[PS2-PSP] Mana Khemia: Alchemists of Al-Revis, topic di pallari e studenti portatili - Pag 2
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Discussione: [PS2-PSP] Mana Khemia: Alchemists of Al-Revis, topic di pallari e studenti portatili

Cambio titolo
  1. #16
    Utente L'avatar di Magnvs
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    22.004
    Citazione seifer-almasy Visualizza Messaggio
    allora da quello che sento in questa discussione avevo ragione io?
    me lo confermate?
    Più che tu IGN, e comunque no, visto che quella recensione è e resta completamente sballata MK ha alcuni difetti, come si diceva poc'anzi, ma, ad esempio, non certo la facilità di cui parlava quel recensore che, a conti fatti, al 99% ha giocato solo alle prime ore del titolo, visti gli errori in cui è incappato per pura superficialità.

    Mana Khemia mi sta sicuramente divertendo (da stanotte posso aggiungere "molto divertendo", visti i nuovi pg entrati nel party XD), e penso possa essere un titolo valido per chi sia appassionato della serie made in Gust, con tutti i distinguo del caso (sonuccio apprezza molto AI1 per il crafting molto curato, io fra i jrpg Gust adoro Ar Tonelico che adotta uno stile diversissimo dagli Atelier, etc): l'importante è sapere cosa si sta acquistando, visto che non è imho un titolo per tutti, a maggior ragione se la difficoltà, come sembra, dovesse alzarsi ulteriormente (in barba alla recensione farlocca XD).

    I rapporti fra i pg sono deliziosi per quanto disimpegnati, ed il clima che si respira nel laboratorio, una volta completato il cast, non può che divertire, vista la cura messa nella caratterizzazione dei pg (sia chiaro: una caratterizzazione basata su umorismo, fattore kawaii e gags, non certo su politica, religione e temi etici alla Fire Emblem Radiant Dawn).

    Il bs, poi, come dicevo poc'anzi è davvero molto curato e, vista la possibilità di creare combo coi pg in riserva, riesce a rimanere tatticamente molto stimolante, cosa non indifferente vista la difficoltà crescente degli scontri.

    Per ora i lati peggiori sono la struttura di alcuni degli esami e la ripetitività dei jobs, ma MK riesce ad essere molto addicting, cosa che permette di mettere da parte le riserve su alcuni suoi lati (riserve che, va detto, diminuiscono ad ogni ora di gioco: durante le prime venti ore continuano ad essere introdotti nuovi elementi del gameplay, mantenendo viva l'attenzione del giocatore).

    Ultimi titoli finiti:
    Guilty Gear XRD Sign, Metro 2033, ICY, Rocket League, Sound Shapes, the static speaks my name, Lost Dimension, Steins;Gate, Danganronpa AE, Xblaze LM, Yakuza 3, Nobunaga's Ambition SoI, Dark Souls, SW4-II, Dengeki Bunko FC, DQ Heroes, Tales of Graces f, Tales of Zestiria, SAO: LS, Bloodborne: TOH, LoH: Trails in the Sky FC, LoH: Trails in the Sky SC, Arslan: WoL, Broforce, SFV, Salt and Sanctuary, LoH: Trails of Cold Steel, Assault Android Cactus, Geometry Wars 3, Dark Souls 3, Nights of Azure, Code: Realize, Shutshimi, Lords of the Fallen, Aegis of Earth, TW Warhammer, Atelier Sophie, Dariusburst CS, Star Ocean 5, Adventures of Mana, Odin Sphere Leifthrasir, Zero Time Dilemma, Ultratron, I Am Setsuna, Shiren 5, KoFXIV, A.O.T., LoH: Trails of Cold Steel 2, Yakuza 4, DQ Builders, OWH, Exist Archive, FFXV, Yakuza 5, Nioh, Tales of Berseria, Yakuza 0, Twinkle Star Sprites, Nier: Automata, Ghost Blade HD, Wonder Boy TDT, Monster World IV, Wonder Boy in Monster World, Dust: aET, House in Fata Morgana
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  2. #17
    Like a dragon L'avatar di Kawato
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    Premetto che non ci ho giocato e probabilmente mai lo farò (a meno di trovarlo a 9 euro come Atelier Iris in qualche bb se mai uscirà pal), ma sbaglio o ha uno dei character design più anonimi e banali di sempre? Giudico solo dalle immagini postate nel thread eh (quindi 2 in croce), ma la bimbetta coi codini rosa credo di averla già vista mezzo miliardo di volte... Sulla cover pare esserci illustrato sempre lo stesso tizio che si prova un po' di parrucche colorate...
    SO SAY WE ALL!



