[DS] Tactical Guild - Topic Ufficiale
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Discussione: [DS] Tactical Guild - Topic Ufficiale

Cambio titolo
  1. #1
    Utente L'avatar di Magnvs
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    22.004

    [DS] Tactical Guild - Topic Ufficiale

    Visto che nonostante sia uscito da quasi un mese non mi pare se ne sia parlato, ho pensato di aprire un thread in merito all'ennesimo promettente t-jrpg di Success per Ds, Tactical Guild (a breve farò lo stesso per altri titoli Ds passati inosservati, visto che imho alcuni meritano).

    Dopo il fantastico Rondo of Swords, uno dei t-jrpg più innovativi degli ultimi anni oltre che uno dei pochi jrpg che abbiano sfruttato in modo concreto le peculiarità del Ds, TG promette un'esperienza più classica ma non priva di novità, anche se i dettagli sulle presunte componenti action negli scontri per ora non mi sono del tutto chiari.

    Il gioco presenta un'atmosfera più rilassata e comicheggiante rispetto al serioso RoS, ed il basso budget lo divide in modo netto in una sezione tattica realizzata in uno stile molto retrò (diciamo pure tecnicamente arretrato) ed una fase di combattimento davvero curata, con grandi sprites ben animati che valorizzano il buon character design.

    Pare che la customizzazione sia molto presente, cosa che dovrebbe far piacere agli amanti del power playing tattico. Sul forum di Atlus USA lo stiamo già sostenendo, e non è detto che, visto il buon rapporto fra Success e AU, le nostre speranze non vengano esaudite

    Sito ufficiale
    Screenshots
    Su Playasia a 28.07 EU

    Ultimi titoli finiti:
    Guilty Gear XRD Sign, Metro 2033, ICY, Rocket League, Sound Shapes, the static speaks my name, Lost Dimension, Steins;Gate, Danganronpa AE, Xblaze LM, Yakuza 3, Nobunaga's Ambition SoI, Dark Souls, SW4-II, Dengeki Bunko FC, DQ Heroes, Tales of Graces f, Tales of Zestiria, SAO: LS, Bloodborne: TOH, LoH: Trails in the Sky FC, LoH: Trails in the Sky SC, Arslan: WoL, Broforce, SFV, Salt and Sanctuary, LoH: Trails of Cold Steel, Assault Android Cactus, Geometry Wars 3, Dark Souls 3, Nights of Azure, Code: Realize, Shutshimi, Lords of the Fallen, Aegis of Earth, TW Warhammer, Atelier Sophie, Dariusburst CS, Star Ocean 5, Adventures of Mana, Odin Sphere Leifthrasir, Zero Time Dilemma, Ultratron, I Am Setsuna, Shiren 5, KoFXIV, A.O.T., LoH: Trails of Cold Steel 2, Yakuza 4, DQ Builders, OWH, Exist Archive, FFXV, Yakuza 5, Nioh, Tales of Berseria, Yakuza 0, Twinkle Star Sprites, Nier: Automata, Ghost Blade HD, Wonder Boy TDT, Monster World IV, Wonder Boy in Monster World, Dust: aET, House in Fata Morgana
    Titoli in gioco:
    Europa Universalis 4, KoFXIV

  2. #2
    Utente L'avatar di black hell
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    il chara design lo trovo assolutamente stupendo, per i miei gusti
    mentre la grafica fa alquanto SNES

    l'unico fatto è che non sono un t-jrpg fan. Dopo qualche ora di gioco mi vengono a noia (l'unico che ho finito molto volentieri è stato FE: path of radiance...anzi, probabilmente è l'unico tattico che abbia mai portato a termine)





  3. #3
    Rotom è Leggenda L'avatar di -onthevoice-
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    12-05
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    20.215
    Toh, questo non lo conoscevo.

    Comunque pare promettente, spero che decidano di dargli una possibilità per l'occidente, io tanto devo giocarmi ancora Rondo, quindi se la possono pure prendere comoda.


