[Pillola] Come creare un gioco 3D - Pag 3
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Discussione: [Pillola] Come creare un gioco 3D

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  1. #31
    Bannato L'avatar di Eclipse
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    fiùùùù i files sono nuovamente online

  2. #32
    Fiero di essere TERRONE L'avatar di Peppigno
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    Eclipse, secondo te esistono dei motori grafici FREE in grado di gestire gli effetti di luce dinamica e del T&L (tipo Unreal Engine, per intenderci)???

  3. #33
    Bannato L'avatar di Eclipse
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    Di luce dinamica tutti, anche Irrlicht... ha pure le stencil shadows (ombre dinamiche) e molte altre cose.. o intendi le ombre e i raggi di luce tipo Splinter Cell? cmq vedi il topic su Ogre

  4. #34
    Utente L'avatar di Apocalisse
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    6 un grande?
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  5. #35
    Bannato L'avatar di Bastard Crow
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    Citazione Apocalisse
    6 un grande?
    Che domanda è??

  6. #36
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    Spero sia 1 affermazione....

  7. #37
    Fiero di essere TERRONE L'avatar di Peppigno
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    Citazione Eclipse
    Di luce dinamica tutti, anche Irrlicht... ha pure le stencil shadows (ombre dinamiche) e molte altre cose.. o intendi le ombre e i raggi di luce tipo Splinter Cell? cmq vedi il topic su Ogre
    Sì, più o meno così. Soprattutto se assomigliano a quelle di Hitman Contracts che sembrano più realistiche.

  8. #38
    Bannato L'avatar di Eclipse
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    Veramente il nuovo Hitman non mi sembra niente di che rispetto Pandora Tomorrow.... cmq Ogre è molto buono dal punto di vista grafico ma non ha la gestione delle collisioni! Ora sto provando ad unire irrlicht e ogre insieme :P

  9. #39
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    Citazione Eclipse
    Veramente il nuovo Hitman non mi sembra niente di che rispetto Pandora Tomorrow.... cmq Ogre è molto buono dal punto di vista grafico ma non ha la gestione delle collisioni! Ora sto provando ad unire irrlicht e ogre insieme :P
    Infatti non mi pare che ogre sia stato pensato principalmente pe i vg..........

  10. #40
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    certo che si... solo che a detta dell'autore, con cui ho pure chattato "è solo un motore grafico, il nostro scopo è avere la migliore grafica in circolazione nè più nè meno"... speriamo che almeno mettano i nuovi pixel shader...

  11. #41
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    Citazione Eclipse
    certo che si... solo che a detta dell'autore, con cui ho pure chattato "è solo un motore grafico, il nostro scopo è avere la migliore grafica in circolazione nè più nè meno"... speriamo che almeno mettano i nuovi pixel shader...
    Te la cavi con le wgl-opengl ???

  12. #42
    Bannato L'avatar di Eclipse
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    vado meglio con le directX... sulla mia geforce girano + veloci :P

  13. #43
    Utente L'avatar di 7th_demon
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    Ok! Grandi

    Grandi!! Mi è servita molto la spiegazione su come creare giochi in c++
    Io sono un Hobbit e vivo nella contea!
    Gandalf è mio amico!
    Volevo cercare le sfere del drago ma devo portare questo stupido anello al monte fato!

    D'oh!

  14. #44
    Bannato L'avatar di Eclipse
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    Citazione 7th_demon
    Grandi!! Mi è servita molto la spiegazione su come creare giochi in c++
    Mi fa piacere!! Con un po' di fortuna forse tra breve potrete trovare i miei tutorials su una certa rivista... speriam....

  15. #45
    Utente L'avatar di snoker
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    Io non capisco un caxxo di programmazione allora volevo seguire questa guida però non so come scaricare Irrlicht. Che ver prendo? 0.5 o 0.6? poi mi dice di selezionare un Mirror(che cavolo è?) quale metto?

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