Fei
Fai ridere te, invece:
Tetsuya Nomura non aveva mai creato nulla del genere, ha voluto tagliare forte verso un'altra direzione, cambiare, eliminare i suoi standard e ci è riuscito alla grande. Stilisticamente la coerenza visiva è straordinaria, non si perde, non sbriciola nei dungeoun ed anzi, si può dire che i dungeoun di FFX siano i più curati della serie. Ti prego, se non sai di cosa parli, te lo chiedo proprio per favore, evita. Parla di gusti, ma non sparare cazzate colossali.
Giocati tutti, naturalmente, come molti qui sanno. Ti spiego un piccolo e semplice concetto: stilisticamente i giapponesi, soprattutto gli illustratori, hanno difficoltà ad esprimere originalità. Quelli elencati sono tutti JRPG di low budget, il primo, Shadow Hearts, ha un track e character design assurdo, nel senso di ridicolo e steriotipato. Come la maggiorparte dei giochi di ruolo giapponesi del resto, a fare la differenza, enorme, sono pochissimi. Digil devil saga è emo e personalmente mi ha sempre fatto cagare, come plot, come background musicale e immensamente a livello artistico,
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