Dovere
Non è indie, ma un progetto "minore" di una grande azienda.
Ad ogni modo, spero raggiunga il mercato PC, un giorno.
http://www.joystiq.com/2010/05/01/ta...america-may-5/
Dovere
Non è indie, ma un progetto "minore" di una grande azienda.
Ad ogni modo, spero raggiunga il mercato PC, un giorno.
http://www.joystiq.com/2010/05/01/ta...america-may-5/
Ultima modifica di exitplanetdust; 3-05-2010 alle 19:40:13
http://www.indievault.it/2010/05/02/...collaboratori/
Ecco i dettagli!
Stiamo cercando alcuni redattori per la sezione Giochi Indie:
I candidati dovranno essere estremamente affascinati dalla scena indipendente, e avere quindi una discreta conoscenza del tema trattato. Esperienze precedenti su altri portali e riviste non sono obbligatorie, ma assolutamente gradite, mentre è richiesta una capacità di scrittura molto buona, conoscenza basilare dell’inglese, attitudine ad affrontare improvvise (seppur sporadiche) scadenze, e tendenza a interagire spontaneamente con i vari ambienti social (Facebook, Twitter, Diggita, ecc.) per diffondere i propri articoli. La capacità di lavorare in gruppo e di mantenere una certa costanza nel proprio impegno è fondamentale.
Inoltre, abbiamo bisogno di nuovi redattori per la sezione Tecnica:
Come sopra, ma ai redattori di quest’area verrà chiesto di trattare news su argomenti più rivolti agli sviluppatori (dall’annuncio di un nuovo engine alla segnalazione di un nuovo tool, fino alla segnalazione di dati finanziari e ricerche di mercato utili), mentre di tanto in tanto sarà richiesto di scrivere brevi tutorial e approfondimenti tecnici. Ovviamente è richiesta una minima conoscenza della terminologia e degli argomenti più tecnici. E’ gradito anche il contributo di sviluppatori che vorranno contribuire sporadicamente e senza impegni continui, attraverso guide e approfondimenti.
Tutto chiaro? Bene! Se siete interessati scrivete una mail all’indirizzo info[at]indievault[dot]it. Grandi cambiamenti e novità si intravedono all’orizzonte, e ora abbiamo bisogno di voi: salite a bordo e aiutateci a salpare verso una nuova avventura
Uno dei migliori designer indie sulla piazza, Daniel Ramer, ha rilasciato un nuovo progetto. Dopo il celebre platform-adventure Iji, stavolta il talentuoso artista si è cimentato con un sparatutto dai toni primitivi e scheletrici; bicromatico, dicotomico, radicale.
Hero Core.
A proposito di migliori designer sulla piazza.
Giocatevi anche il gioco indie che ho creato io.
Si intitola Indie-pendence Day.
http://www.pictogame.com/en/play/gam...IbH0l97_sniper
Di solito le produzioni indie riguardano generi rapidi e relativamente poco impegnativi - dal punto di vista realizzativo - come gli sparatutto o i platform.
Tuttavia, talvolta spunta qualcosa di più "corposo", come un RPG.
E nel caso di questo The Spirit Engine 2, sembra pure estremamente ben fatto.
Considerando, inoltre, che è <diventato> free, e che gode di una traduzione in italiano - seppur ancora non completa al 100% - vale decisamente una prova.
http://www.thespiritengine.com/tse2-download.php
Ultima modifica di exitplanetdust; 3-05-2010 alle 10:12:01
boh, comunque di rpg indie ci sono i loro
http://www.spiderwebsoftware.com/
io ho solo geneforge 5 ed'è stupendo
SINE, COSINE, TANGENT!
Ringrazio Outcast per avermi fatto conoscere questo gioco FANTASTICO.
Continuity.
Strano. Anche io uso Avira e non ha rilevato alcuna anomalia.
Il gioco da dove l'hai scaricato?
Io l'ho preso da YoYo Games.
http://www.yoyogames.com/games/118428-iji
Presumo sia un falso positivo. A me non ha rilevato nulla.
Ad ogni modo, ho appena finito Continuity, e lo trovo sempre più meraviglioso.
Spero esca presto una versione estesa/completa.
Per me, è l'indie game del 2010.
indiePub, la comunità di sviluppatori e giocatori indie un tempo conosciuta come 2Bee Games, ha indetto il terzo contest di produzioni indipendenti. Il premio finale è di ben 100.000$, più una serie di premi minori.
Se sei uno sviluppatore indie, faresti bene a partecipare. C'è tempo fino al 31 Luglio per inviare i propri lavori.
Se sei un giocatore, invece, potrai comunque intervenire, provando e votando i candidati, nel corso dell'intero mese d'agosto. Il vincitore verrà proclamato il 14 settembre.
Sito ufficiale:
http://www.indiepubgames.com/about.php
Ma questo Continuity è geniale.