Per ucciderlo prova a scappare e farlo cadere da qualche parte, ad esempio prova ad andare verso il ponte che vedi lì vicino. Sennò fai prima a rifare da capo ed evitare di picchiare la gente a caso :asd:
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Ci srebbe il libretto di istruzioni ma è poverissimo, quindi è appunto meglio chiedere o cercare info in rete.
L'umanità la puoi usare per tornare umano presso i falò, così facendo potrai ravvivare il fuoco (aumentando di 5 le fiaschette estus che il falò ti fornisce, ma alcuni falò tipo quello del Legame del Fuoco hanno già questo upgrade per via della presenza di una guardiana del fuoco).
Essere umani inoltre fornisce l'accesso al gioco online "diretto", quindi non solo si vedono i mesaggi ma si vedono pure i simboli d'evocazione degli altri giocatori (e alcuni NPC vicino a certi boss) e si può essere invasi nelle aree dove il boss è ancora vivo (sia da giocatori che da particolari NPC).
Se si muore si torna ad essere "esseri vuoti", quindi per tornare umani servirà spendere altra umanità.
L'umanità è poi in 2 forme: item consumabile e umanità "portata".
I primi sono quegli item che trovi a volte in giro o da alcuni nemici (tipo i ratti) che puoi suare quando vuoi per guarire e per ottenere umanità del secondo tipo.
Quella "portata" è rappresentata dal numero a lato di vita e stamina ed è quella che hai addosso (la ottieni usando l'item, uccidendo mostri dove il boss è ancora vivo ed uccidendo invasori); fornisce un bonus alla possibilità di trovare oggetti, una maggiore resistenza alle maledizioni e un bonus ai danni delle armi e piromanzie di tipo Caos.
La tua "missione" è, inizialmente, esplorare il mondo in cerca di 2 campane da suonare (la prima la trovi alla fine del borgo dei non morti) e ins eguito ti verrà dato un altro compito. Comunque non esiste un diario con le missioni/quest, tutto si basa sulla voglia di esplorare e affrotnare nuove sfide. A volte troverai NPC con cui parlare (non essere ostile se non li vedi venirti incontro con armi in mano e parlaci 2-3 volte per esaurirne i dialoghi) che ti lasceranno intendere la presenza di sotto-missioni legate a loro da poter portare a termine.
Tornare umano ti serve per poter invadere (o essere invaso) altri giocatori online, ovvero per il PvP, inoltre puoi ravvivare i falò (ovvero aumentare il numero di fiasche che ricarichi ogni volta che vai ad un falò), e più umanità hai più aumenta la possibilità di far droppare oggetti ai nemici uccisi. Inoltre se non ricordo male alcune armi (molto avanti nel gioco però) hanno dei bonus di danno a seconda di quanta umanità hai.
A inizio gioco la tua "missione" è suonare 2 campane, una nella Chiesa dei Non Morti e una dopo la Città Infame. Dicendolo terra terra, vai a zonzo ammazzando nemici e accoppando boss finchè non trovi 'ste 2 campane e le suoni, dopo averlo fatto il gioco ti mostrerà cosa fare.
E no, non viene spiegato assolutamente nulla da nessuna parte, quindi o chiedi qui o puoi trovare qualche altra info su Dark Souls Wiki :sisi:
Alla fine la classe iniziale conta poco, fornisce più che altro equipaggiamento diverso all'inizio che comunque potrai ottenere dopo (volendo puoi partire con un guerriero e poi finire con l'avere un mago). Fare il mago alla prima partita può essere difficile se non si sa come affrontare il gioco, ti consiglio quindi di provare il guerriero per farti le ossa; il piromante credo sia leggermente limitato all'inizio, ma non saprei dirlo visto che finora ho solo sviluppato la piromanzia come "supporto" al mio guerriero.
Intanto ho finito il gioco pure con la maga e ho trovato Gwyn più facile: 3 cast di homing crystal a segno ed era già agli sgoccioli, a quel punto l'ho finito con una parry per piacere personale :asd:
Io l'ho iniziato con il piromante (è la prima volta che ci gioco) e mi son trovato bene fin dall'inizio.
Anchio ho iniziato con il piromante, hai un piccolo vantaggio di poter castare la magia palla di fuoco e ti aiuta molto all'inizio..
Comunque è uscito il nuovo fix 3 giorni fa.. http://blog.metaclassofnil.com/?tag=dsfix
http://darksouls.nexusmods.com/ :fermosi::fermosi::fermosi::fermosi::fermosi::fermosi::fer mosi:
Oggi l'ho ripreso un po in mano.
Ahahaha ho ownato un tipo che mi ha invaso li nella foresta(era uno del covenant del gatto).
Praticamente dal falò davanti alla porta sono riuscito a resistere(lui era molto più forte di me).
Sono riuscito ad arrivare fino da Sif e farlo scomparire LOLOLOL
Appena iniziato il NG+++, sto al demone toro :)
Ragazzi ho bisogno di una mano, penso di essere già a buon punto ma non riesco a fare 2 cose.
1- In Anor Londo mi dice sempre che non posso usare i marchingegni .-. e non posso nemmeno andare nel quadro. Cosa devo fare?
2- nelle catacombe... gli scheletri rinascono... ma anche a voi? O.o perchè sono piuttosto seccanti... non c'è un modo per ucciderli del tutto?
Grazie in anticipo >.<
Ad Anor Londo i congegni che non funzionano servono per richiamare il ponte girevole quando non è in posizione. Se non funzionano, vuol dire che il ponte è già posizionato, quindi non ti servono.
Per entrare nel quadro ti serve la Bambola Insolita, che trovi nella stanza in cui inizi il gioco al Rifugio dei Non Morti, dove puoi tornare dal Santuario del Legame del Fuoco. Per tornarci devi andare nel nido nel corvo gigante ed accovacciarti per una trentina di secondi, poi parte un video in cui il corvo ti prende e ti riporta al Rifugio.
Per andare nel nido del corvo ti conviene guardare un video, perchè a parole è un pò complicato da spiegare.
Gli scheletri rinascono finchè c'è un'Evocatore ancora vivo. L'Evocatore è uno scheletro vestito di rosso (o marrone, o quel che è) con una lanterna in mano, che ti attaccherà con delle piromanzie. Di solito si trovano un pò in fondo nell'area, e quando ti vedono tendono a scappare. Una volta ucciso l'Evocatore dell'area gli scheletri non resuscitano più e puoi ucciderli tutti. Inoltre gli Evocatori non respawnano dopo che vai ai falò, quindi una volta uccisi restano morti.
In tutto ci dovrebbero essere 5-6 Evocatori, 1 all'entrata delle Catacombe dove c'è il falò, e gli altri sparsi su ogni lato dei ponti nelle Catacombe vere e proprie.
1- per entrare nel quadro ti serve la bambola insolita. E se i marchingegni della piattaforma rotante non funzionano è perchè sono arrivati a fine corsa, girali nell'altro senso :asd:
2- o uccidi lo scheletro evocatore o li fai fuori con un'arma divina.. con quella non rinascono più ;)
Ragazzi vi consiglio queste mod, rendono veramente tanto:
http://darksouls.nexusmods.com/mods/21/
http://darksouls.nexusmods.com/mods/56/
http://darksouls.nexusmods.com/mods/8/
ma quanto sono sfigati alcuni soggetti?
http://www.youtube.com/watch?feature...B7aeO8w#t=273s