[PS3] Qualche titolo interessante per la mia console.
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Discussione: [PS3] Qualche titolo interessante per la mia console.

Cambio titolo
  1. #1
    incipit L'avatar di Ikazuchi
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    [PS3] Qualche titolo interessante per la mia console.

    Salve a tutti. In questa generazione ho tralasciato abbastanza i giochi di ruolo, ho terminato solo FFXIII e ora sto giocando a Ni No Kuni, quindi, ciò che cerco, sono altri titoli meritevoli*.
    Così è una richiesta fin troppo vaga però nello specifico direi di essere orientato verso un battle system dinamico (quindi non il puro a turni), una mappa esplorabile e una buona longevità (magari con molte sub-quest).
    Ovviamente ci tengo a precisare che mi è stato già consigliato Star Ocean: TLH e vedendo qualche video mi ha convinto quindi probabilmente sarà il mio prossimo acquisto in ambito videoludico. Mi vanno anche bene titoli di prossima pubblicazione.


    *: Prima di essere linciato perché ho dato a FFXIII del titolo meritevole voglio specificare che il BS di questo titolo mi è piaciuto (quindi in realtà soddisfa solo uno dei tre punti), ho trovato divertente la questione ruolo-optimum, ma di certo non è perfetto e alla lunga diventa parecchio monotono, non c'è libertà di movimento durante il combattimento e il sistema di livellamento è pessimo, ma in linea di massima il BS è la cosa più bella del gioco che altrimenti soffre di estrema linearità che è proprio il contrario di quello che cerco.
    Di NnK invece sto apprezzando quasi tutto, ha tutto quello che cerco in un jrpg + famigli.

    Grazie per l'attenzione.

  2. #2
    Utente L'avatar di sandstorm88
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  3. #3
    Utente L'avatar di Magnvs
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    Salve a tutti. In questa generazione ho tralasciato abbastanza i giochi di ruolo, ho terminato solo FFXIII e ora sto giocando a Ni No Kuni, quindi, ciò che cerco, sono altri titoli meritevoli*.
    Così è una richiesta fin troppo vaga però nello specifico direi di essere orientato verso un battle system dinamico (quindi non il puro a turni), una mappa esplorabile e una buona longevità (magari con molte sub-quest).
    Visti i requisiti assai specifici che menzioni è impossibile non consigliarti Tales of Graces f, dotato di uno dei battle system action più ricchi e profondi visti finora, di una mole di contenuti decisamente sopra la norma e di un mondo abbastanza ampio (per quanto le esplorazioni siano gestite via aree connettive piuttosto che mediante una classica world map). Un discorso simile si potrà fare nei prossimi mesi anche per Tales of Xillia, forte di un sistema di combattimento apparentemente ancora più complesso e di esplorazioni tendenti al free roaming, al netto della quantità inferiore di elementi opzionali rispetto a Graces.

    Al di là dei Tales, potresti trovare jrpg con sistemi di combattimento vicini alle tue aspettative nel già citato Star Ocean 4 (anch'esso dotato di un sistema di combattimento valido) e in Ar Tonelico Qoga (che però ti sconsiglio qualora tu non abbia già giocato i precedenti episodi, senza contare come l'elemento action lì sia solo la facciata un po' superficiale di un sistema più complesso e legato ad altre variabili, come il ritmo).

    Ci sono poi ibridi fra turni ed elementi action\a controllo diretto che potresti prendere in considerazione, da Eternal Sonata (che pure prende una piega tutta sua per via delle modifiche apportate al battle system nel corso del gioco) a Mugen Souls e Neptunia Mk2 passando per i WKC, che pure non ti consiglio a meno che tu non intenda approfondirli anche come MMORPG, senza contare il caso estremo di Valkyria Chronicles, che però va collocato nel sottogenere dei jrpg tattici.
    Ultima modifica di Magnvs; 13-02-2013 alle 21:13:01

    Ultimi titoli finiti:
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  4. #4
    Gamer impattante L'avatar di auron.90
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    Resonance of Fate? Non l'ho ancora provato ma mi pare che il bs sia simile a quello di ffxiii e ci siano parecchie subquest.

