Avventure Grafiche [topic ufficiale] - Pag 6
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Visualizzazione risultati da 76 a 90 di 508

Discussione: Avventure Grafiche [topic ufficiale]

Cambio titolo
  1. #76
    Darth Istrice
    Ospite
    Citazione zio noob Visualizza Messaggio
    ragazzi qua mi dovete spiegare...ma ho io qualcosa che non va?sti giochi non mi dispiace per niente giocarci ogni tanto giusto x variare...o almeno cosi mi è sembrato xkè giocando a runaway mi diverto abbastanza...però sbaglio o è troppo fottutamente difficile?ma come si fa?il protagonista non ti dice mai "questo potrebbe servirmi a fare questo"cosi se te non sei sicuro di qualcosa devi provare di TUTTO..non so se mi sono spiegato...sono troppo imbranato io o è il gioco?no xkè a continuare a giocare aiutato dalla soluzione non è il massimo ):
    il problema secondo me può stare nel fatto che non sei abituato ad un certo genere di gioco più riflessivo, molti appassionati di ag (prendo me come esempio) sono giocatori comunque di vecchia data, appassionata in maniera viscerale ad un genere che li ha cresciuti. tutto questo per dire cosa che a furia di giocare con ag ci si abitua, soprattutto chi ci è cresciuto intuisce passaggi che ad altri possono risultare piu ostici. ancor di più per chi non è "allenato" dai vecchi classici. chi si avvicina a questo genere in tempi piu recenti dopo essere cresciuto a pane ed fps incontra di certo piu difficoltà. l'unica cosa che però posso dirti è di non lasciarti scoraggiare e di insistere cercando di leggere in ogni avventura la magia che crea. e butta via quella dannata soluzione! altrimenti non proverai nessuna soddisfazione quando avrai finito il gioco!

    edit. ho letto la risposta di warlock ed è si nota subito come la pensiamo esattamente uguale
    Ultima modifica di Darth Istrice; 18-02-2008 alle 16:47:47

  2. #77
    Darth Istrice
    Ospite
    Citazione Aaron Amoth Visualizza Messaggio
    Queste le devi inserire tutte, eh
    Vai che stai facendo un buon lavoro...

    Una menzione particolare per Discworld Noir, AG che ricorda Grim Fandango nei dialoghi ed anche un pò Blade Runner nelle atmosfere (ben meno seriosa però) ma assolutamente validissima, seppur meno conosciuta e sottovalutata da molti.
    tratta dal fantastico mondo di Terry Prachett

  3. #78
    VIPz Brao del Kazoo L'avatar di LordMagus
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    Citazione Aaron Amoth Visualizza Messaggio
    Guarda, ho giocato a Syberia o un pò a Runaway (prima di lasciarlo perdere) e non li ho trovati affatto difficili, anzi... certo è che ne gioco da una decina d'anni e sono abbastanza rodato. Sta di fatto che per titoli come Indiana Jones & the Last Crusade (The Fate of Atlantis lo ricordo enormemente più semplice), The Dig o Monkey Island 2, una disonesta sbirciatina alle soluzione l'ho data in alcuni casi.
    In Fate of Atlantis mi pare che non si potesse morire e il gioco si sviluppava quasi interamente per enigmi, lasciando molto meno spazio all'azione e all'abilità del combattimento che caratterizzava il primo capitolo e che IMHO era l'aspetto che lo rendeva più difficile.
    Tralasciando che la parte del castello era veramente un casino.
    Citazione Aaron Amoth Visualizza Messaggio
    Flight of the Amazon Queen, Little Big Adventure
    Flight of the Amazon Queen è stato uno degli ultimi esponenti delle vecchie avventure grafiche dell'epoca della Lucas e della Sierra a cui ho giocato. Bellissimo pure quello.

    Little Big Adventure non lo riterrei tanto un'avventura grafica.
    Gli enigmi erano pochi e semplici, era più azione che altro.

    Syberia... boh, come te non sono mai riuscito ad immedesimarmi nel gioco tanto quanto le vecchie avventure grafiche.

    EDIT: Ah, noto solo ora che manca nel primo post la serie di Simon the Sorcerer.
    Ultima modifica di LordMagus; 18-02-2008 alle 16:55:53

  4. #79
    Aaron Amoth
    Ospite
    Citazione LordMagus Visualizza Messaggio
    In Fate of Atlantis mi pare che non si potesse morire e il gioco si sviluppava quasi interamente per enigmi, lasciando molto meno spazio all'azione e all'abilità del combattimento che caratterizzava il primo capitolo e che IMHO era l'aspetto che lo rendeva più difficile.
    Tralasciando che la parte del castello era veramente un casino.
    Flight of the Amazon Queen è stato uno degli ultimi esponenti delle vecchie avventure grafiche dell'epoca della Lucas e della Sierra a cui ho giocato. Bellissimo pure quello.

    Little Big Adventure non lo riterrei tanto un'avventura grafica.
    Gli enigmi erano pochi e semplici, era più azione che altro.

