[6] Il PC gaming ieri, oggi e domani e le sue problematiche - Pag 8
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Discussione: [6] Il PC gaming ieri, oggi e domani e le sue problematiche

Cambio titolo
  1. #106
    Fatal Frame L'avatar di Project Zero
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    Citazione panzone Visualizza Messaggio
    non ho mai giocato a TF2, quindi non posso fare il paragone. Ma scusa, il fatto che swappava parecchio ti dovrebbe rispondere alla tua domanda
    No veramente il fatto che parta FEAR su un PC del 2001 andrebbe contro il limite tecnico della Valve !!

    Cioè non riesce a girare un'espansione sulla x360, mentre il gioco base sì ... mah me lo devono ancora spiegare il motivo !!
    Ultima modifica di Project Zero; 6-05-2009 alle 14:01:50
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  2. #107
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    Citazione Project Zero Visualizza Messaggio
    Ah allora leggi

    Non esiste nessun limite tecnico, sono i programmatori che non avevano voglia di far uscire le espansioni in TF2 e UT3 versione xbox360 !!

    Nel caso della Valve, hanno pensato che era una gran rottura convertire tutto, e si sono immaginati la "poca memoria" della console ... che poi 512mb di ram senza la gestione di un sistema operativo insieme al gioco sono pochi ??

    Sul Pc vecchissimo avevo fatto partire FEAR, aveva 512mb di ram, liberi la metà, e il gioco riusciva a girare lo stesso, come mai ?? Mi sai dare una risposta ??
    No, F.E.A.R non è più pesante di TF2.

    UT3 centra poco, dato che il Titan Pack non è che non è riuscito su 360, hanno proprio deciso di non farlo (chissà forse in un futuro), e non centrano nemmeno le tue accuse patetiche di pigrizia ai programmatori. Se i soldi investiti ne valgono la pena per una conversione vuol dire che si guadagna, e se si guadagna qualsiasi tipo di pigrizia o altro scompare. Inoltre un gioco va acquistato su una piattaforma perchè E' migliore, e non perchè SAREBBE STATO migliore. Cazzo centrano le tue ipotesi, e cosa valgono, me lo devi spiegare.

    Anche l'accusare Valve di mancanza di voglia è proprio un delitto, alla fine gran parte degli aggiornamenti sono stati inseriti pure su 360 grazie ad alcune ricerche nel codice, aggiramenti e varie. Per questo ci hanno perso probabilmente tempo e denaro, già, è proprio mancanza di voglia. Gli aggiornamenti su 360 inoltre sono abbastanza rari perchè li distrubuiscono attraverso il Live, che appartiene alla Microsft e per questo devono pagare a loro, non è possibile sborsarsi a mettere aggiornamenti per qualsiasi cavolata, mentre Steam appartiene a loro e non hanno problemi ne di rete ne di limiti tecnici.

    Ultima cosa, la Valve ti da aggiornamenti e supporto allungo ANNI, in maniera gratuita, quest'ultima cosa che da voi sul Live quasi non esiste. Devi solo smettere di lamentarti e sopratutto informati prima di sparare il mucchio di cazzate con cui riempi ogni giorno il nostro thread.

  3. #108
    Fatal Frame L'avatar di Project Zero
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    Citazione madmax91 Visualizza Messaggio
    No, F.E.A.R non è più pesante di TF2.
    Da cosa lo hai dedotto ??

    Il motore di HL2 era più fluido e leggero di FEAR, casomai quest'ultimo è più pesante !!
    Citazione madmax91 Visualizza Messaggio
    UT3 centra poco, dato che il Titan Pack non è che non è riuscito su 360, hanno proprio deciso di non farlo (chissà forse in un futuro), e non centrano nemmeno le tue accuse patetiche di pigrizia ai programmatori. Se i soldi investiti ne valgono la pena per una conversione vuol dire che si guadagna, e se si guadagna qualsiasi tipo di pigrizia o altro scompare. Inoltre un gioco va acquistato su una piattaforma perchè E' migliore, e non perchè SAREBBE STATO migliore. Cazzo centrano le tue ipotesi, e cosa valgono, me lo devi spiegare.
    Ti pare che non acquisto i giochi dove sono "migliori" ??

