beh, la modalità muso doveva essere quella "gdr", quindi pensavo fosse quella piu difficile
cheppalle, spero di poter iniziare la storia di Mohohime in Shuura mode senza dover rifare quella di Kisuke .-.
beh, la modalità muso doveva essere quella "gdr", quindi pensavo fosse quella piu difficile
cheppalle, spero di poter iniziare la storia di Mohohime in Shuura mode senza dover rifare quella di Kisuke .-.
Anch'io all'inizio avevo frainteso, in realtà anche ignorando la spiegazione in game la modalità a-jrpg è intesa come button mashing mentre quella action come più ragionata e con l'uso "tecnico" di tutto il moveset.
Comunque ho appena finito lo scenario di Momohime col primo finale e sto già ricominciando il gioco con Kisuke
Devo dire che mi sto proprio divertendo, fra ieri e oggi senza quasi rendermene conto ho giocato quasi sei ore
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grazie
magny, continuiamo a far confusione purtroppo
modalità shura ---> "for more skilled players"
modalità muso ---> "action"
approssimativamente sono le descrizioni lette in gioco un'oretta fa
io sto facendo lo shura mode, che secondo le descrizioni dovrebbe essere quella piu difficile
eppure...
ho trovato un po di difficoltà con gli ultimi due boss, ma non grossissime comunque, quindi non capisco davvero come fai a rendere il gioco difficile. >_>
non è che sei un nabbo? scherzo
finito la storia di Kisuke comunque, peccato non aver capito a fondo la trama, trovo i dialoghi un po complicati e comunque ho giocato in modo troppo frammentario quindi non la ho potuta seguire bene
domani inizio quella di Mohohime
Visto che giochiamo entrambi in shura (per quello ti dicevo che tutte le mosse risultano utili, a differenza dell'altra dove si deve smanettare) non ci siamo fraintesi, è la nomenclatura a creare casini
Se guardi avevo scritto qualche post fa la descrizione in game della modalità musou ("cut through your enemies easily. Progress steadily even if you are not skilled at action games"), ed è il gioco stesso a definirla come modalità facile ed adatta ai meno abili coi giochi action (quindi la si può definire h&s\a-jrpg), mentre la modalità shura propone la sfida maggiore ed è quella più adatta ai giocatori "esperti" di action game, sempre stando al gioco
Tutto il qui pro quo deriva dal fatto che il gioco classifica la modalità shura-difficile come "action" quando noi inizialmente pensavamo che quella "action" fosse la modalità facile\hack&slash, che invece è la musou XD Da qui la confusione degli ultimi post.
Io sono quasi a metà con Kisuke, non mi aspettavo che un npc che con Momo fa una certa figura qui avesse un ruolo molto diverso.finito la storia di Kisuke comunque, peccato non aver capito a fondo la trama, trovo i dialoghi un po complicati e comunque ho giocato in modo troppo frammentario quindi non la ho potuta seguire bene
domani inizio quella di Mohohime
Ultima modifica di Magnvs; 13-10-2009 alle 22:35:46
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eh ma il problema rimane.. io, escluso 4 boss, trovo il gioco di una facilità disarmante
Facilità disarmante nel senso che non muori quasi mai o nel senso di smanettare senza costrutto vincendo comunque?
Nel primo caso come ti dicevo qualche post fa anch'io non ho avuto problemi (gli unici mob semplici che mi abbiano quasi killato erano due Oni nel livello infernale con Momohime, altrimenti sono morto finora tre o quattro volte coi boss), ma nel secondo non sarei d'accordo, visto che la scelta delle spade e l'uso dell'intero moveset sono importanti per riuscire a vincere, mentre per bocciare un bs action imho si deve notare quella propensione al button mashing ed all'uso di una o due mosse spammate che rovina tanti giochi.
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facile nel senso che il livello di sfida è basso, specialmente quando si usano le spade corte, che sono velocissime e agilissime
non c'è stato un solo mob che mi abbia dato problemi :/
la realtà è che sei un genio innato degli ammazza ammazza e non lo sai.
domanda: per come si evolvono le trame, con quale personaggio può convenire finire per primo il gioco (chessò, magari per capire meglio lo svolgersi di certi eventi)? o non cambia assolutissimamente nulla?
Ultima modifica di Il Matte; 13-10-2009 alle 23:28:11
BRAWL:3652-1988-7481 MKWII:0731-4921-3702 3DS:5069-4163-7291
devi aspettare che magnvs porti avanti la storia di Kisuke per poter avere la certezza (io penso che andrò parecchio lento rispetto a lui )
Ricevuto.
Magny, sono in attesa!
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Ho appena finito lo scenario di Kisuke, l'ho trovato più facile rispetto a quello di Momohime e meno intrigante a livello narrativo, per quanto il finale abbia fatto risalire l'interesse. I due path sommati son durati circa ventidue ore.
Ora inizia il post game per ritrovare tutte le spade extra e vedere i finali supplementari
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io sono al cap 4 di momohime, e in effetti lo sto trovando un po piu difficile rispetto a quello di kisuke
o.o
Mi consola che alla fine ci troviamo d'accordo
Con Kisuke ho notato alcune cosette: i boss raramente richiedono una strategia ma possono essere rushati di combo semplici, le armi che hai subito prima del primo finale sono più forti rispetto a quelle che Momohime aveva sbloccato nel momento corrispondente e persino il boss finale va giù tranquillissimo senza usare oggetti, mentre con Momo avevo consumato cinque o sei cure ed ero morto la prima volta quando non avevo ancora capito come sbloccare le barriere.
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ok, allora quando riuscirò a recuperare il gioco (prima metà 2010 visti i 1000 acquisti da fare T_T) partirò da kisuke per "far pratica" per poi passare alla pulzella.
BRAWL:3652-1988-7481 MKWII:0731-4921-3702 3DS:5069-4163-7291