[Pillola] Come creare un gioco 3D - Pag 4
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Discussione: [Pillola] Come creare un gioco 3D

Cambio titolo
  1. #46
    Utente L'avatar di snoker
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    Narni Scalo (TR)
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    Citazione snoker
    Io non capisco un caxxo di programmazione allora volevo seguire questa guida però non so come scaricare Irrlicht. Che ver prendo? 0.5 o 0.6? poi mi dice di selezionare un Mirror(che cavolo è?) quale metto?
    Ho risolto da solo

  2. #47
    Utente L'avatar di snoker
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    Problema

    allora, dopo aver creato la "stanzetta" come di Eclipse non riesco ad avviarla compilo ma non mi parte

  3. #48
    Utente L'avatar di 7th_demon
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    Cool irrlitch 0.5

    eclipse sai se esiste un manuale in italiano per irrlitch 0.5.
    Io sono un Hobbit e vivo nella contea!
    Gandalf è mio amico!
    Volevo cercare le sfere del drago ma devo portare questo stupido anello al monte fato!

    D'oh!

  4. #49
    PMA all day! L'avatar di Il Fotografo
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    e per fare un platform 2d stile abe's oddysee con personaggi e ambienti disegnati?

  5. #50
    Bannato L'avatar di Eclipse
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    fotografo: puoi farci quello che vuoi cmq si sarà 1 platform
    7th demon: non credo... c'è solo la mia guida...
    snoker: descrivi meglio il tuo problema (errori di compilazione ecc)

  6. #51
    Utente L'avatar di snoker
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    Citazione Eclipse
    fotografo: puoi farci quello che vuoi cmq si sarà 1 platform
    7th demon: non credo... c'è solo la mia guida...
    snoker: descrivi meglio il tuo problema (errori di compilazione ecc)
    allora, dopo aver messo il codice che hai scritto te premo F9, mi si apre una specie di finestra di caricamento, mi si carica una cosa poi si chiude, e il "gioco", se così si può chiamare, non parte. Spero di essere stato preciso, perchè come ho gia detto non capisco un h di programmazione

  7. #52
    Bannato L'avatar di Eclipse
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    .... non lo sei stato.... o non ho capito io... mandami il tuo file cpp su [email protected]

  8. #53
    Ho creato una stanza con 3ds max, l'ho esportata in formato 3ds, ma come faccio ad assegnargli le texture (come a stadium.3ds per intenderci)? In max le ho assegnate, ma in platform3d non compaiono...

    PS. A quando la seconda parte della guida?
    We contemplate oblivion as we resonate our dissonance
    In godless random interpretation
    The universe still expands, mankind still can't understand
    How to define you,
    So hide your face
    And watch us exterminate ourselves over you
    Welcome to the end my friend, the sky has opened

  9. #54
    Bannato L'avatar di Eclipse
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    inserisci tutte le texture nella stessa cartella della mappa o in uno stesso file zip, controlla inoltre di aver inserito le texture dallo stesso percorso del file .3ds. Se ad esempio hai lavorato e salvato il file su c:\3dstudio\miamappa controlla di aver inserito le texture da c:\3dstudio\miamappa o copiale sulla cartella che usi x il file 3d, apri 3dstudio e rimappa tutto.
    Praticamente sia mentre metti le texture sia quando usi la mappa sul gioco i files jpg o bmp devono andare sempre insieme al file 3ds.
    Se hai sempre lo stesso problema scarica milkshape, importa la mappa e salvala .ms3d
    Ultima modifica di Eclipse; 16-06-2004 alle 21:06:15

  10. #55
    Utente
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    1
    Salve... Mi cgiamo Giuseppe e sono nuovo del forum
    Mi interessa molto la programmazione e poichè sto iniziando a creare un ideogioco in 3D (Da profano ai programmi) vi dovrei fare una caterva di domande...ma inizio solo con 2:

    1) Come faccio ad interpretare il personaggio in prima persona anzichè in
    terza senza bisogno di caricare alcun personaggio 3D?

    2) come posso creare oggetti selezionabili con il mouse ( o meglio linkarle ad
    immagini o altro)?

    Vi ringrazio molto e vi saluto .

    PS: Grazie anche all'autore di questo ottimo tutorial...

    Ciao

    Giuseppe

  11. #56
    Utente L'avatar di Raiden3
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    ma che programma usate per creare un qualsiasi gioco??

    per grafica io preferisco 3D studio max anche se è dificilissimo
    imparare.... ma dopo si vedono i risultati.

  12. #57
    [falkar]
    Ospite
    per tutte le info : www.playerworld.it
    iscriviti al forume chiedi li...
    cmq nn capisco cosa intendi per fare un gioco...
    devi fare modelli treddi, textures, loghi e bottni e icone, programmare e magari ci metti pure i suoni!

  13. #58
    Bannato L'avatar di Eclipse
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    ciao!!! sul nostro sito trovi anche molto altro materiale e poi c'è pure il forum e la chat se serve
    Grazie dei complimenti sul tutorial, anche se è vecchiotto ormai ^^

  14. #59
    Utente
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    Citazione Squall L.
    Grazie! Errore mio! Non so da dove l'ho preso quell'altro Irrlicht.dll da 800kb! Mha!
    Ora funziona tutto alla perfezione e mi appresto a customizzare il tutto!!!
    La dll da 800kb è per Vc++

  15. #60
    Utente
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    Raga se vi serve qualche altro tutorial per irrlicht, anche per mettere immagini, per fare la prima persona, per fare un'arma che spara e l'HUD, correte su www.playerworld.it , sezione Coding Tutorials! (quelli che ho elencato sono tutorial miei )

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