Così, tanto per.
QTE in Halo = morte di Halo.
Le kill in terza persona erano già state confermate per le uccisioni stealth.
Poi c'era chi speculava su esecuzioni in stile GoW2 specifiche per ogni tipo di arma.
Anche se io credo che non ci saranno.
In effetti non avrei dovuto dire "come pare sia confermato", ma "come si crede" e basta.
My bad.
QTE in Halo = la vita di Wyvern.
Sai che figata? Se non in multi come dicevo giorni fa, almeno in campagna. Figata : o
A me piacciono un sacco i QTE. E ancora devo giocare Ninja Blade, eh.
Bhè, e non sarebbe la morte di Halo anche questo? Agli spartan frega nulla di fare i fighi schiacciando teste o altro.Le kill in terza persona erano già state confermate per le uccisioni stealth.
Poi c'era chi speculava su esecuzioni in stile GoW2 specifiche per ogni tipo di arma.
Anche se io credo che non ci saranno.
In effetti non avrei dovuto dire "come pare sia confermato", ma "come si crede" e basta.
My bad.
Dev'esser qualcos'altro
I QTE in un fps che punta tutto sull'interattività, la dinamicità e la rigiocabilità sono un controsenso.
Che poi a te piacciano - come ad altri - è legittimo.
Ma Bungie sa quello che fa, per fortuna.
Certo che sarebbero la morte di Halo.
Già la questione delle uccisioni stealth con passaggio alla terza persona mi fanno storcere il naso e non poco.
Comunque l'arma misteriosa potrebbe essere un'arma Covenant.
Qualcosa al plasma. Oppure è semplicemente la versione ritoccata dello Spartan Laser: il rumore di carica è praticamente identico.
E negli screen leaked si vedeva uno Spartan Laser modificato/diverso.
Cioe fammi capire, ti lamenti delle armi, parli tanto del multi Halo 3 che ti hanno rovinato il BR e che hanno rovinato il multi a te e ad altri 4 pro (11!!One) perché rispetto ad Halo 2 hanno tolto le combo da picchiaduro e poi parli di QTE in Halo???
Minchia che coerenza!
straquoto!
E comunque come sempre ho piena fiducia nella Bungie, quindi anche le uccisioni stealth secondo me saranno ottime!
Ps: ma perché avete tutti quella firma?
linkate va che immagino che mi faro delle belle risate!
Ti rimando alla risposta che ho dato a quell'altro, qui sotto.
Bungie sa quello che fa?Ma Bungie sa quello che fa, per fortuna.
Un po' come Dio?
Perchè, se Dio esiste, si dovrebbe beccare un sacco di insulti, per questo schifo di mondo che ha creato e che manda avanti, eh.
Bungie è come Dio. Man mano che va avanti diventa peggio. Toglie le cose migliori e le rinnova con cose pessime.
Equip anyone? Ce n'era bisogno? No.
Mappe enormi come Avalanche? Standoff? No.
Mauler? No.
Ma oh, sono i contentini per chi, come voi, ci gioca tre volte e poi lo molla. E' giusto cazzo, meglio accontentare i 5.000.000 di giocatori che lo giocano tre volte al giorno, piuttosto che quel milione che lo gioca trenta ore al giorno.
Cazzo, parla quello che ha conosciuto Halo da tre giorni e che si mette a discutere come fosse nato col BR in mano.
Nella campagna io voglio scenicità, epicità. Voglio azione, azione epica. Voglio cose sborone nel limite dei personaggi.
Guarda in ME2, han messo i QTE: spettacolari. Pochi, ma tanti quanto bastano per non rovinare l'esperienza.
Quello che dissi sul multi era da prendere come un "han cambiato tutto, han rovinato man mano, tanto vale metterci dentro tutto e vedere come va".
Ma nella campagna io non l'ho mai usato il BR, non mi piace come arma. Troppo forte, e troppo ossea. A me piace molto l'AR, infatti nella campagna, quando non dovevo far punti e giocavo a cazzeggio per aiutare gli altri, usavo solo l'AR.
