[3] [Thread Ufficiale] S.T.A.L.K.E.R: Clear Sky - Pag 2
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Discussione: [3] [Thread Ufficiale] S.T.A.L.K.E.R: Clear Sky

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  1. #16
    Utente L'avatar di Sam Vimes
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    Chiedo aiuto: sono arrivato a Limansk e da questo punto non posso tornare indietro alla foresta rossa. La missione che sto facendo consiste nel liberare il passaggio di Limansk da forze ostili.
    Quello che vorrei chiedervi è: una volta finita tale missione sarò libero di entrare ed uscire da Limansk? Potrò ritornare a recuperare oggetti? Potrò tornare nei luoghi visitati in precedenza per completare le missioni che ho lasciato in sospeso?

    Altra domanda, ma quanto è bella Limansk? Uno degli scenari più belli che abbia visto, sia come cura nel dettaglio sia come rigoglio di texture e poligoni.

  2. #17
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    Una volta passato il ponte di ferro e superata la galleria (quindi appena entrato a limansk) non puoi più tornare indietro.

  3. #18
    Utente L'avatar di Shock85
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    Citazione TheDarkSlayer Visualizza Messaggio
    scusa ma a che risoluzione giochi?
    io che ho "solo" una 4850 lo gioco con tutto al massimo(dx10) senza filtri con 30 frames nelle zone normali e 20 quando ci stanno i raggi solari(15 nelle zone affollate coi raggi)
    inoltre abbassando a medio il SSAO ho i frames sempre sopra i 40 con pochissimi scatti, tu hai due 4870 praticamente, dovresti andare al massimo anche in fullhd che potrebbe essere la risoluzione del tuo monitor
    1920x1200
    Piuttosto abbasso i dettagli, ma la risoluzione no. AL massimo rinuncio alle dx10 e lascio le 9

  4. #19
    TheDarkSlayer
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    Citazione Shock85 Visualizza Messaggio
    1920x1200
    Piuttosto abbasso i dettagli, ma la risoluzione no. AL massimo rinuncio alle dx10 e lascio le 9
    ma è strano ti dovrebbe andare una favola
    è un motore grafico di merda

  5. #20
    Utente L'avatar di Sam Vimes
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    Citazione Hyperkinetic Lagomorph Visualizza Messaggio
    Una volta passato il ponte di ferro e superata la galleria (quindi appena entrato a limansk) non puoi più tornare indietro.
    Da qui fino alla fine del gioco ogni zona che ho visitato in precedenza mi è preclusa???

    Nemmeno in seguito, più in là nel gioco potrò, ad esempio, tornare alle basi degli Stalker/Duty/Freedom???

    Devrei rifarmi tutta la prima parte di Limansk se voglio caricare un save vecchio per completare tutte le missioni lasciate in sospeso?

    E' una follia........almeno mettere un avviso.....
    Odio queste cose.

  6. #21
    Utente L'avatar di Sam Vimes
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    Citazione TheDarkSlayer Visualizza Messaggio
    è un motore grafico di merda
    Per nulla vero, a patto di abbassare il dettaglio dei raggi solari mattutini.

    Al limite si potrebbe dire che è un motore grafico eccessivamente buggato......
    Ma per chi ha la fortuna di farlo andare senza glitch grafici è un discreto spettacolo da guardare, nemmeno lontanamente pesante quanto mostri come il Crytech Engine 2.

  7. #22
    TheDarkSlayer
    Ospite
    Citazione Sam Vimes Visualizza Messaggio
    Per nulla vero, a patto di abbassare il dettaglio dei raggi solari mattutini.

    Al limite si potrebbe dire che è un motore grafico eccessivamente buggato......
    Ma per chi ha la fortuna di farlo andare senza glitch grafici è un discreto spettacolo da guardare, nemmeno lontanamente pesante quanto mostri come il Crytech Engine 2.
    ho un e6750@3,3ghz, una HD4850, 4g di ram e vista 64
    crysis mi gira al massimo a 1680x1050 con tutti gli effetti(raggi compresi) e nessun filtro, il framerate è piuttosto costante sui 24-30 frames, purtroppo in situazioni affolate scatticchia quindi metto le ombre ad high e va piuttosto bene, in ogni caso se imposto tutto su high va fluidissimo, soprattutto se lo gioco in modalità 64 bit
    clear sky mi gira con tutto al massimo a 1680x1050 senza filtri con i raggi del sole disattivati(li ho tolti, andando in giro scattava troppo) e il SSAO a medio, fa 25-30 frames, scatta misteriosamente in alcune zone e mentre corro in giro per la mappa fa alcuni scattini di caricamento
    e crysis a dettagli high è dieci volte più bello da vedere di stalker a dettagli massimi
    il cry engine 2 non è pesante, è troppo avanti per le schede attuali, ma per quello che offre è ha un buon rapporto prestazioni/hardware
    inoltre con la vga di shock85 crysis andrebbe sparato con aa 2x senza alcun problema, mentre questo gioco ha dei problemi

  8. #23
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    Citazione Sam Vimes Visualizza Messaggio
    Da qui fino alla fine del gioco ogni zona che ho visitato in precedenza mi è preclusa???

