Mod per Oblivion, confusione 0_0
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Discussione: Mod per Oblivion, confusione 0_0

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  1. #1
    Warrant Officer User L'avatar di OmegaSquall
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    Mod per Oblivion, confusione 0_0

    Ciao ragazzi, ho cercato sia qui sul forum, che in internet svariate migliorie grafiche e al gameplay per Oblivion, però è un casino enorme, ci sono 2000 mod che fanno le stesse cose ma in modo diverso, e tantissimi modi di installazione, e non ci sto capendo più niente.

    Quindi chiedo a voi, che mod sono essenziali da aggiungere?
    Premetto ho solo Oblivion base, e da quel che ho visto come mod indispensabili servono almeno:
    -livellamento
    -miglioria grafica
    -guardia cittadina più realistica
    -UI migliorata dei menù

    altro? contate che voglio giocarmela principalmente come un guerriero o ladro e mi potrebbe interessare il vampirismo.

    grazie
    "L'acqua dello stagno di Hirosawa non pensa a riflettere la luna, nè, per parte sua, la luna cerca di essere riflessa sull'acqua."
    Antico proverbio Buddista

  2. #2
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    Prima di tutto la ritraduzione italiana dei forge of tales, quella originale rende impossibile completare tutte le quest per quanto poco si capisce

  3. #3
    Warrant Officer User L'avatar di OmegaSquall
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    Inizio a scaricare quella, per il resto qualche idea?
    qualche mod per usare 2 armi a 1 mano?
    grazie
    "L'acqua dello stagno di Hirosawa non pensa a riflettere la luna, nè, per parte sua, la luna cerca di essere riflessa sull'acqua."
    Antico proverbio Buddista

  4. #4
    utonto L'avatar di no1
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    per il livellamento:
    http://planetelderscrolls.gamespy.co....Detail&id=268
    per la grafica in generale c'è il paccone di rvb3n (ma è in costruzione e può dare qualche problema (devi montare la ritraduzione dopo e qualcosa resta, comunque, in inglese).
    oppure ti puoi accontentare del:
    http://planetelderscrolls.gamespy.co...detail&id=3813
    (che aggiusta praticamente tutti gli ambienti)
    mi sembra che potresti cominciare da qui...
    inviato da banale pc fisso con normale tastiera

  5. #5
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    Ma sta storia del livellamento, è un bug che correggono? O un espediente per facilitare il gioco?

  6. #6
    utonto L'avatar di no1
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    Ma sta storia del livellamento, è un bug che correggono? O un espediente per facilitare il gioco?
    no: è un espediente per dare un minimo di sfida
    la storia del livellamento, in soldoni, è la seguente
    oblivion vanilla soffre di un auto-levelling esasperato
    nel senso che, per tutto il gioco, incontri sempre nemici al tuo livello.
    questo vuol dire che puoi farlo tutto a liv. 1 senza la necessità di expare
    scelta coraggiosa (ma fallimentare) di bethesda per evitare la minima frustrazione ai superniubbicasualoni
    una qualche forma di auto-levelling è presente in quasi tutte le produzioni USA (meno nei crgp europei) ma, nel caso di oblivion, è talmente esasperato da togliere qualsiasi mordente al gioco...
    il "francesco" (come l'"oscuro" e altri) attenuano fortemente questa colossale ç@ççhi@t@ mettendoti anche in condizione di dover (quando hai ancora il pg pippa) scappare per ritornare dopo quando sei powa
    inoltre correggono un'altra stupidata consistente nel poter trovare, da subito, le armi e armature più potenti sul cadavere dell'ultimo banditello sfigato
    insomma: non è che rendono il gioco tanto più arduo, ma lo fanno diventare più "coerente"
    inviato da banale pc fisso con normale tastiera

  7. #7
    Fiero di essere TERRONE L'avatar di Peppigno
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