Avrei preferito che si fosse sottolineato i difetti che sono rimasti tali e quali ad Oblivion, è sicuramente un gran bel gioco ma questo atteggiamento del "Tutti Capolavori" di certi recensori lascia il tempo che trova.
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Avrei preferito che si fosse sottolineato i difetti che sono rimasti tali e quali ad Oblivion, è sicuramente un gran bel gioco ma questo atteggiamento del "Tutti Capolavori" di certi recensori lascia il tempo che trova.
Diciamo che c'è parzialmente, nel senso che in alcuni dei rami della storia principale si ha la sensazione che ci sia una sorta di compensazione.
In molte altre occasioni, invece, non sembrerebbe proprio che ce ne si traccia. Mi è capitato di imbattermi in uno yeti che mi ha oneshottato fissandomi intensamente negli occhi, così come di ripulire una roccaforte di banditi infinitamente più deboli di me che mi facevano il solletico.
Speriamo bene allora; io sono portato per un mondo alla "Gothic" per capirci. Mob anche imbattibili ma soddisfazione unica quando tornavo dopo qualche livello e li facevo fuori.
Purtroppo ricordo ancora Oblivion e il suo più grande difetto, quello cioè di girare il mondo intero (io amo esplorare) e poter praticamente duellare con tutti quelli che incontravo.
Una sola speranza ho...non affidate la rece su GMC a Mosè Viero, vi prego :asd:
Quello quando legge Bethesda non capisce più niente e non è mai obbiettivo.
Fa tristezza leggere, pur di criticare a priori tutto, chi dubita che questo sia un autunno pieno di gioconi come non mai.
purtroppo piu si va avanti e piu i veri gdr se ne vanno via.
Una domanda:
L'inglese parlato in Skyrim è di difficile comprensione oppure è chiaro e limpido come l'acqua della vasca da bagno? :D
Preferirei seguire le gesta del mio eroe con un sottofondo audio "hollywoodiano" che quello buono in Italiano.
Ad ogni modo, viene da chiedermi se sarà possibile cambiare lingua prima di iniziare il gioco oppure se sarà localizzato soltanto in italiano.
La lingua è solo italiana nelle versioni console.
Prova a dare un'occhiata qui (http://www.gamesvillage.it/news/4968...n-trailer.html) per capire il tipo di parlato della versione anglosassone.
Sapere che la traduzione italiana è quantomeno decente mi fa ben sperare. Ho però una domandina. Il mondo di gioco è vasto ma vuoto come quello di oblivion oppure hanno capito che si può fare un mondo più "raccolto" che tanto non si nota la differenza? Il fatto è che quello che mi ha fatto venire a noia oblivion in poche ore è stato il fatto che per andare in una qualunque città dovevo sorbirmi monuti e minuti di camminata dove non incontravo assolutamente nulla.
E' possibile giocare con l'audio in inglese e il testo (sottotitoli e tutto) in italiano? Parlo della versione pc, ovviamente.
Stavolta si procede con ordine: mi segno tutti i commenti 'stratosferici' sul game, poi lo gioco, poi aspetto un pochino e a biglie ferme vedremo se in giro i giornalisti di settore hanno ripreso l'ennesima cantonata alla Oblivion (graficahh 11111one11eleven, razze powah, niente statistiche, grafica ubah parte seconda, ennesima svista sulla I.A., solito sistema ad minchiam delle magie)
Questa è un'affermazione che meriterebbe un discorso molto lungo complesso, e che può essere una verità o una falsità a seconda della risposta che ti dai alla domanda "che cos'è un gdr?". Domanda che, a mio avviso, non ha una risposta determinata.
Personalmente, ritengo che esistano tre approcci.
Un modo "vecchia scuola", ancorato a determinati paletti che si sono consolidati nei lustri, e che ormai sono inossidabili strutture su cui poggiare un certo tipo di gameplay.
Un modo "easy listening", che sacrifica la profondità tattica partorita dai numeri, e che è servita negli ultimi anni ad avvicinare le nuove generazioni a un genere meno affabile.
Un modo "nuova scuola", che tenta vie diverse dal semplice confronto tra parametri, puntando più su stilemi intepretativi.
È inutile dire che, delle tre, la definizione più vicina a gdr dipende dalla risposta alla domanda di cui sopra. Cos'è un gdr?
Come detto, però, è un tema talmente complesso e sfaccettato che parlarne qui rischia di far deragliare nel OT la discussione su Skyrim.
Ho una domanda che mi frulla in testa che determina il mio stato di confusione riguardo la domanda: prenderlo o no?
Premetto che i paesaggi innevati non mi piacciono troppo, o perlomeno quello che mi spaventa è che il paesaggio sia monotono come quello di Oblivion? E' anche quello di Skyrim un copia/incolla continuo o è diseganto a mano anche quello? Voglio dire la diversità di location di skyrim si avvicina di più a quelle di Oblivion (quindi poche) o a quelle di nehrim (infinite)?
Nella mappa ci sono solo paesaggi innevati? >.>
Grazie per la pazienza.