    Nemmeno in seguito, più in là nel gioco potrò, ad esempio, tornare alle basi degli Stalker/Duty/Freedom???

    Devrei rifarmi tutta la prima parte di Limansk se voglio caricare un save vecchio per completare tutte le missioni lasciate in sospeso?

    E' una follia........almeno mettere un avviso.....
    Odio queste cose.
    Eh lo so, stessa reazione. Anche quando ho realizzato che sono entrato a Limansk con la tuta mezza distrutta.

  9. #24
    Utente L'avatar di Sam Vimes
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    Citazione TheDarkSlayer Visualizza Messaggio
    ho un e6750@3,3ghz, una HD4850, 4g di ram e vista 64
    crysis mi gira al massimo a 1680x1050 con tutti gli effetti(raggi compresi) e nessun filtro, il framerate è piuttosto costante sui 24-30 frames, purtroppo in situazioni affolate scatticchia quindi metto le ombre ad high e va piuttosto bene, in ogni caso se imposto tutto su high va fluidissimo, soprattutto se lo gioco in modalità 64 bit
    clear sky mi gira con tutto al massimo a 1680x1050 senza filtri con i raggi del sole disattivati(li ho tolti, andando in giro scattava troppo) e il SSAO a medio, fa 25-30 frames, scatta misteriosamente in alcune zone e mentre corro in giro per la mappa fa alcuni scattini di caricamento
    e crysis a dettagli high è dieci volte più bello da vedere di stalker a dettagli massimi
    il cry engine 2 non è pesante, è troppo avanti per le schede attuali, ma per quello che offre è ha un buon rapporto prestazioni/hardware
    inoltre con la vga di shock85 crysis andrebbe sparato con aa 2x senza alcun problema, mentre questo gioco ha dei problemi
    Si, ma non vuol dire nulla. I livelli avanzati di Crysis vanno alla metà degli fps dei primi livelli.
    Allora di che parliamo?
    Quale sarebbe la media di Crysis?

    E comunque, penso dipenda dai vari sistemi.
    Entrambi i motori sono meglio ottimizzati per sistemi nvidia, ma quello di Stalker in particolare soffre la presenza delle ATI...

    Crysis a dettagli alti (alti, non massimi) lo trovo ingiocabile nei livelli più complessi e con più modelli a schermo.
    Clear Sky arranca anche lui in alcune fasi, ma relativamente poche. Tolta la foresta rossa quando pullula di mutanti rimane sempre godibilissimo a dettagli massimi.
    E' più o meno la differenza che mi aspetto dai due motori per quello che offrono come tecnologie implementate.
    Ed almeno Clear Sky non mi carica modelli e texture a due passi, con livelli meno lineari per giunta.
    Quad Core Intell Q6600, Geffo 8800 GTX, Ram 3 GB for me.

    Citazione Hyperkinetic Lagomorph Visualizza Messaggio
    Eh lo so, stessa reazione. Anche quando ho realizzato che sono entrato a Limansk con la tuta mezza distrutta.
    Ma si potranno trovare altre basi in cui fare acquisti e ottenere missioni?
    Oppure mi aspetta una fase di gioco tutta battaglie come nel primo Stalker una volta arrivati a Pripyat?
    Rispondete evitando di spoilerare oltre lo stretto necessario, please.

  10. #25
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    Citazione Sam Vimes Visualizza Messaggio
    Si, ma non vuol dire nulla. I livelli avanzati di Crysis vanno alla metà degli fps dei primi livelli.
    Allora di che parliamo?
    Quale sarebbe la media di Crysis?

    E comunque, penso dipenda dai vari sistemi.
    Entrambi i motori sono meglio ottimizzati per sistemi nvidia, ma quello di Stalker in particolare soffre la presenza delle ATI...

    Crysis a dettagli alti (alti, non massimi) lo trovo ingiocabile nei livelli più complessi e con più modelli a schermo.
    Clear Sky arranca anche lui in alcune fasi, ma relativamente poche. Tolta la foresta rossa quando pullula di mutanti rimane sempre godibilissimo a dettagli massimi.
    E' più o meno la differenza che mi aspetto dai due motori per quello che offrono come tecnologie implementate.
    Ed almeno Clear Sky non mi carica modelli e texture a due passi, con livelli meno lineari per giunta.
    Quad Core Intell Q6600, Geffo 8800 GTX, Ram 3 GB for me.



