Hellgate: London
"Essentially, it's just like the classic click-to-kill RPG Diablo, but in first-person and set in a Hell-risen London"
Benvenuti nella mia discussione per parlare di kuesto imminente action RPG...esprimete pure le vostre opinioni...
NEWS !!!
http://www.gamesradar.com/gb/pc/game...sectionId=1000 recensione di gamesradar.com
DEMO:
Titolo: Hellgate: London
Produttore: Namco Bandai
Sviluppatore: Flagship Studios
Piattaforma: PC
Genere: action RPG
Game site: http://www.hellgatelondon.com/ (in inglese)
Fansite italiano ufficiale: http://www.hellgateitalia.net/
Hellgate London UnOfficial Site: http://www.hellgatelondon.it/hellgate.html
FanSite in Lingua Inglese pieno di News Interviste e Info: http://www.hellgateguru.com/
FanSite in Lingua Tedesca/Inglese ricco di Immagini e Video: http://www.hglondon.net/
Requisiti di sistema: I requisiti adesso sono certi, cmq lo hanno provato su un PC con un' Intel 2.0GHz, 2GB RAM, GeForce 7800 Go e girava al massimo a 1680 x 1050 senza problemi;
HellGate funzionerà sia su Windows Vista che su XP;
HellGate supporterà il dolby 5.1;
Si pensa ad una Collector's Edition;
HGL supporterà il Widescreen;
Il Rating di questo gioco sarà MATURE viste le esplosioni e i bagni di sangue.
Requisiti di sistema minimi:
- OS: Windows XP con SP2 o Windows Vista
- Processore: 1.8 GHz o superiore (2.4 GHz per il Vista)
- RAM: 1GB o più (2 GB per Vista)
- Video: DirectX 9.0c/10 compatibile, 128 MB di memoria video o superiore e il supporto per il Pixel Shader 2.0; richiede NVIDIA GeForce 6200/ATI 9000 o superiore
- Audio: DirectX 9.0c compatibile
- Disc drive: 8x DVD o più veloce
- Hard Drive: 6GB o più spazio libero
- Input: tastiera e mouse
- Internet: connessione richiesta per il multiplayer
Caratteristiche di gioco: H: L. avrà ovviamente una modalità in single player con una trama principale insieme a tante quest secondarie; i livelli saranno caricati casualmente, come in Diablo II, mentre rimarrà cmq una zona fissa e stabile come punto di riferimento da dove poter ripartire.
Per quanto riguarda il multiplayer avremo solo una versione a pagamento (da noi costerà 9,99 euro al mese) dato che la versione gratis è stata smentita di recente; offrirà aggiornamenti (anche giornalieri) per le armi, per le quest e per le mappe.
Data di uscita: Il gioco uscirà negli Stati Uniti il 31 Ottobre (giorno di Halloween), mentre da noi, come del resto dell' Europa, sbarcherà il 2 novembre.
Trama: Il gioco è ambientato come avete (spero) capito dal titolo nella Londra del 2038, vestite i panni di temerari eroi divisi principalmente in 3 classi (Templari, Cabalisti e Cacciatori) per sconfiggere le perfide, innumerevoli e diaboliche creature che infestano la città,essendosi aperte un "varco" proprio nella città del Big Ben...A voi il compito di salvare e proteggere i pochi sopravissuti della razza umana, martoriata e quasi completamente annientata dalle bestie dell' Inferno.
Dai creatori di Diablo...: Bill Roper, ex militante della Blizzard, insieme ad un gruppo di fedelissimi amici/programmatori, fondano subito dopo l'abbandono dalla loro software house la Flagship Studios, mettendosi al lavoro su questo progetto ambientato in una Londra semidistrutta e infestata da terribili creature.Le analogie con Diablo II sono molte, a cominciare dall' interfaccia di gioco (con la sbarra delle abilità e le due sfere di Vitalità e Mana), la grande quantità di mostri presenti sullo schermo, la possibilità di modificare le proprie armi con appositi oggetti e la creazione casuale delle mappe in modo da avere un incontro con l' inferno alquanto personale...
