Il bello è proprio questo, sei costretto a essere cauto, fare un gioco più ragionato e a stare in gruppo.
Quoto, quando ho provato il cRPG mi sono cadute le palle... soldati in corazze di piastre, che manco Sauron del signore degli anelli, che agitano 3 metri di spada falciando poveri cristi armati di randelli e forconi, costretti a morire e rimorire continuamente per poter salire di lvl e diventare come il tizio che li ha uccisi... brrr...
Mi sa che hai travisato il messaggio che volevo scrivere.
Non sto dando la colpa alla taleworlds che ha fatto fin troppo,ma alla community che si suddivide e crea nuovi mod che han poco da spartire con m&b(sia chiaro solo in multi per il single ben vengano),invece di popolare e rendere più immersivo quello che la talewords ha messo a disposizione.
Va da se che uno che vorrebbe godere appieno una battaglia campale come nelle più classiche tradizioni medievali,si connette e trova che i server più popolati sono il crpg e il mod prussia.
Invece di far si che i conquest e le battle organizzate dai 22nd e altre gilde non siano più solo eventi,ma parte del gioco e supportati continuamente con mappe create ad hoc,si suddivide l'utenza su mod di cui se ne farebbe benissimo a meno.
Il siege è l'unica modalità ben supportata e popolata su larga scala e perciò la gioco,ma le altre son le stesse dalla beta.E la community dovrebbe impegnarsi a render vive anche queste modalità,piuttosto che creare feature che han poco da spartire con m&b.
Per una volta che c'è un gameplay cosi realistico e skillbased,si pensa a giocare con i moschetti o a farmarsi l'eq nel crpg.
Ultima modifica di Eva; 15-12-2010 alle 23:37:25
...Il fatto e' che la modalita' Battle non e' giocabile da subito per tutti...
...chi si avvicina al gioco per la prima volta, difficilmente ha voglia di attendere la fine della battaglia per giocare una nuova partita, ha bisogno di giocare spesso propio per apprendere velocemente le meccaniche di gioco, per questo predilige TDM, Siege od altre modalita' con respown fisso...
...le battle diventano interessanti nel momento in cui un giocatore ha preso consapevolezza della propia abilita' e cerca una modalita' che lo convolga sotto l'aspetto tattico e strategico...
...sono dell'idea che l'unica cosa che tiene ancora in vita le "Battle" siano i Clan, visto che e' la modalita' piu adatta allo scontro...
...In pratica, piu' nemici uccidi e piu' il nemico usa un equip potente, maggiori sono i soldi che fai a fine partita...
...se per esempio hai un equip al massimo e muori, perdi soldi e al round successivo puo' essere che non puoi piu' permetterti lo stesso equip...
...se vedi il valore dei soldi divetare rosso vuol dire che non potrai indossare uno o piu' oggetti che hai scelto, quindi il computer te li assegnera' a sua scelta...
...esiste anche la possibilita' di raccogliere un' arma o scudo da terra e ritrovarselo nell'inventario, al round successivo ma sinceramente non ho mai capito bene come funzioni perche' a volte te lo da' e a volte no...
ciauz^^,
Jab
...Ad ogni nuova partita hai 1000 monete (e' un valore standard che puo' essere modificato dall'admin del server)che puoi spendere scegliendoti l'equip, se non li usi tutti te li ritrovi al round successivo e quindi puoi aquistare qualcosa in piu'...
...se ne hai meno e l'equip da te scelto ha un valore superiore, le monete diventeranno rosse e' il computer scegliera' per te l'equip fino ad arrivare alla cifra giusta...
...la scelta dell'equip deve essere fatta premendo ESC e poi selezionando la voce Equip (mi pare si chiami cosi ora non ricordo) all'inizio di ogni round, se non si fa niente si resta con l'equip base...
...quando cambia la mappa i soldi tornano nuovamente a 1000...
ciauz^^,
Jab
...Finalmente un evento per gli amanti della modalita' BATTLE:...
...qui trovate la discussione originale sull'evento:...Spartan Saturday 20:00 GMT 18/12/10 Server: CoR_Courtyard (Nudity encouraged :P)
This Saturday, let us do battle as the ancient kingdoms once did - with shield, spear and sword. Shields will clash and blood will spill. Hold the phalanx... THIS IS... you know...
