Per caso Shank uscira in versione scatolata nei negozi come era successo con Trine? Se si, mi sa che aspetto questa versione.
Per caso Shank uscira in versione scatolata nei negozi come era successo con Trine? Se si, mi sa che aspetto questa versione.
Questa rappresentazione, seppur interessante, non mi fa soffermare sulla bellezza della messa in scena <alla fine, se ho capito bene, si tratta di un progetto amatoriale di un gruppo di studenti>.
Quanto, piuttosto, mi fa riflettere su quanto sia eccezionale il gioco da cui è tratta.
Ultima modifica di exitplanetdust; 7-09-2010 alle 18:10:16
Se avete prenotato Amnesia dallo store Frictional sono già disponibili seriale e CD-Key di Steam.
Sono entrambi inutili al momento, in compenso, visto che non c'è il download e che Steam non lo farà partire. :\
Chi lo vuole un altro* First Person Puzzle?
Questo Bounce!, rimbalzando di qua e di là, è appena finito nella vetrina virtuale di GamersGate.
La resa tecnica sembra minimale, ma per un puzzle indie di questa foggia, potrebbe essere un bene, perfino.
*Ogni riferimento a Portal è puramente intenzionale.
Una piccola provocazione:
Pathways di Cavanagh (provatelo assolutamente).
v.s.
.
Non è una sfida, ma un confronto. Giocando a Pathways mi sono reso conto del fatto che abbia diverse affinità con the Path per quanto riguarda la narrazione.
I bivi (imprevedibili) del primo, in The Path sono rappresentati dal gameplay libero.
Entrambi i giochi sono basati sulla ripetizione, ma mentre Pathways mette il giocatore nella condizione di fare delle scelte (non annullabili) a breve termine, The Path lo lascia in balia di se stesso. Se in Pathways compiamo consapevolmente delle scelte, in The Path siamo portati a credere che il nostro agire sia fine a se stesso, dimenticandoci di essere i protagonisti di una favola, che per forza di cose deve giungere ad un epilogo.
Se Pathways è immediatamente identificabile come videogioco, per The Path si sprecano i discorsi senza fine sulla sua identità, ma giocandoli entrambi (e notando diverse somiglianze fra i due) ho capito una cosa.
In un certo senso Pathways e The Path appartengono alla stessa tipologia di gioco, basato sulla narrazione, praticamente privo di interazione (ma non per questo meno dipendente dall'intervento del giocatore), ma differiscono nello stile.
Probabilmente, tanti sproloqui, in realtà sono stati inutili.
Ultima modifica di Heisebot; 8-09-2010 alle 17:26:30
Quanto siamo snob a scrivere i nomi dei giochi in grassetto.
Segnalo Adrenaline, un piacevole titolo gratuito interamente creato con Game Maker.