  3. #18
    Utente L'avatar di Magnvs
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    Citazione Kawato Visualizza Messaggio
    Premetto che non ci ho giocato e probabilmente mai lo farò (a meno di trovarlo a 9 euro come Atelier Iris in qualche bb se mai uscirà pal), ma sbaglio o ha uno dei character design più anonimi e banali di sempre? Giudico solo dalle immagini postate nel thread eh (quindi 2 in croce), ma la bimbetta coi codini rosa credo di averla già vista mezzo miliardo di volte... Sulla cover pare esserci illustrato sempre lo stesso tizio che si prova un po' di parrucche colorate...
    Mai come in questo caso si deve giocarlo per giudicare

    Gli artworks in game non sono affatto stereotipati come poteva sembrare dalla cover, il fanservice alla Atelier Iris 3 è assente al 99% ed i pg sono disegnati con uno stile tutt'altro che generico, senza contare come molte delle pose che assumono nei dialoghi risultino deliziose (Nikki con gli occhi strabuzzati mi fa morire, come anche Pamela quando si nasconde dietro al teddy bear XD).

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  4. #19
    Like a dragon L'avatar di Kawato
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    Ho specificato infatti che giudicavo le 2 immagini in croce postate, meglio per voi che ci state giocando
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  5. #20
    Utente L'avatar di sonaccio
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    Citazione seifer-almasy Visualizza Messaggio
    allora da quello che sento in questa discussione avevo ragione io?
    me lo confermate?
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  6. #21
    Utente L'avatar di Magnvs
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    Citazione Kawato Visualizza Messaggio
    Ho specificato infatti che giudicavo le 2 immagini in croce postate, meglio per voi che ci state giocando
    Ci mancherebbe, al di là di tutto non è certo il chara-design del secolo, per quanto in game renda molto meglio che sulla cover, dove in effetti è abbastanza anonimo

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    Guilty Gear XRD Sign, Metro 2033, ICY, Rocket League, Sound Shapes, the static speaks my name, Lost Dimension, Steins;Gate, Danganronpa AE, Xblaze LM, Yakuza 3, Nobunaga's Ambition SoI, Dark Souls, SW4-II, Dengeki Bunko FC, DQ Heroes, Tales of Graces f, Tales of Zestiria, SAO: LS, Bloodborne: TOH, LoH: Trails in the Sky FC, LoH: Trails in the Sky SC, Arslan: WoL, Broforce, SFV, Salt and Sanctuary, LoH: Trails of Cold Steel, Assault Android Cactus, Geometry Wars 3, Dark Souls 3, Nights of Azure, Code: Realize, Shutshimi, Lords of the Fallen, Aegis of Earth, TW Warhammer, Atelier Sophie, Dariusburst CS, Star Ocean 5, Adventures of Mana, Odin Sphere Leifthrasir, Zero Time Dilemma, Ultratron, I Am Setsuna, Shiren 5, KoFXIV, A.O.T., LoH: Trails of Cold Steel 2, Yakuza 4, DQ Builders, OWH, Exist Archive, FFXV, Yakuza 5, Nioh, Tales of Berseria, Yakuza 0, Twinkle Star Sprites, Nier: Automata, Ghost Blade HD, Wonder Boy TDT, Monster World IV, Wonder Boy in Monster World, Dust: aET, House in Fata Morgana
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  7. #22
    Utente L'avatar di Magnvs
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    Vi aggiorno, visto che sembra nessuno lo porti avanti

    Arrivato ad oltre metà del gioco, devo rimangiarmi parte delle critiche: il bs è a dir poco ottimo, divertentissimo ed addicting, di certo il migliore nella serie fra tutti quelli che ho giocato (come ripeto, AI3 l'ho provato pochissimo e non lo giudico), senza contare come, andando avanti, la sfida si alzi molto, richiedendo un piacevole impegno nella gestione dei supporti e delle combo ^^

