Ultima modifica di pigosso; 19-08-2009 alle 15:47:01
ma che bannato lol
Era ora con ste dx11,era da mesi che nn dicevano più nulla apparte che Dirt2 sarà in dx11.Continuano a fare giochi in dx9,ma che cavolo almeno dx10 cosi sfrutto la mia sv,se no nn servono a niente fare nuove directx.
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damasosos92
Non è vero: non è necessario sfruttare necessariamente ogni versione delle directX per passare ad una versione successiva: un po' come hanno fatto le dx8, mi pare...
Le dx10 promettevano sì una migliore resa grafica ma niente di scoinvolgente: puntavano per lo più ad offrire prestazioni migliori: cosa fattibile, tecnicamente, erano ottime sotto quest'aspetto.
Gli sviluppatori hanno pensato bene di non programmare PER BENE i propri giochi per sfruttarle, così addio le ottime prestazioni che ci aspettavamo:
Avrebbero dovuto riprogettare i propri game engine (per la precisione i graphic engine), forse sarebbe costato troppo, forse ci voleva troppo tempo..resta il fatto che non l'hanno fatto...speriamo che lo facciano con le DX11, magari le prestazoini buone verranno con queste, chi sa?
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damasosos92
Inoltre le DX 10 servivano soprattutto a Microsoft per imporre una nuova struttura di base delle DirectX, e ci è riuscita: con la versione SP1 (erroneamente chiamate 10.1), e con le 11 la struttura di fondo è appunto quella delle 10. SE poi a aprità di qualità visiva potevano offire maggiori performace rispetto alle 9.0c proprio per le modifiche a livello di codice, ma se per oltre un anno i driver delle gpu facevano pieà in render 10, in aprticolare vi erano carente non tanto di performance ma di funzioni e stabilità nei forceware, e se i programmatori dovevano sceglire in che modo scrivere il loro engine basandosi sul pubblico di fetta maggiore, è ovvio che le 10 non siano state praticamente toccate.