Trovato sito da dove scaricare Polybius ( Gioco che causa allucinazioni ) - Pag 4
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Discussione: Trovato sito da dove scaricare Polybius ( Gioco che causa allucinazioni )

Cambio titolo
  1. #46
    Walking the Line L'avatar di Shino
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    Caratteristica principale di questo gioco era quella di provocare, agli incauti avventori, allucinazioni, amnesie, nausea, incubi e insonnia; secondo altre versioni, chi ci giocava perdeva completamente l'interesse per i videogames, diventando membri di associazioni per l'abolizione degli stessi; secondo alcuni portava addirittura al suicido.
    Ta-Tam!Spiegati i macabri messaggi subliminali di questa versione.

  2. #47
    Y2J Lionheart
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    Ta-Tam!Spiegati i macabri messaggi subliminali di questa versione.
    One Game to rule them all, One Game to find them,
    One Game to bring them all and in the darkness bind them.

    Mancano giusto queste frasi a quella spiegazione

  3. #48
    Walking the Line L'avatar di Shino
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    Citazione Y2J Lionheart Visualizza Messaggio
    One Game to rule them all, One Game to find them,
    One Game to bring them all and in the darkness bind them.

    Mancano giusto queste frasi a quella spiegazione
    Alcuni pensano che il gioco sia stato creato dal governo, o dalla CIA.
    Questa frase è perfetta

    Cmq se questo gioco esiste Magvs di sicuro lo conosce
    Non esiste gioco sfuggito a Magvs

  4. #49
    Il famoso ziano[cit.] L'avatar di Ziano
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    avete letto degli uomini in nero che andavano nei bar di portland ed erano interessati solo a "fantomatici dati" da raccogliere?


    io me li immagino tipo q di street fighter 3 solo vestiti di nero XD


  5. #50
    NARP? L'avatar di nobu
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    Alcuni pensano che il gioco sia stato creato dal governo, o dalla CIA.
    Questa frase è perfetta

    Cmq se questo gioco esiste Magvs di sicuro lo conosce
    Non esiste gioco sfuggito a Magvs
    le frasi e le scene del gioco non c'entrano NIENTE con il presunto reale.
    se vai a leggere il sito, vedrai che è tutto molto inventato.
    Perchè nessuno ha capito come realmente si svolgesse sto gioco.
    In base alle voci che girano e agli effetti raccontati, i tizi hanno inserito nel 'remake' le frasi, le vocine e via discorrendo. Insomma, non ha nulla a che fare col gioco vero.

    In ogni caso, c'è un sito in cui un tizio dichiara di aver lavorato al progetto, che parrebbe esser stato affidato a Sega.
    Conoscendo il potere di questa in quel periodo, non mi stupirei.
    In pratica, viene detto che RICHIESE il gioco questa strana Sinneslöschen, fornendo al team una mappatura del cervello umano, un budget bassissimo e una spiegazione di come stimolare alcune zone cerebrali.
    Il gioco venne rilasciato tempo dopo, sotto il nome Sinneslöschen e Sega firmò un contratto di segretezza.
    La cosa assurda è che sto individuo dichiara che gran parte del bios del gioco fu inserito, più di una decade dopo, nel sega cd. In pratica, un cab dell' 81 lavorava con due processori in sincrono. Se fosse vero, sarebbe allucinante.

  6. #51
    Cazzaro L'avatar di thor82
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    La cosa assurda è che sto individuo dichiara che gran parte del bios del gioco fu inserito, più di una decade dopo, nel sega cd. In pratica, un cab dell' 81 lavorava con due processori in sincrono. Se fosse vero, sarebbe allucinante.


    Realisticamente parlando, che probabilità c'è che questa cosa sia vera?

    i computer multiprocessore esistevano già dal 61 mi pare (se non prima), perchè dici che sarebbe allucinante?

    inoltre, c'è stato un periodo in cui si parlava moltissimo dei messaggi subliminali, hanno scientificamente fatto degli studi che ne confermassero / smentissero il funzionamento?



    per la cronaca...quel sito...


