[PS3-X360] Cross Edge - Topic Ufficiale - Pag 4
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Discussione: [PS3-X360] Cross Edge - Topic Ufficiale

Cambio titolo
  1. #46
    Demi - Fiend L'avatar di guitar hero
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    epic mi hai migliorato la serata

    Citazione The Grief Visualizza Messaggio
    Prime recensioni.

    Official PS magazine UK gli dà 3/5
    IGN...3,5/10

    http://ps3.ign.com/articles/988/988422p1.html

    Molte critiche ci sono, però le recensioni bisognerebbe farle fare agli esperti del genere...si dimentica completamente delle cose positive e dà l'impressione di non masticarne proprio di rpg e di aver smesso dopo 20 minuti.
    Paragona il bs al sistema di volo di un jet oltre a criticare l'eccessiva complessità generale e i "troppi personaggi" -_-"
    Se non sbaglio IGN ha dato 3,5 a God Hand, per cui ritengo tale sito non troppo affidabile specialmente per un genere come i JRPG, che richiedono pareri esperti. Un esempio lampante è Growlanser HoW, solitamente stroncato dalla critica in modo molto superficiale (almeno così di ce il Sommo)


  2. #47
    Utente L'avatar di Magnvs
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    22.004
    Citazione The Grief Visualizza Messaggio
    Prime recensioni.

    Official PS magazine UK gli dà 3/5
    IGN...3,5/10

    http://ps3.ign.com/articles/988/988422p1.html

    Molte critiche ci sono, però le recensioni bisognerebbe farle fare agli esperti del genere...si dimentica completamente delle cose positive e dà l'impressione di non masticarne proprio di rpg e di aver smesso dopo 20 minuti.
    Paragona il bs al sistema di volo di un jet oltre a criticare l'eccessiva complessità generale e i "troppi personaggi" -_-"
    Letta, review ridicola, giusto un pelo superiore agli obbrobri in stile "gioco dieci minuti e recensisco" di Daemon Hatfeld

    Spiace vedere come IGN si accanisca sistematicamente coi titoli pubblicati da NiSA, affidando le recensioni a neofiti che fuggono di fronte ad un menu degli items diviso in più finestre (cosa che capita in Dio solo sa quanti jrpg e non rappresenta un difetto se non nell'ottica soggettivissima dell'autore).

    In ogni caso le recensioni positive continuano, su TechGame ha preso B con commenti molto positivi sul battle system, l'intreccio e la caratterizzazione dei pg e critiche sulla gestione degli shops e sulla cosmesi low budget del titolo. Per me IGN a livello jrpgistico non fa testo, fatta eccezione per Bozon e Geddes, imho competenti oltre che seri, a cui però vengono assegnati solitamente solo jrpg high budget o facenti parte di serie note.
    Ultima modifica di Magnvs; 1-06-2009 alle 16:12:26

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    Guilty Gear XRD Sign, Metro 2033, ICY, Rocket League, Sound Shapes, the static speaks my name, Lost Dimension, Steins;Gate, Danganronpa AE, Xblaze LM, Yakuza 3, Nobunaga's Ambition SoI, Dark Souls, SW4-II, Dengeki Bunko FC, DQ Heroes, Tales of Graces f, Tales of Zestiria, SAO: LS, Bloodborne: TOH, LoH: Trails in the Sky FC, LoH: Trails in the Sky SC, Arslan: WoL, Broforce, SFV, Salt and Sanctuary, LoH: Trails of Cold Steel, Assault Android Cactus, Geometry Wars 3, Dark Souls 3, Nights of Azure, Code: Realize, Shutshimi, Lords of the Fallen, Aegis of Earth, TW Warhammer, Atelier Sophie, Dariusburst CS, Star Ocean 5, Adventures of Mana, Odin Sphere Leifthrasir, Zero Time Dilemma, Ultratron, I Am Setsuna, Shiren 5, KoFXIV, A.O.T., LoH: Trails of Cold Steel 2, Yakuza 4, DQ Builders, OWH, Exist Archive, FFXV, Yakuza 5, Nioh, Tales of Berseria, Yakuza 0, Twinkle Star Sprites, Nier: Automata, Ghost Blade HD, Wonder Boy TDT, Monster World IV, Wonder Boy in Monster World, Dust: aET, House in Fata Morgana
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  3. #48
    Utente L'avatar di Magnvs
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    Lol, sono andato a controllare e questo Clements è lo stesso che aveva dato 3.5\10 ad Eternal Poison, anche in quel caso soffermandosi per oltre un paragrafo sui menu secondo lui troppo complessi

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  4. #49
    Demi - Fiend L'avatar di guitar hero
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    Lol, sono andato a controllare e questo Clements è lo stesso che aveva dato 3.5\10 ad Eternal Poison, anche in quel caso soffermandosi per oltre un paragrafo sui menu secondo lui troppo complessi
    errare humanum est, perseverare autem diabolicum perchè continuano ad assegnargli jrpg da recensire, quando sistematicamente assegna il lusinghiero voto di 3,5?