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  5. #5
    Demi - Fiend L'avatar di guitar hero
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    Graces f senza se e senza ma. Così poi ti hypi pure per Xillia, che arriverà quest'anno


  6. #6
    Cavolo bollito con aceto L'avatar di Clealis
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    Resonance of Fate? Non l'ho ancora provato ma mi pare che il bs sia simile a quello di ffxiii e ci siano parecchie subquest.
    Ehm no, guarda sono due bs proprio agli antipodi.

    Ika, ma ti gustano solo quellli classici a turni sbilanciati verso l'action, oppure anche gli action puri?

  7. #7
    Utente L'avatar di Magnvs
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    Resonance of Fate? Non l'ho ancora provato ma mi pare che il bs sia simile a quello di ffxiii e ci siano parecchie subquest.

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    RoF non ha molto a che fare con FF13, ma può ugualmente rientrare nei requisiti espressi nell'op per quanto concerne i sistemi di combattimento "dinamici".

    Va detto che le subquest pur essendo numerose tendono ad essere un po' ripetitive, e le esplorazioni finiscono per essere abbastanza ridotte per via della particolare struttura della world map e del dungeon design a box, pensato più per fornire delle arene agli scontri minori che per proporre ambienti piacevoli da approfondire. L'ambientazione è talmente affascinante da compensare in parte questi difetti, anche se per contro la gestione dell'intreccio (estremamente episodico e avaro di informazioni rilevanti) può essere un problema per chi cerchi una trama tradizionale, o anche solo facilmente godibile.
    Ultima modifica di Magnvs; 13-02-2013 alle 21:48:33

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  8. #8
    incipit L'avatar di Ikazuchi
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    Forse potrebbe piacerti Eternal Sonata


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    Visti i requisiti assai specifici che menzioni è impossibile non consigliarti Tales of Graces f, dotato di uno dei battle system action più ricchi e profondi visti finora, di una mole di contenuti decisamente sopra la norma e di un mondo abbastanza ampio (per quanto le esplorazioni siano gestite via aree connettive piuttosto che mediante una classica world map). Un discorso simile si potrà fare nei prossimi mesi anche per Tales of Xillia, forte di un sistema di combattimento apparentemente ancora più complesso e di esplorazioni tendenti al free roaming, al netto della quantità inferiore di elementi opzionali rispetto a Graces.

    Al di là dei Tales, potresti trovare jrpg con sistemi di combattimento vicini alle tue aspettative nel già citato Star Ocean 4 (anch'esso dotato di un sistema di combattimento valido) e in Ar Tonelico Qoga (che però ti sconsiglio qualora tu non abbia già giocato i precedenti episodi, senza contare come l'elemento action lì sia solo la facciata un po' superficiale di un sistema più complesso e legato ad altre variabili, come il ritmo).

    Ci sono poi ibridi fra turni ed elementi action\a controllo diretto che potresti prendere in considerazione, da Eternal Sonata (che pure prende una piega tutta sua per via delle modifiche apportate al battle system nel corso del gioco) a Mugen Souls e Neptunia Mk2 passando per i WKC, che pure non ti consiglio a meno che tu non intenda approfondirli anche come MMORPG, senza contare il caso estremo di Valkyria Chronicles, che però va collocato nel sottogenere dei jrpg tattici.
    Citazione auron.90 Visualizza Messaggio
    Resonance of Fate? Non l'ho ancora provato ma mi pare che il bs sia simile a quello di ffxiii e ci siano parecchie subquest.

