[PSP] Valkyria Chronicles 2
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Discussione: [PSP] Valkyria Chronicles 2

Cambio titolo
  1. #1
    L'avatar di Azure Kite
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    [PSP] Valkyria Chronicles 2

    http://valkyria2.jp/

    Spoiler:


    Takes place in 1937, 2 years after the events in Valkyria Chronicles I believe it says an armed militia that goes by the name Gallian Reform Militia that is fighting for Darks equal rights or further discrimination (can't make out the kanji here) appears. The Gallian Military (not the people's militia) tries to quell the reform militia and fails, resulting into an escalation from an uprising towards a civil war. Can't make out the next part, but to try to turn the odds in their favor, it says something along the lines of the Gallian Government decides to throw the cadets at the Officer's academy into the front lines.

    I'll update as better scans come along, but based off of context, I think the reform militia is anti-darks..however, i can't confirm.

    As the subtitle "Gallian Republic Officer's Academy" shows, this title's protagonists are officer candidates at a Gallian Republic's officer academy. The first news blowout will introduce you to the new characters around which the new story will unfold as well as the details of the new game system that has increased freedom and depth. Add to that, we also have an interview with the general producer, Tanaka Shuntaro (note, the producer for VC1 was Nonaka Ryutaro).

    You can select missions from the briefing room, find out details, then go into the mission. The game basically is a repetition of this, unlike VC1 where you only had one mission to choose from (except for the side-story missions which were optional).

    Characters:
    Evan Hardens
    Zeri
    Cosette Calhaus

    That skimpily clad stupid looking Valkyria doesn't have a name given at this point in time.
    it appears that the system/price/release date info/etc says PSP adhoc mode compatible
    - Online (presumo VS)
    - Ambientato due anni dopo VC1.
    - Niente canvas, stupido stile dell' anime questa volta (chi e' quella cozza Valkyria?).
    - Classico personaggio protagonista stereotipato, pare il fratello Studio Line di Faldio. Non che il resto del cast paia chissà cosa.
    - Guerra civile (nata per colpa di sta milizia venutasi a creare con lo scopo di riprendere le persecuzioni razziali sui Darcsen) in cui vengono coinvolti i cadetti dell' esercito Gallico.

    ...portarlo su Wii no, eh?





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    Ultima modifica di Glenn; 17-07-2009 alle 12:34:55

  2. #2
    ◕‿‿◕ L'avatar di kenji1987
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    ma che porcata .___.
    veramente, ma che schifo >_>

    chiudi l'altro topic


  3. #3
    L'avatar di Azure Kite
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    ...rileggendo attentamente:

    You can select missions from the briefing room, find out details, then go into the mission. The game basically is a repetition of this
    Sono riusciti a MonsterHuntizzare persino Valkyria Chronicles.

    Sto per vomitare.

  4. #4
    Illusion to bullshit. L'avatar di Xenoray
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    Ma perchè non farlo su PS3? :/

    Ha avuto successo, no? (non sono informato, lo odio sto gioco)
    In gioco: Fire Emblem: Awakening - Beyond: due anime
    Finiti recentemente:
    Transistor (9)

    Droppati per incompatibilità: Valkyria Chronicles

  5. #5
    Utente L'avatar di black hell
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    come uccidere un promettente brand nuovo in poco tempo

    Che Sega [cit.]





  6. #6
    L'avatar di Azure Kite
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    Citazione Seifer85 Visualizza Messaggio
    Ma perchè non farlo su PS3? :/
    200k circa in Giappone, poco piu' di 100k nel resto del mondo, in linea con tutte le altre produzioni di livello (SO4-ToV).

    Uno schifo insomma.

    Cioè, considerato che e' uno SRPG non e' male, ma visti i valori di produzione...

  7. #7
    Illusion to bullshit. L'avatar di Xenoray
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    Citazione Azure Kite Visualizza Messaggio
    200k circa in Giappone, poco piu' di 100k nel resto del mondo, in linea con tutte le altre produzioni di livello (SO4-ToV).

    Uno schifo insomma.
    Pensavo avesse venduto di più ._.
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    Droppati per incompatibilità: Valkyria Chronicles

  8. #8
    L'avatar di Azure Kite
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    In Occidente non c'e' piu' posto per quella roba, mi sa.

    VC3 su Unreal Engine 3 con tutto il cast in stile Largo (grosso e peloso) confirmed.

  9. #9
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    NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO

    Che pessima notizia, non ho parole ;___;
    TI HO ALZATO LA COPPA IN FACCIA !