    Rispetto alle prime ore, l'alchimia mi pare più libera: vari items apparentemente inottenibili si creano trovando le ricette grazie ai jobs o ingeniandosi nel crafting e nell'esplorazione dei dungeons, in modo meno bloccato di quanto pensassi all'inizio. Peccato non abbiano inserito un crafting ad albero come in Ar Tonelico (del genere: voglio creare x ma mi manca l'ingrediente y, allora il gioco mi permette subito di creare y con altri ingredienti e di tornare subito dopo al menu per il crafting di x), ma non è nulla di letale. Molto carino anche il rumor spreading (meglio in Persona, però ) ^^

    Il plot rimane ancora abbastanza minimale (ma inizia finalmente ad ingranare), ma l'interazione fra pg è davvero divertente, senza contare il numero dei dungeons, in costante aumento.

    Oltre a questo, devo dire che alla lunga l'OST mi sta davvero piacendo molto: è vero che in generale apprezzo sempre le OSTs dei titoli Gust (Ar Tonelico era fuori scala, ma vale anche per gli altri), ma dopo certe critiche ero partito prevenuto, salvo poi ricredermi sentendo certi brani davvero curati.

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  8. #23
    Utente L'avatar di ArgentoSoma
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    Vi aggiorno, visto che sembra nessuno lo porti avanti

    Arrivato ad oltre metà del gioco, devo rimangiarmi parte delle critiche: il bs è a dir poco ottimo, divertentissimo ed addicting, di certo il migliore nella serie fra tutti quelli che ho giocato (come ripeto, AI3 l'ho provato pochissimo e non lo giudico), senza contare come, andando avanti, la sfida si alzi molto, richiedendo un piacevole impegno nella gestione dei supporti e delle combo ^^

    Rispetto alle prime ore, l'alchimia mi pare più libera: vari items apparentemente inottenibili si creano trovando le ricette grazie ai jobs o ingeniandosi nel crafting e nell'esplorazione dei dungeons, in modo meno bloccato di quanto pensassi all'inizio. Peccato non abbiano inserito un crafting ad albero come in Ar Tonelico (del genere: voglio creare x ma mi manca l'ingrediente y, allora il gioco mi permette subito di creare y con altri ingredienti e di tornare subito dopo al menu per il crafting di x), ma non è nulla di letale. Molto carino anche il rumor spreading (meglio in Persona, però ) ^^

    Il plot rimane ancora abbastanza minimale (ma inizia finalmente ad ingranare), ma l'interazione fra pg è davvero divertente, senza contare il numero dei dungeons, in costante aumento.

    Oltre a questo, devo dire che alla lunga l'OST mi sta davvero piacendo molto: è vero che in generale apprezzo sempre le OSTs dei titoli Gust (Ar Tonelico era fuori scala, ma vale anche per gli altri), ma dopo certe critiche ero partito prevenuto, salvo poi ricredermi sentendo certi brani davvero curati.
    Concordo pienamente, anche se andando piu' avanti (sono al 10 capitolo), la parte delle lezioni sembra un po' tirata per via e fine a se stessa. Per il resto fa bene il suo mestiere: divertire.

  9. #24
    Utente L'avatar di Magnvs
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    Citazione ArgentoSoma Visualizza Messaggio
    Concordo pienamente, anche se andando piu' avanti (sono al 10 capitolo), la parte delle lezioni sembra un po' tirata per via e fine a se stessa. Per il resto fa bene il suo mestiere: divertire.
    Purtroppo è verissimo, le lezioni non sono molto curate, ed è persino strano che in un titolo così pieno di dialoghi non si sia posta più cura su quest'aspetto.

    Nessuno pretendeva chissà quali innovazioni a livello di gameplay, ma almeno delle lezioncine 100% scriptate che rivelassero il background del setting e dell'alchimia sì, mentre qui tutto si risolve in "vai a iscriverti al corso-->due righe di testo dal prof--->scene skip alla fine della lezione--->quest monotona del tipo killa il mob x\recupera l'item y"

    Detto questo, imho il resto del gioco compensa abbondantemente questa carenza, e vedo che anche tu hai espresso una valutazione d'insieme positiva ^^ MK è uno di quei titoli che razionalmente si possono criticare abbastanza a lungo, ma che riescono a diventare addicting senza quasi che uno se ne accorga :P

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  10. #25
    Utente L'avatar di ArgentoSoma
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    Purtroppo è verissimo, le lezioni non sono molto curate, ed è persino strano che in un titolo così pieno di dialoghi non si sia posta più cura su quest'aspetto.

