic 4.
    Dopo Super Mario Collection 25th Anniversary arrivò Sonic Anniversary.
    ma che cavolo di uscita è Sim?


  5. #5
    Utente L'avatar di avatarz
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    Citazione DjSim1 Visualizza Messaggio
    Dopo New Super Mario Bros Wii arrivò Sonic 4.
    Dopo Super Mario Collection 25th Anniversary arrivò Sonic Anniversary.

    Se rifanno i vecchi Sonic 1,2 e 3 con grafica del 4 ci sta tutto.
    Sonic kopia :q

  6. #6
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    Citazione DjSim1 Visualizza Messaggio
    Dopo New Super Mario Bros Wii arrivò Sonic 4.
    Dopo Super Mario Collection 25th Anniversary arrivò Sonic Anniversary.
    Infatti.

    Cioè, ma come si permettono, anche Sonic ha un anniversario.

    Copiano anche questo ._.

  7. #7
    Animale Sociale L'avatar di Inox
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    E questa già dovrebbe essere una bella frecciatina

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    Playing : Half-Life - Soldier of Fortune - Swat 4 - RS: Rogue Spear - Quake



  8. #8
    BLUE
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    Citazione DjSim1 Visualizza Messaggio
    Dopo New Super Mario Bros Wii arrivò Sonic 4.
    Dopo Super Mario Collection 25th Anniversary arrivò Sonic Anniversary.

    Se rifanno i vecchi Sonic 1,2 e 3 con grafica del 4 ci sta tutto.
    Per me faranno come mario all-stars; un Sonic Jam riproposto o al limite un'altra "mega collection", ma sempre con grafica 16 bit ( e magari 8 bit se includono anche le versioni Master system e Game Gear ), ma rifatti non credo proprio.

  9. #9
    ◕‿‿◕ L'avatar di kenji1987
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    Citazione BLUE Visualizza Messaggio
    Per me faranno come mario all-stars; un Sonic Jam riproposto o al limite un'altra "mega collection", ma sempre con grafica 16 bit ( e magari 8 bit se includono anche le versioni Master system e Game Gear ), ma rifatti non credo proprio.
    per il decimo anniversario di Sonic hanno fatto Sonic Adventure 2
    per il quindicesimo anniversario, Sonic the Hedgehog 2006

    per quale motivo Sega dovrebbe stavolta riproporre per l'ennesima volta vecchi titoli spacciandoli per "anniversario collection yeeeeeeee!!!!1!" se in precedenza ha fatto lavori di piu alto spessore? (non parlo di qualità in sè, ovviamente, visti i risultati di STH 2006)

    molto probabilmente sarà roba alla Colours


  10. #10

  11. #11
    Utente L'avatar di Il Duce
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    E il Wii Blu? Quando annunciano il wii blu?

  12. #12
    NARP? L'avatar di nobu
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    abbiamo una news del 2009

  13. #13
    Citazione nobu Visualizza Messaggio
    abbiamo una news del 2009
    fail

    Comprerò qualsiasi cosa di sonic. Anche perchè ho sbagliato a prendere la mega collection plus su pc che NON FUNZIONA su teevisori 16:9

    Z

  14. #14
    BLUE
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    Citazione MisterZeta Visualizza Messaggio
    fail

    Comprerò qualsiasi cosa di sonic. Anche perchè ho sbagliato a prendere la mega collection plus su pc che NON FUNZIONA su teevisori 16:9
    Z
    Come sarebbe a dire che non funziona? Com'è possibile?

  15. #15
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    Citazione nobu Visualizza Messaggio
    abbiamo una news del 2009
    Appunto

    EDIT: forse è meglio che mi spieghi

    Nell'OP si parla di remake dei migliori livelli della saga, nel link che hai quotato viene riportato un sondaggio fatto da SEGA nel 2009 proprio sui livelli preferiti dai fan.

    Magari le cose sono collegate
    Ultima modifica di Tobi; 10-10-2010 alle 17:30:00

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