    Spoiler:

    Registrant:
    GawkerWeb Inc.
    4315 Esmond #1108
    Odessa, Texas 79762
    United States

    Registered through: GoDaddy.com, Inc. (http://www.godaddy.com)
    Domain Name: SINNESLOSCHEN.COM
    Created on: 20-Jul-07
    Expires on: 20-Jul-12
    Last Updated on: 20-Jul-07

    Administrative Contact:
    Browning, Charles [email protected]
    GawkerWeb Inc.
    4315 Esmond #1108
    Odessa, Texas 79762
    United States

    Technical Contact:
    Browning, Charles [email protected]
    GawkerWeb Inc.
    4315 Esmond #1108
    Odessa, Texas 79762
    United States


    Domain servers in listed order:
    NS51.DOMAINCONTROL.COM
    NS52.DOMAINCONTROL.COM
    Ultima modifica di thor82; 19-12-2007 alle 01:17:04


  7. #52
    Urlo di Mink L'avatar di alam1.1
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    Ladoveleregolennesistono
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    Se fosse davvero un progetto "Test" riservato, sarà difficile trovarne serie informazioni su internet....normalmente.....
    Però sta cosa mi sta intrippando........

  8. #53
    NARP? L'avatar di nobu
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    Realisticamente parlando, che probabilità c'è che questa cosa sia vera?

    i computer multiprocessore esistevano già dal 61 mi pare (se non prima), perchè dici che sarebbe allucinante?
    perchè sarebbe stato impiegato in un CABINATO da sala giochi nell' 81, funzionando bene. La sincronizzazione dei processori è un problema ancora oggi, figurati.

  9. #54
    cazzi e smazzi vari L'avatar di belzebub
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    o investigate che mi sta piacendo sta cosa.
    SARÒ BRUTTO SARÒ RACCHIO MA HO IL CAZZO CHE È UN ABBACCHIO

  10. #55
    Walking the Line L'avatar di Shino
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    Citazione nobu Visualizza Messaggio
    le frasi e le scene del gioco non c'entrano NIENTE con il presunto reale.
    se vai a leggere il sito, vedrai che è tutto molto inventato.
    Perchè nessuno ha capito come realmente si svolgesse sto gioco.
    In base alle voci che girano e agli effetti raccontati, i tizi hanno inserito nel 'remake' le frasi, le vocine e via discorrendo. Insomma, non ha nulla a che fare col gioco vero.

    In ogni caso, c'è un sito in cui un tizio dichiara di aver lavorato al progetto, che parrebbe esser stato affidato a Sega.
    Conoscendo il potere di questa in quel periodo, non mi stupirei.
    In pratica, viene detto che RICHIESE il gioco questa strana Sinneslöschen, fornendo al team una mappatura del cervello umano, un budget bassissimo e una spiegazione di come stimolare alcune zone cerebrali.
    Il gioco venne rilasciato tempo dopo, sotto il nome Sinneslöschen e Sega firmò un contratto di segretezza.
    La cosa assurda è che sto individuo dichiara che gran parte del bios del gioco fu inserito, più di una decade dopo, nel sega cd. In pratica, un cab dell' 81 lavorava con due processori in sincrono. Se fosse vero, sarebbe allucinante.
    Emh è quello che ho detto in un messaggio più su.
    Hanno messo la frase "suicidati" in base alle voci che portava al suicidio e così via.

    Cmq cercando con google si trova un topic che contiene una raccolta assurda di roba.
    Link ad immagini, intervista a colui che si spaccia per il creatore del gioco, la fantomatica implicazione di SEGA nel progetto, gli omini vestiti di nero che controllavano i dati raccolti dai cabinati, fantasiose teorie secondo le quali era il cabinato stesso che faceva fouriuscire una sostanza allucinogena () e via discorrendo.

    @Thor82: che è il sito che hai scritto in fondo al post?

