[TOPIC UFFICIALE] MODs S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl - Pag 2
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Discussione: [TOPIC UFFICIALE] MODs S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl

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  1. #16
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    ARMI DI GROSSO/MEDIO/PICCOLO CALIBRO NORMALI
    PRIMA PARTE




    1. AK-74SU 2. AN-94 Abakan 3. AS Val 4. Doppietta canne 5. Dragunov SVD
    mozze








    1. Dragunov SVU 2. Enfiled L85 3. FN F2000 4. Fucile Gauss 5. Groza OC-14
    Ultima modifica di Menego!!!; 15-09-2008 alle 21:15:20

  2. #17
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    ARMI DI GROSSO/MEDIO/PICCOLO CALIBRO NORMALI
    SECONDA PARTE




    1. HK G36K 2. HK MP5 3. RG-6 4. RPG-7 5. SIG SG-550.









    1. SPAS-12 2. Winchester M1300 3. TOZ-34 4. VSS Vintorez 5. ZM LR300
    Ultima modifica di Menego!!!; 15-09-2008 alle 21:18:00

  3. #18
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    ARMI DI GROSSO/MEDIO/PICCOLO CALIBRO NORMALI

    TERZA PARTE




    1. AK-74.


    PISTOLE MODIFICATE



    Ultima modifica di Menego!!!; 15-09-2008 alle 21:20:25

  4. #19
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    PISTOLE NORMALI




    1. Beretta 92FS 2. Colt M1911 3. Desert Eagle 4. FN HP-SA 5. Fort-12.










    1. HK USP Compact 2. Makarov PMM 3. PB 6P9 Silenziato 4. SIG Sauer P220 5. Walther P99.


    Ultima modifica di Menego!!!; 15-09-2008 alle 21:22:48

  5. #20
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    UPGRATE ARMI



    *LANCIAGRANATE



    1. GP-25 Kastyor - 2. M203.




    *MIRINI OTTICI



    1. Ottica SUSAT - 2. PSO-1.




    *SILENZIATORE



    1. Silenziatore.


    UPGRATE ARMI



    *LANCIAGRANATE


    GP-25 Kastyor = Lancigranate per AK-74 e AK-74SU / Munizioni: Granata VOG-25 e Granata VOG-25R.



    M203 = Lancigranate per SG-550, LR300, L885, G36K (serve una modifica per abilitarlo), FN F2000 (già integrato) / Munizioni: Granata M209.




    *MIRINI OTTICI


    PSO-1 = Ottica sovetica ampiamente utilizzata. Può essere montata sull'arma con un supporto a coda di rondine usato nei paesi del Patto di Varsavia.



    Ottica SUSAT = Ottica 4X prodotto dai paesi della NATO. Può essere collegato a un supporto standard chiamato anche slitta Piccatinni.




    *SILENZIATORI


    Silenziatore = Efficace silenziatore realizzato dagli armaioli della Zona. Il kit comprende diversi adattatori per qualsiasi calibro.

    Ultima modifica di Menego!!!; 15-09-2008 alle 21:23:25

  6. #21
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    GRANATE





    Granata OG-7V = Granata ad alto potere esplosivo per l'RPG-7. Efficace sia contro le truppe che contro i corazzati leggeri.




    Granata VOG-25 = Granata per il lanciagranate GP-25 Kastyot, il lancigranate integrato del Groza OC-14 e l'RG-6 con caricatore rotante a tamburo.




    Granata VOG-25R = Granata per lanciagranate GP-25 Kastyot, il lanciagranate inegrato del Groza OC-14 e l'RG-6 con caricatore rotante a tamburo.
    Prima dell'esposione, la granata si alza di circa un metro da terra aumentando il suo effetto letale.





    Granata M209 = Granata per lancigranate M203 (per i fucili LR300, G36K "solo con modifica", SG-550 E L85) e per il lanciagranate integrato dell'FN F2000.




    Granata F1 = Bomba a man difensiva; scaglia frammenti su un'ampia area. Si raccomanda di laciarla da dietro un riparo.




    Granata RGD-5 = Bomba a mano offensiva; scaglia frammenti su un'area circoscritta.




    Granata Fumogena = Granata che crea una cortina di fumo; la sua efficacia dura 10 secondi e viene usata esclusivamente nella modalità Multiplayer (non esiste nessuna modifica che l'abilita nel Singleplayer, forse perchè non esiste lo script dell'A-life che riconosce l'effetto di smarrimento momentaneo...ndN).
    Ultima modifica di Menego!!!; 15-09-2008 alle 21:25:58

  7. #22
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    BESTIARIO DELLA ZONA


    *The Controller (Il Controllore)

    Faccia "semi-umana" privo di capelli e peli. Possiede una leggera capacità di comunicazione. La creatura può controllare gli zombi e altri piccoli animali da lontano, per fargli attaccare gli Stalker. Si muove e tiene sempre gli occhi sul nemico cosi da lanciare degli attacchi psionici direttamente alla corteccia celebrare distruggendo in pochi secondi tutte le cellule e trasformando i mal capitati in vegetali. Anche sentendo la sola presenza di una minaccia riesce a disturbare la mente di quest'ultimo.





