[Pillola] Come creare un gioco 3D - Pag 11
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Visualizzazione risultati da 151 a 165 di 231

Discussione: [Pillola] Come creare un gioco 3D

Cambio titolo
  1. #151
    Bannato L'avatar di Eclipse
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    con blender oltre a grafica 3d puoi fare pure giochi, ma devi programmarli in phyton. visualmente puoi fare poco, tipo muovere una pallina con il motore fisico, far cadere delle robe e cose del genere, ma un gioco serio devi programmartelo in phyton.. perciò tanto vale usare il c++ e un engine 3d buono, quello di blender è vecchiotto (l'engine realtime non quello che si usa per fare i renders)

  2. #152
    In the Dark L'avatar di Veeto
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    Qualcuno di voi potrebbe postare qualche screen che mostri qualche gioco che avete creato,tanto per farsi un'idea.
    Ciao

  3. #153
    FRAK! L'avatar di The Dix
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    grande domanda...

  4. #154
    Bannato L'avatar di Eclipse
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    io ho solo roba vecchia, e quella nuova non posso mostrarla a nessuno

  5. #155
    ~ Over My Head ~ L'avatar di Finalfire
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    Citazione Eclipse
    io ho solo roba vecchia, e quella nuova non posso mostrarla a nessuno
    Si potrebbe fare spionaggio industriale

  6. #156
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    raga io non so quante volte c'ho provato a fare stò gioco....ma non mi è mai riuscito
    sarà perchè devo usare irrlitch 8 mentre li dice il 5...io ho provato con l'8 ma non va
    eil 5 non si trova
    a mio modesto parere andrebbe riaggiustata...
    un'altra cosa: io inserirei il modo di usare un motore fisico
    sarebbe utile
    Ultima modifica di Olimar85; 9-02-2006 alle 17:51:41

  7. #157
    megaman
    Ospite
    Citazione Olimar85
    raga io non so quante volte c'ho provato a fare stò gioco....ma non mi è mai riuscito
    sarà perchè devo usare irrlitch 8 mentre li dice il 5...io ho provato con l'8 ma non va
    eil 5 non si trova
    a mio modesto parere andrebbe riaggiustata...
    un'altra cosa: io inserirei il modo di usare un motore fisico
    sarebbe utile
    ehm almeno dicci di che parli
    e l'ultima versione di irrlicht dovrebbe essere la 0.14, non penso ci sia nessun motivo in terra per usare una versione più antiquata, visto che le classi e le funzioni sono da quanto ho visto le stesse, salvo quelle per le nuove features

  8. #158
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    12.330
    Citazione megaman
    ehm almeno dicci di che parli
    e l'ultima versione di irrlicht dovrebbe essere la 0.14, non penso ci sia nessun motivo in terra per usare una versione più antiquata, visto che le classi e le funzioni sono da quanto ho visto le stesse, salvo quelle per le nuove features
    scusa tanto ma di che parla il 3D?
    di come creare un gioco in 3D...e secondo te chiedo qualc'saltro che non c'entri con il topic?
    Ultima modifica di Olimar85; 9-02-2006 alle 17:51:29

  9. #159
    megaman
    Ospite
    Citazione Olimar85
    scusa tanto ma di che parla il 3D?
    di come creare un gioco in 3D...e secondo te chiedo qualc'saltro che non c'entri con il topic?
    ahhh, capito. La mia risposta di prima è comunque valida...domanda: hai una conoscenza seppur minima del c++?

  10. #160
    ... L'avatar di Gyo15
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    Citazione Eclipse
    Bene, cosa serve per iniziare?



    Compilatore: Dev-C++
    Motore Grafico: Irrlitch 0.5
    Files Aggiuntivi: Libreria Eclipse e platform3d_pack


    Inoltre consiglio caldamente di seguire la mia guida su come importare e modificare un modello 3d con Milkshape quando vorrete inserire dei vostri modelli nel gioco. ( eccola qui )


    Scusa Eclipse ma io di irrlicht-1.0 non ho trovato il file .exe come faccio ad installarlo
    Ultima modifica di Gyo15; 16-05-2006 alle 22:12:00

  11. #161
    ~ Over My Head ~ L'avatar di Finalfire
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    Citazione Gyo15
    Bene, cosa serve per iniziare?



    Compilatore: Dev-C++
    Motore Grafico: Irrlitch 0.5
    Files Aggiuntivi: Libreria Eclipse e platform3d_pack


    Inoltre consiglio caldamente di seguire la mia guida su come importare e modificare un modello 3d con Milkshape quando vorrete inserire dei vostri modelli nel gioco. ( eccola qui )



    Scusa Eclipse ma io di irrlicht-1.0 non ho trovato il file .exe come faccio ad installarlo
    Non trovi la 1.0 perche' e' arrivato alla 0.14 :\

  12. #162
    ... L'avatar di Gyo15
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    Grazie x l' avviso
    xò ho provato ad aprire un file in dev-c++ E quando lo esegue dice che irrlicht non è installato dov' è il problema ?????
    Ultima modifica di Gyo15; 2-05-2006 alle 15:30:04
    il mio idolo...Final Fantasy VIII...



  13. #163
    Fiero di essere TERRONE L'avatar di Peppigno
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    si può utilizzare il visual studio c++ ???

  14. #164
    l' oscuro nemico L'avatar di morgoth90
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    i link di eclipse non funzionano ho bisogno di aiuto o non riuscirò mai a capire come funziona irrlicht!!!!!

  15. #165
    l' oscuro nemico L'avatar di morgoth90
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    hei goy tu mi puoi inviare a [email protected] i link o la libreria eclipse??

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