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"When we die, Dak'kon, it shall be the same death. It shall be the Pronouncement of Two Deaths As One."
Sìsì no1 bannato per opposizione al POTERE SUPREMO.
Cmq ho visto il video dell'anteprima e non m'è sembrato nulla di che.
Piutotsto notavo che le 3 skilla ndavano cambiando a schermo... più che altro la cosa che più mi preoccupa è che sarà un gioco programmato e ideato per console...quindi sappiamo tutti gli stupri che dovrà sopportare.
Beh più che altro mi riferivo all'interattività sventrata per una giocabilità basilare e una semplificazione della gestione generica di pg e skill (non è un caso che nel video ne spuntassero SOLO 3 a ruota). Ma magari fanno una versione only-pc con la barra a dieci pulsanti...
Cmq se già si pensa a niente più pozze in favore delle animelle dei msotri uccisi...insomma più uccidi più sopravvivi..
La prostituzione è assicurata dato che hanno chiaramente dichiarato di essere pensato per console.
Obsidian per altro ci sta lavorando sotto la supervisione di Taylor, che avrà fatto pure Total Annihilation e i giochi che ve pare, ma di ruolo non ne capisce un cazzo di striscio, visti anche i due episodi precedenti.
C'è cmq da sperare e prenderlo per ciò che è: un hack'n'slash. Quindi di ruolo ci sarà poco, ma ci sarà.
Ho letto giusto ieri che hanno affermato: "sarà una via di mezzo per chiunque: si potrà saltare i dialoghi e giocare tranquillamente con l'appoggio del diario, così come seguire la storia attraverso tutti i dialoghi presenti".
Come scelte narrative ne citavano ben poche...
Io speravo in un alpha protocol fantasy... ma se mi dicono che i dialoghi so inutili
Nono, NON sarà un gdr, mettetevelo bene in testa. È un hack'n'slash, anche se fatto da Obsidian.
Non c'è speranza che sia una via di mezzo tra un solito hack e Lionheart/Divine Divinity?
Alpha Protocol fantasy in che senso? Dal punto di vista narrativo è possibile, insomma da Obsidian mi aspetto comunque una bella storia e delle scelte da fare. E anche qui c'è la fottuta ruota dei dialoghi (più simile a ME che ad AP però, ed è un bene... meglio una frase breve che un atteggiamento).
Dal punto di vista del gameplay e del ruleset è ovvio che sarà diverso, invece.
Mah, non è un gioco che aspetto con ansia, ma di Obsidian ho abbastanza fiducia e quindi seguirò lo sviluppo per capirci un po' di più.
Secondo me sarà una via di mezzo tra hack 'n' slash e gdr, più il gameplay mediocre e il comparto tecnico di merda caratteristici di ogni gioco Obsidian.
Ma il problema di Lionheart è che era diviso a metà. Se la seconda parte fosse stata come la prima, oggi parleremmo dell'accoppiata Torment/Lionheart piuttosto che solo del primo, visto che di carne al fuoco ce n'era in quantità assurda. La rottura è che usciti da quelle mura non c'è più alcun divertimento ruolistico.
Sinceramente da DS3 mi aspetto più un Rise Of The Argonauts postapocalittico che altro...
Ma un h'n's non fantasy con armi a distanza decente esiste? Mi sa di no...
DS non era Microsoft? Come mai diritti sono finti in mano a Square?
P.S.
Del gioco non me ne può fregar di meno ho il primo ma l'ho disinstallato dopo poche ore.
Dungeon Siege era pallosissimo e il setting era ancora più generico di quello di Dragon Age (e ce ne vuole).
A meno che Obsidian non rifaccia un gioco completamente diverso non me ne può fregar di meno.