    Nessuno pretendeva chissà quali innovazioni a livello di gameplay, ma almeno delle lezioncine 100% scriptate che rivelassero il background del setting e dell'alchimia sì, mentre qui tutto si risolve in "vai a iscriverti al corso-->due righe di testo dal prof--->scene skip alla fine della lezione--->quest monotona del tipo killa il mob x\recupera l'item y"

    Detto questo, imho il resto del gioco compensa abbondantemente questa carenza, e vedo che anche tu hai espresso una valutazione d'insieme positiva ^^ MK è uno di quei titoli che razionalmente si possono criticare abbastanza a lungo, ma che riescono a diventare addicting senza quasi che uno se ne accorga :P
    Piu' che positiva, fermo restando di avere le giuste aspettative per questo titolo. Trama senza pretese, ma al punto giusto ti prende; personaggi si stereotipati ma ai quali ti affezioni e riesco in molti casi a strapparti un sorriso. Gameplay che ti prende sempre di piu', alla ricerca smodata dgli ingredienti e delle formule per sbloccare la prossima abilità.
    Personalmente lo ritengo il migliore dei quattro usciti in lingua comprensibile ai più.

  11. #26
    Always searching L'avatar di The Grief
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    Ai tempi avevo in mente di farlo io il topic ufficiale, ben fatto Irriducibilus ...

    Poi ho saputo di Persona 4 e tutto è andato in stand-by, in attesa di ulteriori sviluppi...come difetti di MK ho letto l'eccessiva facilità...chi mi sa dire qualcosa a riguardo? O magari altri problemi, sono indeciso se prenderlo...è molto carino, ma fra poco c'è un certo METAL GEAR SOLID GUNS OF THE PATRIOTS+PS3
    1861-Il Regno di Sardegna dopo la conquista di gran parte dell'Italia Settentrionale e l'annessione del Regno delle due Sicilie assume la denominazione di Regno d'Italia*1918-La flessibilità costituzionale positivista unita al disastro economico e l'instabilità politica successiva alla Grande Guerra provoca la crisi del Regno liberale. Nascita del Partito Nazionale Fascista sotto la guida dell'ex socialista Benito Mussolini*1924-Stravolgimento costituzionale e affermazione della dittatura fascista, propaganda e asservimento delle masse*1948-Dopo l'alleanza con la Germania di Hitler e le distruzioni della II Guerra Mondiale in Italia nasce la Repubblica, con Costituzione rigida e base proporzionale*1992-Corruzione ed instabilità politica del multipartitismo proporzionale portano alla crisi della Repubblica. Nascita di Forza Italia sotto la guida del magnate delle comunicazioni filo-PSI Silvio Berlusconi*Oggi-Crisi economica, propaganda, controllo dei media innescano lo svuotamento sostanziale della Costituzione e limitazioni delle libertà d'espressione*Domani-Scioglimento delle Camere e nuova Costituzione: Berlusconi assume plebiscitariamente il titolo di Capo dello Stato, neonata carica vitalizia riassumente poteri legislativi, esecutivi e delegativi. Nascita della Repubblica del Popolo delle libertà
    #Documento non ulteriormente visualizzabile a partire dall'entrata in vigore della legge n.23, 7 Ottobre 201X#

  12. #27
    Utente L'avatar di Magnvs
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    Citazione The Grief Visualizza Messaggio
    Ai tempi avevo in mente di farlo io il topic ufficiale, ben fatto Irriducibilus ...