  5. #50
    Utente L'avatar di sonaccio
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    errare humanum est, perseverare autem diabolicum perchè continuano ad assegnargli jrpg da recensire, quando sistematicamente assegna il lusinghiero voto di 3,5?
    perchè sanno che il loro userbase sa cosa vuole e se ne frega di ING.
    A IGN non gliene viene nulla se non recensisce più i giochi NISA o Atlus, per loro sarebbe uguale.

    E anche a quei recensori non frega nulla di queste loro recensioni...trattano giochi talmente di nicchia che possono scrivere quel che vogliono.

  6. #51
    L'avatar di Azure Kite
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    Arrivata la mia copia. Vediamo un po.

  7. #52
    ! L'avatar di Byakuya Kuchiki
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    Arrivata la mia copia. Vediamo un po.
    attendo le tue impressioni (spero positive)

  8. #53
    Utente L'avatar di Magnvs
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    ZOMG *__* Arrivato poco fa il megapacco con Cross Edge, Raiden Fighter Aces, Knight in the Nightmare, Crimsongem, Steal Princess ed altre cosette, installo subito e poi vi dico le prime impressioni

    Salvo sorprese penso di giocarlo subito dopo SO4, solo l'intro coi pg tratti da un sacco di serie che apprezzo mi ha gasato (peccato per i pg di MK2 che ancora non conosco >__>).

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  9. #54
    Utente L'avatar di Magnvs
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    Il gioco ti butta subito nel vivo dell'azione, e devo dire che il battle system mi ha impressionato molto positivamente

    Si tratta, per quel che ho visto, di una fusione fra Valkyrie Profile, Blazing Souls (sì, è un t-jrpg, ma le idee sono le medesime) e Mana Khemia, con combo basate sui tasti, break ed overbreak e possibilità di switchare dinamicamente i personaggi in modo da allungare le combinazioni, rimanendo all'interno del timer e del numero di ap consentiti ai vari pg.

    Ci vuole veramente poco per padroneggiare l'interfaccia, e chi critichi i menu come "incomprensibili" probabilmente non ha neanche acceso il gioco, od ha giocato mezz'ora senza leggere i tutorial. La maggior parte dei menu su schermo, infatti, riguardano semplicemente le quattro skills associate ai tasti, con relativo consumo di ap: non solo non è nulla di trascendentale, ma è decisamente più comodo aver tutto visibile che dover andare a memoria, specie quando si cerca un'abilità specifica per una combo.

    La shortcut con lo stick sinistro per chiudere velocemente il turno è un'ottima idea, e mi pare i caricamenti siano davvero ridotti rispetto ai filmati della versione jap. Gli sprites sono molto ben animati e, pur non essendo certo roba in stile Vanillaware, risultano piacevoli.
    Ultima modifica di Magnvs; 5-06-2009 alle 16:18:02

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  10. #55
    Shikai..Bankai..Kawaii^^ L'avatar di ivocco
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    Il gioco ti butta subito nel vivo dell'azione, e devo dire che il battle system mi ha impressionato molto positivamente

    Si tratta, per quel che ho visto, di una fusione fra Valkyrie Profile, Blazing Souls (sì, è un t-jrpg, ma le idee sono le medesime) e Mana Khemia, con combo basate sui tasti, break ed overbreak e possibilità di switchare dinamicamente i personaggi in modo da allungare le combinazioni, rimanendo all'interno del timer e del numero di ap consentiti ai vari pg.

    Ci vuole veramente poco per padroneggiare l'interfaccia, e chi critichi i menu come "incomprensibili" probabilmente non ha neanche acceso il gioco, od ha giocato mezz'ora senza leggere i tutorial. La maggior parte dei menu su schermo, infatti, riguardano semplicemente le quattro skills associate ai tasti, con relativo consumo di ap: non solo non è nulla di trascendentale, ma è decisamente più comodo aver tutto visibile che dover andare a memoria, specie quando si cerca un'abilità specifica per una combo.

    La shortcut con lo stick sinistro per chiudere velocemente il turno è un'ottima idea, e mi pare i caricamenti siano davvero ridotti rispetto ai filmati della versione jap. Gli sprites sono molto ben animati e, pur non essendo certo roba in stile Vanillaware, risultano piacevoli.
    Da ciò che dici non sembra così lento da come pareva dai video.
    in attesa di:The Last Guardian; Persona 5; Dragon Quest VII 3DS; The Legend of Zelda U; Scalebound; Street Fighter V; RiME; Tales of Berseria; Horizon; Deus Ex: Mankind Divided; Final Fantasy VII Remake HD; Nintendo NX; Fire Emblem Fates; Shin Megami Tensei X Fire Embleml; Dragon Quest XI; Ni No Kuni 2; Star Ocean V.
    Ultimi giochi finiti: Luigi's Mansion 2 (8,5); The Last of Us (9;5); Mario & Luigi: Dream Team Bros (8,0); The Legend of Zelda: A Link between Worlds (9,0); Bravely Default (9,0); Super Mario 3d World (9,5); Donkey Kong Country: Tropical Freeze (8,0); Yoshi's New Island (6,5); Tearaway (8,5);The Wonderful 101 (9,5); Tales of Xillia (9;5); Castlevania: Lord of Shadows 2 (8,0); Infamous Second Son (8,5); Assassin's Creed: Unity (7,5); Child of Light (7,5); Never Alone (6,5); Captain Toad: Treasure Tracker (9,5); Kirby e il Pennello Arcobaleno (8,0); The Witcher 3: Wild Hunt (10); Batman: Arkham Knight (9,5); Xenoblade Chronicles X (10); Dragon Quest Heroes (7,5)

