Super Monkey Ball, particolare tanto quanto bello, è uno dei migliori party games disponibili per GC.
Uscì nel 2002, addirittura in Giappone era disponibile al lancio.
Ora mi chiedo: perchè Sega non ha buttato il gioco di Amusement anche su Dreamcast? Solo problemi di licenze e soldi, oppure non si fidava del suo analogico? Ci hanno pensato semplicemente troppo tardi?