    Robaccia di Shuffle
    Sfide progressive:
    Celebi - Diancie 1 2 - Darkrai - Giratina Forma Alterata - Giratina Forma Originale - Incineroar - Keldeo Forma Risoluta 1 2 - Kyurem - Latias - Meloetta Forma Canto - Mew - Volcanion
    Consigli vari: Cambia abilità e potenziamenti 1 2 3 4 - Pokémaratona 1 2 - Meowth (livello 37)
    Documenti utili: Aggiornamenti e drop rate - Abilità e loro potenziamenti - Subreddit

  4. #4
    Utente L'avatar di sonaccio
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    non vorrei essere cattivo, ma sto TG mi pare uno delle più grandi robacce mai apparse su DS in ambito rpg, nonchè uno dei progetti più a basso costo di success, più di izuna.
    Se non ricordo male, la punta di diamante del gioco è l'elemento cosplayer, ovvero poter cambiare i vestiti dei propri pg.
    Il chara design è caruccio, ma graficamente è una delle peggiori cose mai visti se ds.

    dubito che atlus lo prenda, sia perchè il gioco jap era a prezzo budget (e nn credo che atlus, col lavoro di localiz., possa permettersi di fare prezzi scontati), sia perchè esteticamente è davvero troppo prutto.

    Se Atlus deve buttare via tempo, che lo faccia su strategici più promettenti, come i summon night :P

    cmq non mi pare sia stato sviluppato dagli stessi di Rondo of Sword.

  5. #5
    Utente L'avatar di Magnvs
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    09-06
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    22.004
    Attento sonaccio, la grafica antiquata è solo nella mappa tattica (ma quanti t-jrpg finirebbero nella spazzatura se li valutassimo solo per questo?), le sessioni di battaglia sono ben più piacevoli, come da screenshots In questo è simile a RoS, alternando una grafica scialba per la fase di movimento ad una di qualità ben diversa per le scene di combattimento ^^

    Poi sinceramente valutare un gioco dal solo comparto grafico mi sembra assurdo, specie se parliamo di un tattico, in cui i virtuosismi possono essere al massimo nelle cutscenes degli scontri, come qui, in RoS, nei Fire Emblem, nei SF ed in tanti altri casi come i tattici della serie AW.

    Riguardo ai teams, pare che diversi del team che ha sviluppato Rondo siano stati coinvolti nella lavorazione di TG.

    Ultimi titoli finiti:
    Guilty Gear XRD Sign, Metro 2033, ICY, Rocket League, Sound Shapes, the static speaks my name, Lost Dimension, Steins;Gate, Danganronpa AE, Xblaze LM, Yakuza 3, Nobunaga's Ambition SoI, Dark Souls, SW4-II, Dengeki Bunko FC, DQ Heroes, Tales of Graces f, Tales of Zestiria, SAO: LS, Bloodborne: TOH, LoH: Trails in the Sky FC, LoH: Trails in the Sky SC, Arslan: WoL, Broforce, SFV, Salt and Sanctuary, LoH: Trails of Cold Steel, Assault Android Cactus, Geometry Wars 3, Dark Souls 3, Nights of Azure, Code: Realize, Shutshimi, Lords of the Fallen, Aegis of Earth, TW Warhammer, Atelier Sophie, Dariusburst CS, Star Ocean 5, Adventures of Mana, Odin Sphere Leifthrasir, Zero Time Dilemma, Ultratron, I Am Setsuna, Shiren 5, KoFXIV, A.O.T., LoH: Trails of Cold Steel 2, Yakuza 4, DQ Builders, OWH, Exist Archive, FFXV, Yakuza 5, Nioh, Tales of Berseria, Yakuza 0, Twinkle Star Sprites, Nier: Automata, Ghost Blade HD, Wonder Boy TDT, Monster World IV, Wonder Boy in Monster World, Dust: aET, House in Fata Morgana
    Titoli in gioco:
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  6. #6
    Utente L'avatar di ticciforever
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    Dagli screenshots non mi convince assai,a dirla tutta. Vedremo
    MacStories.

  7. #7
    Utente L'avatar di sonaccio
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    Citazione Magnvs Visualizza Messaggio
    Attento sonaccio, la grafica antiquata è solo nella mappa tattica (ma quanti t-jrpg finirebbero nella spazzatura se li valutassimo solo per questo?), le sessioni di battaglia sono ben più piacevoli, come da screenshots In questo è simile a RoS, alternando una grafica scialba per la fase di movimento ad una di qualità ben diversa per le scene di combattimento ^^

    Poi sinceramente valutare un gioco dal solo comparto grafico mi sembra assurdo, specie se parliamo di un tattico, in cui i virtuosismi possono essere al massimo nelle cutscenes degli scontri, come qui, in RoS, nei Fire Emblem, nei SF ed in tanti altri casi come i tattici della serie AW.

