Che faccio, lo preordino Amnesia?
Che faccio, lo preordino Amnesia?
Aggiungo Time Gentlemen, Please! sul versante avventura punta e clicca.
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<inb4 xdavidx: acquistando Time Gentlemen, Please! su Steam, avrai automaticamente una copia del prequel, Ben There, Dan That!, che è un altro capolavoro>
Con una struttura piuttosto vicina a Machinarium, ci sarebbe Full Pipe, ma è decisamente scrauso a giudizio del sottoscritto - sebbene non se ne legga malissimo in giro per il web.
Mi riferisco a una miriade di titoli in grado di regalare al giocatore un'esperienza appagante anche dal punto di vista culturale, a discapito-va detto- dell'interattività in senso classico. Intanto ti faccio i complimenti per aver giocato non solo Machinarium[che tra l'altro è difficilissimo, ormai sono giunto a questa conclusione] ma anche i due Samorost.
Spoiler:
[legatemi e assicuratevi che le corde siano ben strette, chiudete la porta e gettate la chiave]
Ultima modifica di Heisebot; 31-08-2010 alle 22:41:12
bello quello della foto! cos'è? mi ricorda un gioco dove andavi in giro con una vecchietta per il cimitero.comunque il primo samorost era una specie di demo;bello corto. invece il secondo e machinarium sono stati belli tosti quello dell'avatar è un gioco a cui ho giocato. solo che ilo mio pc vecchio non riusciva a reggere il motore grafico fai un po te! stavo ore a far scorrere i simboli per dare il nome all'animale
Ridete pure. A quei pochi a cui potrebbe interessare:
"A new month, a new project. The Summer vacation is over.
This month, we're working on Cncntrc. After the experiments of the previous months, we now have a fairly clear idea of what we want to make. So now we start the creation of a prototype/demo that can represent the project. For real."
In parole povere, a breve potremo mettere le mani sul "successore" di Fatale.
cncntrc
Manca una settimana esatta alla terribile amnesia collettiva.
Gli sviluppatori frizionali titillano l'hype con una notiziuola al giorno.
Oggi abbiamo un nuovo trailer, che mostra - finalmente - un po' di meccaniche di gioco.