[Pillola] Che linguaggio usate/sapete? - Pag 3
  • In diretta da GamesVillage.it
    • News
    • -
    • In Evidenza
    • -
    • Recensioni
    • -
    • RetroGaming
    • -
    • Anteprime
    • -
    • Video
    • -
    • Cinema

Visualizza Risultati Sondaggio: ke linguaggi sapete/usate

Partecipanti
248. Non puoi votare in questo sondaggio
  • Basic (Visual e/o Quick)

    78 31,45%
  • C / C++

    142 57,26%
  • Java

    58 23,39%
  • Perl

    7 2,82%
  • Pascal

    78 31,45%
  • html / asp / php

    110 44,35%
  • assembly o qualke altro linguaggio di bassissimo livello

    52 20,97%
  • qualke altro ke nn mi è venuto in mente

    37 14,92%
Sondaggio a Scelta Multipla.
Pag 3 di 12 PrimoPrimo 123456 ... UltimoUltimo
Visualizzazione risultati da 31 a 45 di 170

Discussione: [Pillola] Che linguaggio usate/sapete?

Cambio titolo
  1. #31
    SCM StarCraft Mapper L'avatar di Wolf01[WDD]
    Registrato il
    06-03
    Località
    SMT
    Messaggi
    3.882
    Citazione Seymour
    PHP e C/C++

    Sto cercando di imparare qualcosa di Assembly ma è ancora troppo presto per dire che lo conosco.
    io so fare i cicli FOR se ti interessa

  2. #32
    GTR Maniac L'avatar di Glorfindel_80
    Registrato il
    04-04
    Località
    Alqualönde / Tirion
    Messaggi
    1.778
    Citazione WarriorXP
    Ma l'html non è un linguaggio di programmazione
    Quoto, come anche JSP.
    Comunque volendoli inserire conosco: Assembly & Turbo Pascal (ma non li ricordo più); C, C++, Java, HTML, SQL, JSP. Conto di imparare Visual Basic .Net e PHP.
    "Software is like Sex, free is better".



  3. #33
    Utente Tostapane L'avatar di WarriorXP
    Registrato il
    10-02
    Località
    MI C.le - LE
    Messaggi
    23.423
    Perchè vuoi imparare sia .NET che PHP? Alla fine non si combina niente se si vuol fare tutto

  4. #34
    Dj_-DaNjAh-_
    Registrato il
    10-02
    Località
    modena
    Messaggi
    7.548
    In questi giorni sto imparando ad usare Visual Basic...
    Ho modificato il programma Lucky Seven con Lucky Roulette. Sempre tutti e due delle cazzate...
    ps: ma perchè quasi tutti i libri di programmazione o di applicazioni partono a creare un programma Hello World (penoso, tra l'altro)...

  5. #35
    Oh my iPod! L'avatar di er patata
    Registrato il
    11-02
    Località
    Bari Downtown
    Messaggi
    13.118
    Citazione Gidan24
    In questi giorni sto imparando ad usare Visual Basic...
    Ho modificato il programma Lucky Seven con Lucky Roulette. Sempre tutti e due delle cazzate...
    ps: ma perchè quasi tutti i libri di programmazione o di applicazioni partono a creare un programma Hello World (penoso, tra l'altro)...
    perchè è un modo per far produrre qualcosa immediatamente all'utente e per far capire il funzionamento dell'esecuzione di un codice.

    A volte credo di essere fin troppo nerd. Naa, never too much.
    Vuoi personalizzare l'aspetto del forum di GamesRadar? Clicca qui!
    Consortium.ru 2004 3D Motion Demo, shocking graphics. (QuickTime 60MB)

    Vuoi guadagnare soldi velocemente? Clicca qui!

  6. #36
    Utente
    Registrato il
    10-02
    Messaggi
    2.367
    Citazione Wolf01[WDD]
    ki ha scritto "asm"???
    x quello ke ne so io l'asm è 1 compilatore x assembler
    Scusa se non ho voglia di scrivere, e mi butto in abbreviazioni che possono essere fraintese............

    L'assembler non è un linguaggio di programmazione.

    Contento ???

  7. #37
    exsous
    Ospite
    Anche visual fox

  8. #38
    SCM StarCraft Mapper L'avatar di Wolf01[WDD]
    Registrato il
    06-03
    Località
    SMT
    Messaggi
    3.882
    Citazione Yubei
    Scusa se non ho voglia di scrivere, e mi butto in abbreviazioni che possono essere fraintese............

    L'assembler non è un linguaggio di programmazione.