Tecnologie: Il motore grafico è stato interamente programmato dalla Flagship Studios per meglio adattarsi alle esigenze e caratteristiche del gioco, offrendo una grande fluidità con ottime animazioni e buoni modelli poligonali. Supporterà appieno il nuovo SO Windows Vista, le dx 10 e le modalità 16:10 e 16:9, quindi entrerà a far parte della colanna Games for Windows alla quale faranno parte entro la fine dell' anno circa 60 videogames. Il motore fisico è il famigerato e più che collaudato Havok.
Gioco, Livelli e Creazione personaggi: Tutte le classi di HellGate London saranno bilanciate in modo che non esistano classi di supporto o classi predominanti, solo vari modi di combattere, ogni classe sarà indipendente. Quindi i giocatori potranno cercare di sviluppare il personaggio in qualsiasi modo e con qualsiasi oggetto, cercando di creare il personaggio perfetto, ma questo non potrà mai avvenire;
Hellgate fondamentalmente è un action RPG, molto simile a Diablo, dove incontrerete orde di mostri, che grazie al motore havok moriranno in modo spettacolare e sempre diverso;
Hellgate potrà essere giocato in prima oppure in terza regolando l’altezza e l’ inclinazione dell’inquadratura a piacere;
le classi e il gioco non si basano sulla religione cristiana ma gli eroi servono la causa della luce, del creatore di tutto;
probabilmente il livello massimo del pg sarà attorno al 99 o cmq un livello alto per invogliare la gente a migliorarsi sempre di più e sopratutto per favorire un fast levelling;
i personaggi potrebbero avere anche la possibilità di usare emoticon;
non esisteranno spade o oggetti che permetteranno di rubare vita o potere, l’unico modo per farlo è avere queste abilità come skill di base della classe;
ogni level Up il personaggio guadagnerà parecchi punti divisi tra punti che potranno essere spesi per gli attributi o per skill. Forse implementeranno la possibilità di avere degli sbocchi speciali con i livelli per differenziare e personalizzare ancora di più i personaggi;
i personaggi non potranno biclassare però potranno usare degli oggetti che gli daranno poteri di altre classi.
Durante la creazione del personaggio il giocatore potrà scegliere:
- Sesso
- Tipo di faccia
- Tonalità della pelle
- Altezza
- Peso
- Stile dei capelli
- Colore dei capelli
- Colore degli occhi
- Classe;
i cabalist per adesso sono in grado di comandare assieme 3 elementali 3 Shriekers 1.
Mostri: Per adesso sono stati creati circa 30 mostri diversi, però per ogni mostro ci sono almeno 6 varianti e l’aspetto dei mostri viene creato casualmente in modo da incontrare sempre mostri diversi;
ogni nemico avrà un’ intelligenza artificiale diversa, certi mostri vi aspetteranno nel buio per tendervi agguati mentre certi vi caricheranno furiosamente, comunque non aspettatevi un’ intelligenza artificiale alla FEAR;
ci sarà la possibilità di smembrare ogni mostro, braccia gambe testa e nella maggior parte dei casi loro cercheranno ancora di uccidervi.
Oggetti e drop: ogni armatura cambierà forma in base alla classe che la indosserà;
non ci saranno oggetti che aumenteranno il drop degli oggetti magici come in Diablo 2 LoD, il drop sarà totalmente casuale;
ogni oggetto avrà delle statistiche casuali, quindi sarà inutile cercare o rifare la stessa missione più volte per cercare una spada, che sarà sempre diversa;
non troverete aree o porte segrete alla Doom in giro nelle mappe, però troverete delle armi sproporzionatamente potenti con cui potrete uccidere 20 zombi con un colpo e vederli morire in una fontana di sangue;
ci saranno tonnellate di armi ed armature, alcune anche con poteri demoniaci speciali;
ogni arma ad una mano avrà la possiblità di esser accoppiata con un’altra arma;
per adesso non ci sono ne amuleti ne anelli;
gli oggetti non avranno peso o ingrombo, ma consumeranno solo degli slot nell’ inventario come in Diablo;
in Hellgate non ci sono le pozioni di mana o vita, ma solo dei pacchetti che ridanno vita o potere, anche se certi mostri esplodendo potranno droppare delle sfere di vita e potere (God of War Style);
per adesso non esiste niente per craftare oggetti o qualcosa simile ad un cubo horadrim però con il passare del tempo ci penseranno;
per adesso ci sono 6 Set di armature maggiori con 3 varianti per ciascuna;
anche le armature sono generate casualmente secondo dei parametri fissi.
