Physx EPIC FAIL - Pag 2
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Discussione: Physx EPIC FAIL

Cambio titolo
  1. #16
    TRICAT IS TRICAT L'avatar di mErLoZZo
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    beh, non era una scheda nata per il gaming alla fine, anzi tutt'altro..

    tnx ^^

  2. #17
    Fatal Frame L'avatar di Project Zero
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    Ma Mafia 2 userà Physx in modo massiccio ?? Spero di riuscire ad usare qualcosa prima o poi
    Pr0ject 0rigin - Pr0ject_0rigin83 - Pr0ject_0rigin - pr0ject0rigin
    Xbox Series X - PlayStation 5 - Switch Oled - Deck Oled
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  3. #18
    Tuttaro L'avatar di Cerbero_805
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    Citazione nattesh Visualizza Messaggio
    sbaglio o nvidia non è nuova a ''trucchetti'' di mercato?
    non sbagli, 3D Mark, i driver con riduzione della qualità per Crysis, e anche Shift se ce lo vogliamo mettere, si può ben dire che come strategie di mercato sia peggio di intel, il che è tutto dire.

  4. #19
    Fatal Frame L'avatar di Project Zero
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    Basta continuare a comprare ATI
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  5. #20
    Ciao amiche
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    Citazione Project Zero Visualizza Messaggio
    Basta continuare a comprare ATI
    Quoto!

  6. #21
    Fatal Frame L'avatar di Project Zero
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    XD
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  7. #22
    Fatal Frame L'avatar di Project Zero
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    I requisiti per mettere al max la fisica con Mafia2 sono molto pesanti, chiedono addirittura una gtx480 affiancata ad una gtx285

    PHSYX/APEX ENHANCEMENTS SYSTEM REQUIREMENTS
    Operating System: Microsoft Windows XP (SP2 or later) / Windows Vista / Windows 7 Minimum Processor: 2.4 GHz Quad Core processor
    Recommended Processor: 2.66 GHz Core i7-920 RAM: 2 GB

    Video Cards and resolution: APEX medium settings
    Minimum: NVIDIA GeForce GTX 260 (or better) for Graphics and a dedicated NVIDIA 9800GTX (or better) for PhysX
    Recommended: NVIDIA GeForce GTX 470 (or better)

    Video Cards and resolution: APEX High settings
    Minimum: NVIDIA GeForce GTX 470 (or better) and a dedicated NVIDIA 9800GTX (or better) for PhysX
    Recommended: NVIDIA GeForce GTX 480 for Graphics and a dedicated NVIDIA GTX 285 (or better) for PhysX NVIDIA GPU driver: 197.13 or later.
    NVIDIA PhysX driver: 10.04.02_9.10.0522. Included and automatically installed with the game.
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  8. #23
    Utente Spaziale L'avatar di tornado89
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    Leggete qua

    Nvidia non ha ottimizzato PhysX per le CPU. I continui confronti tra processori e core grafici, fiore all'occhiello della campagna marketing dell'azienda statunitense, non sono specchio reale di come potrebbero andare le cose. Qualche settimana fa abbiamo riportato le informazioni di un test (PhysX a marce ridotte con la CPU, Nvidia bara?) che vedeva PhysX alla prese con una CPU x86 standard. I risultati hanno evidenziato che PhysX su CPU lavora con un codice non ottimizzato - usa per la maggior parte istruzioni e operazioni matematiche x87 floating point anziché SSE - e spesso in modalità single-thread.
    AMD è da diversi anni che batte il chiodo sulla scarsa ottimizzazione del codice Nvidia (PhysX boicotta le CPU multi-core, AMD contro Nvidia, Nvidia risponde ad AMD: false le accuse su PhysX). Messa alle strette da questi risultati e interrogata, l'azienda di Santa Clara ha sostanzialmente ammesso di non aver lavorato con impegno sull'ottimizzazione di PhysX per i processori x86. Il codice usato per le CPU in pratica è vecchio di otto anni, poiché figlio dell'acquisizione di AGEIA.
    Nel 2004 AGEIA acquisì Novodex, sviluppatrice dell'omonimo middleware fisico. Fino ad allora PhysX era stata una soluzione solo software, ma poi AGEIA decise di realizzare schede acceleratrici per la fisica (PPU, Physics Processing Unit). Questo passo portò l'azienda ad aggiornare l'SDK, ma solo per supportare la PPU, lasciando sostanzialmente invariato il codice NovodeX originario.
    "In base a quanto sostiene un ingegnere AGEIA che lavora ancora in Nvidia, Novodex aveva iniziato a realizzare l'SDK originale nel 2002 / 2003. Quando Nvidia acquisì AGEIA nel 2008, l'azienda aveva già effettuato il porting di PhysX su Xbox 360 e PS3. Il primo obiettivo di Nvidia è stato quello di portare PhysX sulla GPU e logicamente si è focalizzata nello sviluppo in quell'area", scrive HotHardware dopo una chiacchierata con un portavoce Nvidia.
    "Secondo Nvidia è stato fatto un po' di lavoro per migliorare le capacità multithreading dell'SDK e le prestazioni generali, ma c'è un limite su quello che si può ottimizzare su un motore vecchio di 8 anni senza distruggere la retrocompatibilità".
    "Nvidia ha ammesso che ha speso molto più tempo a ottimizzare PhysX per il Xenon della Xbox 360 e il Cell della PS3 rispetto alla piattaforma x86".


    A quanto pare in futuro le cose potrebbero cambiare. Nvidia sta lavorando a una nuova versione dell'SDK di Physx. Il team preposto sta riprogettando l'intera piattaforma da zero. Un passaggio che potrebbe incrementare anche le prestazioni di PhysX sulla CPU, ma per ora non ci sono dettagli.
    Nvidia ha quindi ammesso il problema e si è impegnata per risolverlo, o quantomeno per migliorare la situazione. Peccato però che ci siano voluti anni. Anni in cui l'azienda ha svolto un marketing aggressivo, sbandierando prestazioni che, in fin dei conti, erano solo specchietti per allodole. Nessuno mette in dubbio che PhysX abbia i suoi vantaggi, e sappiamo che i dati rilasciati dalle aziende sono spesso e volentieri gonfiati. Ma arrotondare per eccesso è una cosa, sparare prestazioni di molte volte superiori è un'altra.
    Ci aspettiamo, insieme ai consumatori, comportamenti più corretti da aziende di questo calibro - soprattutto considerando il valore della fidelizzazione.
    Questa volta non è andata così. Peccato.
    My PC: CASE: Chieftec LCX Black - ALI: Cooler Master Real Power 520W - MOBO: Asrock H97 Pro4 - CPU: Intel I5-4460+Arctic Cooling Freezer 7 PRO - RAM: Corsair Vengeance 8GB 1600mhz DDR3 - VGA: AMD Sapphire R9 270 Dual-X (2GB GDDR5) Overclock Edition - MONITOR: Benq GW2470H 24" FullHD - HDD1:Seagate 1TB 3.5" 7200rpm 64MB +HDD2: Maxtor 160 GB - KEYBOARD: Logitech G15 - MOUSE: logitech mx518 - CASSE: Philips 2.1 SPA1300 -OS: Windows 10 Pro

  9. #24
    TRICAT IS TRICAT L'avatar di mErLoZZo
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    santi non ne esistono per carità, ma una frase tipo

    Ci aspettiamo, insieme ai consumatori, comportamenti più corretti da aziende di questo calibro - soprattutto considerando il valore della fidelizzazione.

    fa solo ridere i polli, correttezza da nvidia? si certo, non se la aspettano nemmeno i fanboy più accaniti

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