Chiedo al gentilissimo metalmark se nel prossimo numero ci sarà uno speciale sulla conferenza Game in Italy e sul GPI Game Design Contest 2007
dove purtroppo osno arrivato solo 3°
Chiedo al gentilissimo metalmark se nel prossimo numero ci sarà uno speciale sulla conferenza Game in Italy e sul GPI Game Design Contest 2007
dove purtroppo osno arrivato solo 3°
[QUOTE=Shari R'Vek;15888364]E' un refuso di stampa, Mobius. Leggi più sopra, Mass Effect ha preso 7 e CoD4 9.
Un refuso di stampase ho capito bene posso dire "mi sembrava strano"
Metalmark | GamesVillage.it
"By moonlight we ride
Ten thousands side by side
With swords drawn held high
Our whips and armour shine
Hail to thee our infantry
Still brave beyond the grave
All have sworn the eternal vow
The time to strike is now"
Brothers of Metal, Manowar
VIGAMUS - The Video Game Museum
VIGAMUS Academy
Metalmark | GamesVillage.it
"By moonlight we ride
Ten thousands side by side
With swords drawn held high
Our whips and armour shine
Hail to thee our infantry
Still brave beyond the grave
All have sworn the eternal vow
The time to strike is now"
Brothers of Metal, Manowar
VIGAMUS - The Video Game Museum
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Preso oggi, lo leggerò con calma... la sfogliata mi ha comunque destato stupore per il 10 a Mass Effect, cosa che davvero non mi aspettavo coscio solo del 10 di Galaxy, e poi che la mia lettera non è stata pubblicata, il che probabilmente è un bene visto che dopotutto non era granchè.
Ma era sicuramente migliore di quella di Pulcinella
E complimenti per la Press Play di questo mese
Metalmark | GamesVillage.it
"By moonlight we ride
Ten thousands side by side
With swords drawn held high
Our whips and armour shine
Hail to thee our infantry
Still brave beyond the grave
All have sworn the eternal vow
The time to strike is now"
Brothers of Metal, Manowar
VIGAMUS - The Video Game Museum
VIGAMUS Academy
Voti e non voti a parte, avete letto la lettera "Tales of Eternal Love" a pagina 125?
In quale altra rivista di vg si possono trovare due racconti così toccanti?
In quale altra rivista è stato instaurato un rapporto così diretto e profondo fra chi gestisce la posta ed i suoi lettori?
In quale altra rivista mi sono quasi messo a piangere sia per la lettera, sia per la risposta?
In quale altra rivista un lettore si apre così tanto a chi gestisce la posta che, a sua volta, decide di raccontare i suoi momenti negativi?
(Non voglio che le mie domande siano prese come una richiesta di più "gossip" sulla rivista)
No, dico, MM è una persona così carismatica che, in pochi numeri di GP (non ricordo se pure su VG gestiva la posta), è riuscita a creare un collegamento diretto con i lettori, a tal punto che alcuni dialogano con lui non solo del senso di tragicità cosmica derivato dal fallimento di Sega, non solo del senso di furente allegria derivato dal fatto di avere ownato due casual e due hardcore perché si è conscious gamer, non solo del senso di tragicità cosmica deriviato dal fatto che i giochi costano tanto, non solo dal senso di furente allegria derivato dal fatto che si è iniziato a vedere oltre i personaggi, oltre la grafica, oltre i brand ed oltre le console stesse, ma anche dei propri momenti bui, dei propri momenti patetici, dei propri momenti umani.
Quella sola lettera è riuscita a farmi riscattare GP, a farmi riscattare da quei numeri messi in fondo alle recensioni, da all'uscita mensile e da tante altre bazzeccole.
Io credo che il conscious gamer non debba solo essere un hardcore gamer informato e che abbia giocato con tutte le console non facendo distinzione di razza, colore e joypad. No. Così sarebbe una mera classe di prestigio del nerd. Così non sarebbe una classe di prestigio del gamer-persona.
Il conscious gamer deve imparare, secondo me, a trasmettere le sue emozioni, a trasmettere ciò che pensa attraverso i videogiochi. Può sembrare, detta così, e forse avete pure ragione, una cazzata da film da bambini, ma lasciatemi fare un esempio. In quella magnifica lettera, vogliatemi perdonare se parlo solo di quella, ma mi ha toccato troppo, Emiliano Ribaudo è riuscito, tramite il medium videoludico, ad avere un felice ricordo degli ultimi giorni di sua madre, è riuscito a far avere a sua madre un felice ricordo dei suoi ultimi giorni, è riuscito, anche nel dolore, a fare una cosa, secondo molti, frivola, come giocare, è riuscito a diffondere la passione per i videogiochi ad una persona da sempre contraria, mia madre. Già. Ho fatto leggere a mia madre quella lettera, commossa, evidentemente abbiamo le lacrime facili in famiglia ^.- , ha voluto provare a videogiocare anche lei. Con la 360 in Germania, per la quale ho Viva Pinata, con la PS2 prestata, mi rimaneva solo il pc, sul quale ho installati solo titoli complessi (Medieval II, Europa Universalis III e Kotor II). Quindi, per carenza di giochi che le possono interessare, ho dovuto rimandare la play session di un paio di settimane.
Con questo post, magari sconclusionato, magari scritto da bestia, magari inutile, magari noioso, ho voluto:
1 - Complimentarmi con Emiliano Ribaudo e con MM per la lettera e la risposta.
2 - Complimentarmi con MM per aver instaurato un legame così profondo con i suoi lettori.
3 - Definire il conscious gamer.