    Contento ???
    ma ke dici scusa?

    questo è assembler:
    Codice:
    :0040381A 8D7DE4                  lea edi, dword[ebp-1C]
    :0040381D 57                      push edi
    :0040381E 53                      push ebx
    :0040381F E884EBFFFF              call 004023A8
    :00403824 0FB775E6                movzx esi, word[ebp-1A]
    :00403828 53                      push ebx
    :00403829 E8FAEAFFFF              call 00402328
    :0040382E 83C40C                  add esp, 00C
    :00403831 85C0                    test eax, eax
    :00403833 7524                    jne 00403859
    :00403835 8B1D18914B00            mov ebx, dword[004B9118]
    :0040383B C70518914B0071000000    mov dword[004B9118], 00000071
    :00403845 6A40                    push 040
    :00403847 56                      push esi
    :00403848 50                      push eax
    ed è il "linguaggio macchina", se uno vuole può benissimo programmare direttamente con questo, io lo so fare, x fare semplici programmini, ma solo col Z80 e nel circuito di sperimentazione kiamato FOX
    poi dopo aver scritto la parte a destra la si compila con l'asm e ne viene fuori la parte centrale, la parte a sinistra è l'indirizzo di memoria dove è (in questo caso) o viene memorizzato il programma
    Ultima modifica di Wolf01[WDD]; 13-08-2004 alle 12:52:16

  9. #39
    Utente
    Registrato il
    10-02
    Messaggi
    2.367
    Codice:
     .file   "hello.c"
            .section        .rodata
    .LC0:
            .string "Hello, word!\n"
            .text
    .globl main
            .type   main, @function
    main:
            pushl   %ebp
            movl    %esp, %ebp
            subl    $8, %esp
            andl    $-16, %esp
            movl    $0, %eax
            subl    %eax, %esp
            movl    $.LC0, (%esp)
            call    printf
            leave
            ret
            .size   main, .-main
            .section        .note.GNU-stack,"",@progbits
            .ident  "GCC: (GNU) 3.3.4 (Debian 1:3.3.4-7)"
    Anche questo è assembler, ma non vedo dove sia il linguaggio.
    L'assembler non è altro che la traduzione in parole dell'obcode, nonchè un semplice stadio di compilazione di un vero linguaggio.
    A scuola lo si insegna come un linguaggio per fini didattici ma non lo è..........
    Ultima modifica di Yubei; 13-08-2004 alle 13:11:22

  10. #40
    SCM StarCraft Mapper L'avatar di Wolf01[WDD]
    Registrato il
    06-03
    Località
    SMT
    Messaggi
    3.882
    [QUOTE=Yubei]
    Citazione Yubei
    Codice:
     .file   "hello.c"
            .section        .rodata
    .LC0:
            .string "Hello, word!\n"
            .text
    .globl main
            .type   main, @function
    main:
            pushl   %ebp
            movl    %esp, %ebp
            subl    $8, %esp
            andl    $-16, %esp
            movl    $0, %eax
            subl    %eax, %esp
            movl    $.LC0, (%esp)
            call    printf
            leave
            ret
            .size   main, .-main
            .section        .note.GNU-stack,"",@progbits
            .ident  "GCC: (GNU) 3.3.4 (Debian 1:3.3.4-7)"
    Anche questo è assembler, ma non vedo dove sia il linguaggio.
    L'assembler non è altro che la traduzione in parole dell'obcode, nonchè un semplice stadio di compilazione di un vero linguaggio.
    A scuola lo si insegna come un linguaggio per fini didattici ma non lo è..........
    1) tutti i linguaggi ad alto livello sn composti da istruzioni di basso livello
    2) x fare un semplice ciclo for, in Basic devi scrivere for x = n to m, mentre in assembler devi fartelo, nei linguaggi di programmazione ad alto livello le istruzioni sn composte da assembler già compilato e nn sono altro ke kiamate a routine di assembler ke fanno quello ke gli hai kiesto
    3) in tutti i libri ke ho, quello ke ti ho copiato è definito assembler
    4) anke il tuo è assembler, solo ke la differenza dipende da ke linguaggio e compilatore si è usato
    5) il tuo nn è compilato, l'assembler compilato è quella parte in mezzo (esadecimale) ke c'è nel mio codice e in + deve avere l'indirizzo della memoria dove quel codice và a finire

