In che senso "l'abbigliamento può rovesciare gli eventi in luoghi sconosciuti"? che l'abbigliamento ti da bonus "magici", o che, non so, vestito da brigante i briganti non ti sparano e via di seguito?
In che senso "l'abbigliamento può rovesciare gli eventi in luoghi sconosciuti"? che l'abbigliamento ti da bonus "magici", o che, non so, vestito da brigante i briganti non ti sparano e via di seguito?
E il ruolismo? C'è possibilità di scelta nelle quest? Le abilità di dialogo servono a qualcosa? Lo svolgimento è lineare?
Questa è una GRAN COSA per me, datoche non mi era mai andata molto giù la possibilità di avere sempre il 95% assicurato usando quella tattica/cheat...
Comunque ora ti romperemo i maroni finchè non lo avremo in mano, sappilo...
Altra domandina: l'esplorazione è "piena" (nel senso che tra un luogo di interesse ed un altro, oltre ai soliti nemici, c'è comunque qualcosa da vedere, scoprire, fare) o "vuota"?
Inoltre con qualche nemico si ci può pure dialogare (quelli con intelletto ovviamente) o ti sparano a vista non appena ti vedono?
Riporto una news che descrive un dettaglio che finora non era mai stato approfondito:
http://www.rpgitalia.net/news/fallou...del-giocatore/
"Stando a quanto riportato da IncGamers, Scott Lawlor, music director di Fallout: New Vegas ha spiegato che la musica del gioco sarà basata su una tecnologia definita Reflective Sound, questo sistema rifletterà le azioni dei giocatori e modificherà la musica in funzione delle situazioni e delle scelte fatte dal giocatore."
@ExsOs: confermi questa caratteristica della musica?
Beh, non è che ci voglia chissà che, la lucasarts lo faceva dai tempi di Tie Fighter con i lsuo sistema iMuse
L'ho riportata perchè non sapevo ci fosse una cosa del genere in New Vegas, mica perchè è il primo gioco ad implementare un tale sistema?
Tra l'altro, se non ricordo male anche Mass Effect dopo una scelta pesante cambiava la musica nelle cutscenes (specie se decidevi di ammazzare un NPC chiave)...o ricordo male?
[/QUOTE]la seconda, se sei un tizio nuovo in una città che per esempio appartiene ad una determinata fazione, e tu hai quel determinato vestito che ti fa riconoscere come membro generico di quel gruppo, non sarai ecco apprezzato magari in quella città ma comunque accolto bene in linea generale, e i risvolti si vedono su prezzi atteggiamenti e scelte di dialogo a volte. In New Vegas sono molto marcate le distinzioni delle varie fazioni, anche se in uno stesso gruppo puoi trovare comunque dei dissidenti che non gradiscono la tua presenza o delle persone dello stesso gruppo che nella zona contaminata ti spari a vista.
Sul ruolismo non mi metto neanche a discutere, perché io e te potremo avere concezioni totalmente diverse e incapperemo in qualcuna di quelle discussioni che non finiscono mai su cosa o non cosa sia il gioco di ruolo Non volermene puoi trarre le tue conclusioni dalle varie info ; ) le abilità del dialogo servono parecchio per ottenere scelte e conseguenze che altrimenti ti sarebbero inaccessibili. In New Vegas le maggior parte delle scelte è gestita cosi. Non sei abile con gli esplosivi? Non pretendere che allora qualcuno te li presti, ma puoi comunque comprarli o rubarli dai cadaveri. Lo svolgimento non è lineare.
oddio ci sono molti luoghi d'interesse ma è anche vero che molti di essi sono ruderi o posti abbandonati, come nel 3 ci sono molte quest "non dette" è solo la propria voglia d'investigare su quel determinato volantino, audiolog ecc. può portarti alla conclusione del fatto che sia una vera quest o meno xD.
geograficamente più piccola ma con molti più luoghi insieme, come nella mappa che aveva mostrato l'autore del topic post dietro
Sinceramente gioco con la radio del gioco accesa anche per carpire le varie info di cose strane e sconosciute. Questa cosa non l'ho notata in modo cosi drastico, ci farò caso adesso. di certo la musica di sottofondo cambia o impenna a secondo dello scontro o meno, questa cosa d'altronde capita in centinaia di giochi e i temi si ribaltano sulle varie location.
