Indie-anapolis - Pag 5
  • In diretta da GamesVillage.it
    • News
    • -
    • In Evidenza
    • -
    • Recensioni
    • -
    • RetroGaming
    • -
    • Anteprime
    • -
    • Video
    • -
    • Cinema

Pag 5 di 36 PrimoPrimo ... 234567815 ... UltimoUltimo
Visualizzazione risultati da 61 a 75 di 537

Discussione: Indie-anapolis

Cambio titolo
  1. #61
    exitplanetdust
    Ospite
    Titolo: Flying Scraps
    Autore: Slayer64 <su Game Jolt>
    Genere: Racing futuristico
    Status: Completo
    Ambiente di sviluppo: Game Maker
    Link: http://gamejolt.com/freeware/games/a...ng-scrap/1955/



    Non immaginavo Game Maker consentisse una resa grafica tanto sofisticata. Flying Scrap sfoggia un motore tridimensionale fluido e performante, uno aspetto minimalista e stilizzato - attraverso il cel-shading oppure una modalità di rendering che lo ricorda. Si tratta di un racing game futuristico sulla scia di F-Zero, seppur filtrato secondo il gusto angolare, elettrico e saturo tipico di Psygnosis.



    La meccanica è ridotta all'osso. Si avverte l'assenza di una mappa che permetterebbe di impostare più adeguatamente l'entrata in curva: mancando il bordo pista, le cadute nel vuoto sono frequenti e talvolta irritanti. Non è previsto, inoltre, l'impiego delle armi: il segreto per la vittoria è fondato per lo più sulla capacità di memorizzare la posizione delle pedane acceleratrici. Peccato il tutto si debba giocare in una finestra minuscola: non è presente alcun settaggio relativo alla grafica - né di altra natura.



    Nonostante le patenti limitazioni, Flying Scrap è visivamente gratificante, vanta una colonna sonora interessante, e globalmente è discretamente realizzato: sa divertire, insomma, e merita decisamente una prova.
    Ultima modifica di exitplanetdust; 24-04-2010 alle 09:37:38

  2. #62
    Bannato
    Registrato il
    06-08
    Località
    Terronia
    Messaggi
    13.712
    Citazione exitplanetdust Visualizza Messaggio
    cut
    e poi sarebbe conyclism quello brutto...




    SINE, COSINE; TANGENT!

  3. #63
    exitplanetdust
    Ospite
    Citazione xdavidx Visualizza Messaggio
    e poi sarebbe conyclism quello brutto...




    SINE, COSINE; TANGENT!
    Al confronto con Conyclism, Flying Scraps è il più bel gioco mai concepito.
    Per inciso, al confronto con Conyclism, QUALUNQUE gioco è tale. Compresi 1-2-3 stella, Nascondino, e il Giochino con cui si finge di prendere il naso ai bambini infilando il pollice tra indice e medio.
    Ultima modifica di exitplanetdust; 24-04-2010 alle 09:51:25

  4. #64
    Bannato
    Registrato il
    06-08
    Località
    Terronia
    Messaggi
    13.712
    Citazione exitplanetdust Visualizza Messaggio
    Al confronto con Conyclism, Flying Scraps è il più bel gioco mai concepito.
    Per inciso, al confronto con Conyclism, QUALUNQUE gioco è tale. Compresi 1-2-3 stella, Nascondino, e il Giochino con cui si finge di prendere il naso ai bambini infilando il pollice tra indice e medio.





    Spoiler:





    SINE; COSINE; TANGENT!

  5. #65
    Taco caT L'avatar di HieiDj
    Registrato il
    04-04
    Località
    Magenta[MI]
    Messaggi
    21.428
    io invece vi porto un gioco (o meglio la sua 4° parte):

    http://nekogames.com/hoshisaga/hoshi4/

    non lasciatevi confondere dalla semplicità... è solo l'inizio


    provate anche l'1, il 2 e il 3 in attesa del 5 and more

    EDIT: che già è uscito il 5

    eccolo: http://hoshisaga.jp/hoshi5/index.html
    Ultima modifica di HieiDj; 24-04-2010 alle 16:03:27
    is a lifestyle

  6. #66
    exitplanetdust
    Ospite
    Del 5 non mi va il link.
    Stile grandioso, comunque, sto gioco.
    Lo stage 19 non riesco a capire la regola.
    Vabbeh che "capire la regola" è lo scopo del gioco...