  11. #56
    Utente L'avatar di Magnvs
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    Citazione ivocco Visualizza Messaggio
    Da ciò che dici non sembra così lento da come pareva dai video.
    E' meno veloce rispetto a Mana Khemia, ma confrontato con la media dei jrpg classici con bs a turni credo che non si possa parlare di lentezza Per il poco che ho giocato non ho visto i molesti caricamenti della versione jap, il che migliora parecchio il quadro.

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  12. #57
    ! L'avatar di Byakuya Kuchiki
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    Il gioco ti butta subito nel vivo dell'azione, e devo dire che il battle system mi ha impressionato molto positivamente

    Si tratta, per quel che ho visto, di una fusione fra Valkyrie Profile, Blazing Souls (sì, è un t-jrpg, ma le idee sono le medesime) e Mana Khemia, con combo basate sui tasti, break ed overbreak e possibilità di switchare dinamicamente i personaggi in modo da allungare le combinazioni, rimanendo all'interno del timer e del numero di ap consentiti ai vari pg.

    Ci vuole veramente poco per padroneggiare l'interfaccia, e chi critichi i menu come "incomprensibili" probabilmente non ha neanche acceso il gioco, od ha giocato mezz'ora senza leggere i tutorial. La maggior parte dei menu su schermo, infatti, riguardano semplicemente le quattro skills associate ai tasti, con relativo consumo di ap: non solo non è nulla di trascendentale, ma è decisamente più comodo aver tutto visibile che dover andare a memoria, specie quando si cerca un'abilità specifica per una combo.

    La shortcut con lo stick sinistro per chiudere velocemente il turno è un'ottima idea, e mi pare i caricamenti siano davvero ridotti rispetto ai filmati della versione jap. Gli sprites sono molto ben animati e, pur non essendo certo roba in stile Vanillaware, risultano piacevoli.
    ma che serie è?

    alla fine il risultato e buono?
    nella parte musicale come siamo messi tutte musiche originali o riciclate dagli altri capitoli?

  13. #58
    私はマルティノです。 L'avatar di Shauni
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    Il gioco ti butta subito nel vivo dell'azione, e devo dire che il battle system mi ha impressionato molto positivamente

    Si tratta, per quel che ho visto, di una fusione fra Valkyrie Profile, Blazing Souls (sì, è un t-jrpg, ma le idee sono le medesime) e Mana Khemia, con combo basate sui tasti, break ed overbreak e possibilità di switchare dinamicamente i personaggi in modo da allungare le combinazioni, rimanendo all'interno del timer e del numero di ap consentiti ai vari pg.

    Ci vuole veramente poco per padroneggiare l'interfaccia, e chi critichi i menu come "incomprensibili" probabilmente non ha neanche acceso il gioco, od ha giocato mezz'ora senza leggere i tutorial. La maggior parte dei menu su schermo, infatti, riguardano semplicemente le quattro skills associate ai tasti, con relativo consumo di ap: non solo non è nulla di trascendentale, ma è decisamente più comodo aver tutto visibile che dover andare a memoria, specie quando si cerca un'abilità specifica per una combo.

    La shortcut con lo stick sinistro per chiudere velocemente il turno è un'ottima idea, e mi pare i caricamenti siano davvero ridotti rispetto ai filmati della versione jap. Gli sprites sono molto ben animati e, pur non essendo certo roba in stile Vanillaware, risultano piacevoli.
    bene, probabilmente sarà mio all'abbassarsi di prezzo

  14. #59
    ! L'avatar di Byakuya Kuchiki
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    Citazione Shauni Visualizza Messaggio
    bene, probabilmente sarà mio all'abbassarsi di prezzo
    fai prima a prenderlo dal UK prima che scendi qua avrai già i capelli bianchi

  15. #60
    私はマルティノです。 L'avatar di Shauni
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    Citazione Byakuya Kuchiki Visualizza Messaggio
    fai prima a prenderlo dal UK prima che scendi qua avrai già i capelli bianchi

    infatti credo che lo comprerò dall''uk anche se non subito

    anche perchè prima esce agarest

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