Ricordo ancora il suo cambiamento di valutazione dai primi giorni di prova di F3 (dove prendeva in giro ogni virgola del gioco) a quando poi lo ha portato a termine e lo ha sviscerato perbene, sottolineando gli ingenti passi avanti fatti da Bethesda...
Io rimasi così quando lessi la sua recensione sul Codex ---->
Il suo problema più grande sarà l'hype...ma, rispetto ai primi anni di gestazione ed al loro relativo anonimato, per via dell'hype sono emersi anche i limiti di un progetto che, ambizioni ed impegno a parte, rimane limitato dal budget e dal team ridotto ad una nicchia di pubblico che, proprio per via delle aspettative e dell'ipercriticismo sviluppato in questi anni, potrebbe maltrattare AoD qualora non soddisfasse i canoni ruolistici e ludici a cui intende aderire.
Ci si aspettano grandi cose, ed ho paura che per mantenere le promesse fatte i tempi di sviluppo e rivisitazione si allungheranno a dismisura....e nel mentre altre sh (Bioware, Obsidian, CD Projekt, Bethesda e non dimentichiamoci che in segreto anche la nuova sh del vecchio Spector ha un progetto in cantiere che prima o poi verrà a lla luce) proporranno qualcosa di molto più competitivo, moderno, innovativo e di qualità, che ne offuscherà le vendite e porterà gli IronTower a non puntare più così in alto per mancanza di fondi (e la cosa mi dispiacerebbe)...