Giocabilità, Comandi: HGL genera ad ogni sessione delle mappe nuove (come in Diablo) promettendo anche dopo ore e ore di gioco qualcosa di nuovo;
HGL genera casualmente gli effetti di ogni arma, illuminazione suono al momento per rendere il tutto più realistico;
si potranno distruggere solo piccole parti dei livelli come i barili, casse ecc;
ci saranno parecchie aree simili a quelle reali come: Covent Garden, Leicester Square, Holborn, River Thames, Tubes, Moorgate, Piccadilly Circus, Camden Town, Tower Hill, The British Museum, Westminster Abbey, Big Ben, Parliament, Piccadily Circus;
spesso potrebbe piovere cenere e fulmini, ma non ci sarà la pioggia, neve ecc;
il gioco aiuterà i player con una mira assistita rendendo il combattimento molto più da RPG che da FPS,comunque un giocatore abile potrà anche schivare i colpi dei nemici anche se HGL non richiede abilità speciali visto che le possibilità di colpire vengono comunque modificate dalle statistiche dei nostri personaggi;
i critici vengono calcolati in base ai punti spesi in Accuracy e dall'arma;
per muoversi e mirare si potranno usare i tasti WASD e il mouse come gli FPS;
la telecamera in terza persona potrà essere alzata di tantissimo;
non ci sarà la Stamina come in Diablo 2;
si potrà saltare, muoversi lateralmente e streifare (salti laterali veloci per schiavare i colpi alla Unreal Tournamet) si potrà anche saltare e streifare assieme;
si potranno usare le HotKeys quindi i comandi saranno super personalizzabili, es. uso 2 pistole posso anche decidere di far sparare ogni pistola con un tasto diverso, oppure impostarmi una magia sul tasto destro del mouse ecc. ecc;
F1 F2 F3 saranno usati per impostare i gruppi di armi.
Quest e gioco multiplayer: ci sarà una storia principale più altre sotto quest che una volta completate daranno esperienza ed oggetti ma non centreranno nulla con la storia principale;
tutte le Quest saranno dentro Istance (stanze private di gioco dove possono accedere solo un numero limitato di player) come in Diablo;
circa si pensa che per finire tutte le quest principali ci vorranno almeno 40-50 ore, ovviamente evitando tutte le sottoquest e le quest generate casualmente;
la Flagship studio stà cercando di fare il possibile per bloccare i futuri cheater, avendo avuto delle brutte esperienze su Diablo;
le città per favorire gli scambi degli items e del PVP saranno in comune con tutto il mondo, ogni città potra tenere per adesso circa 100 player, poi si creeranno delle città parallele (alla guild wars);
ci saranno delle aree apposta per il PVP;
ci saranno sicuro delle Guild House, e delle case dove riporre gli oggetti, però non sono sicuri di riuscire ad implementarle all'uscita del gioco;
tutti i player avranno la possibilità di cercare i loro amici con le friends list (tipo Xbox Live) vedere le stat degli amici, cosa hanno ucciso, il loro equip ecc ecc;
smentita recentemente la voce dell'online gratuito per HellGate...