  11. #41
    Utente
    Registrato il
    10-02
    Messaggi
    2.367
    Citazione Wolf01[WDD]
    1) tutti i linguaggi ad alto livello sn composti da istruzioni di basso livello
    2) x fare un semplice ciclo for, in Basic devi scrivere for x = n to m, mentre in assembler devi fartelo, nei linguaggi di programmazione ad alto livello le istruzioni sn composte da assembler già compilato e nn sono altro ke kiamate a routine di assembler ke fanno quello ke gli hai kiesto
    3) in tutti i libri ke ho, quello ke ti ho copiato è definito assembler
    4) anke il tuo è assembler, solo ke la differenza dipende da ke linguaggio e compilatore si è usato
    5) il tuo nn è compilato, l'assembler compilato è quella parte in mezzo (esadecimale) ke c'è nel mio codice e in + deve avere l'indirizzo della memoria dove quel codice và a finire
    Beh, intanto non mi venire a dire come funzionano le cose che ne so mooooooooooooolto di più di quanto ne dovrei sapere.
    Ma il punto è che che tu non hai capito ciò che voglio dire.
    L'assembler non è una linguaggio di programmazione. Punto e a capo.
    Ripeto: E' solo la traduzione in parole dell'obcode, e non è altro che uno stadio di compilazione di un vero linguaggio di programmazione.
    OK????
    Ultima modifica di Yubei; 13-08-2004 alle 13:16:22

  12. #42
    SCM StarCraft Mapper L'avatar di Wolf01[WDD]
    Registrato il
    06-03
    Località
    SMT
    Messaggi
    3.882
    Citazione Yubei
    Beh, intanto non mi venire a dire come funzionano le cose che ne so mooooooooooooolto di più di quanto ne dovrei sapere.
    Ma il punto è che che tu non hai capito ciò che voglio dire.
    L'assembler non è una linguaggio di programmazione. Punto e a capo.
    Ripeto: E' solo la traduzione in parole dell'obcode, e non è altro che uno stadio di compilazione di un vero linguaggio di programmazione.
    OK????
    allora, forse tu nn hai capito, l'assembler è IL linguaggio di programmazione, tutti gli altri linguaggi di programmazione sn user friendly x fare in modo ke siano capibili dall'utente medio, l'assembler è l'unico linguaggio ke i computer possono capire, tu quando compili un programma in C o in Basic o quant'altro nn fai altro ke tradurre quello ke hai scritto in assembler, e visto ke ho appena finito una scuola dove si facevano quel genee di cose e adesso ne inizio 1 altra nn venire a dire a me quello ke dovei sapere

  13. #43
    Utente
    Registrato il
    10-02
    Messaggi
    2.367
    Citazione Wolf01[WDD]
    allora, forse tu nn hai capito, l'assembler è IL linguaggio di programmazione, tutti gli altri linguaggi di programmazione sn user friendly x fare in modo ke siano capibili dall'utente medio, l'assembler è l'unico linguaggio ke i computer possono capire, tu quando compili un programma in C o in Basic o quant'altro nn fai altro ke tradurre quello ke hai scritto in assembler, e visto ke ho appena finito una scuola dove si facevano quel genee di cose e adesso ne inizio 1 altra nn venire a dire a me quello ke dovei sapere
    HAhaHAHA abbiamo detto la stessa cosa e siamo in disaccordo....
    Cmq ripeto che l'assembler non può essere considerato un linguaggio di programmazione perchè non ha regole grammaticali come le ha un vero linguaggio di programmazione. E' solo uno stadio di compilazione, come hai detto anche tu.
    Abbiamo detto la stessa cosa, solo che tu la guardi dal punto di vista inverso.
    Ultima modifica di Yubei; 13-08-2004 alle 13:29:18

  14. #44
    Utente
    Registrato il
    10-02
    Messaggi
    2.367
    Cmq le scuole italiane sono dei cessi, non fidatevi in questo modo.

  15. #45
    SCM StarCraft Mapper L'avatar di Wolf01[WDD]
    Registrato il
    06-03
    Località
    SMT
    Messaggi
    3.882
    Citazione Yubei
    HAhaHAHA abbiamo detto la stessa cosa e siamo in disaccordo....
    Cmq ripeto che l'assembler non può essere considerato un linguaggio di programmazione perchè non ha regole grammaticali come le ha un vero linguaggio di programmazione. E' solo uno stadio di compilaziobne, come hai detto anche tu.
    e quel codice ke ho scritto io cos'era?
    se tu compili un programma in C e poi lo disassembli ti viene fuori quello ke ho scritto io (ho copiato appunto un pezzo di codice di un programma disassemblato), in qualsiasi linguaggio tu scriva, se disassembli gli eseguibili ti viene fuori lo stesso identico codice
    cmq se uno vuole può direttamente programmare in assembler compilato, basta solo ke si ricordi a cosa corrispondono i vari numeri, ad esempio, se nn ricordo male il LOAD A, 10 si scrive così: 6310 o 6E10 era una roba del genere, adesso nn ricordo molto xkè è tato ke nn lo uso

Pag 3 di 12 PrimoPrimo 123456 ... UltimoUltimo

Regole di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  •