    Se sono uguali preferisco prenderli su 360
    Citazione madmax91 Visualizza Messaggio
    Anche l'accusare Valve di mancanza di voglia è proprio un delitto, alla fine gran parte degli aggiornamenti sono stati inseriti pure su 360 grazie ad alcune ricerche nel codice, aggiramenti e varie. Per questo ci hanno perso probabilmente tempo e denaro, già, è proprio mancanza di voglia. Gli aggiornamenti su 360 inoltre sono abbastanza rari perchè li distrubuiscono attraverso il Live, che appartiene alla Microsft e per questo devono pagare a loro, non è possibile sborsarsi a mettere aggiornamenti per qualsiasi cavolata, mentre Steam appartiene a loro e non hanno problemi ne di rete ne di limiti tecnici.
    Ma dove sono sti limiti tecnici nell'HW della console allora ??
    Citazione madmax91 Visualizza Messaggio
    Ultima cosa, la Valve ti da aggiornamenti e supporto allungo ANNI, in maniera gratuita, quest'ultima cosa che da voi sul Live quasi non esiste. Devi solo smettere di lamentarti e sopratutto informati prima di sparare il mucchio di cazzate con cui riempi ogni giorno il nostro thread.
    Perchè a trattarmi sempre come un xboxaro ?? Voi ...

    Sembra che non ho mai visto Steam ad esempio ...

    Per tua informazione anche sul Live ci sono cose gratuite come l'espansione di L4D !!
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  4. #109
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    Citazione Project Zero Visualizza Messaggio
    Da cosa lo hai dedotto ??

    Il motore di HL2 era più fluido e leggero di FEAR, casomai quest'ultimo è più pesante !!
    due giochi che usano lo stesso motore possono richiedere benissimo hardware di potenza diversa (dipende dalle texture, dalla complessità dei modelli, ecc.)

    infatti HL2 e TF2 hanno richieste diverse (il secondo vuole di pi&#249

    Citazione Half Life 2
    Requisiti minimi: processore da 1,2 GHz, 256 MB di RAM, scheda grafica livello DirectX 7, Windows 2000/XP, mouse, tastiera, connessione Internet

    Requisiti consigliati: processore da 2,4 GHz, 512 MB di RAM, scheda grafica compatibile con DirectX 9, Windows 2000/XP, mouse, tastiera, connessione Internet
    Citazione Team Fortress 2
    Requisiti minimi: processore da 1,7 GHz, 512 MB di RAM, scheda grafica compatibile con DirectX® 8, Windows® Vista/XP/2000, mouse, tastiera, connessione Internet

    Requisiti consigliati:
    processore Pentium 4 (3 Ghz o superiore), 1 GB di RAM, scheda grafica compatibile con DirectX® 9, Windows® Vista/XP/2000, mouse, tastiera, connessione Internet
    Citazione Fear
    MINIMUM SYSTEM REQUIRED
    · Windows® XP or 2000 with latest service pack installed
    · DirectX® 9.0c (April Edition) (included)
    · Pentium® 4 1.7 GHz or equivalent processor
    · 512 MB of RAM
    · 64 MB GeForce™ 4 Ti or ATI® Radeon® 9600 or equivalent with hardware T&L and pixel shader support
    · 5.0 GB free Hard Drive Space for installation
    · 4x CD-ROM drive (for Director's Edition, this will have to be DVD-ROM)
    · 16-bit DirectX® 9.0 compliant sound card with support for EAX™ 2.0
    · Internet Connection Required
    · Mouse
    · Keyboard

    RECOMMENDED HARDWARE
    ·Pentium® 4 3.0 GHz or equivalent processor
    ·1 GB RAM
    ·A 256 MB Radeon® 9800 Pro or equivalent DirectX® 9 compliant video car with hardware T&L and pixel shader 2.0 support
    nello specifico i requisiti di Fear e di TF2 sono praticamente identici, sulla carta però, nella realtà non saprei

    Citazione ...
    Ti pare che non acquisto i giochi dove sono "migliori" ??

    Se sono uguali preferisco prenderli su 360

    Ma dove sono sti limiti tecnici nell'HW della console allora ??

    [...]
    i giochi Valve sono migliori su PC, non c'è molto da dire su questo, il sistema di puntamento, i controlli sono creati con una cura rivolta verso le periferiche di input tipiche dei PC (mouse + tastiera), l'elevata moddabilità li rende molto più che appetibili sul PC (non mi risulta che un utente possa distribuire un mod tramite il Live, se non è così chiedo venia)

    inoltre se hanno dovuto scrivere codice particolare per renderle disponibili direi che qualche problema c'era, che fosse aggirabile con la giusta quantità di sforzi non lo rende inesistente (perché più ti sforzi più spendi)


    questo mio ragionamento è relativo ai titoli Valve (e, in parte, a quelli Bethesda ), altri giochi sono molto più adatti ad essere giocati su console (o con un Pad su PC)

  5. #110
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    Citazione Kea BD Visualizza Messaggio
    due giochi che usano lo stesso motore possono richiedere benissimo hardware di potenza diversa (dipende dalle texture, dalla complessità dei modelli, ecc.)