Di seguito alcuni video:
http://www.gametrailers.com/player/27594.html NVIDIA' s Role
http://www.gametrailers.com/player/27593.html?type= NVIDIA' s Role in HD
http://www.gametrailers.com/player/27565.html in-Depth Interview
http://www.gametrailers.com/player/27564.html?type= in-Depth Interview in HD
http://www.gametrailers.com/player/26168.html Boss Battles Trailer
http://www.gametrailers.com/player/26167.html?type= Boss Battles Trailer HD
http://www.gametrailers.com/player/26615.html Tube Tour - Temple Station
http://www.gametrailers.com/player/26614.html?type= Tube Tour - Temple Station HD
http://www.gametrailers.com/player/26135.html Tube Tour - Charing Cross Station
http://www.gametrailers.com/player/26134.html Tube Tour - Charing Cross Station HD
http://www.gametrailers.com/player/25798.html Tube Tour - Covent Garden Station
http://www.gametrailers.com/player/25797.html Tube Tour - Covent Garden Station HD
http://www.gametrailers.com/player/22749.html E3 2007 trailer
http://www.gametrailers.com/player/22748.html E3 2007 trailer in HD
http://www.gametrailers.com/player/24577.html Honor trailer
http://www.gametrailers.com/player/15253.html Cinematic
http://www.gametrailers.com/player/6194.html E3 2005 trailer
http://www.gametrailers.com/player/6193.html E3 2005 trailer in HD
Ora passiamo alle classi:
http://www.gametrailers.com/player/22869.html Marksman Trailer
http://www.gametrailers.com/player/22868.html Engineer Trailer
http://www.gametrailers.com/player/22867.html Evoker Trailer
http://www.gametrailers.com/player/22866.html Guardian Trailer
http://www.gametrailers.com/player/22858.html Blademaster Trailer
http://www.gametrailers.com/player/21138.html Cabalist Summoner
http://www.gametrailers.com/player/21137.html Cabalist Summoner in HD
http://www.gametrailers.com/player/17595.html Templar Trailer
http://www.gametrailers.com/player/17594.html Templar Trailer in HD
Gameplay:
http://www.gametrailers.com/player/23226.html Co-op gameplay Trailer
http://www.gametrailers.com/player/23225.html Co-op gameplay trailer in HD
http://www.gametrailers.com/player/22373.html E3 2007 Demon Slaying Cam Gameplay
http://www.gametrailers.com/player/22372.html E3 2007 Demon Slaying Cam Gameplay in HD
http://www.gametrailers.com/player/20428.html Multi-character gameplay montage
http://www.gametrailers.com/player/20427.html Multi-character gameplay montage in HD
http://www.gametrailers.com/player/16171.html CES 07 Windows Vista Monster Extermination Gameplay
http://www.gametrailers.com/player/16168.html CES 07 Windows Vista Urban Destruction Gameplay
http://www.gametrailers.com/player/15584.html Gameplay Trailer 8
http://www.gametrailers.com/player/14981.html Gameplay Trailer 7
http://www.gametrailers.com/player/14980.html Gameplay Trailer 7 in HD
http://www.gametrailers.com/player/14172.html Gameplay Trailer 6
http://www.gametrailers.com/player/14171.html Gameplay Trailer 5
http://www.gametrailers.com/player/14170.html Gameplay Trailer 5 in HD
http://www.gametrailers.com/player/14134.html Gameplay Trailer 4
http://www.gametrailers.com/player/14133.html Gameplay Trailer 3
http://www.gametrailers.com/player/14132.html Gameplay Trailer 2
http://www.gametrailers.com/player/14109.html Gameplay Trailer 1
http://www.gametrailers.com/player/10310.html Pre-E3 2K6 GT Gameplay
http://www.gametrailers.com/player/24218.html GC 2007 Developer Walkthrough Pt. 1
http://www.gametrailers.com/player/24217.html GC 2007 Developer Walkthrough Pt. 1 in HD
http://www.gametrailers.com/player/24216.html GC 2007 Developer Walkthrough Pt. 2
http://www.gametrailers.com/player/24215.html GC 2007 Developer Walkthrough Pt. 2 in HD
http://www.gametrailers.com/player/10726.html E3 2K6 Demo Gameplay
Interviste:
http://www.gametrailers.com/player/10291.html Pre-E3 2K6 GT Interview (intervista a Bill Roper)
http://www.gametrailers.com/player/10764.html E3 2K6 GT Interview con Tyler Thompson
http://www.gametrailers.com/player/15381.html Graphics Presentation con Tyler Thompson
Wallpapers:
http://www.hellgatelondon.com/goodie...5/#fancy_panel Male Templar, Female Templar, Pit Baron e The Escort.
http://www.hellgatelondon.it/wallpapers.html altri wallpapers.
Classi (sopra trovate i video sulle classi):
Cabalist: Studenti delle arti oscure e esploratori ai margini della scienza, i Cabalist usano i poteri dei demoni contro loro stessi. Sono degli stregoni, e più precisamente, invocatori. Loro sono in continuo studio cercando di scoprire l'essenza dei demoni per trarne dei vantaggi dai loro poteri.
