Era da secoli che mi proponevo di dedicare un TU alla splendida serie di t-jrpg made in Career Soft, nota anche per Growlanser, che coi Langrisser condivide la collaborazione del mitico character designer Satoshi
Urushihara, ma solo ora la cosa mi è tornata in mente ^^
Langrisser Timeline
Guyframe
Langrisser 3
Elthlead \ Gaia no Monshou (Crest of Gaia non è altro che un remake di Elthlead)
Langrisser\Warsong
Langrisser 2 \ Der Langrisser
Langrisser 4
Langrisser 5
Langrisser \ Warsong
Sviluppato per Mega Drive da Career Soft e pubblicato in Giappone da Masaya\NCS nel 1991, quando il genere dei jrpg tattici era agli albori e Fire Emblem, la serie che diede inizio in senso pieno ai t-jrpg, era ancora giovane, Langrisser venne subito localizzato negli Stati Uniti col nome di Warsong da Treco, rimanendo fino ad oggi l'unico capitolo della serie ad aver mai ricevuto una release occidentale. Al di là di qualche portrait leggermente occidentalizzato e del cambio di nomi allora relativamente usuale nei jrpg, la release è abbastanza fedele.
Erede della serie di tattici Elthlead (che risulta arduo attribuire ai tattici puri o ai t-jrpg, vista l'epoca in cui uscirono e la magmaticità dei generi videoludici giapponesi dell'epoca, a maggior ragione viste le dinamiche semi-scacchistiche) sviluppati da Career per Pc-Engine Hu Card e per altri sistemi giapponesi pre-8bit, Langrisser, a differenza del coevo Shining Force di Sega, non tenta in alcun modo di clonare gli stilemi di Fire Emblem, ma propone una sua peculiare visione del gameplay tattico, basata sulla gestione di vaste armate divise in unità e generali, i primi utilizzabili come cannon fodder, i secondi da tutelare e sviluppare nel corso del gioco in virtù non solo della loro potenza, ma anche delle skills utili per curare e boostare le truppe circostanti.
Come in Fire Emblem, anche in Langrisser la morte dei generali è permanente, mentre nelle fasi d'intermezzo è possibile cambiare la loro classe secondo uno schema ad albero ed acquistare fino ad otto unità dipendenti dal singolo generale, variabili a seconda della classe scelta.
Il gioco inizia nel continente orientale di El Sallia dopo alcuni secoli dalle guerre condotte da re Elthlead contro i demoni del cavaliere oscuro Boser, con l'assalto delle truppe dell'Impero di Dalsis alla capitale del regno di Baldea, seguito dal furto della spada sacra Langrisser da parte dell'imperatore Digos. L'esiliato principe di Baldea, Ledin, dovrà combattere contro l'unificazione del continente di El Sallia da parte dell'Impero, cercando allo stesso tempo di riottenere la spada per scongiurare l'avverarsi di una profezia perduta nel tempo.
Il plot è ben corroborato da dialoghi e characters development, ed il setting di El Sallia, già definito dai titoli della serie Elthlead, qui assume piena credibilità, senza contare il fascino dell'inimitabile character design di Satoshi Urushihara e l'ottima OST di CUBE.
Il porting per Pc Engine, Langrisser Hikari no Matsuei, non presenta sostanziali variazioni, salvo che per la maggiore qualità audio, alcuni doppiaggi e pochi filmati. La release per Saturn in Langrisser Dramatic Edition non apportò grandi cambiamenti, e lo stesso valse anche per quella su Ps1 in Langrisser 1+2. Il rarissimo remake per Pc, uscito in Corea e tradotto amatorialmente in inglese, è invece la versione migliore del primo Langrisser, con un comparto grafico rinnovato e numerose aggiunte.