    Syberia... boh, come te non sono mai riuscito ad immedesimarmi nel gioco tanto quanto le vecchie avventure grafiche.
    Ti quoto per Indiana Jones, Fate of Atlantis era più avventura grafica classica.
    Per quanto riguarda Little Big Adventure sì, probabilmente hai ragione

    Syberia non mi ha detto niente nè a livello di enigmi, abbastanza semplici, nè come trama. Ambientazioni ed atmosfere molto belle, ma nel complesso non mi ha colpito e l'ho portata avanti un pò per inerzia... poi ci sono alcune fasi decisamente troppo lente. E non sono un nostalgico estremista, The Longest Journey mi era piaciuta davvero molto.
    Ultima modifica di Aaron Amoth; 18-02-2008 alle 16:58:41

  5. #80
    Woke up this morning... L'avatar di AdamWarlock
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    Citazione Aaron Amoth Visualizza Messaggio
    Una menzione particolare per Discworld Noir, AG che ricorda Grim Fandango nei dialoghi ed anche un pò Blade Runner nelle atmosfere (ben meno seriosa però) ma assolutamente validissima, seppur meno conosciuta e sottovalutata da molti.
    Un pò??? Un BEL pò.
    Non perchè son di parte ma Blade Runner eraun'avventura con i controcazz. Di quelle elencate, insieme a DiscWorld, la più atipica.

    L'atmosfera era da 10 e lode. Come il film insomma

  6. #81
    Aaron Amoth
    Ospite
    Non c'entra essere di parte, Blade Runner è un gioco che chiunque dovrebbe provare, atmosfera con la pala, personaggio che è IL carisma... in assoluto uno dei miei giochi preferiti. Poi Esper, Voight Kampff Machine, che dire di più

  7. #82
    Nativity In Black L'avatar di Holyman
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    Qualcuno sa la data di uscita di Gray Matter?

  8. #83
    Ex videogiocattolaio L'avatar di Mao-t
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    Citazione Holyman Visualizza Messaggio
    Qualcuno sa la data di uscita di Gray Matter?
    adventure planet la da per marzo 2008

  9. #84
    Ex videogiocattolaio L'avatar di Mao-t
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    aggiunta la sezione FREE!
    In continuo aggiornamento

  10. #85
    Matusa L'avatar di Ragfox
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    Citazione AdamWarlock Visualizza Messaggio
    Eric The Unready...pensavo di essere tra i pochissimi qui a cui piacessero quel genere di AG testuale. In italiano non c'è, vero? No perchè faticai non poco a comprendere i testi.
    La Legend ci ha regalato delle bellissime avventure, sia semi testuali, sia punta e clicca "pure". Gateway I e II, Superhero League of Hoboken, Spellcasting, Companions of Xanth, Shannara, Mission Critical... Nonostante il giudizio piu' che positivo della critica, temo che in Italia siano state giocate solo da una manciata di appassionati.
    In italiano non esistono, anche perche' il metodo di compressione dei file di testo e' piuttosto rognoso.

    Edit: @Mao-t, grazie, ma non ho ben inteso...dovremmo segnalare AG o cosa??
    Vi metto subito in guardia: le avventure grafiche commerciali uscite entro la fine del 2006 sono almeno 350. Non so quanto il primo post sara' gestibile, se si mantiene la struttura attuale.

  11. #86
    Sermor
    Ospite
    Citazione Aaron Amoth Visualizza Messaggio
    Mah speriamo bene. Personalmente, a parte TLJ saga, sono rimasto sempre deluso dalle nuove AG, da Syberia a Runaway... inoltre lo stile-Sokal non mi esalta per niente. Le mie speranze erano riposte in Culpa Innata e TMOS.
    Anche a me è piaciuta molto la saga di TLJ, tantevvero che ci rigioco ancora oggi, ma tra le tante AG la saga di Syberia mi è piaciuta poiche la storia e il gioco sono riusciti a coinvolgermi. Anche Still Life e Fahrenheit mi sono piaciuti molto. Per il resto son daccordo con te .

  12. #87
    Ex videogiocattolaio L'avatar di Mao-t
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    Citazione Ragfox Visualizza Messaggio
    Vi metto subito in guardia: le avventure grafiche commerciali uscite entro la fine del 2006 sono almeno 350. Non so quanto il primo post sara' gestibile, se si mantiene la struttura attuale.
    Consigli?
    Come possiamo gestire al meglio il primo post?


    Signori, ho messo una caterba di ag liberamente scaricabili.

  13. #88
    Matusa L'avatar di Ragfox
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    Citazione Mao-t Visualizza Messaggio
    Consigli?
    Come possiamo gestire al meglio il primo post?
    Come per le ag amatoriali: ordine alfabetico e via
    Se poi volessi fare il "pro", sono necessari anche SH e anno di uscita

  14. #89
    Woke up this morning... L'avatar di AdamWarlock
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    Rinnovo l'invito a Mao per l'inserimento della prima aventura di Indy; oltretutto è da inserire assolutamente Dune (il primo, che a differenza del secondo non era un rts) non perchè dopo Indiana Jones sia la mia preferita ma perchè oggettivamente è diversa dalle solite AG e presenta anche elementi di strategia.
    Cmq rientra nel genere. Capolavoro.

  15. #90
    Ex videogiocattolaio L'avatar di Mao-t
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    Citazione AdamWarlock Visualizza Messaggio
    Rinnovo l'invito a Mao per l'inserimento della prima aventura di Indy; oltretutto è da inserire assolutamente Dune (il primo, che a differenza del secondo non era un rts) non perchè dopo Indiana Jones sia la mia preferita ma perchè oggettivamente è diversa dalle solite AG e presenta anche elementi di strategia.
    Cmq rientra nel genere. Capolavoro.
    Inserite entrambe, non sapevo assolutamente niente dell'esistenza di Dune, pensavo fosse un rts, invece è proprio un'avventura di Cryo..

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