Non mi ha particolarmente colpito, ma tutto sommato ammetto di essere stato un po' eccessivo con il mio commento "a caldo".
Visto che si parlava di Blueberry Garden.
Blog di Erik Svedäng: eriksvedang.com
Non serve un iPod touch per giocare a Blueberry Garden, è possibile scaricarlo da Steam, al prezzo di 4.99€.
Caratterizzato da uno stile peculiare ed elegante, dietro l'apparente semplicità nasconde un'area vasta e modificabile (in parte) dall'utente, e anche un obiettivo finale.
La caratteristica più interessante è l'ambiente in cui si svolge BG, che può tranquillamente essere definito come un ecosistema.
Il protagonista può interagire con l'ambiente raccogliendo i frutti che le numerose piante lasceranno cadere: ciascuno ha una particolare funzione.
Non solo, lasciando cadere un frutto a terra noteremo come, dopo qualche istante, darà vita ad un nuovo albero, in grado di produrre altri frutti.
Il mondo di Blueberry Garden è vivo, abitato da altri simpatici animali(che, come noi, si nutriranno di frutti), tuttavia la tranquillità di questo luogo meraviglioso è minacciata: all'inizio della partita, infatti, ci verrà mostrato un rubinetto aperto, situato sulla sommità del giardino.
Blueberry Garden ha un preciso obiettivo, ossia quello di salvare l'ecosistema in cui il pennuto protagonista vive, il più presto possibile.
Per compiere questa operazione sarà necessario creare una pila di oggetti macroscopici sparsi nel giardino: basterà avvicinarsi ad essi per farli riapparire sopra l'ultimo oggetto raccolto, in questo modo si verrà a costituire una vera e propria "torre" di oggetti, dalla quale volare (sì, il protagonista può anche volare) verso il rubinetto (e poi verso un luogo ancora più bizzarro).
Giocare a Blueberry Garden è un'esperienza straniante, perchè lo scorrere continuo dell'acqua ci ricorderà che lo splendido giardino che stiamo ammirando è sul punto di scomparire, inoltre in caso di fallimento il nostro personaggio affogherà.
Oltre allo stile essenziale ma curato, questa produzione si avvale di uno splendido accompagnamento musicale.
Blueberry Garden è pensato per essere terminato in una singola sessione (non sarà possibile salvare), quindi si configura come un'opera "ciclica" (alla stregua di altre produzioni), in cui ogni sessione di gioco comincia nello stesso modo. E' bene sottolineare che si tratta di un prodotto piuttosto particolare e chi cerca il divertimento a tutti i costi (o una sfida) potrebbe trovarlo noioso o talvolta frustrante.
edit:
Ma il mio commento si basava esclusivamente sul mio gusto personale, non voleva essere un commento oggettivo.Il problema principale del tuo "commento a caldo", reputo sia esserti basato su una demo masticata per 3 secondi e sputata via. Un atteggiamento ben poco indie.
A discapito di quanto si possa pensare, non sono un grande fan di Blueberry Garden, perchè nonostante incontri i miei gusti per quanto riguarda l'aspetto audiovisivo, non mi ha particolamente convinto il suo gameplay, quindi non posso dire di amarlo, come potrei dirlo di altri.
Ammetto di amare particolarmente quei titoli che sfoggiano uno stile originale, ma questo non significa che debbano per forza essere prodotti super-sperimentali, perchè anche "Don't look Back", per esempio, ha uno stile particolare, pur essendo semplice e rètro (nel senso di vecchio stile).
Non posterò mai più, per non alterare l'enigmatica cifra del contapost, come suggeritomi (involontariamente) da epd.