    *Snork (Mutante "Nasone")
    Sembra che queste creature in passato fossero umani, comunque è difficile immaginare come sia possibile che un uomo si trasformi in questo essere.
    Gli Snork sono delle creature davvero strane e la loro vita biologica è diversa dagli altri mostri della Zona. Si muovono sulle braccia, saltano lontano e annusano costantemente l'aria per capire dove si trovino le loro prede. Cacciano attentamente, aggredendo gli Stalker come gli animali selvaggi. I loro forti muscoli gli consentono di fare lunghi ed accurati salti uccidendo le loro vittime in pochi secondi.
    Parti delle uniformi militari sono talvolta state ritrovate sul loro corpo, questo fa presumere che siano degli stalker che si sono persi nella Zona.






    *Rodent (Piccolo Roditore)

    In realtà i Rodent non sono dei normali roditori troppo cresciuti come si potrebbe pensare.
    Determinare la specie da cui si sono "evoluti" è praticamente impossibile anche se si pensa che discendano da mammiferi gregari. Lunghi circa 40cm sono più aggressivi e veloci dei normali animali del deserto.
    Questi mutanti mangiano tutto quello su cui possono infilare i loro denti, da piante a Stalker, senza distinzioni. Alcune volte i Rodent uccidono e mangiano grossi mutanti accerchiandoli e sfruttando il numero a loro favore prima che la vittima possa scappare.






    *Bloodsucker (Succhia Sangue)

    Il Succhiasangue è una creatura semi-leggendaria che dai racconti degli Stalker sopravvissuti alla sua furia emerge come un mostro alto, umanoide ma con una corona di tentacoli al posto della bocca. Sempre dai racconti degli Stalker sappiamo che i tentacoli vengono usati per cibarsi, infatti il Succhiasangue li usa per perforare la gola della vittima, paralizzarla, e bere il suo sangue, lasciando alla fine del pasto solo una "mummia" al posto dell'uomo che vi era pochi minuti prima. L'abilità più inquietante del Succhiasangue è quella per cui riesce a diventare invisibile.
    Sembra che queste creature siano responsabili delle morti di molti Stalker. I pochi sopravvissuti dicono che molti di questi mutanti vivano nei posti umidi, sottoterra ma è da costatare.






    *Pseudodog (Pseudo Cane)

    Il suo nome può trarre in inganno, ma queste creature prima erano dei lupi. Questi animali selvaggi che prima abitavano le zone boschive intorno alla Centrale adesso sono diventati una delle razze più pericolose della Zona.
    Gli Pseudo Cani sono tuttavia molto differenti dai normali lupi. Questi marchiano e proteggono continuamente il loro territorio, ed uccidono chi si avvicina troppo.
    Le loro reazioni, l'agilità, i loro denti a rasoio, rendono gli Pseudo Cani degli avversari temibili per molti mutanti e Stalker (anche se ben armati).
    Alcuni Stalker, che fortunatamente sono rimasti vivi raccontano che in profondità nella Zona, precisamente nella Foresta Rossa vive una specie sovrannaturale dello Pseudo Cane chiamato in diversi nomi come Chernobyl Dog visto che è migrato direttamente dalle zone circostanti la Centrale e perchè si trova a suo agio in zone altamente radiattive; a differenza del suo "cugino" è di taglia un pò piu' grossa e ha un manto piu' grigio quasi sul bianco, molto piu' aggressivo attacca anche con onde psioniche confondendo il suo nemico che si trova nelle vicinanze.






    *Boar (Cinghiale Mutante)

    Il Boar è un grosso animale che può raggiungere l'altezza alla spalla di 1,5 m. La sua abilità nel sopravvivere nella Zona è migliore di quella di altri mutanti.
    Le numerose mutazioni hanno alterato irrimediabilmente questi animali: hanno perso il pelo in alcune zone, e ne hanno più del normale in altre. I loro denti sono diventati aguzzi ed anche le loro pupille sono cambiate, diventando più "luminose".
    I Boar resistono molto bene alle radiazioni (anche molto pesanti). Di solito attaccano la vittima caricandola ed investendola mentre corrono.