RULES:
-Only the use of shields, spears and one handed swords will be permitted (no axes or maces)
-Ranged weapons will be disabled
-Anyone on a horse will be kicked (they'll be fucked, anyway)
-Admins will be on hand to kick/ban rule breakers, as necessary and their word is final
-Any bans made for not properly participating will be lifted, after the event (this does not include bans for usual reasons, such as TKing and glitching)
http://forums.taleworlds.com/index.p...,127409.0.html
ciauz^^,
Jab
Ma a livello competitivo o nei server medi/piccoli i battle sono anche più giocati dei siege.
Io intendevo a livello simile.
.
E ora il server è stato sostituito dal mod prussia o se si vuol giocare qualcosa di simile devi andare nel server crpg.E avendo ripreso da poco e non aver potuto giocarci al tempo,mi gira un po' il cazzo.
I siege come il server dei 22nd,dei GK o dei gothic hanno sempre nuove custom realizzate in modo sublime.Gli stessi autori han fatto anche mappe per le battle e le altre modalità,ma mancando di player vengono sfruttate poco o inserite quasi mai e si tende a giocare sempre le classiche ruins,village e compagnia dalla beta.
I conquest e i CTF sono praticamente vuoti.E invece dovrebbero essere proprio le modalità che dovrebbero evolversi e giocare di più.
Battlefield c'ha vissuto sulla modalità conquest e anche in molti mmorpg/rts i punti di controllo avevano un ruolo fondamentale.E in m&b viene totalmente snobbata?
Eventi come questo dovrebbero essere la base su cui iniziare,altro che eventi da fare ogni tanto.
Il ctf apparentemente può sembrare una modalità che ha poco a che spartire con un gioco simile,però se lo si valuta come la presa della relic di un daoc,prende tutt'altro spessore.Metti una mappa da 100+ player con due castelli,ognuno con una relic(o flag come si preferisce) da rubare e portare nella propria base,con difficoltà e varianti pensate ad hoc e vedi come diventa tutto più interessante.
Le possibilità strategiche sono molto più ampie da quelle date da una semplice skirmish e perfette per un gioco simile.Poi sta tutto alla bravura dei map makers(che finora han dimostrato di saperci fare)ad aumentarne la longevità.
Ma più di tutto la community la si deve concentrare in questi server,non disperdere in mod che con tutto il rispetto degl'autori,hanno poco a che fare con il titolo dei talewords e l'utenza sembra puntare sempre più su di loro.
...Preparati allora per l'evento di Sabato sul Server CoR_Courtyard...-_^
...la mappa del secondo video puoi giocarla, fa parte del gruppo delle mappe per i siege...
...quindi basta che apri un poll in un server siege e la provi...(purtroppo non ricordo il nome...err...)
...ed e' stata introdotta con una delle patch di questa estate mi pare...
ciauz^^,
Jab
Che evento?
Cmq io non parlavo della bontà della mappa,che tra l'altro volendo ce ne sono a bizzeffe valide.Ma della mancanza di player per giocarle.
Nei siege non mi lamento,infatti gioco spesso li,ma nelle altre modalità non si può dir lo stesso e il conquest e ctf sono praticamente morti,figurarsi a giocarli a livelli simili.
Ho fatto richiesta per entrare negli AB.
Spero che mi accettino, entrando in un clan il divertimento si moltiplica esponenzialmente
"White as the falling snow, Black as our citadels burned against the sky"
Beh, io su CRPG non so quanti headshot a miei compagni ho fatto con la balestra......
"Dai.....dai....Fermo così....."
*sparo*
*Warrior amico frappone la sua testa a quella del bersaglio*
Così impari a giocare di squadra. Te lo assicuro. Quando si è in 5 contadini, contro un cavaliere, se si sa giocare di squadra la vittoria è certa. A volte anche con 2 contadini. Uno si becca le botte con lo scudo e l'altro sega il cavaliere. Peccato che in pochi sappiano giocare di squadra, e preferiscano un po' troppo il 1vs1.
Ottima sign, comunque. Sono ottimi mentre si gioca a M&B.
Ultima modifica di Noldor; 16-12-2010 alle 19:09:20