Trofeo Diskun in SSBM: cliccami
Ma che devo fare? Leggere una guida? Da sola non ci posso arrivare?
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Divine Assault!
Nibelung Valesti!
Great Gami Gami Devil
Trofeo Diskun in SSBM: cliccami
Sono stata ferma qualche giorno (lavoro e Suikoden 2 che dovevo restituire) e praticamente sono andata poco avanti: devo portare un Prism ai capi del mana.
Qualcosa l'avrò di sicuro scordata, ma a due domande non son riuscita a dare risposta:
- ll mana equipaggiato sui personaggi che influenza ha? Insomma, se piazzo quello dell'acqua su Klein, ad esempio, i suoi attacchi ad un nemico forte a questo elemento risulteranno meno incisivi?
- I cristalli sulle armi... Che fanno?
Grazie in anticipo a che risponderà: ho letto su gamefaqs (consultato più che altro per promemoria) che mi aspetta un boss "difficile" (Prism, appunto) e non vorrei arrivare lì da sprovveduta totale.
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Rispolvero questo topic, sperando che qualcuno mi possa dare una risposta.
Ho capito a cosa serve il Mana equipaggiato, perché mi sono accorta che viene scritto
Ma brancolo ancora nel buio per quel che riguarda i cristalli. In definitiva, dipende da cosa ho inserito sull'arma il danno che produco? C'entra qualcosa con le debolezze elementali dei nemici?
Grazie.
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Atelier Iris 1 lo giocai un po' in Jappo quando uscì, nel 2005
Ordinato PAL sta mattina cmq, così avrò finalmente tutti i titoli GUST usciti pal tra le mie mani
Devo essere sincera: fino a un certo punto, anche abbastanza avanti, non mi stava facendo una buona impressione. Poi ho iniziato ad apprezzarlo Insomma, con qualche sfrondatina in qua e là sarebbe stato meglio (tutte le volte che si fa creare un oggetto da terzi o lo si crea partono coreografie chilometriche) però tutto sommato non è malaccio.
@flepa: grazie mille. Ho notato che il danno fatto dai personaggi ai nemici ha degli alti e bassi disumani, e non dipende dal livello e nemmeno dalla difesa più o meno alta. Per cui mi domandavo se per caso potesse dipendere dall'elemento inserito nell'arma.
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Ma Ronona di AI1 centra qualcosa con Rorona di AR per PS3?
Boh: in Eternal Mana c'è un personaggio non giocabile che si chiama Rurona e va cercando oggetti rari. I nomi sono simili, in effetti. Può darsi che siano stati tradotti in maniera diversa.
EDIT: ho visto adesso il trailer di Atelier Rorona e non c'è nessuno che le somigli. Però non vuol dire nulla: Iris, in Eternal Mana si vede pochissimo.
Ultima modifica di Ippolita; 6-07-2009 alle 18:31:44
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hai ragione Ippo pensa che io dopo averci fatto qualche ora lo volevo vendere poi mi son detta che almeno dovevo finirlo era un peccato mollarlo così alla fin fine m'è pure piaciuto ^^ Purtroppo anche io ho smanettato poco con la personalizzazione delle armi ma su GF deve esserci una guida che spiega proprio come usare le mana stones per potenziare le armi. Magari la cerco e poi la posto ( per vincere il gioco non è indispensabile a me ad esempio è servito potenziare la magia Turn 2 candy di Norn per una subquest)
Colore Rarità Utilità? Costo se comprata
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Dark Comune marginale 6800 cole
Black Comune sì 6800 cole
Red Comune sì 6800 cole
Yellow Comune sì 9880 cole
Blue Comune marginale 9880 cole
Green Comune sì 12500 cole
Glowing non comune sì 12500 cole
Silver non comune* sì 17500 cole
Gold Rara sì
Jade Rara sì
Crimson Rara sì
* la silver verrà droppata al 100% dai Jin raiders una volta che si incontreranno frequentemente
Intanto ti posto la tabella dove puoi vedere dove trovare le mana stones. di seguito i mostri che li droppano.
Dark: Red Puni, Golden Puni, Mandragora, Hell Kitty, Mull Beast
Black: Faux Puni, Black-Belt Kero, Fly Trapper, Sentry,
Nocturne Element, Baphy.
Red: Baby Pig, Salamander, Ghost, Brownie, Mountain Pig, Cerebus,
Vine Trap, Lantern Jack.
Yellow: Jin, Shock Element, Vulture, Totem
Blue: Puni, Mini Puni, Giant Puni, Ice Puni, Super Puni
Green: Wood Golem
Glowing: Baal, Phantom
Silver: Jin Rider (100%), Supreme Wolf
Jade: Master Kero (molto raro)
Crimson: Flame Viriums ( molto raro)
Poi praticamente tu puoi combinare uno spirito del mana ad esempio Uru con una mana stone e ottieni una skill abilità come preferisci chiamarla da equip ad un arma o anche agli acessori.
ad esempio qua ci sono alcune skill e come ottenerle:
==- Ease of Synthesis Code -==
1 - requires first 5 Mana: Popo, Uru, Plua, Diemia, Silwest
2 - requires Aion too.