    Poi ho saputo di Persona 4 e tutto è andato in stand-by, in attesa di ulteriori sviluppi...come difetti di MK ho letto l'eccessiva facilità...chi mi sa dire qualcosa a riguardo? O magari altri problemi, sono indeciso se prenderlo...è molto carino, ma fra poco c'è un certo METAL GEAR SOLID GUNS OF THE PATRIOTS+PS3
    Sulla difficoltà leggi i posts precedenti, penso di aver dato un quadro abbastanza completo della situazione, tutt'altro che simile alla review di IGN, fatta in poche ore e con lacune enormi (Growlanser HoW anyone? XD)

    Per altro andando avanti il gioco si fa sempre più divertente, le cutscenes e le gags fra pg ricordano quelle serie di animes infinite, con un plot magari debole, ma capaci di farti divertire e sorridere per ore ed ore ^^

    A proposito, fate ASSOLUTAMENTE le prime due quests di Roxis, sono fondamentali a livello di gameplay

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  13. #28
    Always searching L'avatar di The Grief
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    Citazione Magnvs Visualizza Messaggio
    Sulla difficoltà leggi i posts precedenti, penso di aver dato un quadro abbastanza completo della situazione, tutt'altro che simile alla review di IGN, fatta in poche ore e con lacune enormi (Growlanser HoW anyone? XD)
    Ho già capito tutto
    Intanto rileggo sopra...

    Per altro andando avanti il gioco si fa sempre più divertente, le cutscenes e le gags fra pg ricordano quelle serie di animes infinite, con un plot magari debole, ma capaci di farti divertire e sorridere per ore ed ore ^^
    Quelle che erano le mie prime impressioni, titolo divertente e adatto per i fan degli anime...mi sa che devo fare un sacrificio e prenderlo prima o poi.
    Spero solo che, per allora, siano rimaste qualche Limited con cd ed il resto...altrimenti o dovrò accontentarmi, o dovrò aspettare l'uscita PAL.
    1861-Il Regno di Sardegna dopo la conquista di gran parte dell'Italia Settentrionale e l'annessione del Regno delle due Sicilie assume la denominazione di Regno d'Italia*1918-La flessibilità costituzionale positivista unita al disastro economico e l'instabilità politica successiva alla Grande Guerra provoca la crisi del Regno liberale. Nascita del Partito Nazionale Fascista sotto la guida dell'ex socialista Benito Mussolini*1924-Stravolgimento costituzionale e affermazione della dittatura fascista, propaganda e asservimento delle masse*1948-Dopo l'alleanza con la Germania di Hitler e le distruzioni della II Guerra Mondiale in Italia nasce la Repubblica, con Costituzione rigida e base proporzionale*1992-Corruzione ed instabilità politica del multipartitismo proporzionale portano alla crisi della Repubblica. Nascita di Forza Italia sotto la guida del magnate delle comunicazioni filo-PSI Silvio Berlusconi*Oggi-Crisi economica, propaganda, controllo dei media innescano lo svuotamento sostanziale della Costituzione e limitazioni delle libertà d'espressione*Domani-Scioglimento delle Camere e nuova Costituzione: Berlusconi assume plebiscitariamente il titolo di Capo dello Stato, neonata carica vitalizia riassumente poteri legislativi, esecutivi e delegativi. Nascita della Repubblica del Popolo delle libertà
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  14. #29
    Utente L'avatar di Magnvs
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    Numi, ma lo stiamo giocando solo io, argentosoma e sonaccio?

    Comunque ormai sono ai capitoli finali, e riconfermo l'ottimo parere espresso qualche giorno fa ^^ Le perplessità iniziali spariscono dopo le prime tre-quattro ore (ma di fatto prima di cogliere la complessità del bs serve quasi metà gioco XD), ed il prodotto, pur con alcune lacune (la struttura delle lezioni, su tutte) convince e soprattutto diverte: sarà per il dungeon crawling veloce e impreziosito dalla ricerca continua di componenti alchemici o per il bs davvero riuscito, ma anche le missioni più ripetitive non danno noia ^^

    Comunque andando avanti la qualità estetica dei dungeons migliora incredibilmente, arrivando a livelli davvero soddisfacenti: mi chiedo davvero come mai, fra tutte le ambientazioni del gioco, la più scialba e mal realizzata sia proprio l'Accademia, coi suoi sentieri geometrici (quello dell'off campus è ORRIDO) e le sue texture poco curate

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  15. #30
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    Numi, ma lo stiamo giocando solo io, argentosoma e sonaccio?
    Io ho dovuto interrompere causa Fes e GTA IV : (
    TI HO ALZATO LA COPPA IN FACCIA !

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