Nella campagna i QTE ci starebbero bene, dandoti opportunità che con l'engine di gioco non ci potrebbero essere.
Non è perchè sei incapace e non riesci a fare le cose e allora è giusto che non ci siano, eh.
BXR, BXB e RRX erano cose fenomenali. Chi non ci riusciva dicevano che erano cheat. Eh bhè, sembra giusto.
Se non hai i riflessi son cazzi tuoi. I QTE sono fighi se usati bene. Inoltre, se usati come in ME2, potrebbe dare una certa rigiocabilità ulteriore, prendendo decisioni diverse di volta in volta.
E senza Avalanche e Standoff io dove vado a farle le corse con i mongoose? Eh? Eh?
Ma che cazzo vuoi da me War?
Io parlo sempre e solo dal punto di vista che mi interessa e compete: il singleplayer o la co-op.
Tu sei inacidito perché su Halo 3 con le modifiche non sei più il gallo del pollaio.
Your problem.
Bungie sa quello che fa perché i fatti le danno ragione (e ti ripeto che io parlo della campagna e della co-op; il multi per me è giusto un diversivo, e comunque la qualità del multiplayer di Halo 3 è elevatissima, anche se alla élite purista di Halo 2 fa storcere il naso).
Halo 2 esiste ancora. Fatevi una lan ogni tanto.
A me i QTE piacerebbero in prima persona, quando in un FPS si passa da prima a terza persona mi garba poco.
Quello a destra, sembra più duro.
Già, tu non puoi saperlo. Io ho risposto prima a Nik, POI a te. Anche se nel mio post veniva prima la risposta a te. Mi riferivo a Nik, non a teIo parlo sempre e solo dal punto di vista che mi interessa e compete: il singleplayer o la co-op.
No, non ho mai avuto problemi nemmeno con Halo 3. Certo, Halo 3 permette di meno il mettersi in mostra con la propria bravura, ma ero comunque uno dei pochissimi europei ad avere uno strafe perfetto.Tu sei inacidito perché su Halo 3 con le modifiche non sei più il gallo del pollaio.
Your problem.
Io sono inacidito perchè Bungie non ha capito che BXB, BXR e RRX permettevano l'elevarsi a livelli mai visti.
Da Halo CE a Halo 2 c'è stata una discesa assurda. Ok, Halo 2 narra la storia come nessun altro Halo, a livelli altissimi anche parlando di videogiochi in totale. Ma come gameplay Halo 2 mi ha fatto schifo. Sembra Left 4 Dead, cazzo, totalmente arcade. Perfino il boss finale ._.Bungie sa quello che fa perché i fatti le danno ragione (e ti ripeto che io parlo della campagna e della co-op; il multi per me è giusto un diversivo, e comunque la qualità del multiplayer di Halo 3 è elevatissima, anche se alla élite purista di Halo 2 fa storcere il naso).
Dai, Super Mario.
Halo 3 ha ripreso un po' di Halo CE per il gameplay, riaggiungendo l'AR e rendendo inutile l'SMG, e un po' di Halo 2.
Ma succede che ha meno gameplay di CE e meno narrazione del 2. Un mix da una parte riuscito e da una parte no.
ODST è il migliore, completo.
La Bungie toglie ciò che dovrebbe tenere, e aggiunge ciò che non dovrebbe pensare.
Gli equipaggiamenti, ripeto, TOTALMENTE inutili.
E poi mi dite niente QTE : (
Ci sono un fottio di filmati, negli Halo. Filmati interattivi, con i QTE, sarebbero assurdamente spettacolari
Halo 2 esiste ancora, ciò non toglie che non è più negli eventi. E quindi non lo si gioca più.Halo 2 esiste ancora. Fatevi una lan ogni tanto.
Ho cercato di organizzarla, una LAN a invito su Halo 2. Pochi avrebbero partecipato.
I filmati sono in terza persona, e i QTE devono essere inseriti in dei filmati ._.