    Ma si potranno trovare altre basi in cui fare acquisti e ottenere missioni?
    Oppure mi aspetta una fase di gioco tutta battaglie come nel primo Stalker una volta arrivati a Pripyat?
    Rispondete evitando di spoilerare oltre lo stretto necessario, please.
    Ogni tanto trovi qualche soldato della CS che ti ripara armi e armatura, ma tanto nel giro di poco rimani senza soldi.

  11. #26
    Utente L'avatar di Shock85
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    ma è strano ti dovrebbe andare una favola
    è un motore grafico di merda
    Diciamo che è fatto male. Alcune cose sono belle da vedere, però è pesante da matti. Come pesantezza è simile a Crysis, ma vuoi mettere la differenza. Azzo

    Citazione TheDarkSlayer Visualizza Messaggio
    ho un e6750@3,3ghz, una HD4850, 4g di ram e vista 64
    crysis mi gira al massimo a 1680x1050 con tutti gli effetti(raggi compresi) e nessun filtro, il framerate è piuttosto costante sui 24-30 frames, purtroppo in situazioni affolate scatticchia quindi metto le ombre ad high e va piuttosto bene, in ogni caso se imposto tutto su high va fluidissimo, soprattutto se lo gioco in modalità 64 bit
    clear sky mi gira con tutto al massimo a 1680x1050 senza filtri con i raggi del sole disattivati(li ho tolti, andando in giro scattava troppo) e il SSAO a medio, fa 25-30 frames, scatta misteriosamente in alcune zone e mentre corro in giro per la mappa fa alcuni scattini di caricamento
    e crysis a dettagli high è dieci volte più bello da vedere di stalker a dettagli massimi
    il cry engine 2 non è pesante, è troppo avanti per le schede attuali, ma per quello che offre è ha un buon rapporto prestazioni/hardware
    inoltre con la vga di shock85 crysis andrebbe sparato con aa 2x senza alcun problema, mentre questo gioco ha dei problemi
    Crysis a dettagli high mi va fluido ai 60 fisso
    Su very high gira intorno ai 30-40

  12. #27
    TheDarkSlayer
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    Si, ma non vuol dire nulla. I livelli avanzati di Crysis vanno alla metà degli fps dei primi livelli.
    Allora di che parliamo?
    Quale sarebbe la media di Crysis?
    veramente l'unico livello che mi stecca il pc è l'ultimo, negli altri nessun problema

    E comunque, penso dipenda dai vari sistemi.
    Entrambi i motori sono meglio ottimizzati per sistemi nvidia, ma quello di Stalker in particolare soffre la presenza delle ATI...
    beh, io ho ati, e gioco benissimo a crysis e ho invece questi problemi con stalker
    Crysis a dettagli alti (alti, non massimi) lo trovo ingiocabile nei livelli più complessi e con più modelli a schermo.
    con una 8800gtx? assurdo, l'ho giocato su xp sempre con la 4850 e giocavo una favola qualsiasi livello tranno l'ultimo con i dettagli high senza alcun filtro

    Clear Sky arranca anche lui in alcune fasi, ma relativamente poche. Tolta la foresta rossa quando pullula di mutanti rimane sempre godibilissimo a dettagli massimi.
    no, i cazzo di god rays mi ammazzano le prestazioni, non posso impostare nessun filtro, swappa una casino se corro, in certi posti scatta pesantemente per non so quale motivo


    Ed almeno Clear Sky non mi carica modelli e texture a due passi, con livelli meno lineari per giunta.
    i livelli di crysis non solo lineari e a dettagli alti supera nettamente stalker per la qualità grafica

  13. #28
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    Diciamo che è fatto male. Alcune cose sono belle da vedere, però è pesante da matti. Come pesantezza è simile a Crysis, ma vuoi mettere la differenza. Azzo
    A dire il vero io strapreferisco il motore di CS.

  14. #29
    Adepto di M. Wallace L'avatar di TestaDiCuoio
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    Citazione Shock85 Visualizza Messaggio
    La prima volta che l'ho installato senza la patch, dopo aver messo le dx10 non partiva più...

    Mettilo in dx9, fidati.

  15. #30
    TheDarkSlayer
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    Citazione Hyperkinetic Lagomorph Visualizza Messaggio
    A dire il vero io strapreferisco il motore di CS.
    le prende oggettivamente su ogni parametro o piano di esistenza, anche perché lo stile grafico e il design non c'entrano un cazzo con il motore
    guarda gli effetti come le esplosioni (che in stalker fanno pena), i raggi solari(che in slaker ammazzano le prestazioni), guarda come in CS la visibilità è più limitata e via dicendo
    poi certo, il design di stalker ha il suo indubbio fascino, ma il motore resta schifosetto

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