  10. #10
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    Ma perchè su PSP

  11. #11
    Illusion to bullshit. L'avatar di Xenoray
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    Citazione Tobi Visualizza Messaggio
    Ma perchè su PSP
    probabilmente perchè vende il doppio di ps3 (se non il triplo ) costa meno programmarci sopra ed è più facile
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  12. #12
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    Citazione Seifer85 Visualizza Messaggio
    probabilmente perchè vende il doppio di ps3
    Segnati il post: non venderà un pube. Le vendite software di PSP sono infinitesimamente inferiori a quelle di PS3. Hanno tentato la disperata mossa della PSP Go proprio per questo motivo.

    Se proprio dovevano, dovevano farlo uscire multipiattaforma PS3/360, o al massimo alleggerire i costi portandolo su Wii. Su PSP e' una mossa molto stupida.

  13. #13
    龍が如く ZERO L'avatar di Ken-Ō
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    Citazione Azure Kite Visualizza Messaggio
    Segnati il post: non venderà un pube. Le vendite software di PSP sono infinitesimamente inferiori a quelle di PS3. Hanno tentato la disperata mossa della PSP Go proprio per questo motivo.

    Se proprio dovevano, dovevano farlo uscire multipiattaforma PS3/360, o al massimo alleggerire i costi portandolo su Wii. Su PSP e' una mossa molto stupida.
    ma da quando il software psp vende meno di quello ps3?
    secondo me farà le stesse cifre del primo, però questo seguito su portatili mi ha spiazzato

  14. #14
    Illusion to bullshit. L'avatar di Xenoray
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    Citazione Azure Kite Visualizza Messaggio
    Segnati il post: non venderà un pube. Le vendite software di PSP sono infinitesimamente inferiori a quelle di PS3. Hanno tentato la disperata mossa della PSP Go proprio per questo motivo.

    Se proprio dovevano, dovevano farlo uscire multipiattaforma PS3/360, o al massimo alleggerire i costi portandolo su Wii. Su PSP e' una mossa molto stupida.
    Intendevo dire che la PSP vende il doppio di PS3 (se non il triplo..)
    Non che il gioco venderà il doppio su PSP


    Sono gli unici motivi validi.

    Probabilmente ci avranno speso un patrimonio per VC su PS3, insomma tecnicamente è realizzato molto bene a mio parere.. (però non sono un grande esperto di grafica sinceramente) e vedendo le vendite basse (come hai elencato tu) ci son rimasti dimmerdatuttoattaccato.

    Certo non ci si spiega perchè non lhanno fatto su wii, ineffetti avrebbe sicuramente venduto di più li. Mah
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  15. #15
    L'avatar di Azure Kite
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    Citazione Ken-Ō Visualizza Messaggio
    ma da quando il software psp vende meno di quello ps3?
    Non e' tanto un problema Giapponese (dove in realtà PSP > PS3) quanto mondiale, dove qualcosa PS3 vende, ma PSP no. E non e' un' iperbole, proprio vende zero.

    Intendevo dire che la PSP vende il doppio di PS3 (se non il triplo..)
    Non che il gioco venderà il doppio su PSP
    E' roba di nicchia, non ha bisogno di decine di milioni di console vendute.

    Ciò non toglie che da come suona, questa pare una situazione alla Tales of Symphonia: KoR, ovverosia franchise milking. La storia di VC1 e' perfettamente conclusa cosi' com'e', ma evidentemente hanno voluto sfruttare il momentum creato dall' anime per vendere questo "sequel" per PSP, e magari lanciare successivamente una seconda stagione se le vendite dei BluRay della prima avessero avuto successo.

    Probabilmente ci avranno speso un patrimonio per VC su PS3, insomma tecnicamente è realizzato molto bene a mio parere.. (però non sono un grande esperto di grafica sinceramente) e vedendo le vendite basse (come hai elencato tu) ci son rimasti dimmerdatuttoattaccato.
    Ti posso assicurare che, se escludi il canvas rendering e la qualità ovviamente superiore dei modelli dei personaggi, a livello di poligoni e' nulla che non sia riproducibile da un Wii spremuto come si deve. Ovviamente bisogna vedere quanto gli e' costato, creare questo canvas rendering.

    Poi considera che, per quanto io ami alla follia lo stile del gioco, ti posso assicurare che questo sarebbe stato forse uno dei pochi giochi del quale avrei voluto un porting 360, anche solo per vedere come sarebbe stato senza aliasing, aliasing che nella versione PS3 e' presente in quantità industriale.
    Ultima modifica di Azure Kite; 15-07-2009 alle 09:46:36

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