3 - requires Eital.
A - requires aroma material
L - requires Luplus
C - requires common Mana Stones
U - requires an uncommon Mana Stone
R - requires a rare Mana Stone
Effect Ease How To
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~
Accuracy+1 1U Paltia+Silver, Silwest+Silver(50%),
Zeilia+Glowing (33%)
Attack+1 1C Uru+Black (50%), Grupt+Black,
Plua+Red(50%), Fanatos+Red(50%)
Attack+3 2U Aion+Silver, Flay+Silver
Att Comp L1 1U Uru+Glowing(50%), Uru+Silver(50%),
Grupt+Glowing, Grupt+Silver,
Fanatos+Glowing(50%) Flay+Glowing(50%),
Zeilia+Glowing(33%)
Avoid+1 1U Popo+Glowing(50%), Silwest+Glowing(50%),
Paltia+Glowing(50%)
Batt Lrd Pwr 1R, Diemia+Gold, Silwest+Gold(50%),
AU Nymph+Gold(50%), Uru+Gold(50%),
Plua+Gold(50%), Paltia+Glowing(50%),
Fanatos+Glowing(50%), Luplus+Glowing
Bless Pwr 1R, Uru+Gold(50%), Nymph+Gold(50%),
3U Aion+Gold, Grupt+Gold,
Eital+Silver(50%), Paltia+Silver(50%),
Fanatos+Silver(50%), Luplus+Silver
Dark Mag+1 AC Fanatos+Black, Paltia+Black(50%), etc.
Dark Res+1 1C Nymph+Black(50%), Popo+Black(50%), etc.
Dark Res+2 1C Plua+Black
Defense+1 1C Uru+Blue(50%), Uru+Dark(50%),
Plua+Dark(50%), etc.
Defense+2 1C Deimia+Dark
Disease C 1U Uru+Silver(50%), Popo+Silver(50%), etc.
Fire Mag+1 1C Plua+Red(50%), Fanatos+Red(50%),
Luplus+Red
Fire Res+1 1C Nymph+Red(50%), Flay+Red,
Aion+Red, etc.
Fire Res+2 1C Uru+Red, Grupt+Red
Holy Power 1R Uru+Jade, Nymph+Jade, Diemia+Jade, etc.
Holy Protect LR Luplus+Gold
Holy Sanct 1R Plua+Jade(50%), Fanatos+Jade(50%),
Luplus+Jade
Ice Mag+1 1C Plua+Blue(50%), Luplus+Blue
Ice Res+1 1C Popo+Blue(50%),Aion+Blue
Ice Res+2 1C Nymph+Blue
Life+1 1C Uru+Dark(50%), Silwest+Dark(50%),
Diemia+Yellow, Nymph+Yellow(50%) etc.
Life Up (S) 1C Plua+Green(50%), Luplus+Green
Ltng Mag+1 1C Plua+Yellow(50%), Luplus+Yellow
Ltng Res+1 1C Nymph+Yellow(50%), etc.
Ltng Res+2 1C Silwest+Yellow
Mag+1 1C Diemia+Green, etc.
Mag+3 3U Eital+Glowing
Mag Comp L1 1C Uru+Green(50%), Grupt+Green, etc.
Magic Stone AR Paltia+Jade
Mana+1 1C Uru+Blue(50%), Silwest+Blue(50%)
Mana Up (S) 1C Popo+Green
Mental C 1U Diemia+Glowing, etc.
Par Res+1 1C Silwest+Green(50%), etc
Poison Res+1 1C Silwest+Blue(50%)
Single Power AR Fanatos+Crimson
Sleep Res+1 1C Silwest+Red(50%), Popo+Yellow(50%) etc.
Speed+1 1C Diemia+Red, Plua+Yellow(50%)
Spirit Stone 1R Uru+Crimson, etc.
Sky Sonata 3R Eital+Crimson(50%), Luplus+Crimson.
Ultima modifica di Titty Skold; 7-07-2009 alle 12:42:35
Grazie Titty, ora cerco di capirci qualcosa, anche se ne dubito
Fra l'altro mi sa di essere vicinissima al rush finale, dal momento che mi è stato detto dove si trova Mull
Una considerazione generaleSpoiler:
EDIT: la scacchiera l'ho fatta e ho sbloccato un'abilità per Norn, Illusion, mi pare.
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Per altro le musiche e la qualità generale di AI1 non si ritrova in AI2 e AI3... è davvero un peccato, perché AI1 è veramente "grosso" e "corposo", nonostante il look spartano!
Evidentemente AI2 e AI3 hanno sofferto lo sviluppo contemporaneo di ArTonelico, e ne hanno fatto un po' le spese a suo discapito.