Il gioco ti butta subito nel vivo dell'azione, e devo dire che il battle system mi ha impressionato molto positivamente
Si tratta, per quel che ho visto, di una fusione fra Valkyrie Profile,
Blazing Souls (sì, è un t-jrpg, ma le idee sono le medesime) e Mana Khemia, con combo basate sui tasti, break ed overbreak e possibilità di switchare dinamicamente i personaggi in modo da allungare le combinazioni, rimanendo all'interno del timer e del numero di ap consentiti ai vari pg.
Ci vuole veramente poco per padroneggiare l'interfaccia, e chi critichi i menu come "incomprensibili" probabilmente non ha neanche acceso il gioco, od ha giocato mezz'ora senza leggere i tutorial. La maggior parte dei menu su schermo, infatti, riguardano semplicemente le quattro skills associate ai tasti, con relativo consumo di ap: non solo non è nulla di trascendentale, ma è decisamente più comodo aver tutto visibile che dover andare a memoria, specie quando si cerca un'abilità specifica per una combo.
La shortcut con lo stick sinistro per chiudere velocemente il turno è un'ottima idea, e mi pare i caricamenti siano davvero ridotti rispetto ai filmati della versione jap. Gli sprites sono molto ben animati e, pur non essendo certo roba in stile Vanillaware, risultano piacevoli.