  11. #56
    Cazzaro L'avatar di thor82
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    perchè sarebbe stato impiegato in un CABINATO da sala giochi nell' 81, funzionando bene. La sincronizzazione dei processori è un problema ancora oggi, figurati.

    si beh capisco il problema di sincronia ,e cosa comporta lavorare in parallelo con risorse condivise, tuttavia dal punto di vista tecnico non ritengo sarebbe allucinante (considera che sulla luna ci sono andati con l'equivalente di 2 commodore 64).

    La mia domanda era più dal lato "organizzativo"
    quanto è probabile tutto questo background ?
    ritengo poco, anche se è una storia affascinante.

    (e cmq non mi sono mai informato sulla funzionalità dei messaggi subliminali, etc... funzionano davvero?)


    @Thor82: che è il sito che hai scritto in fondo al post?


    sono le informazioni riguardanti schlofarlzarzstfraublucher.com
    (quello del link)

    da notare come sia stato creato a luglio di sto anno, perciò decisamene di recente (non che mi aspettassi un sito dell' 81 eh, ma manco di 4 mesi fa...)
    Ultima modifica di thor82; 19-12-2007 alle 01:17:37


  12. #57
    Walking the Line L'avatar di Shino
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    Citazione thor82 Visualizza Messaggio
    si beh capisco il problema di sincronia ,e cosa comporta lavorare in parallelo con risorse condivise, tuttavia dal punto di vista tecnico non ritengo sarebbe allucinante (considera che sulla luna ci sono andati con l'equivalente di 2 commodore 64).

    La mia domanda era più dal lato "organizzativo"
    quanto è probabile tutto questo background ?
    ritengo poco, anche se è una storia affascinante.

    (e cmq non mi sono mai informato sulla funzionalità dei messaggi subliminali, etc... funzionano davvero?)




    sono le informazioni riguardanti schlofarlzarzstfraublucher.com
    (quello del link)

    da notare come sia stato creato a luglio di sto anno, perciò decisamene di recente (non che mi aspettassi un sito dell' 81 eh, ma manco di 4 mesi fa...)
    Grazie della spiegazione.

    Per i messaggi subliminali: credo che determinati messaggi subliminali, se somministrati in dose massiccia, riescano ad avere un qualche effetto.
    Gli usa li usavano anche per far arruolare la gente nell'esercito..

    Se vuoi ulteriori esempi: http://it.wikipedia.org/wiki/Messaggio_subliminale

  13. #58
    NARP? L'avatar di nobu
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    Citazione thor82 Visualizza Messaggio
    si beh capisco il problema di sincronia ,e cosa comporta lavorare in parallelo con risorse condivise, tuttavia dal punto di vista tecnico non ritengo sarebbe allucinante (considera che sulla luna ci sono andati con l'equivalente di 2 commodore 64).
    ma stai parlando di superprogetti spaziali e/o militari.
    polybius sarebbe stato un prodotto per il pubblico. Nel 81. Una tecnologia che avremmo rivisto IN PARTE nelle nostre case più di 10 anni dopo.

    In ogni caso, non mi sembra così improbabile, la storiella del tizio. Pi che altro è affascinante.

  14. #59
    Walking the Line L'avatar di Shino
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    Citazione nobu Visualizza Messaggio
    ma stai parlando di superprogetti spaziali e/o militari.
    polybius sarebbe stato un prodotto per il pubblico. Nel 81. Una tecnologia che avremmo rivisto IN PARTE nelle nostre case più di 10 anni dopo.

    In ogni caso, non mi sembra così improbabile, la storiella del tizio. Pi che altro è affascinante.

    Secondo alcune teorie, questo "videogioco" era un progetto segreto della CIA.
    I mezzi potevano averceli no?

  15. #60
    NARP? L'avatar di nobu
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    Secondo alcune teorie, questo "videogioco" era un progetto segreto della CIA.
    I mezzi potevano averceli no?
    ovvio. Ma il racconto che ho riportato parla di Sega che mette in piedi tutto quanto e riutilizza poi parte del bios per il sega cd.

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