come motore grafico lo stato dell'arte è il Passion3D (motore prodotto dal team Insane Kingdom), come motore fisico, non ci sono cazzi, il meglio è Tokamak
A volte credo di essere fin troppo nerd. Naa, never too much.
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bhe nn proprio .... esiste anche havoc 2.0
nn è open source ma è buonino per iniziare....gymvideo
raga ma fatevi voi il vostro motore grafico!!! per quanto scalcinato ke sia da tantissime soddisfazioni!!! provare per credere
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Se si vuole fare un rpg -> rpgmaker xp
per giochi 2D in generale ->game maker
NOOOO AAAAAAAH NOOO COSA HAI DETTO!!!!!Bulz rulez
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ahhhhhhh ma dico che scrivi?!?!?!?!Bulz rulez
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Vabbè... sto topic è per chi vuole iniziare!
Io ho iniziato con Click & Play a fare giochi, e adesso li programmo!
Non puoi mettere un engine in Assembler davanti ad uno che usa il pc da 3 giorni e dirgli: tieni, adesso fatti il tuo videogioco
no.. nn dico questo.. però sono due cose differenti fare giochi con click & play piuttosto che programmarli.. a sto punto per uno che comincia consiglierei blitz basic.. ma niente di menogymvideo
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certo che sono due cose differenti! Ma prima bisogna entrare nella logica, bisogna accumulare esperienza e fare i primi passi nella programmazione non tutto in una fottuta botta!Rdn
guarda kredo ke stiamo dicendo la stessa cosa.. solo ke tu consigliavi click & play.. io magari sarei partito dal blitz basic.. ke è moooolto facile.. e cmq t permette di creare ottimi giochini ... o cmq un altro pseudo linguaggio di programmazione...gymvideo
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tipo il dark basic...Rdn
comunque io sono partito da click & play, e sono finito a programmare
-esatto....gymvideo
per la seconda cosa... beh buon per te!!
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