In circa 70 ore di Dungeons of Dredmor non avevo mai preso il Mastery of Arms skill tree. Inutile dire che lo prenderò sempre in ogni partita, è sgravatissimo.
In circa 70 ore di Dungeons of Dredmor non avevo mai preso il Mastery of Arms skill tree. Inutile dire che lo prenderò sempre in ogni partita, è sgravatissimo.
Ho terminato la demo di Resident Evil: lo voglio :fermosi:
Finito Metro: last light, bello bello bello, un grande passo in avanti rispetto al predecessore.
Il motore grafico è praticamente lo stesso (ho giocato con la stessa configurazione del predecessore senza rallentamenti o robe varie), ma i miglioramenti di luminosità e di 'stile' sono ENORMI, ogni livello è denso, diverso dagli altri e pregno di dettagli, cosa che ti fa stare costantemente così --> :sbrod:
Il level design è migliorato pure, seppure nel primo ci fossero delle parti 'pallose' (come la biblioteca o il campo dei banditi) qui sono state sostituite da ambientazioni variegate, si passa da tunnel bui in cui si è soli contro creature che sbucano dalle fottute pareti a combattimenti in basi piene di nemici umani che ci sparano da tutte le direzioni...ma solo se ci hanno visti.
Ebbene si, pure lo stealth ha subito un grande miglioramento, i livelli con nemici umani hanno molte volte dei passaggi secondari che ci permettono di far fuori laggente senza che i loro ammmici se ne accorgano (sebbene molte volte ci siano dei bachi nell'IA che non ci vede/sente neanche se gli sbuchiamo davanti), ma nel complesso è molto ben fatto e la sensazione di power from the darkness è ben trasmessa.
Il sonoro è ottimo, esattamente come il 2033, in tunnel bui sentiremo solo il vento o gocce d'acqua che cadono, negli esterni sentiremo urla lontane, vento, pioggia e chi più ne ha più ne metta.
Ad alcuni la storia non è piaciuta, ma io la ritengo tutto sommato molto buona, alcuni personaggi sono dei gran bastardi/delle gran brave persone e vedere ciò che comporta la guerra tra fazioni, seppur traslata nel sottosuolo, è agghiacciante.
Io l'ho finito in circa 10 ore, molto intense e valide, che cagano in testa a qualsiasi altro fps uscito ultimamente.
Mi ripeterò, ma considero questa saga la degna erede di half life per meccaniche e tutto, gli dò un oro che è qusi blu, tiè @
Smettete di parlare bene di LL :(
Dread Less
Kill Lord Dredmor on Elvishly Easy Mode.
http://img405.imageshack.us/img405/2207/fermorfl.gif
Finito Zombies. che si becca il bronzo :sisi:
Un bel giochillo, dura più o meno un'ora ma è molto divertente, poi ci sono gli zombie che fanno "Cloooud coompuuting" :rotfl:
Anche la OST è davvero ottima :sisi:
L'unica pecca: non ci sono sottotitoli, non che sia difficile la comprensione della trama ma cosa gli costava :asd:
Olè, col commento di Mouse in the house, mi fa orientare i soldi sempre di più verso LL. :(
Da me non vedranno nemmeno un centesimo per LL. Può essere il gioco più bello di sempre ma il fatto che vendano le difficoltà come dlc indica una totale mancanza di rispetto per i giocatori.
Vuoi vedere che mi installo Metro 2033? Voglio bestemmiare alla massima difficoltà possibile :sisi:
Ma quanto può essere pesante il TressFX? Da 60 a 45 fps attivandolo...solo per dei cazzo di capelli :rotfl:
Se fai un personaggio melee è un must, altrimenti...è comunque comoda per il Suit Up :sisi:
:rotfl:
Io mi ricordo quando ci sono arrivato a normal, con il mio pirata dualwielder con % irreali di dodge, critico e counterattack; praticamente in 1-2 colpi facevo fuori qualunque nemico. Arrivo da Dredmor, bevo tutte le pozioni che avevo per buffarmi in maniera assurda, gli vado addosso baldanzoso
Resist
http://gaming.ngi.it/images//emot-v.gif
son scappato più lontano che potevo e l'ho fatto fuori a suon di clockwork chainsaw.