    *Flesh (Maiale Mutante)

    I Flesh, come altri animali, hanno ricevuto talmente tante radiazioni che è difficile riconoscere nel loro aspetto i maiali domestici da cui "discendono".
    Un maiale mutante come il "Flesh" è il chiaro simbolo della perversione della natura. Questi maiali hanno sviluppato una resistente corazza di ossi, la guarigione è più rapida e il loro sistema nervoso è divenuto più complesso.
    Come i normali maiali il Flesh è onnivoro e quindi può attaccare uno Stalker se ha fame.






    *Blind Dog (Cane Cieco)

    I Cani ciechi di solito viaggiano in branchi formati da 10 - 20 individui. Numerose mutazioni hanno modificato il loro scheletro e i loro muscoli, hanno perso la vista e sono diventati immuni alle radiazioni. L'ultima generazione di mutanti ha addirittura sviluppato un "sesto senso", una specie di telepatia; questo senso rimpiazza incredibilmente bene la loro vista permettendo a questi cani di poter "vedere" la vittima anche se essa è più in alto di loro.





    *Poltergeist (Spirito Rumoroso)

    Il Poltergeist è una creatura sovrannaturale che può essere trovata solo molto in profondità nella Zona. Vive per lo più nei vecchi edifici abbandonati. Non si sà niente da "chi" o "cosa" discendono, ma alcuni pensano che siano gli spiriti degli Stalker morti a causa di dosi massiccie di radiazioni.
    Il loro "meccanismo di apparizione" corrisponde ai racconti sui fantasmi (da qui il nome), infatti quando non è visibile lo si può scorgere sotto forma di "nuvoletta elettrica" che si sposta a mezz'aria; e solo smaterializzato mostra il suo corpo o quello che ne rimane. Il Poltergeist può manipolare piccoli oggetti con la telepatia e scagliarli con violenza addosso al suo potenziale nemico, a volte può anche creare dei vortici di fuoco pericolosissimi e scagliarli ovunque.
    Sfortunatamente tutte le informazioni su questi fenomeni sono tratte da storie poco chiare, e questo ne pregiudica l'attendibilità.






    *Pseudo Giant (Pseudo Gigante)

    Queste creature non hanno abilità "speciali". Quello che le rende pericolosi è la loro stazza e potenza, mischiate dall'incredibile aggressività. Avendo le braccia corte gli Pseudo Giganti provano sempre ad avvicinarsi sempre di più ai nemici. Sparare o lanciare granate è quasi inutile, meglio schivarli e correre, punto! In piu' con uno dei suoi possenti arti inferiori può creare un onda d'urto che daneggia tutto cio' che si trova attorno a sè.
    Ultima modifica di Menego!!!; 16-09-2008 alle 22:48:45

  8. #23
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    REPERTI di ORIGINE IGNOTA:


    Pellicola
    Ustione chimica +30%
    Questo reperto è così raro che molti ricercatori non riescono neppure a immaginare che una sostanza simile esista in natura.
    Emette sostanze chimiche di tipo acido

    Batteria
    Folgorazione +30%
    L'origine di questo oggetto è avvolta nel mistero. E chiaramente prodotta in parte da elementi di-elettrici, ma la scienza non conosce le condizioni fisiche nelle quali si forma.

    Spirale di Perle
    Proiettili +5%
    Reperto meraviglioso. Conservalo con cura: è ottimo perchè ha solo qualità positive.
    Gli scienziati non sanno come riprodurlo in condizioni di laboratorio.
    Ultima modifica di Menego!!!; 16-09-2008 alle 23:00:04

  9. #24
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    Ultima modifica di Menego!!!; 15-09-2008 alle 21:23:12

  10. #25
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  11. #26
    Jewel Clever L'avatar di El Toretto
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    Dovunque debba gareggiare
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    Citazione Menego!!! Visualizza Messaggio
    il dottore è bananato a vita, quindi non può più tenerlo aggiornato
    e poi il suo era fatto male

    cancella quel messaggio in prima pagina
    immaginavo, ma pensavo non fosse stato bannato a vita, scusa per il mio rompere.
    Per il mex tutto ok


  12. #27
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    Ultima modifica di Menego!!!; 19-10-2008 alle 12:01:15

  13. #28
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    per oggi l'ho solo impostato, domani lo finirò, forse
    fatemi sapere se vi piace e cosa ne pensate
    devo ancora inserire i fix e i trucchi del mestiere

  14. #29
    Alastor85
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    Tutti quei mod li faranno parte della megamod di Tgm giusto?

  15. #30
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    Nel Priboi Story come trovo i codici del laboratorio X18?
    E come si accende il motore delle auto?
    Ultima modifica di Sylar 90; 9-09-2008 alle 15:46:58

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