Patch inglese per Langrisser in versione Pc
Langrisser 2 \ Der Langrisser
Uscito per Mega Drive nel 1994, Langrisser 2 è diventato ben più famoso per il suo eccezionale remake per Super Famicom, Der Langrisser, che migliorò enormemente l'originale, diventando uno dei più grandi t-jrpg di sempre in virtù di un gameplay raffinato e della presenza di svariati scenari dipendenti dalle scelte del giocatore, che ottiene così un controllo quasi completo sull'andamento della vicenda e sulle alleanze del protagonista, elevando il ruolismo a vette ancora inusitate nell'ambito wrpgistico, vette per altro esplorate in modo più timido da Ogre Battle un anno prima. In seguito venne prodotto un porting della versione Sfc per Pc FX, Der Langrisser FX, che aggiungeva qualche cutscene anime all'originale ed una modalità Hard con script comico, mentre sarà solo con la release per Saturn che si avranno ulteriori miglioramenti sostanziali, per poi concludersi con un porting per Pc che migliorerà la cosmesi riducendo però la splendida OST di Noriyuki Iwadare. Da menzionare anche i cameo di Choaniki sparsi per le varie versioni XD
Tragicamente né Langrisser 2 né Der Langrisser riuscirono a sbarcare in occidente, ma nel 2007 il mitico team composto dall'hacker byuu e da vari traduttori ha portato a termine una delle più monumentali localizzazioni amatoriali della storia dei jrpg (non solo per la quantità di testo, ma anche per le numerose difficoltà tecniche a livello di fonts), permettendo angli anglofoni di gustare uno dei migliori t-jrpg di sempre.
Il plot si ambienta dopo le vicende di Langrisser 1, col regno di Baldea ormai in rovina ed Erwin\Elwin, erede di Ledin di L1, in viaggio per rintracciare l'assassino del suo maestro d'armi. Se in L2 il plot si sviluppa linearmente, nel remake Der Langrisser lo scontro su scala continentale in cui il giovane si troverà coinvolto lo costringerà a dover scegliere fra quattro possibili alleanze, modificando completamente alleati, eticità del protagonista e finali, rendendo DL probabilmente il t-jrpg col più alto valore di rigiocabilità insieme a Tactics Ogre.
A livello di gameplay, Langrisser 2 riprese i canoni del primo capitolo potenziando la quantità di unità presenti in battaglia, arrivando però a creare scontri troppo densi e sbilanciando la tatticità dell'eliminazione dei comandanti, tutti difetti che nei Der Langrisser vennero appianati limando la quantità di unità minori e permettendo una continuità maggiore col primo capitolo, pur migliorando ogni aspetto, dal numero di classi disponibili fino al numero di tipi di unità reclutabili, senza dimenticare le domande iniziali per determinare le stats presenti anche in Ogre Battle.
Patch inglese per la versione Sfc di Der Langrisser
Langrisser 1+2
Oltre ai porting e remakes singoli, i primi due Langrisser furono inclusi in due collections, la prima uscita per Ps1 nel luglio del 1997 (Langrisser 1+2) e la seconda per Saturn a febbraio 1998 (Langrisser Dramatic Edition).
Langrisser 1 subì un forte restyling a livello di gameplay, uniformandolo alle soluzioni adottate in Der Langrisser, includendo varie cutscenes anime e ridisegnando i portraits dei personaggi, senza particolari differenze fra Ps1 e Saturn (anche se secondo alcuni la versione Sega avrebbe una grafica più pulita).
Langrisser 2 (ma di fatto si tratta di Der Langrisser, non dell'originale L2 per Mega Drive), invece, presenta differenze più sostanziali: se entrambe le versioni vedono portraits rinnovati ed un leggero restyle grafico, la versione Saturn aggiunge un nuovo path a quelli già presenti nelle versioni Super Famicom e Pc-FX, assente invece nella release per Ps1.
Langrisser 3
Langrisser 4
Langrisser 5
Langrisser Tribute
Langrisser Millenium
Langrisser Links
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