    Edit.
    Come non detto, trovata
    Bellissimo, comunque.
    Proprio na japponesata
    Ultima modifica di exitplanetdust; 24-04-2010 alle 16:30:18

  7. #67
    Money can't buy me love. L'avatar di Reolo
    Registrato il
    11-08
    Messaggi
    2.902
    Se posso servire, io ci sono.

    Sono figo ma non scopo.

  8. #68
    Taco caT L'avatar di HieiDj
    Registrato il
    04-04
    Località
    Magenta[MI]
    Messaggi
    21.428
    Citazione exitplanetdust Visualizza Messaggio
    Del 5 non mi va il link.
    Stile grandioso, comunque, sto gioco.
    Lo stage 19 non riesco a capire la regola.
    Vabbeh che "capire la regola" è lo scopo del gioco...


    Edit.
    Come non detto, trovata
    Bellissimo, comunque.
    Proprio na japponesata
    a quanto ho capito il loro server fa le bizze...

    ho dovuto spesso ricaricare

    anche se viene fuori errore 503...ricarica la pagina
    is a lifestyle

  9. #69
    Utente
    Registrato il
    03-05
    Messaggi
    27.183
    azz quanto è caruccio Trine

    però certe fiale d'esperienza sono davvero difficili da prendere ... e sono ancora al 4° livello (non ancora iniziato)

    finora sono riuscito a prendere tutto (anche i segreti), ma il nome della quarta missione Cimitero del Drago (o quello che è) non lascia presagire nulla di buono


    Nota: posto in questo topic in quanto penso che sia il più indicato, parlando di un gioco indie, l'eventuale topic ufficiale di Trine chissà da quanto non viene usato

  10. #70
    Bannato
    Registrato il
    06-08
    Località
    Terronia
    Messaggi
    13.712
    sinceramente trine l'ho trovato meglio di quanto mi aspettassi, ma allo stesso tempo peggio di quanto avrei voluto più che altro è penalizzato da livelli troppo lunghi e enigmi troppo semplici (e il sistema di controllo che non è il massimo ma è comunque nei limiti dell'accettabile)


    SINE, COSINE,. TANGENT!

  11. #71
    Utente
    Registrato il
    03-05
    Messaggi
    27.183
    effettivamente i ceckpoint sono sempre una cosa che non mi piace

    fossero persistenti almeno, ovvero si ricominciasse dall'ultimo checkpoint attivato quando si continua una partita dopo essere usciti dal gioco (invece di ricominciare il livello dall'inizio ), allora sarebbero ben più sopportabili

  12. #72
    Utente L'avatar di Eclipse.
    Registrato il
    11-09
    Messaggi
    324
    Ragazzi se volete potete anche aiutare indievault.it a crescere Accettiamo ben volentieri nuovi redattori (a patto che sappiano scrivere in italiano), la comunità inoltre è molto attiva e sul nostro forum ci sono tanti sviluppatori ma anche tanti semplici giocatori di giochi indie.

  13. #73
    Bannato
    Registrato il
    06-08
    Località
    Terronia
    Messaggi
    13.712
    gia morto sto progetto


    SINE, COSINE; TANGENT!

  14. #74
    exitplanetdust
    Ospite
    Citazione xdavidx Visualizza Messaggio
    gia morto sto progetto


    SINE, COSINE; TANGENT!
    Avevo sopravvalutato l'interesse di questa community circa la scena indie. Spero almeno sopravviva questo thread, giusto per evitare gli OT altrove, non per altro.

  15. #75
    Bannato
    Registrato il
    06-08
    Località
    Terronia
    Messaggi
    13.712
    Citazione exitplanetdust Visualizza Messaggio
    Avevo sopravvalutato l'interesse di questa community circa la scena indie. Spero almeno sopravviva questo thread, giusto per evitare gli OT altrove, non per altro.
    niente angolo dei deliri di xdavidx quindi?






    SINE, COSINE, TANGENT!

Pag 5 di 36 PrimoPrimo ... 234567815 ... UltimoUltimo

Regole di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  •