    Inviato dal mio GT-I9300 con Tapatalk 2

    Grazie a tutti.
    Tra tutti questi citati i 2 Tales Of sono quelli che più mi hanno colpito positivamente, di Xillia si sa già la data (su amazon non ho trovato neanche il pre-order)?
    Neptunia sembra concettualmente carino, come mai direttamente il secondo?
    Eternal Sonata sembra avere un sistema di controllo particolare, per ora non saprei cosa dire, dando la precedenza ad altri avrò il tempo di pensarci su.
    WKC, che già conoscevo, l'ho sempre evitato, non mi convince.
    Mugen Souls, boh, da una parte non mi convince ma dall'altra sembra avere parecchio carattere.
    RoF l'ho già provato su Xbox e sinceramente non mi ha detto nulla, non ricordo neanche il perché ma visto che posso farmelo prestare tranquillamente li darò un'altra opportunità appena metto da parte NnK.



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    Graces f senza se e senza ma. Così poi ti hypi pure per Xillia, che arriverà quest'anno


    Citazione Clealis Visualizza Messaggio
    Ika, ma ti gustano solo quellli classici a turni sbilanciati verso l'action, oppure anche gli action puri?
    Alla KH/Versus?
    Ultima modifica di Ikazuchi; 13-02-2013 alle 22:03:44

  9. #9
    Cavolo bollito con aceto L'avatar di Clealis
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    Eternal Sonata sembra avere un sistema di controllo particolare, per ora non saprei cosa dire, dando la precedenza ad altri avrò il tempo di pensarci su.
    Unica avvertenza: il bs diventa più frenetico man mano che si avanza nella storia, quindi è sconsigliato lasciarlo a metà perché poi può essere difficile riprendere il ritmo. Per il resto un gran gioco, non ha neppure i trofei.

    Citazione Ikazuchi Visualizza Messaggio
    Alla KH/Versus?
    Si esatto, ci sarebbero Nier e Folklore (in b4 guitar "non è un jrpg!!!!!111!!!!")

  10. #10
    incipit L'avatar di Ikazuchi
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    Si esatto, ci sarebbero Nier e Folklore (in b4 guitar "non è un jrpg!!!!!111!!!!")
    Sembrano entrambi meritevoli, Folklore mi attira giusto un po' di più.

  11. #11
    Utente L'avatar di Magnvs
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    Grazie a tutti.
    Tra tutti questi citati i 2 Tales Of sono quelli che più mi hanno colpito positivamente, di Xillia si sa già la data (su amazon non ho trovato neanche il pre-order)?
    Non ancora, ma realisticamente dovrebbe arrivare verso l'estate. E' già preordinabile su alcuni siti inglesi volendo, nel caso potresti approcciare la serie con Graces f (o Vesperia, se possiedi una X360) nei mesi precedenti.

    Neptunia sembra concettualmente carino, come mai direttamente il secondo?
    Neptunia è una serie demenziale legata alla parodia della console war, dell'ambito videoludico e degli archetipi moe. Il primo episodio per certi versi era più ricco sotto il profilo dei citazionismi, ma era tecnicamente assai scialbo e proponeva un sistema di combattimento interessante per via del mix ap\combo (per certi versi simile a quelli di Xenogears e Sands of Destruction, ma anche ad altri titoli Idea Factory-Compile Heart come Cross Edge e Trinity Universe), ma potenzialmente assai monotono. Aveva anche altre magagne, come il numero limitato di pg rispetto al 2 e il sistema Share.

    Il secondo capitolo, oltre ad essere un reboot, è un buon passo avanti sotto il profilo della varietà e del comparto grafico, e propone un battle system rivisto con molta più enfasi agli elementi posizionali e un numero superiore di variabili, per quanto sotto il profilo narrativo sia un po' più autoreferenziale e valorizzi un po' meno le prese in giro all'industria videoludica.

    Eternal Sonata sembra avere un sistema di controllo particolare, per ora non saprei cosa dire, dando la precedenza ad altri avrò il tempo di pensarci su.
    In Eternal Sonata il sistema di combattimento cambia più volte nel corso del gioco, finendo per mettere dei limiti al giocatore nell'ottica di turni giocati in modo sempre più veloce. L'intreccio è assai particolare per via delle sue componenti allegoriche, può non piacere ma rimane un titolo interessante e atipico.