Templare: Sono i seguaci dell'antico ordine dei Cavalieri Templari i quali predissero l'invasione demoniaca già secoli fa.
Fin dal Medioevo il loro ordine fu preparato per affrontare questa apocalisse, addestrandosi nell'uso della magia divina e preparando i loro seguaci per un'eventuale guerra contro le forze dell'inferno.
Cacciatore: Le Forze Speciali oscure, coloro che svolgono i lavori sporchi, l'Agenzia. Ogni governo ha il suo lato oscuro, un'Elite di soldati abituati a combattere nell'ombra e a fronteggiare qualsiasi minaccia. Allenati ed armati con tecnologie che l'uomo non riesce nemmeno ad immaginare.
Il Cacciatore in pohe parole è un RONIN, la spada nell'oscurità, il ninja, lui è il DISTRUTTORE.. grazie ad una strepitosa potenza di fuoco e ad una precisione mortale il Cacciatore si fa largo facilmente tra le orde di demoni che gli si oppongono. Il Cacciatore ha imparato a sfruttare le sue abilità e tutto quello che lo circonda per combattere il male, e ad individuare i punti deboli di ogni nemico per sfruttarli a suo favore.
Armi:
Armi pesanti, Fucili, Pistole e Spade
http://www.hellgatelondon.com/weapons/ con immagini e video.
Le armi normali non possono funzionare contro i demoni, quindi la tecnologia mista al divino è riuscita a creare una nuova gamma di armi, i lanciafiamme non sputano più del semplice fuoco ma del Fuoco Greco, i proiettili sono punte di Palladio ionizzate con l'acqua santa, le armi ad energia generano potenti scosse e fasci di luce grazie alla tecnologia tesla.
Le seguenti informazioni possono essere diverse dal gioco finale.
Ci sono 5 tipi di danni:
Fisico, Fuoco, Elettrico, Spettrale, Veleno
Ci sono 5 tipi di status:
Atterrato, In Fiamme, Paralizzato, Phase, Avvelenamento
Mods (sono tecnologie e oggetti magici con cui possiamo migliorare o alterare le proprietà dell' equipaggiamento a cui vengono integrati):
http://www.hellgatelondon.com/mods/ con immagini e testo.
http://www.hellgatelondon.it/images/...creen%2011.gif eccone un esempio...
Mostri:
Bestie, Necros, Primus e Spettri
http://www.hellgatelondon.com/demons/ con immagini e video.
Luoghi:
La città, la metropolitana, i sotteranei, la stazione
LA METROPOLITANA
Le miglia di tragitto e di infrastrutture che compongono la metropolitana londinese hanno retto abbastanza all'invasione demoniaca. Ad ogni modo c'e' devastazione ovunque, anche se ci si puo' imbattere in magazzini ancora intatti e fonti di potere lasciate durante la ritirata dei templari.
Linea di servizio di Covent Garden:
E' poco piu' di una linea di servizio per il deposito dei treni, ad ogni modo l'attivita' demoniaca della zona e' tutt'altro che assente.
Linea Nord:
La linea si dirama dalla stazione di controllo di Leicester Square. Prosegue approssimativamente sotto St.Martin's Street, dove recentemente sono stati scoperti nuovi tunnel che si aprono su luoghi che si pensavano sigillati. C'e' chi dice che i Primus stiano costruendo una camera di torutra da qualche parte in questi tunnel, tuttavia nessuno e' ancora riuscito a trovarla.
Linea Di Leicester Square:
E' un condotto che unisce la stazione di Covent Garden a quella di Leicester Square, ad ogni modo e' impregnata da un'aria pesante e oscura, pregna di pericoli. Anche se il passaggio e' aperto per i viaggiatori, arrivano a destinazione solo chi e' pesantemente armato.
SOTTERRANEI
Oltre alla metropolitana, Londra e' attraversata da una miriadi di tunnel e gallerie, costruite dall'eta' romana fino a quella Vittoriana.
