Piattaforma: Nntendo DS
Genere: JRPG
Data di uscita: Giappone - 29/10/2009
USA - 05/10/2010
Europa - 08/10/2010
Lingua: Inglese
Cover USA:
Cover Europea:
Cover JAP:
Trama:
In allestimento
Gameplay:
Il gameplay di questa sorta di prequel della più nota saga jrpgistica di Square-Enix, rimanda proprio alle origni della saga, pur con qualche novità non sempre gradita:
- Battle Sytem a turni con un party di 4 personaggi; ogni azione consuma un certo quantitativo dei 5 Ability Points a disposizione, che potranno essere ricaricati tramite l'apposita azione (Boost), o semplicemente aspettando il proprio turno (solo 1 AP, però);
- Limite di trasporto degli oggetti (all'inizio è di 15 oggetti, ma probabilmente aumenterà con l'avanzare del gioco);
- Job System (qui chiamato Crown System) basato su particolari copricapi che potranno essere potenziati attraverso gemme di varia natura ottenute nei combattimenti;
- "puntamento automatico", ovvero l'obiettivo di ogni azione che compirete sarà deciso dall'IA, a seconda della situazione in cui ci si trova (curare il compagno messo peggio, il nemico con meno HP o debole ad un certo elemento e così via
Grafica e sonoro:
La grafica appare molto colorata e con tonalità molto fiabesche, così come l'aspetto dei paesaggi, "disegnati" con linee sinuose; i personaggi hanno lo stesso aspetto deformed dei capitoli usciti precedentemente su DS, così come il sonoro che ricorda quello dell'intera saga.