    WKC, che già conoscevo, l'ho sempre evitato, non mi convince.
    A meno che non ti interessi la componente MMORPG direi che la tua impressione sia fondata, sotto il profilo narrativo sono fra i jrpg più deboli della gen e, se il 2 migliora un po' il bs e include una versione rivista dell'1, è vero anche che il riciclo spaventoso su cui si fonda (in sostanza ti trovi a riesplorare al contrario quasi tutte le aree già viste nell'1) finisce per renderlo decisamente pesante. Le aree in sé sono esteticamente piacevoli, per quanto il dungeon design spesso finisca per essere irritante.

    Mugen Souls, boh, da una parte non mi convince ma dall'altra sembra avere parecchio carattere.
    E' un altro jrpg parodistico di Compile Hearts, rispetto a Neptunia pone molta più enfasi sulla customizzazione e sul grinding (non è un caso che per molti versi voglia strizzare l'occhio a Disgaea, pur non condividendone le variabili tattiche) e incentra le sue gag sulla presa in giro degli archetipi shounen e sulle personalità multiple della protagonista, "dea" che può cambiare forma per portare dalla propria parte eroi, demoni e persino continenti :P E' un gioco piacevole se affrontato senza attese eccessive, col principale limite di un dungeon design assai mediocre e di alcuni enigmi (legati ai Master Point) potenzialmente frustranti per via delle variabili numeriche associate al prezzo degli oggetti.

    RoF l'ho già provato su Xbox e sinceramente non mi ha detto nulla, non ricordo neanche il perché ma visto che posso farmelo prestare tranquillamente lì darò un'altra opportunità appena metto da parte NnK.
    Per RoF vedi quanto dicevo nel post precedente, è un prodotto molto particolare e certamente non per tutti, per quanto la sua difficoltà sia spesso esagerata nelle discussioni online.
    Ultima modifica di Magnvs; 13-02-2013 alle 22:16:01

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  12. #12
    incipit L'avatar di Ikazuchi
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    @Mangvs: Si, andrò tranquillamente in ordine con ToG-f e poi Tox.
    Comunque mi sono scordato di risponderti riguardo VC, praticamente la stessa persona che mi ha consigliato Star Ocean (che poi è un utente del forum; Prelude) mi ha consigliato anche quest'altro, non l'ho citato proprio perché credo sia un po' una cosa a parte.

  13. #13
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    Sembrano entrambi meritevoli, Folklore mi attira giusto un po' di più.
    Folklore poi è forse l'unico gioco della ps3 dove il sixaxis ha un senso.

    Valkyria Chronicles è un must have a prescindere.

  14. #14
    Utente L'avatar di Magnvs
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    Citazione Ikazuchi Visualizza Messaggio
    @Mangvs: Si, andrò tranquillamente in ordine con ToG-f e poi Tox.
    Comunque mi sono scordato di risponderti riguardo VC, praticamente la stessa persona che mi ha consigliato Star Ocean (che poi è un utente del forum; Prelude) mi ha consigliato anche quest'altro, non l'ho citato proprio perché credo sia un po' una cosa a parte.
    Sì, rispetto a tutti gli altri titoli citati Valkyria Chronicles fa storia a sé per via della sua appartenenza al filone tattico, anche se sotto il profilo del battle system il mix di turnazione e controlli diretti con elementi action lo rende ugualmente IT. Per altro è un titolo davvero valido, che mi sento di consigliare anche a chi non abbia mai avuto particolare simpatia per i jrpg tattici più tradizionali.
    Ultima modifica di Magnvs; 13-02-2013 alle 22:29:42

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  15. #15
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    Folklore poi è forse l'unico gioco della ps3 dove il sixaxis ha un senso.
    Gli unici giochi dove ho usato il sixaxis sono stati il primo Uncharted e Ratchet & Clank, in entrambi era messo giusto perché sì.
    Ah, anche Liar, ma quel gioco voglio dimenticarlo.

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