Le Fogne:
Si srotolano letterarmente ovunque sotto Londra, ed i sopravissuti all'invasione le hanno esplorate in cerca di qualsiasi cosa vi sia potuta cadere dopo la catastrofe. Sembra che le forze del male si stiano interessando a questi tunnel recentemente, incontrando sulla loro strada molti sopravvissuti.
STAZIONE
La prima sezione della metropolitana di Londra venne inaugurata il 10 Gennaio 1863. Il progetto venne quindi portato avanti dai Massoni.
Se per l'opinione pubblica questo era semplicemente un progetto economico, in realta' segnava la tappa conclusiva nel progetto di protezione della capitale inglese da parte dei Templari. John Fowler e Benjamin Baker, l'ingeniere capo e l'architetto del progetto, discendevano da famiglie con forti legami con la massoneria inglese. Infatti ogni singolo mattone che costituisce il blocco principale della metropolitana, venne ispezionata da uno dei due, per assicurarsi che contenesse un composto alchemico rimasto segreto. Questo ha permesso nei secoli ai Templari ed ai Massoni di costruire un rifugio sicuro per la popolazione di Londra contro le armate dell'inferno.
Stazione di Covent Garden:
Questa stazione nonostante dovesse essere uno dei centri di maggior affluenza della linea metropolitana londinese, fu costruita sprovvista di scale. Benche' questo la rendesse piuttosto scomoda come stazione per il trasporto, la rendeva un luogo ideale per difendersi ed uno dei primi bersagli dell'armata infernale. Ovviamente i progetti per la rimordernizzazione della stazione non sono mai stati approvati, ed oggi non e' altro che un avamposto per monitorare l'attivita demoniaca, un santuario. La stazione comunque e' rinomata per la strenua resistenza che i templari hanno opposto all'armata oscura nei primi giorni dell'invasione.
Un'assalto brutale, lo stesso che divise la linea di Tottenham, vide il suo spaventoso epilogo in questa zona. In molti persero la vita, e il conflitto termino' con la vittoria parziale dei Templari. La stazione era comunque persa, e ormai inutilizzabile come campo base per gli umani. Oltre a questa ci sono anche altri condotti che portano in diverse zone della citta', ma molti di questi sono stati sigillati con dei portali, per difendersi dall'invasione.
Screenshots (totale 98, dalle più nuove alle più datate):
http://www.gamesradar.com/gb/pc/game...0020733&page=1 pag.1 di 9
http://www.gamesradar.com/gb/pc/game...0020733&page=2 pag.2 di 9 (negli screenshots di questa pag. appaiono sopratutto l' interfaccia di gioco stile Diablo II e l' interessante inventario del personaggio)
http://www.gamesradar.com/gb/pc/game...0020733&page=3 pag.3 di 9
http://www.gamesradar.com/gb/pc/game...0020733&page=4 pag.4 di 9
http://www.gamesradar.com/gb/pc/game...0020733&page=5 pag.5 di 9
http://www.gamesradar.com/gb/pc/game...0020733&page=6 pag.6 di 9
http://www.gamesradar.com/gb/pc/game...0020733&page=7 pag.7 di 9
http://www.gamesradar.com/gb/pc/game...0020733&page=8 pag.8 di 9
http://www.gamesradar.com/gb/pc/game...0020733&page=9 pag.9 di 9.
Press:
Dal New York Times
HELLGATE: LONDON There are single-player games (like Mass Effect). There are persistent online games (like Tabula Rasa). And then there is the hybrid action role-playing genre pioneered by the fabulously popular Diablo series. Many, many contenders have tried to exceed, or even just match, Diablo’s addictive combination of randomized levels, easy yet deep combat and, of course, “slot machine”-style loot, where every monster just might drop that superpowerful item you’ve been hoping for. All have failed to approach the polish of the Diablo series. Hellgate, on the other hand, just might, and not least because many of the game’s senior designers defected from Blizzard Entertainment’s Diablo team to strike out on their own. Once again, this new game shuns fantasy themes for more of a science fiction feel (notice a trend here?). You can play offline, but the real depth in the game comes from joining friends in cyberspace. The demons have invaded London, and naturally your job is to clear them out. Publishers: Electronic Arts, HanbitSoft and Namco, for PC. To be released Oct. 31.

PS: Se avete riscontrato errori segnalatemeli pure...grazie...
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