    Riguardo ai teams, pare che diversi del team che ha sviluppato Rondo siano stati coinvolti nella lavorazione di TG.
    visti anche gli screen in battle, pure in movimento, e sono orridi. I pg sono grandi, vero, cosa fa risaltare ancora di più le 3 animazioni in croce, oltre che lo scenario. Rondo è molto più curato in tutto.
    Insomma, sembra uscito da una vecchia versione di rpgmaker.
    Il mio pensiero poi si basa anche sul budget a disposizione del team (non ricordo tutti i titoli success, ma questo di certo è tra i più economici... è anche uscito a 3800 yen), cosa che, nel bene o nel male, difficilmente può permettere soluzione ludiche con solide basi, bilanciato e senza svarionate (cosa che accade pure per quelli a più alto budget). Soprattutto poi perchè si tratta di uno strategico, genere che necessita un certo equilibrio tra le sue meccaniche do gioco per non risultare disastroso.
    Il titolo potrà anche essere carino e divertente, ma personalmente lo trovo assolutamente ignorabile di fronte a tanti altri jrpg interessanti per ds.
    Oh, poi posso anche sbagliarmi
    Ultima modifica di sonaccio; 22-09-2008 alle 20:26:45

  8. #8
    Utente L'avatar di ticciforever
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    Tactical Rpg Maker
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  9. #9
    american straccions L'avatar di Tama-chan
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    Non mi piace proprio, vabbè che a me di tattici piacciono solo FFT e AW

  10. #10
    Utente L'avatar di Mr.Vercetti
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    Dagli screenshots non mi convince assai,a dirla tutta. Vedremo
    A me ricorda tanto una grafica orripilante/orrenda che è entrata una volta sul mio GBA e che non tornerà mai più.
    Playing: Fire Emblem 7 (GBA), Kingdom Hearts, Dream Drop Distance (3DS)
    Completati: Bravely Default (8), Final Fantasy X HD (6), Dept. of Heaven IX - Gungnir (7,5), Tears to Tiara 2 (7)

    "Yo fue siempre ganador."

    Diego Armando Maradona

  11. #11
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    A me ricorda tanto una grafica orripilante/orrenda che è entrata una volta sul mio GBA e che non tornerà mai più.
    Che gioco?
    MacStories.

  12. #12
    Utente L'avatar di Mr.Vercetti
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    I porchemon. E ho detto praticamente tutto. Mi prestarono mezza volta non ricordo quale versione, ma non permetterò mai più a nessuno che conosca di giocare a quel "videogame".
    Playing: Fire Emblem 7 (GBA), Kingdom Hearts, Dream Drop Distance (3DS)
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  13. #13
    Utente L'avatar di ticciforever
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    Citazione Mr.Vercetti Visualizza Messaggio
    I porchemon. E ho detto praticamente tutto. Mi prestarono mezza volta non ricordo quale versione, ma non permetterò mai più a nessuno che conosca di giocare a quel "videogame".
    Beh la pensiamo in modo diverso. Tralasciando il comparto grafico penso che Pokèmon sia un signor breeding game,con milioni di statistiche e di possibilita da poter sfrutatre,conosco gente (parliamo di 25enni) che tuttora ci gioca e tira fuori strategie allucinanti
    MacStories.

  14. #14
    Rotom è Leggenda L'avatar di -onthevoice-
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    Citazione Mr.Vercetti Visualizza Messaggio
    I porchemon. E ho detto praticamente tutto. Mi prestarono mezza volta non ricordo quale versione, ma non permetterò mai più a nessuno che conosca di giocare a quel "videogame".
    http://forumgamesradar.futuregamer.i...d.php?t=476358
    Con una roba del genere da spolpare sinceramente me ne fotterei altamente della grafica, poi fai come vuoi.

    Citazione ticciforever Visualizza Messaggio
    Beh la pensiamo in modo diverso. Tralasciando il comparto grafico penso che Pokèmon sia un signor breeding game,con milioni di statistiche e di possibilita da poter sfrutatre,conosco gente (parliamo di 25enni) che tuttora ci gioca e tira fuori strategie allucinanti
    cristo, ogni mese ne tirano fuori di nuove e rivoluzionano tutto il metagame, io sono stato lontano dalle lotte online per qualche mese e la situazione è completamente cambiata, devo rifarmi mezza squadra.


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