    infatti HL2 e TF2 hanno richieste diverse (il secondo vuole di pi&#249
    sì hai ragione ...
    Citazione Kea BD Visualizza Messaggio
    nello specifico i requisiti di Fear e di TF2 sono praticamente identici, sulla carta però, nella realtà non saprei
    Ormai la carta non la guardo più ... forse una volta
    Citazione Kea BD Visualizza Messaggio
    i giochi Valve sono migliori su PC, non c'è molto da dire su questo, il sistema di puntamento, i controlli sono creati con una cura rivolta verso le periferiche di input tipiche dei PC (mouse + tastiera), l'elevata moddabilità li rende molto più che appetibili sul PC (non mi risulta che un utente possa distribuire un mod tramite il Live, se non è così chiedo venia)

    inoltre se hanno dovuto scrivere codice particolare per renderle disponibili direi che qualche problema c'era, che fosse aggirabile con la giusta quantità di sforzi non lo rende inesistente (perché più ti sforzi più spendi)


    questo mio ragionamento è relativo ai titoli Valve (e, in parte, a quelli Bethesda ), altri giochi sono molto più adatti ad essere giocati su console (o con un Pad su PC)
    Quelli Bethesda sono buoni anche su console, te lo dico perchè li ho su 360 ^^

    Beh allora L4D lo prenderò su PC, ero dubbioso perchè tralasciando i mod il gioco era uguale su tutte le piattaforme
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  6. #111
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    per quelli bethesda ho messo "in parte" perché mi riferivo solo al discorso mod

  7. #112
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    Da cosa lo hai dedotto ??

    Il motore di HL2 era più fluido e leggero di FEAR, casomai quest'ultimo è più pesante !!
    Mai sentito di aggiornamenti? Ecco, Source ne ha subiti tanti. La deduzione mi dice che TF2 non è HL2.

    Per tua informazione anche sul Live ci sono cose gratuite come l'espansione di L4D !!
    Per tua informazione anche L4D è di Valve !1!!1

    Citazione Project Zero Visualizza Messaggio
    Beh allora L4D lo prenderò su PC, ero dubbioso perchè tralasciando i mod il gioco era uguale su tutte le piattaforme
    Beh peccato che sulla 360 in certe aree le texture sono inguardabili, come le scalettature, come la quantità di elementi presenti sullo schermo, come angolo di visualizzazione del mondo che è ridotto. Tutto provato di persona.

    Leggiti qualsiasi recensione cross-platform sul web.

  8. #113
    Fatal Frame L'avatar di Project Zero
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    Citazione madmax91 Visualizza Messaggio
    Mai sentito di aggiornamenti? Ecco, Source ne ha subiti tanti. La deduzione mi dice che TF2 non è HL2.


    Per tua informazione anche L4D è di Valve !1!!1


    Beh peccato che sulla 360 in certe aree le texture sono inguardabili, come le scalettature, come la quantità di elementi presenti sullo schermo, come angolo di visualizzazione del mondo che è ridotto. Tutto provato di persona.

    Leggiti qualsiasi recensione cross-platform sul web.
    Provato dove esattamente ??
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  9. #114
    C.R.I. L'avatar di Úvaldon92
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    Provato dove esattamente ??
    Immagino sulla 360

  10. #115
    Fatal Frame L'avatar di Project Zero
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    Citazione Úvaldon92 Visualizza Messaggio
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    Sì e io sto giocando ad un Atari 2600

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  11. #116
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    Citazione Úvaldon92 Visualizza Messaggio
    Immagino sulla 360

  12. #117
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    EA ha rilasciato più titoli PC che per altre piattaforme
    06/05/2009

    Nel corso dell'annuncio dei suoi risultati finanziari, EA ha rivelato di aver rilasciato nell'anno terminato a marzo 2009 più titoli PC che per le altre piattaforme. Secondo Eric Brown, CEO dell'azienda, il PC diventerà la piattaforma dominante del mercato grazie anche all'incremento della distribuzione digitale che ha quasi raddoppiato i suoi profitti. A seguire il totale numerico dei titoli per singole piattaforme:

    • PC: 32
    • Xbox 360: 26 games
    • PS3: 23 games
    • DS: 22
    • Wii: 21
    • PS2: 14 games
    • PSP: 8
    • Xbox: 1
    Fonte: M.it

  13. #118
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    Oddio, lo ha detto proprio EA


  14. #119
    Overlord alle prime armi L'avatar di SERPENTE915
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    Citazione madmax91 Visualizza Messaggio
    Oddio, lo ha detto proprio EA

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  15. #120
    C.R.I. L'avatar di Úvaldon92
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