Usiamo questo thread per raccogliere guide, suggerimenti, link a maker o utility sulla creazione di videogiochi (creazione in generale: dal C all'utilizzo dei maker in questione... per domande maggiormente specifiche potete aprire altri thread). :)
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good idea ;)
Qui ci sono gli ottimi tutorial di PlayerWorld:
http://www.playerworld.it/list.php?c...846280eee909e1
Come programmare varie tipologie di giochi, dal 2d al 3d, dal c++ al BlitzBasic, la maggior parte con l'utilizzo di software free.
www.playerworld.it
in generale, il consiglio è di imparare il C++ e saperlo usare davvero bene, avere una grande esperienza di molti mesi...poi, imparare le librerie grafiche e le DirectX e cominciare a fare giochi 2d stupidi, poi studiare ancora e sperare che qualcuno ti prenda come collaboratore...
Da totale inesperto in C++ sono andato su www.gameprog.it e mi sono scaricato una miriade di tutorial delle openGL.
Mi sono illuminato: adesso ne so una più del diav... di Bill Gates.
Scherzo cmq mi hanno giovato è sono molto utili.
Salve a tutti.Oggi mi sono dilettato con una versione in Games Factory in italiano del 2002 per creare qualcosina.
Ma oltre che il programma è buggatissimo l'ho trovato troppo complicato.
Voi mi potreste consigliare un programma in italiano aggiornato e free?
Oppure un programma in italiano che si paga ma con un bel manualozzo e varie librerie correlate?
Se vuoi fare un gioco e non ti va di imparare a programmare prova GameMaker ( www.gamemaker.nl ) che ti fa smanettare qualcosina, oppure RPGMAKER ( www.vgzone.com è l'unico che ho trovato sul web :| ) che è niubboso. Io non approvo nè l'uno nè l'altro, ma sicuramente se vuoi lanciarti nel gamedev prova uno di questi dueCitazione:
flavis
Citazione:
megaman
Ma gamemaker è in italiano?Io non ci riuscirei mai su un software inglese. :(
Boh, penso che le versioni vecchie siano in italiano....chiedi a qualche community o canale ircCitazione:
flavis
Se vuoi imparare seriamente a fare videogiochi, la conoscenza dell'inglese è indispensabile... :sisi:Citazione:
flavis
hai ragione...Citazione:
Nimrandir
8D 8D 8D
e io che credevo che si doveva sapere per forza il japponese...
cmq un consiglio : mettiamoci anche dei tutorials in inglese!!!!
:P e no maker plz..
si, qua ci sono i tutorial in italiano www.playerworld.it
www.3dstate.com è un ottimo engine grafico molto semplice, adatto a tutti e per tutti i linguaggi più famosi.
come motore grafico lo stato dell'arte è il Passion3D (motore prodotto dal team Insane Kingdom), come motore fisico, non ci sono cazzi, il meglio è Tokamak
bhe nn proprio .... esiste anche havoc 2.0
:asd:
nn è open source ma è buonino per iniziare....Citazione:
gymvideo
raga ma fatevi voi il vostro motore grafico!!! per quanto scalcinato ke sia da tantissime soddisfazioni!!! provare per credere ;)
Se si vuole fare un rpg -> rpgmaker xp
per giochi 2D in generale ->game maker
NOOOO AAAAAAAH NOOO COSA HAI DETTO!!!!!Citazione:
Bulz rulez
Eliminate QUEL POST ADESSO!!!!!!!!!!!!
ahhhhhhh xx( 8O ma dico che scrivi?!?!?!?!Citazione:
Bulz rulez
Vabbè... sto topic è per chi vuole iniziare!
Io ho iniziato con Click & Play a fare giochi, e adesso li programmo!
Non puoi mettere un engine in Assembler davanti ad uno che usa il pc da 3 giorni e dirgli: tieni, adesso fatti il tuo videogioco
no.. nn dico questo.. però sono due cose differenti fare giochi con click & play piuttosto che programmarli.. a sto punto per uno che comincia consiglierei blitz basic.. ma niente di meno :|Citazione:
gymvideo
certo che sono due cose differenti! Ma prima bisogna entrare nella logica, bisogna accumulare esperienza e fare i primi passi nella programmazione non tutto in una fottuta botta!Citazione:
Rdn
guarda kredo ke stiamo dicendo la stessa cosa.. solo ke tu consigliavi click & play.. io magari sarei partito dal blitz basic.. ke è moooolto facile.. e cmq t permette di creare ottimi giochini ;)... o cmq un altro pseudo linguaggio di programmazione... :sisi:Citazione:
gymvideo
tipo il dark basic... :sisi:Citazione:
Rdn
comunque io sono partito da click & play, e sono finito a programmare :look:
-esatto....Citazione:
gymvideo
per la seconda cosa... beh buon per te!!:D
Chissà perchè tutti hanno iniziato così :asd:Citazione:
gymvideo
ecco, perchè non te lo chiedi? :DCitazione:
megaman
Semplicemente perchè uno non è abbastanza esperto per affrontare i linguaggi. Bona.
Personalmente ho iniziato con questo tool all'età di 8 anni, dopo di chè ho imparato a programmare in pascal. Ero attratto dai videogames, e questo mi spinse a imparare a codare sul serio. Passando breve tempo su questo linguaggio ( che ho ritrovato in futuro quest'anno, alle superiori),e imparando le basi, si è aperto dinanzi a me il mondo della programmazione, e non ne sono più uscito...sto cercando di imparare più linguaggi, e nel mio tempo libero fino a un po' di tempo fa scendevo a giocare a pallone, o guardavo la TV. Purtroppo prima non avevo un pc potente, o almeno nella fascia media, ma uno un po' danneggiato che per ogni programma che aprivo per esempio dovevano passare 30 secondi per l'apertura, che non mi permetteva di lavorare decentemente. ma io studiavo, e piano piano arrivavo ad argomenti sempre più interessanti. L'anno scorso ho preso questo pc, abbastanza potente, e da allora ho ricominciato con il gamedev, smanettando un pochino con il Blitz, esperienza che non tanto mi piaque, anche perchè non avevo un grafico...lì dichiarai guerra ai tool.Purtroppo ho scoperto solo ora il c++, e se avessi studiato prima questo linguaggio non dovrei incominciare tutto daccapo, come sto facendo ora. Ho narrato la mia piccola storia per dimostrare che con l'impegno e lo studio si possono fare tante cose. Ora ho 13 anni e sento che il futuro mi porterà grandi cose, continuando di questo passo. Quindi non arrendetevi al primo tentativo, ma provate sempre...niente è impossibile.Citazione:
gymvideo
voglio iniziare a creare videogiochi che prog. mim consigliate???
Impara il C++Citazione:
Dj RappeR
quotissimo :sisi:Citazione:
er patata
un compilatore c++Citazione:
Dj RappeR
dheheheCitazione:
megaman
Io prima del C++ ho usato Div e Euphoria, vi linkerò presto il secondo, riguardo al primo scaricate Fenix (la versione win di Div) su http://fenix.divsite.net/ è simile al Pascal e ha anche qualcosina di C in se :)
consiglio basic :)
se sai qualcosa di inglese è ciò ceh fa per te :)
e cmq blitzbasic è un tuul molto potente :P