Per vedere la parte precedente di questo thread clicca qui: [6] Fallout 4 - Il GIOCO DI #BETHESDAMMERDAH CHE PIJA 99/100 BECAUSE #MAZZETTE
Per vedere la parte precedente di questo thread clicca qui: [5] Fallout 4 - Il GIOCO DI #BETHESDAMMERDAH CHE PIJA 99/100 BECAUSE #MAZZETTE
Per vedere la parte precedente di questo thread clicca qui: [4] Fallout 4 - Il topic dei #FEELS <3 in attesa del capolavoro 100/100 su Metacritic
Per vedere la parte precedente di questo thread clicca qui: [3] Fallout 4 - Topic dove o urli "GRANDE BETHESDA!" o diventi "HATER!". Regolatevi.
Per vedere la parte precedente di questo thread clicca qui: [2] Fallout 4 | 10 Novembre 2015
Per vedere la parte precedente di questo thread clicca qui: [1]Fallout 4?
Per vedere la parte precedente di questo thread clicca qui: Fallout 4?
Nome: Fallout 4
Sviluppatore: Bethesda Game Studios
Genere: Gioco di Ruolo/Sparatutto
Data di uscita: 10 Novembre 2015
Spoiler: Trailer sottotitolato in italiano
Spoiler: Video di gameplay preso dall'E3 2015
Spoiler: Video sul crafting e l'housing
Spoiler: You are S.P.E.C.I.A.L.
Il leak risalente all'anno scorso apparentemente rivelatosi reale: [contiene potenziali spoiler, aprite a vostri rischio e pericolo]
http://www.gamefaqs.com/boards/16459...out-4/71922712
Cosa è confermato:
- Sarà ambientato a Boston e zone circostanti con un prologo che comincia poco prima della caduta delle bombe e il gioco principale ambientato nella zona contaminata del Massachussets
- Il protagonista ora parlerà, doppiato sia nella sua versione maschile che femminile da doppiatori navigati del settore (Brian T. Delaney per il personaggio maschile e Courtenay Taylor per quello femminile)
- Il VATS tornerà, ma stavolta rallentando il tempo anziché bloccandolo
- È stato data maggiore attenzione ai combattimenti lavorando con elementi di ID Software per creare un miglior sistema di combattimento in tempo reale
- Ci saranno diversi companion (per ora confermato il robot domestico Codsworth e il cane Dogmeat, quest'ultimo immortale) ma non se ne possono reclutare diversi contemporaneamente
- Si potranno reclamare e ricostruire alcuni avamposti e case personalizzandoli esteticamente e con oggetti funzionali come generatori, difese, campi ecc
- Si potranno gestire le loro difese e avere guardie e persone alle nostre dipendenze
- Saranno potenzialmente soggetti ad attacchi da parte dei nemici
- Si potrà personalizzare la nostra armatura atomica modificando i parametri, le statistiche e aggiungendo componenti come, ad esempio, un jetpack per avere dei boost
- Le armi saranno moddabili portanto a migliaia di variazioni
- Oltre che al PC sarà moddabile anche su XBOX ONE, per ora non si parla dell'edizione PS4 ma non viene esclusa a priori
- Ci vorranno più di 400 ore per esplorare la zona contaminata
- Su PS4 e ONE la risoluzione sarà a 1080 con framerate bloccato a 30 FPS
- Nel gioco l'albero dei dialoghi verrà sostituito da una ruota dei dialoghi (apparentemente simile a quella vista in Alpha Protocol), ma senza rinunciare alla profondità dei livelli di dialogo e delle strade percorribili in una conversazione. Ci saranno anche opzioni speciali per interrompere le discussioni come, ad esempio, tirare un pugno al nostro interolocutore se il dialogo porta a tanto
- Bethesda ha registrato oltre 1000 nomi che potranno essere assegnati ai due protagonisti e durante i dialoghi i nostri interlocutori si riferirano al giocatore col nome scelto, se avrete optato per uno di quelli disponibili
Spoiler: 10 cose che non sapevate di Fallout 4