Mo vado a giocare anche perché vorrei finirmelo almeno 2 volte nella prima run xD
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Wolverine, 100% Marvel, marvel Cartonati, Vendicatori, X-men, Tomb Raider, Witchblade/Darkness, Berserk Collection, One Piece, RG VEDA, Gon, Tutto Ratman, Spiderman,WiZ, Warlands, Fathom, Rising Stars, GMC, Game Pro etc. etc.
scusa mi eri sfuggito, è leggermente più veloce e preciso, sparando ad un nemico in testa, nella speranza di riuscirci può provocare la morte istantanea , come può non succedere, l'opzione di puntamento con alcune armi ti porta letteralmente dietro il mirino, ma non aspettarti miracoli, io preferisco comunque continuare ad usare lo S.P.A.V., inizialmente i nemici armati sono parecchio difficili da buttare giù e preferisco disarmarli prima di ucciderli.
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la seconda, se sei un tizio nuovo in una città che per esempio appartiene ad una determinata fazione, e tu hai quel determinato vestito che ti fa riconoscere come membro generico di quel gruppo, non sarai ecco apprezzato magari in quella città ma comunque accolto bene in linea generale, e i risvolti si vedono su prezzi atteggiamenti e scelte di dialogo a volte. In New Vegas sono molto marcate le distinzioni delle varie fazioni, anche se in uno stesso gruppo puoi trovare comunque dei dissidenti che non gradiscono la tua presenza o delle persone dello stesso gruppo che nella zona contaminata ti spari a vista.
1 Belllo....bello.
Sul ruolismo non mi metto neanche a discutere, perché io e te potremo avere concezioni totalmente diverse e incapperemo in qualcuna di quelle discussioni che non finiscono mai su cosa o non cosa sia il gioco di ruolo Non volermene puoi trarre le tue conclusioni dalle varie info ; )
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come nel 3 ci sono molte quest "non dette" è solo la propria voglia d'investigare su quel determinato volantino, audiolog ecc. può portarti alla conclusione del fatto che sia una vera quest o meno xD.
è una cosa che avevo molto apprezzato in F3.....quindi sono felice che questa caratteristica sia stata confermata.
geograficamente più piccola ma con molti più luoghi insieme, come nella mappa che aveva mostrato l'autore del topic post dietro
3 quanto più piccola.Rispondimi poco ti prego
La mappa dell'autore era pienza zeppa di punti d'interesse
.
Mo vado a giocare anche perché vorrei finirmelo almeno 2 volte nella prima run xD[/QUOTE]
No non te ne andare
scusate per il neretto............come sempre ho fatto casino
Ti hanno fatto tutti domandoni di sostanza, io faccio una domanda superficiale : come sono i caricamenti su 360?
Ieri ho guardato qualche streaming senza cercare di spoilerarmi troppo e mi sembravano nella norma, come quelli di Fallout 3, ma ho letto commenti di persone che hanno il gioco (non so se legalmente o meno) e che dicono siano abbastanza lunghi in media, anche 1 minuto.
Ah una cosa che mi interessa moltissimo!
Per il combattimento a mani nude (o con armi da mischia) hanno inserito qualche -mossa- particolare?
Che lo renda un pochetto più tattico, magari con la possiblità di sbloccare qualche mossa particolare ("I mean, there ain't nothin' funny about...the EEEEAAAGLE CLAAAAAAW!")e non solo il palmo paralizzante come nel 3.
Perchè ricordo una particolare mossa utilizzabile in VATS con la mazza da golf, mi pare...Illuminami!
si generalmente è quello il tempo, anche installandolo non migliora.
fino ad ora non ho trovato nessun riferimento, ho pure trovato un ferro 9 ma non gli ho visto fare niente di particolare come il palmo paralizzante. Conta che non mi sono soffermato molto sul picchiare a mani nude i nemici.
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