che poi tirano sempre in ballo mgs.
che poi tirano sempre in ballo mgs.
QUesto è il mio MSX (che tra l'atro nn pensavo neanche + di averlo), ci giocavo quando ero un bimbo nutella, con mio papà, poi ho iniziato a videogiocare seriamente col Game Boy mattone, e con il Mega Drive... finno arrivare alla mitica PS3 di oggi
Edit: ho rimesso le immagini, cosi si vedono meglio se le aprite:
Il bello è che mi funziona ancora
Ultima modifica di BioHazarD_88; 6-03-2008 alle 16:47:37
ecco, qui andiamo nettamente meglio. pandemonium poi l'ho adorato. pero' effettivamente celso, per ogni periodo che citi, su console nintendo usciva un platform migliore. é_è
piccino, lo so che difendi la sonarità quando lo merita, e infatto hai citato giochi di alto livello, pero' mi sa che sui platform ci sia poco da dire. nintendo è inattaccabile quanto lo è la ps2 con i jrpg. no?
The Future is Now.
bè, sui jrpg la lotta c'è da farsi con il super famicom, giusto per sbandierare il mio fanboyismo
Sinceramente mi pare proprio il contrario,la prova è la stessa tua affermazione in cui dichiari di odiare le persone che hanno cominciato con ps1.
Per la questione che vedi sempre meno gameplay puro e innovazioni,spiegami:mgs non ha in un certo senso innovato per la sua sceneggiatura,per i lunghi filmati per aver posto la trama o piu propriamente la narrazione in primo piano?le innovazioni devono esistere in tutti i campi,e in questo senso tutto si puo dire tutto meno che mgs non ha cambiato il modo di intendere i videogiochi(il fatto che pochi giochi hanno poi portato avanti la strategia adottata da kojima per mgs non conta).
Rimane anche il fatto che in quasiasi forma di "arte" o piu propriamente comunicazione,le vere innovazioni avvengono in pochissimi casi,e in un periodo relativamente breve di tempo,prendi ad esempio la musica classica i veri innovatori sono pochi,ti potrei citare bach e pochi altri(ovviamente è tutto in relazione,la musica classica ha avuto ben più anni per esprimersi ripsetto ai vg),il resto è un lungo lavoro di rifinimento in cui la sostanza rimane piu o meno la stessa,ma viene approfondita e portata all'apice.
ps.Per psycho mantis,beh...si la cosa mi ha esaltato,non sara di certo un idea rivoluzionaria ma assieme a molti altri dettagli rende mgs un titolo completo e accurato.
Quoto Fox ed Hardcorino. Come detto più volte, non ho mai amato Crash Bandicoot, soprattutto perchè idolatrato da morire e ritenuto un grandissimo capolavoro di Platform dai possessori di PS1 quando per N64 giravano titoli come Super Mario 64 o Banjo & Kazooie.
Ultima modifica di >V@len$<; 6-03-2008 alle 18:14:48